623

ZX Spectrum. Теплый, Ламповый...

В детстве у меня появился спектрум 48кб, полусамодельный - брат электронщик спаял из деталей с радиорынка. Многие игры помнятся и до сих пор. В этот раз расскажу не о самых играбельных, типа элиты, а о самых красивых. Именно красивых! Мне кажется, что эти игры, со своими 8ю цветами, выглядят красивее многих современных, с их миллионами цветов. Теперь представьте - 48 килобайт памяти...это всего, на весь комп, это меньше чем текстовые файлы сегодня,и всего 8 цветов (ок, с градацией яркости 15)).


И так, протерли головку магнитофона одеколоном, подкрутили её отверткой, вставили кассету и поехали (картинка со звуком):

Saboteur 2.

Самая атмосферная игра. Ты - диверсант(ша), и ты ночью высаживаешься на фабрику. Начинается с полета на дельтаплане под луной по темно-синему ночному небу. Спрыгнуть можно в любой момент. Наверху бродят охранники, которые больно бьют руками и ногами, кидают ножами, некоторые могут приласкать из огнемета. И бегают их ручные пантеры. У вас из арсенала те же руки и ноги, удар в прыжке, и если повезет, и найти коробки с оружием, можно в охрану покидать гаечными ключами и звездочками. Это была достаточно большая игра с заводом, офисами, темными подземельями. Цель была - совершить диверсию, и свалить с фабрики. Было несколько концовок. Честно скажу, что ракету никогда запустить не получалось. Максимум - уехать на мотоцикле.

Nether Earth.

Самая инновационная игра. 1987 год. Стратегий тогда не было никаких вообще. А это - одна из их прародителей. На землю нападают роботы. Вы летаете в квадратном командном модуле, и творите стратегию. Напрямую модуль стрелять не мог. было только несколько стартовых ресурсов, из которого можно было себе склепать робота, и отправится воевать с захватчиками. По мере завоевания можно было отвоевывать заводы, производящие компоненты для роботов. Когда ресурсов становилось много, можно было позволить себе дополнительных роботов, которые воюют за вас - наклепать их на базе, запрограммировать на нужные действия (захват и защита, атака, захват баз и т.п.), и отправить в бой. Для роботов можно было выбрать несколько типов траков. самый лучший на антигравитационной подушке - робот перелетал через щели в земле. Несколько видов оружия - ракеты, пушка, фазеры. и можно снабдить улучшенными мозгами. Двигаетесь направо вверх по карте, и навстречу идут захватчики. Всё в реальном времени. Супермегахит).

Exolon. (почему то я его название всегда путал с equinox - похожие игры).

Самая яркая игра. Аркадный космический шутер- платформер (тогда таких слов еще не было). Все просто - вы космонавт, и вы идёте вперед, и крушите вражескую базу. Вокруг взрывы, цветные пули и ракеты, стреляет каждая встреченная фигня, вы стреляете в ответ из всего арсенала. Оружие улучшается. С ракетами начинаешь сносить всё подряд. попадаются невиданные и красивые инопланетные строения.

Dizzy.

Самая милая игра. Вы - яйцо). Это был квест-бродилка. Частей диззи было просто дофига. Я застал с 1й по 6ю. Может были и потом. Было безумно интересно гонять по карте, собирать предметы, и соображать, что с ними делать (набрать воды, отнести, полить и т.п.). Всё было в новинку, и каждое найденное правильное действие вызывало восторг и гордость за себя.

Robin of the wood.

Самая приключенческая. Надо было бегать по карте, cобирать цветы, ключи, стрелы, золото, попутно выпиливая охранников, хренача их палкой по голове. Тут был очень красивый лес, и с любовью прорисованные персонажи.

Ninja 2.

Самая невообразимая игра - как они это сделали?). Напомню - 48 кб. Все игры плоские. Максимум в 3д была векторная космическая Элита, но она была вся из палочек. А тут практически 3Д!. Да, это псевдо 3Д. И вы даже по карте побегать особо не могли - можно было перемещаться только от экрана к экрану. Но воображение такой технологический прорыв потрясал! Тщательно проработанные картинки и детали. Жаль, далеко пройти её никогда не удавалось - слишком быстро огребали от врагов - ниндзя. А было бы интересно узнать, в чем там сюжет, и посмотреть все экраны.

Буратино.

Самая русская игра. Да, русские программисты тоже умели в спектрум. И не только играть. Особенно отличался Медноногов. Copper Feet. Сu и нога на логотипе. Он же не спектруме сделал мегахит - НЛО, враг неизвестен, и продолжение - НЛО2, не помню название. (думал почему то что называется Черный ворон, но ошибался). Суть Буратины проста - квест. Чапаете по карте и встречаете знакомых сказочных персонажей. Сказку все помнят, что делать понятно, а русский язык в то время в игре - услада для глаз.

эх...аж взгрустнулось от всего этого)). Сорямба - все картинки, естественно, натырены с интернета. А все воспоминания - мои). И да, вспомнил, пока искал картинки, что Кингс Баунти тоже был на спектруме. Правда не такой красочный как на ПК. и более хардкорный.

Лига Геймеров

55.9K постов91.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, и где Элита?

раскрыть ветку (21)
1
Автор поста оценил этот комментарий

самая интересная но не самая красивая. палочки палочки. всё из векторов. тут про красивые писал

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда вы Dizzy забыли вспомнить. Шарик-попрыгайчик.
0
ЪУЪ
Автор поста оценил этот комментарий

Я на ней кассету просто в хлам ушатал постоянными save/load... это вам не F5/F8 нажать

раскрыть ветку (18)
6
Clatto Verata Nikto
Автор поста оценил этот комментарий

У меня сама кассета с игрой была в одном месте зажевана и никак не загружалась. Но очень хотелось. Мучился несколько дней, разглаживал плёнку как мог - безуспешно. Пока на слух не заметил, что в этом месте звук такой, как будто плёнка смещается (ну т.е. она реально смещалась) и можно попробовать подстроить головку. Да, при подстройке звук в этом месте становился нормальным, но остальная запись тогда "заваливалась". Длительность секунды две, и тут появилась мысль: а что если выкрутить головку в этом месте и тут же вернуть её обратно прямо на ходу?


Приготовил 2 новых кассеты, секундомер, скинул переднюю панель с магнитофона, чтобы был удобный доступ к головке, загрузил утилиту копирования и... раз попытка, два попытка, три - ну уже почти - и раз на четвёртый или пятый ПОБЕДА! Записал две идеальных копии, и потом долгими вечерами наслаждался игрой.

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И ведь перезапись - это ж отдельная история, любое аналоговое копирование не прокатит, нужно сделать load - save через память компа нужна спецпрога-копировщик, не помню только, как выходили из положения, когда игра занимала  ВСЕ 48кб вообще без остатка

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

TFCopy

0
Clatto Verata Nikto
Автор поста оценил этот комментарий

не помню только, как выходили из положения, когда игра занимала ВСЕ 48кб вообще без остатка

Очень просто: код самого копировщика размещался в отсеке под видеопамять, т.е. данные там физически отображались на экране. На сколько помню 1/3 экрана хватало под него (там показывался "шум"), на остальном пространстве он спокойно выводил информацию.


Кстати, можно было записывать в ускоренном режиме, при хорошей аппаратуре и кассете получалось без проблем.

0
Автор поста оценил этот комментарий

жесть ))) +++

раскрыть ветку (3)
0
Clatto Verata Nikto
Автор поста оценил этот комментарий

Не сказал бы, наоборот кайф от результата!

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну, по сути, я это и имел ввиду, если честно )))

0
Автор поста оценил этот комментарий

у самого был кассетник, мини, не помню марку. и самособранный папой спек 48К Ленинградской компоновки.. кайф )

1
Автор поста оценил этот комментарий

save лучше переписать. бекап бекапа сделать. кассета могла ушататься и ваш рейтинг дэдли или элита улетал в далекое прошлое)

раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не, в элите был баг(или фича!): если в самом начале сделать сейв, а потом загрузиться с него, то получаешь бабки или статус, не помню.

раскрыть ветку (8)
1
Автор поста оценил этот комментарий

да, было что то такое вначале. еще можно было включить гиперпрыжок при залете в орбитальную станцию и...тоже что то получалось) вроде вываливался к летающим таргонам

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий
можно было включить гиперпрыжок при залете в орбитальную станцию

Нужно было вылететь из станции, развернуться обратно и влететь в неё в момент гиперперехода, тогда сразу оказывался в той станции куда был нацелен гиперпереход.

Бой с таргонами в гиперпереходе запускался, если перед гиперпереходом нажать "F".

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

точно! все так и есть. а про save load в самом начале игры - мне кажется можно было с самого старта корабль более лучше получить. не Cobra mk3. но это неточно.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не точно.) Получаешь Кобру 3, только уже в полном фарше и деньгами, правильно выше отметили, то ли баг, то ли фича.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

было много допиленных версий элиты. в том числе много сделали и русские программисты. там точно была и кобра мк4. хотя может и в оригинале была.  тогда не было возможности скачать и попробовать всё)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кобра 4 была в Кладовской версии, но её не давали в начале игры через чит с загрузкой, она была новой миссией и покупалась за тонны денег.

https://www.elite-games.ru/elite/e3kladov.shtml

0
Автор поста оценил этот комментарий

Про чит с загрузкой, нашёл на Вики:

В качестве доказательства присутствия в игре неких скрытых возможностей приводился следующий факт. Если после загрузки программы положительно ответить на запрос «Load New Commander», затем выбрать опцию «Save Commander» и проимитировать запись состояния на магнитную ленту, то после выхода из меню игрок оказывается на планете-невидимке в 47-й галактике (при восьми возможных в обычной ситуации) на полностью оснащённом корабле с огромным грузом и денежным счётом[9]. На самом деле, это ошибка в коде игры, приводящая к сохранению части программного кода. Поскольку данные в отгрузочном блоке не шифровались, и каждый байт соответствовал определённому параметру игры, то загрузка куска программного кода в качестве сохранённого результата приводила к указанным последствиям.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Elite#cite_note-0

1
Автор поста оценил этот комментарий
А было можно просто откорректировать сэйв.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества