40

Subnautica на Steam Deck

Серия Steam Deck

Собрался я, после игры Sifu, протестировать Сабнавтику на Steam Deck, проверить FPS, управление, энергопотребление, хватило бы минут 20-30, но в итоге игра была пройдена, уже в третий раз (первые два – на ПК). Я не собираюсь тут убеждать вас, что Сабнавтика на деке – это непередаваемый опыт, запредельный кайф и всё такое потому, что это неправда. Маленький экран деки не заменит большой монитор и тем более большой телевизор для этой игры, но мы, по каким-то своим причинам играем на Steam Deck.

Так что, собственно, по стим деку.

Производительность: Игра сделана на Unity со своими плюсами и минусами. На высоких настройках графики - консоль выдаёт 40 кадров в секунду, на средних – 60. Мне было комфортно играть на средних, при этом игра не потеряла своей красоты.

Управление: В игре по умолчанию хорошо настроенное управление под геймпад, самостоятельно ничего настраивать не нужно. Я отметил для себя два недостатка. У игрока есть пять слотов для инструментов и оружия, переключение происходит перебором, резко переключится с 1го слота на 4й не получается. Ловить живую рыбу руками не так просто, но для этого придумана гравитационная ловушка, она захватывает рыбу и не даёт ей далеко уплыть.

Портативность: С одной стороны, игра 2018 года потребляет крайне много, до 23 Вт на высоких настройках и 21 Вт на средних, с другой стороны - это трёхмерная игра с «бесшовным» открытым миром, ни каких переходов и загрузок, где-то вдалеке объекты могут подгружаться, при этом ни каких фризов не происходит. Большую часть времени на экране кипит жизнь, плавают косяки рыб, хищники патрулируют свои зоны, водоросли покачиваются под воздействием воды.

Немного об игре, для тех, кто никогда не играл.

Сюжет: Далёкое будущее, космический корабль, с какой-то своей миссией (которая в начале нам не известна) терпит крушение (по причине, которая спойлер) над планетой, практически полностью покрытой океаном. Корабль падает в воду, главный герой выживает на спасательной капсуле. Выбравшись из капсулы, герой видит, что космическому кораблю хана, вокруг ни одной живой души и сплошная водная гладь во все стороны. Далее начинается выживание в большом красивом подводном мире, где не все тебе рады. Стоит отметить, в этой игре крайне удачно изображено развитое человечество будущего, в капсуле есть изготовитель, такой очень продвинутый 3D принтер, электронный помощник, который содержит инструкции для выживания, рецепты инструментов и других технических устройств. Тебе нужен транспорт для погружения? – изготовитель создаст принтер побольше, который распечатает тебе батискаф и так далее. Научный прогресс вытаскивает человека со дна, обратно в нормальную жизнь. Если бы было всё так просто, то не было бы игры, многие рецепты надо приобрести в обломках упавшего звездолёта, а ресурсы для их создания надо добыть. Этим сюжет не ограничивается, по ходу исследования гг узнаёт, что даже если построить ракету, то улететь с планеты не получится из-за спойлера.

На мой вкус – игра 10 из 10, но есть нюанс из-за которого не малая часть людей не станет её проходить или бросит в самом начале, заработав себе несколько фобий не только в игре но и в реальной жизни. Я тоже сделал большой перерыв при первом прохождении

Сабнавтика — это всё же сурвайвер хоррор, даже на третье прохождение, когда всё знаешь, для тебя она всё ещё работает как хоррор. Ниже приведу три примера.

  1. Эффект бездны.

2. Эффект тьмы.

3. Эффект жнеца (со звуком).

Если поиграть всё же хочется и при этом не получить инфаркт, могу дать несколько советов (содержит небольшие спойлеры).

  1. Зона вокруг спасательной капсулы, где глубина не превышает 150 метров, практически безопасна, там обитают мелкие хищники, которые наносят больше вреда вашей технике, чем вам. Главные угроза на этом этапе – заблудиться в узкой пещере без кислорода и рыбы-камикадзе, охраняющие серу (тут подсказка).

  2. Первая жесть может случится по дороге на Аврору (упавший космолёт), со всех сторон, кроме той, что обращена к капсуле плавают жнецы. Если вы жесткий интроверт в отношении со жнецами, то стоит доплыть до ближней стенки Авроры, двигаться вдоль неё налево пока не появится проломы, через которые можно заплыть внутрь, где и будет проход. По такой же схеме можно вернуться обратно.

  3. Несколько жнецов живут за островами, можно без проблем плавать со стороны капсулы и на поверхности вокруг островов, глубже погружаться не стоит.

  4. У карты есть определённая граница, капсула — это центр, вся остальная местность находится в радиусе около 1 км от неё, далее, где у морского дна будет резкий обрыв начинается мертвая зона, туда заплывать не нужно, там только смерть и разрушения. Кстати, электронный помощник предупредит, если туда заплыть.

  5. Куда бы не приходилось добираться, практически везде спасает тактика – аккуратно двигаться вдоль дна.

  6. Нужно найти стазис-винтовку, она изменит всё, выстрел временно останавливает хищника, остаётся только наносить урон, проще всего это делать ножом. На торпеды рассчитывать не стоит.

  7. Храните глайдер в инвентаре до конца игры, случится может всякие, а с ним, имея полный запас кислорода, можно проплыть 1,5 км.

  8. Не так важна аптечка, как заряженный ремонтный инструмент. Запасная батарейка и энергоячейка - не будут лишними.

  9. Сюжет игры (в начале) продвигается через радиостанцию, прослушал радио – немного продвинул сюжет. Метки на карте являются подсказками, рядом с каждой есть что-то важно. Если поиски зашли в тупик, то не зазорно воспользоваться картой из интернета, это не сломает вам игру.

  10. Исследуя новые места, всегда носите с собой радиомаяки, не так легко найти второй раз важное место, которое вы случайно обнаружили, особенно ночью.

В общем, надеюсь, что не испорчу вам впечатления. Эта игра действительно заслуживает внимания, в том числе на Steam Deck. Спасибо, что прочитали, делитесь своим мнением.

Скорее всего, в ближайшее время, такой большой скидки не будет из-за хайпа по второй части.

Скорее всего, в ближайшее время, такой большой скидки не будет из-за хайпа по второй части.

Ссылка на игру в steam - https://store.steampowered.com/app/264710/Subnautica/

pikabu GAMES

5.8K постов9.3K подписчиков

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Она скучная, где-то с середины становится. Очень много репитативного геймплея. Прошёл до конца, чисто "на характере". Реиграбельность нулевая. Как её тс проходил три раза?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Не могу не согласится, первое прохождение - это одна сплошная "ошибка новичка", утопил Краба, разрядил Циклопа на глубине, забыл ресурсы, не взял таблички, прошёл и забыл как страшный сон. Проходит пара лет и возникает желание показать этой луже, кто там главный. С учётом всех набитых шишек, третья прохождение стало самым быстрым и комфортным.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так, а можно поподробнее, в чём прикол?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В очках установлены маленькие экраны с большой плотностью пикселей, изображение от них разворачивается при помощи прямоугольной призмы (если объяснять простым языком), на самом деле конструкция в очках сложнее, в них совмещается два изображения, то, что перед тобой и от экранов в очках. Получается дополнение реальности в виде экрана наложенного поверх того, что ты видишь. Дорогие модели очков позволяют не только ставить экран перед собой, но и фиксировать его в одном положении, при повороте головы в сторону, экран уйдёт из зрительной зоны.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Покупаете очки на Озоне за 26 тр. И играете со стимдека на 150 дюймовом экране.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Думаю о покупке таких очков, Xreal one.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
В виаре сабнавтика -это кайф,а не эти полумеры.только есть одно НО.она вообще не приемлет виар стики.и геймпад(ящичный) подключается через неслабые такие танцы с бубном.у у меня где то на пятый раз подключался,так еще и в процессе игры может отвалиться.но камон,геймпад рушит весь этот вайб плавания.грустно((
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

VR сабнавтика наверно перебор для меня, у меня нулевой опыт использования VR вообще. Надо начинать с чего более легкого.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества