Sand & Sun games. Пустыни в видеоиграх. Chapter I
ДИСКЛЕЙМЕР: здесь не будет Пустошей постапокалипсиса - это отдельная тема для отдельной серии.
Слышал ли ты, мой друг, непререкаемый шепот колеблемого иссушающим ветром песка под безжалостным солнцем? Чувствовал ли вкус последней капли воды, вмиг тающей на пересохшем языке? Бежал ли, спотыкаясь, по гребням барханов, в тщетном преследовании уязвляющих разум миражей? Замерзал ли, кутаясь в песок, в те часы, когда устрашающее солнце уступает место пугающей ледяной тьме?
Пустыня. Бескрайние пески, зовущие, непобедимые и безжалостные. Они хранят свои тайны и не делают скидок никому. Они ждут тебя, путник. Добро пожаловать!
Из холодных и суровых северных морей предыдущих выпусков, сегодня мы устремляемся в их прямую противоположность. Позвольте же поведать вам о некоторых компьютерных мирах, испепеляющих вас посреди бесконечных песков пустыни.
1. Dune (1992)
Арракис. Дюна. Названия, о которых ты не мог не слышать. Легенда, изданная в 1965 году, ставшая одним из столпов фантастического жанра, и породившая еще больше легенд не только в литературе, но и в индустрии компьютерных игр. История противоборства Великих Домов за контроль над добычей спайса до сих пор воплощает сам дух пустыни.
1992 год подарил нам одновременно две игры, предопределившие развитие разных жанров, основанные не столько на романе Фрэнка Герберта, сколько на его экранизации от Дэвида Линча. Первым в магазины поступил мультижанровый продукт французской студии Cryo, объединивший в себе черты adventure и RTS, а также более приближенный к сюжету романа. В роли Пола Атрейдеса вам предстоит налаживать экономику, отношения с фременами, и противостоять дому Харконненов. Диалоги, небольшие задания и путешествия по планете уравновешивают RTS-составляющую, более полно проявившуюся в игре, получившей число 2 в названии. Dune 2: Battle for Arrakis развила жанр стратегий в реальном времени из идей Herzog Zwei, и внесла в него механики, предопределившие развитие на долгие годы вперед, такие как: единая кампания, строительство базы, добыча ресурсов харвестерами и ввод новых боевых единиц по мере прохождения.
После описанных двух событий, было (и сотворяется по сей день) множество произведений с легендарным названием, в частности, это видеоигры: Dune 2000, Frank Herbert’s Dune, Emperor: Battle for Dune. К ним мы не будем возвращаться, ибо как гласит Первый Закон Ментата: «Невозможно постичь процесс, пытаясь его остановить. Для постижения нужно понять течение процесса, влиться в него и течь вместе с ним».
2. Desert Strike (1992)
Прежде чем погружаться в удивительную атмосферу пустынь и песков, нам, конечно, необходимо вспомнить, чем знамениты подобные места на земле. И здесь нас встречает ближний восток, террористы, диктаторы, диктаторы-террористы, нефть и бесконечные войны. И во всем этом никогда не могли себе отказать поучаствовать американские военно-воздушные силы. Твой AH-64A готов, второй пилот ждет, бак заправлен и орудия заряжены. Мы возвращаемся в Залив!
Аркадный scroll-шутер, Desert Strike помещает вас за штурвал боевого вертолета, и отправляет на миссию по уничтожению свихнувшегося диктатора, завладевшего ядерным оружием. В вашем распоряжении автопушка, НУРС и управляемые ракеты, с помощью которых вы будете сокрушать живую силу, военную технику и инфраструктуру врага. Ваши задачи будут разнообразны – от подрыва электростанций до спасения скрытых агентов.
Помни, пилот – от тебя зависит судьба миллионов, а безжалостные пески не прощают ошибок.
3. Dark Sun: Shattered Lands (1993)
Воистину, посреди пустыни нет места ошибкам. Особенно – беглым рабам-гладиаторам, особенно – во враждебном городе, управляемом могущественным чернокнижником. Кровь, песок, и темное солнце, не знающее пощады – вот жестокая реальность Атаса, мира, где последние вольные города доживают последние свободные дни под угрозой покорения жестоким правителем города Драдж. Что может четверка беглых рабов в подобном мире? Знают лишь пески.
Пошаговая RPG в сеттинге Dark Sun ролевой системы D&D, Shattered Lands погружает нас в мир жестокой конфронтации пустынных городов, в которой вам и предстоит сыграть решающую роль. По традициям D&D игр, вам предлагается полностью создать своих персонажей с нуля, выбирая расу, класс, мировоззрение и профессию, а также бросая кубик на характеристики. В сеттинге Dark Sun к стандартным добавлены две уникальные расы: человекоподобные Мул и насекомые Три-Криин, а также новый класс - псионик.
Заливая пески Атаса кровью помни, бывший гладиатор – пусть она будет чьей угодно, но не твоей.
4. Skunny: Desert Raid (1993)
Да, пустыня беспощадна не только к телу, но и к разуму. Безумие – лишь часть ее игры. А что может быть безумнее, чем белка на биплане, отправившаяся в поход против очередного тирана, Безумного Сэдмена? Верно, только безумная сложность этого предприятия!
Летательный side-scroller из серии приключений мультяшной белки Skunny, Desert Raid попортил немало крови и нервов детям 90-х. Благо, это безумие было не так распространено на постсоветском пространстве. Впрочем, если вы любите пустыни, белок, бипланы, бомбы и мазохизм – кто ж вас остановит?
По итогу, будем надеяться, что вы не захотите испытать безумную белку в роли ковбоя, космонавта или гонщика в других играх серии. Но если все же – то пусть вас рассудят солнце и песок.
5. Ravenloft: Stone Prophet (1995)
Таинственная стена света пала на земли лорда Дэлта, и двое героев отправляются через нее, чтобы узнать правду. А за ней - лежит великая пустыня Хар’Акир, и нет из нее пути обратно. И среди песков Хар’Акира разнообразной может быть только смерть.
Вторая игра в серии Ravenloft, Stone Prophet – это 1-st person RPG, основанная на правилах Advanced D&D. В самом начале, созданные достаточно оригинальным образом, два ваших персонажа попадают в жестокий мир пустыни, где будут разбираться в древних проклятиях, нападениях чудовищ, и тайне возвращения обратно, попутно приняв в команду еще двух приключенцев. Помимо привычных современному игроку экипировки и развития персонажей, вам предстоит внимательно следить за их жаждой, ибо смерть всегда будет следить за вашей фляжкой.
Не расстраивайтесь, если гадалка нагадает вам халфлинга-бойца, и не кормите грифов – вам не понравится их меню.
6. Desert Bus (1995)
А вы знали, что пустынная дорога из Тусона в Лас-Вегас – длиной 360 миль? А что старенький автобус разгоняется всего до 45 миль в час? Что его немного уводит вправо, и это несколько осложняет восьмичасовую поездку, учитывая тот факт, что съехав с дороги в песок – машина заглохнет и будет отбуксирована в точку отправления. Маловато фактов для игры? Как бы ни так!
«Самый скучный симулятор на свете», ставший известным благодаря этому факту, Desert Bus предлагает вам проехаться за 8 часов реального времени по дорогу, где кроме камней на обочине да одиноких жуков в лобовое стекло вы ничего больше не встретите. И за одну поездку получите одно очко. Потрясающий успех, не так ли? Кажется странным и скучным – а по факту, Desert Bus изначально был ответом на критику индустрии видеоигр по поводу склонности к нереальному. Создатели хотели наглядно показать обвинителям, какими будут игры, если реальность в них будет играть заглавную роль. Забавный факт – но игра со временем переросла себя, превратившись в краудфандинговый благотворительный проект Desert Bus for Hope. Так ли это скучно?
Кроме того, в 2015 году, как ни странно, Desert Bus получил реинкарнацию в VR и мультиплеер. Скучно ехать? Возьми с собой друзей – пусть им будет так же скучно!
7. Powerslave/Exhumed 1996
Тайны пустынь зловещи, а силы погребенных под ними столь велики, что могут привлечь незваных гостей даже из глубин космоса. Город Карнак захвачен таинственной инопланетной расой, все силы, направленные на отпор завоевателям – уничтожены, а из группы элитных бойцов, посланных для скрытного проникновения - выжил только ты.
First person shooter в лучших традициях Duke Nukem, Doom и Quake, Powerslave отправляет нас в роли бойца спецподразделения на битву с иномировым злом под руководством духа умершего фараона. Вашей карающей руки, вооруженной мачете, огнеметом и пулеметом М60, ждут скорпионы, мумии и воины Анубиса, разбуженные для уничтожения человечества. В ваших силах остановить катастрофу, достигнув одной из альтернативных концовок Exhumed.
Не спорь с Рамзесом, потому что он старше по званию, и не пренебрегай радиосвязью.
8. Sandwarriors: The Battle for the Sun Throne (1997)
6225 год до нашей эры. Планета Тави. Планета пустынь. Планета – прародина египетской цивилизации. Уже более двухсот лет на ней идет братоубийственная война между кланами Сета и Гора. Твой Скарабей ждет тебя, юный воин Гора – и да, это хай-тек истребитель, принеси им смерть с небес!
3D-симулятор воздушного боя в сеттинге, напоминающем серию Звездные Врата, Sandwarriors предлагает вам множество видов техники противника: от наземных точек ПВО до летающих авианосцев, девять видов вооружения, и более двадцати разнообразных миссий кампании. При всей свободе управления, особо реалистичной физики полета ждать не стоит – но, с другой стороны, мы и не на Земле.
Обрушься на врага карающим пламенем безжалостного солнца, и не потеряй свой немес.
На этом, конечно же, не все. Следующие выпуски - сразу же.
Не пытайтесь укусить скорпиона за жопку, читайте хорошие книги, и играйте в хорошие игры! Удачи!

























Лига Геймеров
56.5K поста91.9K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.