9

Relict Engine: DevLog 20260511

Серия Relict Engine

Краткий список изменений

  • Добавлен временный контейнер RAT для подготовленного GLSL

  • Добавлена временная обработка GLSL движком

  • Добавлен Simple домен шейдера

  • Добавлена первая итерация рендера статичных сеток

  • Исправлено заполнение индексного буфера VAO

  • Исправлен access violation при вызове метода SetAsset юнита сцены с аргументом nullptr, в случае, если до этого вызова для юнита не было установлено никакого ассета

  • Исправлен переключатель vsync для контекста OpenGL

  • Исправлена очистка буфера вывода графического api в начале кадра

  • Исправлено "залипание" буферов парсера RatTools при последовательной обработке нескольких материалов

  • Исправлено смещение индексного буфера статичного меша при отрисовке мультиматериала

Комментарий

Ну что-ж. Худо-бедно движок рисовать простенькие сетки научили. Теперь это не просто залипушный код, а уже полноценный пайп, основанный на правилах и логике работы движка.

кубик с мультиматериалом (есть косяк с наложением, но я похоже в blender накосяпорил с вершинами)

кубик с мультиматериалом (есть косяк с наложением, но я похоже в blender накосяпорил с вершинами)

[UPD: нет, косяк в ретрансформе, правда пока не понятно в чем именно конкретно, но плейн второго материала уходит на 1 кадр вперед от предыдущего, хотя используется общий кэш юнита. Возможно предикшен CPU инструкций шалит]

Исправлено. Действительно предикшен, но не CPU, а шейдерная каша

Теперь нужно сделать самое, наверное, главное - вытащить отрисовку в отдельный поток

игровые тики нужно разводить с процедурой отрисовки

игровые тики нужно разводить с процедурой отрисовки

И поставить отдельные настраиваемые таймеры для этих потоков. Таким образом я хочу получить довольно плавную картинку как при высоком, так и при низком фреймрейте, и, соответственно, управляемую кривую накопления погрешности в математике при работе с числами с плавающей точкой.

Параллельно, конечно, буду допиливать шейдеры для работы через SPIR-V прослойку - там не много, но нужно разбираться, как либу собрать так, чтобы ее можно было нормально интегрировать в RAT.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества