1590

We Happy Few. Краткая инструкция

Вероятно в скором времени все инструкции будут выглядеть так же:

We Happy Few. Краткая инструкция We Happy Few, Игры, Компьютерные игры, Консольные игры

Лига Геймеров

53.9K постов91.5K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Что, блеад, такое РАДОХОД?
раскрыть ветку (1)
18
Автор поста оценил этот комментарий

Транспорт в игре We Happy Few. Похож на помесь пылесоса с чайником.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий
А остановиться?
раскрыть ветку (1)
27
Автор поста оценил этот комментарий

Нажать кнопку "Не ехать" и не ехать)

показать ответы
76
Автор поста оценил этот комментарий

там что не записка, то шедевр

люблю эту игру

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Вы ещё задание "Ученик забойщика" вспомните)

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Первый абзац вообще не поняла, тк я не программист. Но если я правильно с английского перевела, то я имела в виду не нажал-отпустил-поехало (как клавиша включения/выключения света в квартире), а нажал-держишь-едет, как только отпустил - не едет. В игру не играла. Я про само качество инструкции, все ж понятно: нажимаешь ехать - едешь, отпускаешь - не едет.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

1. Первый абзац: кнопка в интерфейсе программы при нажатии может генерировать событие "Нажали кнопку" и что-то происходит или может принять свойство "Кнопка нажата", а при повторном нажатии "Кнопка не нажата" ( В этом случае можно что-то делать, пока кнопка не поменяла свойства или проверять состояние кнопки в другом процессе).


2. Конечно же эта инструкция дана, чтобы игрок улыбнулся) В игре игры все население Великобритании находится под действием наркотика Радостина из-за которого плохо соображают и теряют память. Поэтому везде наклеены напоминалки "Не забудь надеть штаны" или "Если телевизор не работает, то включите его в розетку".

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну тогда как программист (любитель), вы также знаете, что цикл выполняется, пока выполняется условие. Кнопка вниз - драндулет едет, кнопка вверх - драндулет не едет.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вот тут не понял. Обычный контрол Button является триггером, а не циклом. Можно, конечно, использовать IsCheked (WPF) или CheckButton (WinForm) и прописать цикл. Хотя можно всякие методы написать, тут не спорю.


В игре данный транспорт едет по рельсам и пользователь может нажимать четыре кнопки: ехать быстрее, подать сигнал, собирать мусор и выйти.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Подскажите существует для этой игры русская озвучка? М. Б. Не официальная..
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Были проекты, но, насколько я знаю, их не завершили. В игре только русские субтитры.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Не бывает ничего очевидного))) это я вам как техпис говорю. Пользователь всегда тупее, чем кажется.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Как программист (любитель) я это знаю.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А в мене була пролема, я натискав ExiT, а воно не ехiло :)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сезгә катырак этәрергә кирәк)

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Тогда рекомендую вам Breathedge, это единственная игра где я ржал в голос перед компом
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Большое спасибо за совет. Думал что она только на PC, а оказывается есть и на плойку. Уже скачиваю)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно в нее наконец играть-то? А то на "релизе" купил и решил отложить от греха подальше.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я на PS4 проходил - все в порядке.были пару глюков, но не особо страшных.

11
Автор поста оценил этот комментарий
Он ещё постоянно говорит "exterminate"?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А ведь и правда похож)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А почему тег "консольные игры"? На комп же we happy few тоже есть.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тег "Компьютерные игры" тоже есть.

0
Автор поста оценил этот комментарий
import hashlib, random, datetime, os, shutil
# model to hold link info. has these fields: key (charfield), filepath (filepathfield)
# datetime (datetimefield), url (charfield), orgpath (filepathfield of the orignal path
# or a foreignkey to the files model.
from models import MyDlLink
# settings.py for the app
from myapp import settings as myapp_settings

# full path and name of file to dl.
def genUrl(filepath):
# create a onetime salt for randomness
salt = ''.join(['{0}'.format(random.randrange(10) for i in range(10)])
key = hashlib('{0}{1}'.format(salt, filepath).hexdigest()
newpath = os.path.join(myapp_settings.DL_ROOT, key)
shutil.copy2(fname, newpath)
newlink = MyDlink()
newlink.key = key
newlink.date = datetime.datetime.now()
newlink.orgpath = filepath
newlink.newpath = newpath
newlink.url = "{0}/{1}/{2}".format(myapp_settings.DL_URL, key, os.path.basename(fname))

newlink.save()
return newlink


# in commands
def check_url_expired():
maxage = datetime.timedelta(days=7)
now = datetime.datetime.now()
for link in MyDlink.objects.all():
if(now - link.date) > maxage:
os.path.remove(link.newpath)
link.delete()
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

SELECT [APXuK-Answer] FROM Answer_Measured_By_Members WHERE [No_Swear] = TRUE

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Öдâpê ćøñ éлåű))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

private string answer;

public string Answer

{

    get

    {

        return this.answer;

    }

    set

    {

        this.answer = @"O_o";

    }

}

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А ее доделали? Я то что видел там начало сделанно нормально, а дальше унылейший почти безсюжетный выживач с ужасным графоном и унылым геймплеем и на этом все. Или там дальше норм?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока прошел первый акт - не пожалел, что купил. Интересная вселенная и достаточно интересный сюжет. Как мне показалось, основной сюжет не отличается оригинальностью. Побочные задания сделаны лучше.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А чего консольные-то? Я на пека играл
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра есть на разных платформах.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Что за игра?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

We Happy Few.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Если у меня все хорошо с памятью, то на этом задании я закончила проходить игру, хотя мне оочень нравилось. Я тупо не смогла найти выход, может баг какой случился, который тогда ещё не заделали, но закончить задание было нельзя. А последние сохранение хренову тучу лет назад было. До сих не могу заставить себя начать проходить заново)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В конце задания, в подвале нужно сначала забрать свои вещи из шкафа и незаметно прокрасться мимо хозяина дома к выходу из подвала. Если попытаться его убить или оглушить, то он Вас вырубает шокером и Вы снова просыпаетесь запертым в комнате.

5
Автор поста оценил этот комментарий

Восхитительная игра, начиная с названия, заканчивая персонажами. "Быть хорошей матерью" в индикаторы потребностей - гениально.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Только приступил ко второму акту))

36
Автор поста оценил этот комментарий
Не помню, где прочел, или кто-то сказал. Короче, разговор родителя с ребенком. Ребенок говорит, типа: наше поколение самое умное, у меня в кармане справочник, который даст мне ответы на все вопросы, мощи и технологии поражают воображение. А родитель парирует в ответ, мол: да, безусловно, ваше поколение умное, но в мое время никто не писал в инструкции к микроволновке «не сушить кошек» или «не для приема внутрь» на упаковке средства для прочистки труб.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде на bash.im появилось, а потом и на Пикабу.