24

Сократ

Сократ

Бумага, карандаш.
2022 год
группа вк: https://vk.com/artqizai

Лига Художников

53.2K постов34.4K подписчиков

Правила сообщества

🔴 БЕЗ ГРУБОСТИ И ХЕЙТА. Зовите @admoders на неадекватов, не терпите их. Не ведитесь на провокации сами.

🔴 Давайте жить дружно! И конструктивно описывать недостатки.



⚠️ САМОЕ ВАЖНОЕ

1. Основа сообщества — созданные вами работы. Чаще всего это цифровые, традиционные рисунки, или на ткани / иных носителях.

2. Слабые работы часто отклоняем, ибо они провоцируют негатив у зрителей.

Для начинающих/неопытных есть Младшая Академия.

3. Зрители должны видеть рисунок без лишних манипуляций. Просим выкладывать картинки в хорошем качестве; не под углом или наклоном; на одном изображении только один рисунок; хотя бы в разрешении 700px; работы крупным планом в кадре.

4. Воздержитесь от публикации недоделок отдельным постом. Этап или фрагмент рисунка можно показать с законченной работой.


СПИСОК ТЕМ

✅ Приветствуется: традиционные рисунки, цифровые рисунки, рисунки на ткани и иных материалах, процессы создания, уроки, мастер-классы, полезности для художников.

⛔️ Отклоняется: посты без ваших работ; слабые работы; некачественные фото; заказы, вопросы, объявления; фотоарты, раскраски, обводки; 3D-графику; скульптуру; комиксы...

Ваш пост может подойти в одно из этих сообществ.



ВАЖНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ читайте по ссылке =)

1. Законченную работу рекомендуем показывать первой же картинкой.

2. Избегайте рекламных призывов вида "Подпишись, репостни, переходи по ссылке", чтобы не провоцировать раздражение читателей.

3. Укажите оригинального автора, если у вас копия чужой работы или срисовка фото.

Или напишите про копию / срисовку в посте.

Иначе зрители принимают пост за плагиат / воровство.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПИКАБУ (про весь сайт, а не одно соо)

1. Посты-повторы запрещены. Публикуйте одну работу один раз.
Если это сделали раньше вас, можно выложить её с тегом "повтор".

2. Эротика разрешена в NSFW-сообществах.

3. Торговля разрешена только бизнес-аккаунтам. Если такого нет:

- Нарушением будут продажи / коммерция / обсуждение цен.

- Автор может в посте и профиле оставить свои контакты без коммерции по ссылке.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

Много грубых ошибок. Если нужно, могу расписать в чем именно.

А в целом - хорошо. Дерзайте дальше, достойный ученический рисунок.

раскрыть ветку (14)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Кто из нас без ошибок рисует?)) А так в целом норм, человек же ещё только учится, скоро и сам начнет ошибки замечать. Жаль, что сейчас в художках меньше внимания рисунку уделяют, всё больше тянут в креатив и самовыражение.
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Никто и не спорит. На ошибках учимся. Уже много лет рисую и тоже куча ошибок, без них никуда. Самому долго допирать до ошибок, проще их заметить когда подскажут;) Прогресс идет быстрее. А вот расти можно лишь самому, главное видеть что улучшать.

Да, сейчас есть мода хаить академический подход, хотя в художественной индустрии в основном сидят люди с вполне хорошим академическим уровнем (пусть и полученным порой самостоятельно), но ведь выгоднее сказать что главное креатив=))) А мне всегда хочется привести пример с поваром, ну не может креативить повар, когда не знает как яичницу приготовить и чем котлета отличается от тефтели. Невозможно создать что-то новое если нет какой-то базы внутри, нет знаний. Новое это всегда микс старого - некий уровень основанный на чем-то, иной подход, иной взгляд, но не незнание.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Радует, что пока еще музыканты креативом не страдают. У певцов оно тоже уже давно в моде мимо нот орать🤦‍♀️🤣
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется страдаю, еще как страдают, только их никто не слушает=))) А слушают тех кто не страдает.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Те, которые на инструментах играют, они пока еще нормальные. Сначала учились пальцами куда нужно попадать, а потом уже всё остальное.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А ну это да)

Автор поста оценил этот комментарий
Можете написать, учту их в будущем :)
раскрыть ветку (7)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Постараюсь расписать понятнее.

К построению придираться не буду, во-первых потому что банально не помню уже этот гипс, а во-вторых потому что это не важно. Поэтому придерусь именно к технике карандашного рисунка.

Самая грубая ошибка, которая сильно бросается в глаза и которая портит ваш рисунок --- очерчевание - контур. Он просто недопустим. Лайн необходим при построении бесспорно, но когда приступаем к рисованию объема и штриховки его стоит затирать до еле заметного следа. Никакого очерчевания быть не должно, "лайн" появляется автоматически на границах светотеневого слома  (контраст), но в реальности никаких линий проведенных рукой там быть не должно, вы рисуете плоскости, а не грани. Также может быть "залита", подчеркнута, та область, где "самая темная тень" --- наложение собственной и падающей, там допустимо немного подчеркнуть контраст и то лишь немного в пределах допустимого. Например линия губ (между губами) где собственная тень наложена на падающую, или под подставкой (там чаще всего самое "черное" место).

Вторая -- грубо и неточно оборваны градиенты, не хватает немного именно технического владения материалом (карандашом), есть проблемы и с самой штриховкой, вы местами штрихуете "как попало", местами пытаетесь показать какой-то другой подход, т.е нет единого подхода, единой стилистика штриха.  Это не возбраняется конечно, но результат от этого страдает, лучше выбрать какой-то один наиболее подходящий вам стиль и стараться его придерживаться, результат будет намного лучше.

Про ошибки в целом в передаче объема, светотени расписывать бессмысленно, просто потому что это надо показывать, а на словах не объяснить.

Советую --- мыслить плоскостями, как бы дробить в своем воображении изображаемый объект именно на плоскости делать отсечку и рисовать именно плоскости, а не грани и вершины -- это сразу вас выведет на совсем иной уровень и отучитесь мыслить лайном. Лайн хорош только для стилистических, графических работ - ну там для комикса, но не для передачи объема.

Стараться создавать грани именно контрастом -- разницей между освещенностью одной плоскости от другой, а не опять же создавать искусственные лайны или "червяков", пусть даже с растяжкой. Для этого нужно в своей работе идти от общего к частному, т.е правильно распределять тон по работе и  понимать что у нас темнее, а что светлее, решая сначала общие моменты и лишь потом начинать разбирать частности. Решить сначала как в целом светоетень на всем объеме и лишь потом как на отдельных частях -- это поможет делать меньше ошибок и путаться в процессе.

Изначально задавать шкалу  (тоновую градацию) -- прям вот до начала определить где самый яркий блик, а где самая темная тень --- остальное будет лежать между. Если допустим у нас самый яркий блик на носу, то остальные области пусть и хорошо освещенные не должны быть выбелены настолько же и так же с тенью.

раскрыть ветку (4)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ни в коем случае не спорю ни с кем, так как я вообще не эксперт, просто про контуры напомнило, как один препод наоборот всегда требовал, чтобы все линии построения были видны, и если их не было, он говорил "Ну и что, что они там были, сейчас я их не вижу!")

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В процессе обучения -- да, так преподавателю проще увидеть недочеты в работе, в построении. Если для себя -- то они не нужны.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо большое за советы! Это моя вторая голова после обрубовки, мне очень важно исключить все ошибки в будущем)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Настоятельно советую порисовать отдельно глаз, нос, ухо, губы. Довести до хорошего уровня по отдельности. С головой потом проблем возникать не будет, а в процессе решать с чем-то одним попроще.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Обрати внимание на нос и глаза, там нет никаких четких граней, там плоскости и чем плавнее объем перетекает, тем больше надо работать на нюансах.

И больше обобщай свет и тень. Рефлексы светятся только за счет контраста, но они не перебивают свет и не могут с ним тягаться по тону (редко, но в частных случаях).

От общего к частному.

Сорри за корявые правки в фотошопе=)

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот хорошая работа с тем же гипсом, проанализируй, попробуй разобрать за счет чего и как достигнут тот или иной эффект. Обрати внимание как человек работает от общего объема к частным, как идет градация тоновая и насколько списаны света и тень -- все строится на пятнах и плоскостях.

Иллюстрация к комментарию
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества