30

SHTF. Дневник разработки 3 - Гринлайт, освещение и косячный трейлер.

Всем привет, а мы вышли (в)на гринлайт, и по такому случаю надо было сделать трейлер. Вот он:

А поскольку делать трейлеры мы мастера (на самом деле нет), то получилось как получилось. Спустя пару дней мне уже самому глаза режет нестыковка активности происходящего и музыкального ряда, а в стиме игру кто-то окрестил Симулятором Бликов на Линзах.


Самым вкусным на сегодняшний день в игре является свет, спасибо движку и прямым рукам дизайнера. Потому что хороший свет может даже самую простую боевку сделать красивой и драматичной, если поставить камеру под нужным углом.

В целом процесс создания игровых роликов в движке Unreal очень прост, если у вас есть опыт работы в Adobe After Effect или Final Cut, ну или во многих других редакторах видео. Всем объектам на сцене можно прикрутить события из их игровых логик, а в настройках камеры выбрать оптику, фокальное расстояние и размер диафрагмы. Где-то в этом месте я офакапился, и на ночных сценах пошли блики на линзах, как в фильме Стар Трек.


Еще один факап получился с музыкой. Ее я, как честный малый, купил на сайте audiojungle, и возрадовавшись легальности контента - пошел заливать видео на youtube. А ютуб мне сразу после заливки и говорит - "батенька, пиратить изволите! все ваши базы теперь принадлежат [Merlin] Danmark Music Group". Оказывается, автор с audiojungle не очень сильно-то и сочинил этот музыкальный трек, а немного полностью срисовал его с песни Реквием Александра Тайчера (а мы еще думаем, чего это от музыки Бандитским Петербургом веет). Технически данный конкретный минус все равно был приобретен легально, но оспаривать я не стал, чтобы видео не изъяли, все равно там с рекламы может набежать копеек пару. А на сайт Audiojungle теперь буду ходить лишь бочком, и только по острой необходимости.


Следующая по списку беда случилась уже с лицевой анимацией. Марси в трейлере короткие 3 секунды дергает челюстью аки профессор в первом халфлайфе. Причем это вообще-то не предполагалось. Лицевая анимация у модели состоит из скелетных движений и морфов, скелет работает на уровне открыть-закрыть челюсть, а морфы уже стягивают "лицевые мышцы" - группы полигонов по контуру реальных мышц. Получится должно было примерно так:

Но не получилось - походу потерялась часть морфов, превращая Марси в буратину. Теперь придется восстанавливать -_-


Тут бы уже остановиться, отложить выкладку раз трейлер не идет как надо, но взглянув на часы (а было 10 вечера пятницы) мы с дизайнером решили, что трейлер гринлайта не важнее игры, так что добиваем сейчас как есть, а дальше работаем по плану. Ну и до кучи список косяков пополнился:


- Тайминг 2-х роликов вышел меньше, чем надо было, потому что я где-то цифры напутал, пришлось надвигать соседние ролики.

- Где-то при съемке забыли отключить отладочный вывод на экран, теперь там красные надписи маячат

- Фон под логотипом порендерился плохо, и его теперь дергает

- После заливки голос Марси и низкие частоты начали с ютуба фонить.


Но я решил отыграться на описании, и заполнил страницу гринлайта картинками, титулами и прощей шнягой. На часах было 5 утра субботы. Вы кстати знали, что в описание гринлайта текста на русском влезает в 2 раза меньше, чем на английском? Похоже на ограничение на уровне бд стоит не на количество символов, а на количество байт.


Спустя сутки после выкладки мы набрали 400+ голосов на органике, и немного успокоились. Дизайнер пошел пилить облегченные рамы для штурмовой винтовки AR-15, а я пошел в цирк с ребенком.


Мораль - проверяйте ваших композиторов.


Ссылка на гринлайт: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900437...


Рамы для винтовки:

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества