Tranquility games. Спокойствие в видеоиграх. Credits II
Вновь приветствую вас на параде тишины и спокойствия. Если вас еще с нами не было, обратите внимание на предыдущие части, игры в них того стоят.
А мы продолжаем наш своеобразный synopsis commentariorum.
7. What Remains of Edith Finch (2017), designavit: @Bitriniti, @sarefaleta70
О чем может поведать смерть? Какую историю расскажет уход из жизни человека? Только ли о самом моменте? Или то, что оставил за собой человек, все же раскроет сюжет его жизни, со всеми достижениями и неудачами?
Восемнадцатилетняя девушка возвращается в опустевшее родовое гнездо, чтобы записать историю своей семьи. Сложную, наполненную событиями, свершениями и…смертью историю. Историю о реальном и вымышленных мирах, о том, как семью преследует проклятье…или только лишь вера в него.
Технически, в повествование нас вновь погружает симулятор ходьбы, но это совсем не определение. Причудливое поэтичное путешествие по памяти, What Remains of Edith Finch концентрирует наше внимание на каждом из членов большой семьи главной героини, а точнее – на историях их гибели. Снимая своеобразное табу с темы смерти, игра делает ее не страшной, а гармоничной, при этом, не погружая в предопределенность.
Разберитесь в судьбах и деталях семьи Финчей, погружаясь в стилизованные истории из прошлого, и задумайтесь – а что же все-таки останется от Эдит Финч…
8. Night in the Woods (2017), designavit: @RomanovPetr795
- Я к тому, что мы должны жить дальше. Мы ведь умрем, если не продолжим жить.
- Ты эту мудрую хрень где-то на бампере прочитала, да?
Черная кошка вприпрыжку бежит на встречу со своими давними друзьями, разбрасывая осенние листья, усыпавшие тихий провинциальный городок. Она вернулась сюда, переживая ту необъяснимую тоску и метания, когда ты уже не подросток, но еще не взрослый. Когда мысль о том, что жить необходимо - уже принята, но понятие того, как это делать, все еще не обрело очертаний. И верные друзья, с веселыми проделками – отличное средство от тоски, если забыть о ее глубине, но может быть, не все так просто?
Квест, 2D платформер – эти слова лишь формально подходят для Night in the Woods. Начав эту историю, через какое-то время поймете, что по уровню вживания в персонажа – это чертов эталон RPG. У маленькой кошки Мэй настолько большая человеческая история души, что ее мысли не раз возникали в голове у каждого. И каждая из них настолько детская, что возникнуть может лишь у взрослого.
Проживите историю вместе с Мэй и ее друзьями, участвуйте в безумных выходках и столкнитесь со всей серьезностью бытия. И не бойтесь страха, ведь как говорят вам кошка и медведь:
- Время. Странная штука.
- Время делает наиболее опасные вещи менее опасными. Большинство из них.
9. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles (2017), designavit: @Filot
Ну что, дамы и господа, залипавшие в Stardew Valley, My Time at Portia, Slime Rancher, и иже с ними, в этот раз вам снова повезло! Фермы, урожаи, приручение зверей, крафт, болтовня с NPC, открытый живописный мир и сюжет о спасении мира – что еще нужно для упоительного ухода от реальности?
Одной из важнейших особенностей Yonder называют полное и абсолютное отсутствие насилия в игре. Нет, эта лама с безумным взглядом не сожрет вашу протянутую руку, эта потрясающая белка размером с вас не будет догонять вас через половину карты – они будут дружить с вами, ибо здесь царит мир. Которому, кстати, все же мешает один антагонист, являющийся основой эпичного (по местным реалиям) сюжета.
Найдите всех котиков, не разгоняйтесь с рубкой деревьев, и спасите Гемею от Мрака!
10. Old Man’s Journey (2017), designavit: сам нашел, мне и спасибо.
Непоколебленный океанскими бурями старый моряк, седой и статный, смотрит рассредоточенным взглядом куда-то за горизонт. Он присел отдохнуть, хотя и совсем не устал. Его не тяготит путешествие или видавший виды рюкзак за спиной. И смотрит он не в настоящее. Он пристально вглядывается в свою память.
Old Man’s Journey – это незатянутая пространственная головоломка с интересной механикой, не вызывающей ни сложностей, ни отторжения. Это история о путешествии не только физическом, но и о погружении в себя, история о памяти, потерях, невзгодах и горизонтах - старых и новых.
Совершите еще одно эмоциональное путешествие по любовно прорисованным пейзажам и выведите еще одну мелодию на струнах души старого моряка.
11. Gris (2018), designavit: @morgion, @renegad2001
Как передать чувство потери? Как жить, когда нет голоса, нет красок, и мир погружается в серую унылость, покрываясь пыльными трещинами истлевшей памяти?
Пройти путем своего сознания, раскрашивая мир вокруг, разбивая серость буйством цветов – ведь так? Gris – это как раз такая история. Gris – это искусство, импрессионизм в цифровом коде компьютерной игры.
2D платформер, созданный живыми кистями художника, искуснейшая картина сознания, переживающего потерю и возрождение, Gris не скажет ни единого слова, но это к лучшему, ибо молчание – золото. А молчание, обрамленное в шедевральное музыкальное сопровождение – это и есть Gris.
Летите навстречу яркому будущему и восхищайтесь художественным мастерством создателей.
12. Eastshade (2019), designavit: @Ravyx, @VlaKing
Скажите, останавливались ли вы когда-нибудь посреди провинций Тамриэля, в предгорьях Темерии или на побережье Редании, с мыслями – а как же здесь красиво… Зачем все эти мечи, сражения, беготня и заботы, если в мире существуют такие места?
Eastshade отбрасывает всю эту никчемную шелуху, оставляя важнейшее умение человека – умение видеть и запечатлять прекрасное.
Симулятор художника, эта игра рассказывает историю творческого человека, находящегося в поисках умиротворения и исполняющего обещание. И в этот раз перед нами не симулятор ходьбы, а полноценное RPG, с крафтом, сбором ресурсов, квестами, развитием персонажа, тайнами, и несравненной красотой открытого мира, который возможно не только оставить в памяти скриншотом, вырванным из контекста игры, а именно что изобразить: кистями, красками и талантом художника.
Отбросьте меч и щит, и вооружитесь мольбертом с кистью. Ведь в итоге мир всегда спасает красота.
На этом все благодарности почти всем комментаторам розданы, press “F” to pay respects.
Призывы, не вошедшие в пост - в комментариях.
Чей комментарий не упомянут - не держите зла, это субъективная подборка.
Читайте хорошие книги, играйте в хорошие игры, и берегите мир внутри себя. Удачи!
Лига Геймеров
48.6K поста89.9K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач