15

Впечатления о демоверсии Robocop: Rogue City

Серия gamesha
Сыграл, чтобы и вам пришлось.

Сыграл, чтобы и вам пришлось.

Сегодня поговорим, как вы поняли, о новой игре про Робокопа от Teyon. Поделюсь своим мнением, сформированном на основе небольшой, но весьма занятной демки.

Около трёх часов я бродил по улочкам Детройта, борясь с преступностью, и мне понравилось. Игра приятно удивила неплохой стрельбой и простыми, но занимательными расследованиями. Мне даже порой казалось, что местами она оглядывалась на опыт совершенно неожиданных вещей вроде Deus Ex: Human Revolution.

Торжество фансервиса

Игра начинается с катсцены, оформленной в виде выпуска новостей — это очень в духе оригинальных лент о роботе-полицейском. Разработчики сделали всё, чтобы с первых секунд у игрока возникли правильные аллюзии.

Без капельки сатиры, доходящей до грани абсурда, тоже не обошлось.

Без капельки сатиры, доходящей до грани абсурда, тоже не обошлось.

Далее в эфир в прямом смысле врываются плохие парни, захватив здание телеканала. Прежде чем ситуация окончательно выходит из-под контроля, на место прибывает Робокоп и принимает решение взять здание штурмом. Так мы знакомимся с основной механикой игры

У меня далеко не самая быстрая рука на Диком Западе, но хедшоты со временем раздавать приноровился.

Если вы смогли вытерпеть, как я целую минуту мажу мимо целей, то наверняка заметили наличие разрушаемости, зрелищный отстрел вражьих голов и честное ощущение, что мы находимся в металлической шкуре Робокопа — довольно неповоротливой, но очень прочной машины для убийств.

Начало игры с кульминацией в виде первой экшен-сцены несёт ультимативный характер: эти десять минут либо продадут вам игру, либо нет. Для меня это сработало: знакомые декорации, лица и торжественный пафос радикального правосудия, свершающегося нашими руками и на наших глазах моментально влюбили меня в новое творение студии Teyon.

Кто-то скажет: чем тут восхищаться — тир с бестолковыми болванчиками! И будет прав, но лишь отчасти. В боевых механиках игра действительно балансирует на грани банальности. Однако дьявол, как всегда, кроется в деталях. К примеру, противников, которые рискнули подобраться к нам слишком близко, можно стукнуть в жбан или схватить и бросить куда-нибудь: в другого врага, стену или же в пропасть. Другие предметы, тяжелые или взрывоопасные, тоже можно хватать и кидать во врагов. Приноровившись, можно эффектно накрыть нескольких сразу.

Сами бандиты тоже не так просты и будут старательно забрасывать вас гранатами или просто метко стрелять (пусть всё ещё не в подбородок), довольно быстро понижая запас робокопьей брони. Это особенно справедливо для высоких уровней сложности (я играл на максимальном). К слову, броня здесь сама не восстанавливается: для пополнения жизненных сил нужно использовать ремонтные наборы, разбросанные по уровням, или прибегнуть к другим возможностям, которые откроются при прохождении.

Наблюдать же, как на ураганные перестрелки реагирует окружение, особенно приятно. Даже напомнило, как этим радовала F.E.A.R. в своё время: всё бьётся, рушится, на стенах остаются брызги крови и следы от пуль. Разве что взрыв в конце гифки совсем уж пластиковый. Да и все эти частицы не остаются на локации слишком долго — исчезают спустя время вместе с телами павших.

По моим впечатлениям, сражения в игре оформлены просто и изящно. При этом каждый сможет найти свой стиль прохождения. Кто-то будет полагаться только на мощь оружия и точность собственных выстрелов, а кто-то применит более тактический подход, комбинируя разные способы устранения врагов, которые предлагает игра. И помните: попадание в пах считается за хедшот!

Причём тут Deus Ex?

После зачистки офиса телеканала и освобождения заложников мы вместе с Энн Льюис возвращаемся в полицейский участок в качестве триумфаторов. Здесь можно выполнить несколько мелких задач, изучить локацию и получить немного опыта. Зачем он нужен? Верно — в Robocop: Rogue City есть прокачка. Сюрпризом это не стало, ведь разработчики и сами сообщали о ролевых элементах в игре, даже отдельный трейлер выпустили. Вышло занятно: вы можете будто бы собрать свою конфигурацию робота-полицейского, сконцентрировавшись на развитии способностей, которые подходят именно вам.

А дальше — самое интересное. Получив разнарядку от сержанта Уорренa Ридa, мы буквально выходим в патруль — оказываемся на довольно просторной локации, которую не возбраняется свободно изучать. Можно сразу пойти к отметке сюжетного задания, либо выполнить парочку побочных активностей. Вот тут и становится понятно, что не все вопросы придётся решать только с помощью ультранасилия. Иногда выгоднее убедить собеседников, выбрав нужные слова, а некоторые варианты ответов требуют проверки по уровню того или иного навыка. Не будет лишним изучать места преступлений, да и просто локации при помощи встроенного сканера — найденные улики не только дают опыт, но и могут открыть лазейки для более убедительных увещеваний. А ещё по пути можно быстренько выписать пару штрафов за неправильную парковку — порядок на улицах Детройта складывается, в том числе, и из подобных мелочей.

Надо ли говорить, что многие наши действия и выбранные решения, как водится в каждой игре с вариативностью, влияют на дальнейшие события, в том числе и концовку? В рамках демоверсии оценить последствия своих деяний мне не довелось, но думаю, что это всё ждёт впереди.

Вывод

Подводя итог, отчаянно посоветую не воротить нос от Rogue City — пока что проект уверенно стоит на обеих металлических ногах. Трудно сказать, был ли бы он столь же интересен, если в центре истории не стоял бы крутой герой, которого мы все знаем, помним и любим. В первую очередь игра завлекает именно тем, что она про Робокопа, а уже после — самим процессом, осторожно балансируя на стыке жанров и механик. С другой стороны, мало что ли у нас было примеров, когда откровенно плохую игру не спасал даже узнаваемый персонаж?

В Robocop: Rogue City мне было попросту весело проводить время. Я радовался как ребёнок, чего с играми у меня случается всё реже. До выхода осталась буквально неделя, а там уже можно будет оценить игру целиком. Вероятно, тогда опубликую и полноценный обзор. Как полагается — с более глубоким анализом, кратким экскурсом в историю компании-разработчика и сравнением игры с оригинальной трилогией фильмов.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества