389

Современные инструменты Web & UI/UX дизайнера

Фотошоп — всё

Фотошоп изначально был заточен под работу с фотографией, в целом — растровой графикой, но не для работы с веб-интерфейсами: он имеет множество бесполезных функций, а необходимых, ускоряющих работу, удобных — не имеет. Да, несколько лет назад он был полноправным монополистом, а неловкие попытки поиска альтернатив (Иллюcтратор, Индизайн) не получали продолжения.


Сейчас ситуация кардинально изменилась и инструменты, заточенные под дизайн веб-интерфейсов, растут, как грибы после дождя.

1. Sketch

По моим субъективным ощущениям Скетч лидирует на профессиональном рынке. Если вы отправитесь на собеседование в значительную компанию, почти наверняка вас спросят, умеете ли вы в Скетч? Правда, для работы он использует встроенные функции iOS: на версию под Win уже никто особо не рассчитывает.


Скетч активно разрабатывается: из практических преимуществ, которые существуют на данный момент, можно выделить очень удобную работу с символами. Это что-то вроде смарт-объектов в фотошопе, но значительно функциональнее. Например, вы можете изменить контент внутри символа, не меняя сам символ. Предположим, у вас есть карточка товара. Чтобы создать бесконечное разнообразие карточек с разными товарами — вам хватит одного (!) символа.


Это небольшой и конкретный пример его превосходства над Figma и XD, о которых речь пойдет дальше. Если говорить о Фотошопе — Скетч превосходит его буквально во всём, что касается интерфейсов.

2. Figma

На данный момент самая удачная альтернатива Скетчу для win-юзеров. По сути, этот выбор за вас делает платформа.


Фигма тоже активно разрабатывается. Есть все надежды на то, что она ни в чём не будет уступать Скетчу, но уже сейчас у неё есть свои особенные фишечки, например, коллективная работа над документом — механика похожа на коллективную работу в GoogleDocs.


Можно брать.

3. Experience Design

Не то, что мне было что сказать о нём, но как дань былому величию Adobe; и XD, как надежде на хотя бы частичное его возвращение, думаю, стоит его упомянуть. Кто работает в XD, можете дополнить меня в комментариях.


На данный момент он очень сырой, но выглядит, тем не менее, перспективно. И, может быть субъективно, но в плане взаимодействия — приятнее Фигмы (потому что больше похож на Скетч).

Всё это здорово, но...

Всё это здорово, но если вернуться от теории к правде жизни, наверняка возникнут некоторые проблемы. Например,


Как быть с обработкой растровых изображений (ретушь, коррекция, сменить-фон-убрать-прыщи)?

Никак. Всему свои инструменты: для разработки интерфейсов — Sketch, Figma etc; для работы с растровыми изображениями — Фотошоп. Никого не смущает, что мы не обрабатываем фотографии с помощью HTML/CSS, к примеру, так почему должно смущать, что мы не делаем это с помощью Скетча?


Что делать, если заказчик панически боится любых исходников, не заканчивающихся на .psd?

Внедрение Sketch или Figma повышает качество и скорость работы, как со стороны дизайна, так и со стороны разработки.


Для работы с исходником не требуется установки, покупки, пиратства дополнительного софта. Файл .sketch выгружаем в Zeplin (бесплатный, есть веб-версия, есть аналоги); .fgm никуда не выгружаем — Figma сама по себе бесплатная и имеет веб-версию.


Может быть, не все люди пойдут на встречу, но это не повод обрекать себя на фотошоп-болото и отказываться от развития.


Разработчик отправит меня на х#й Как быть, если панически боится разработчик?

Прежде всего, это какой-то неправильный разработчик. В нашей сфере, если ты не развиваешься, то очень быстро оказываешься на обочине. По возможности избегайте этого.


Маловероятно, что такой вопрос в принципе возникнет. Как правило, преимущества Zeplin/Figma над psd-исходником, им (разработчикам) даже очевиднее, чем нам (дизайнерам) — достаточно минимальной демонстрации.


Спасибо!

Графический и Веб-дизайн

1.1K постов12.5K подписчиков

Правила сообщества

Можно:


Публиковать свои посты / обзоры, и я до сих пор удивлен почему этого никто еще не делает. Практически любой более-менее вменяемый пост можно запилить, и я уверен, что его лампово примут.


Вставить свои 5 копеек. Если будет своя альтернативная точка зрения или совет по какой-то теме, то это приветствуется.


Нельзя:


1. Публиковать сообщения, картинки, не соответствующие тематике;

2. Размещать ссылки рекламного характера;

3. Перегибать палку;


Если оступился:


в случае нарушений, доступ в группу будет закрыт, а пользователь занесен в бан-лист;

1
Автор поста оценил этот комментарий
Как можно написать пост про ux инструменты и не упомянуть axure?
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Поправь, если ошибаюсь, но Axure — инструмент для прототипирования, а не дизайна.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Сверстать можно всё. Вопрос упирается в время и как долго дизайнер сможет убегать от гневного верстальщика.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Забыл, сколько костылей понадобится и с какой скоростью всё это будет работать.

0
Автор поста оценил этот комментарий


вернуться от теории к правде жизни

ты ещё на линукс заказчика начни переводить.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ты в себе, чувак? Может быть, ты неправильно меня понял? Заказчику НЕ нужно устанавливать никакого софта, его НЕ нужно ничему учить. Кидаешь ему ссылку — исходник открывается в веб-интерфейсе. Всё.

показать ответы
19
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Автор ты ебанутый? Причем здесь фотошоп если ты сравниваешь с векторными редакторами, причем еще и специализированными для дизайна UI, которые суть просто модное веяние, совершенно насрать в каком редакторе ты нарисуешь/расположишь иконочки, поля и прочее. Кроме того что 99.95% доморощенных дизайнеров интерфейсов делают абсолютно типовые вещи для которых эти сами дизайнеры не нужны, т.к это все тупо шаблоны которые эти "дизайнеры" часто превращают в говно. У фотошопа и вообще адобовского софта масса проблем, вот только у его аналогов проблем намного больше. Начиная от отсутствия многих функций и заканчивая отсутствием производительности.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Фотошоп здесь притом, что несмотря на развитие современных инструментов, предназначенных для работы с UI (которые, кстати, работают быстрее, эффективнее, удобнее), некоторые не готовы отказаться от фотошопа для работы с интерфейсами.


Впрочем, если твоя работа кончается на расположить иконки/поля, то закончишь ты скорее всего в фото-на-документах, а там фотошоп уважают, норм.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

я много лет работаю с фотошопом и , частично Корелом и Иллюстратором, и знаю что быстро освою аналогичный софт пусть и с другим функционалом, а вот в обратную сторону, не знаю, труднее однако будет

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мы все приходим в Скетч от Фотошопа и Люстры. В среднем требуется 2–5 дней, чтобы начать комфортно работать и месяц, чтобы освоить тонкости.

Автор поста оценил этот комментарий
Figma к тому же бесплатная

Пытался поставить приложение для винды, но на 10-ке приложение крашится во время инсталляции.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пробовал выключить и включить? Шучу. У меня тоже десятка — работает. Может быть, стоит подождать свежий релиз, хз.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

повторю: вернуться от теории к правде жизни

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем ясно, что ты хочешь сказать моей, частично ироничной, цитатой.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот где бы найти толкового UX/UI дизайнера? Очень-очень  надо, новое направление открываем в компании.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Facebook, LinkedIn, личные рекомендации в сфере IT.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Можно копию изменить, но не трогать оригинал
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, как раз сегодня это выяснила, но возникла другая проблема. Не поддерживаются вложенности компонентов? При создании компонента с компонентом, последний выкинуло за пределы и детачнуло внутри созданного, а у Скетча их даже менять можно между собой.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Покажите Скетч для iOS. Автор, с макосью не перепутал часом, пока над Фотошопом насмехался?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Перепутал. :(

3
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, в посте указано, что у скетча главное преимущество это "символы". Но у фигмы вместо "символов", есть функция "компоненты" которые имеют более гибкую форму использования. На определенных этапах прототипирования, в разы удобнее скетча) Единственная трабла фигмы, это отсутсвие плагинов "craft" для выгрузки в invision

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно подробнее, чем компоненты функциональнее символов? Мне не приходилось глубоко погружаться в фигму, но, кажется, нельзя изменить контент в одном компоненте, не затрагивая его копии.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну если фотошоп для фото

а Аффинити дизайнер для иллюстрирования то всё равно он как-то поближе к вебу))) а вообще советую поюзать триалку)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
3
Автор поста оценил этот комментарий

Интересная статья, спасибо. Любопытно было почитать про альтернативы Sketch'у. Кстати, фигма бесплатная, на начальном этапе (до 3 проектов). Experience Design сейчас находится в бете и вроде как тоже можно пользоваться бесплатно (не знаю, нужна ли активная подписка в их CC или нет).

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Действительно, Figma к тому же бесплатная, спасибо за уточнение.


По функционалу она практически не уступает скетчу, кроме мелочей (вроде тех же символов aka компонентов), но меня лично больше смущает впечатление от взаимодействия — чувствуется браузер. Может быть, это мои предубеждения. В любом случае, полезно иметь представление об аналогах хотя бы на каком-то минимальном уровне.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

чаще всего заказчику/разработчику глубоко фиолетово, открыт ли дизайнер для нового. ему надо, чтобы было понятно и работало.
чтобы, если дизайнер улетел на альфу центавра, ушел в монастырь, перестал отвечать на звонки, его проект можно было безболезненно передать Дезигнеру Вульгарису, который в 90% случаев не будет в курсе, что специализированный софт для разработки интерфейсов - это наше светлое будущее.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, поэтому заказчик имеет право отказаться.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А как же Affifnity Designer? Это как раз та золотая середина, с кучей "бесполезных" функций при этом сам он редактор векторный :) Adobe XD - орубок и не достоин быть заменой ничего кроме как для прототипирования

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Флаг в руки! :) Мне не приходилось взаимодействовать с Аффинити, но судя по обзорам, это мощный инструмент для иллюстрирования в первую очередь.


XD в разработке и на самом деле выглядит перспективно, хоть бета и неприлично затянулась. Никто не хорош настолько, насколько хорош Скетч, но вин-юзерам тоже нужны инструменты.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

12 лет не работал под Виндой, ничего не знаю про Фигму. Но спасибо за информацию. Как у неё с поддержкой левого софта? Скажем, макет в Скетч верстальщик под виндой может сверстать, используя https://avocode.com или https://icons8.com/lunacy , но как в обратную сторону? Если у разработчика Мак, а дизайнер сидит под виндой и делает макет в Фигме?


Глянул, вроде, она поддерживает импорт из Скетча, но это игра в одни ворота.


Кстати, Скетч не очень хорошо работает именно с кривыми. Бывают косяки, когда просто повторение одних и тех же операций с минимальным отличием приводит к совершенно разным, непредсказуемым результатам. Но именно под UI он очень хорош.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

У фигмы существует веб-версия (даже её десктопная версия это по сути веб в оболочке), то есть, разработчик сможет открыть её в браузере, ось не важна.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хотел позубоскалить насчёт "Фотошоп — всё", но когда дочитал до места, где заказчика учат с помощью какой-то ебанины открывать "исходники, не заканчивающиеся на .psd" - понял, что не надо беспокоить пациента.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В том-то и дело, что учить ничему не нужно — просто кинуть ссылку. Очень, очень жаль, что ты закрыт для нового.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

12 лет не работал под Виндой, ничего не знаю про Фигму. Но спасибо за информацию. Как у неё с поддержкой левого софта? Скажем, макет в Скетч верстальщик под виндой может сверстать, используя https://avocode.com или https://icons8.com/lunacy , но как в обратную сторону? Если у разработчика Мак, а дизайнер сидит под виндой и делает макет в Фигме?


Глянул, вроде, она поддерживает импорт из Скетча, но это игра в одни ворота.


Кстати, Скетч не очень хорошо работает именно с кривыми. Бывают косяки, когда просто повторение одних и тех же операций с минимальным отличием приводит к совершенно разным, непредсказуемым результатам. Но именно под UI он очень хорош.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Глянул, вроде, она поддерживает импорт из Скетча, но это игра в одни ворота.

Не совсем понимаю, зачем импорт из Скетча в этом контексте. Например, макет разработан в Sketch — тогда разработчик взаимодействует с ним в Zeplin/Avocode/Sympli. Если макет разработан в Figma — разработчик взаимодействует через Figma.


По поводу работы с кривыми. Действительно, у скетча она реализована достаточно примитивно и я, по специфике своей работы, предпочитаю для этих целей юзать Иллюстратор. Говорят, в фигме с этим лучше, но до люстры не дотягивает. На самом деле, и не надо, это инструменты для UI.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема Скетча не столько в примитивности работы с кривыми, сколько в непредсказуемости. Скажем, простой знак, нарисованный простыми операциями с кривыми, конкретно — с одними и теми же самыми кругами. Повторяю ровно одни и те же действия, вроде substract/intersect/union, в одном случае он рисует корректно разрыв во внешнем контуре, в другом — нет. Просто в одном случае я вырезал кусок кругов под разрыв слева одним способом, в другом — чуть другим. Но на логических операциях это не должно отражаться, а в Скетче почему-то отражается. Экспортирую ту же заготовку в Affinity Designer, он в 100% случаев обрабатывает всё корректно.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

¯\_(ツ)_/¯

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества