567

Ответ на пост «Тёпленько»1

Сделал такого в Blender)

Blender RU

1.3K постов3.8K подписчика

5
Инжалид Дежице
Автор поста оценил этот комментарий

А зачем? Он же продаётся, настоящий подсвечник, на каждом углу

раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий

Да просто ради практики. Изучаю 3д, делаю всякие штуки из реального мира.

18
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

@Static83, @anatoly.yus, @Ale4ko, @AvisFoxy,

https://disk.yandex.ru/d/7jdZEDHyzRkMrg - пока не разобрался с тем, как забулить кота для цельной сетки, вот вам blend. Может кто поопытнее разберётся. У кота нужно флипнуть нормали глаз и всех его "деталей", висят модификаторы зеркал и сабдивов. Текстуры вроде и не нужны. Если кому удастся распечатать, буду рад поглядеть.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

И что? никто не попросил показать сетку? Святотатство! Сетку в студию😁

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Секта свидетелей сетки

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

а в какой версии блендера делали? у меня чото вылетает при открытии

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
4.1 стимовская
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Зайдем с другой стороны..

STL или PIZDABOL!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

ьуь, ладно, ради вас, научусь экспортировать в этот ваш stl. Я только учусь моделить, так что буду делать это впервые. После 15 апреля, там у меня выходные.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А где, где подписаться

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Группа ВК только есть - https://vk.com/grompaint

Но там и подписываться, пока что, не на что, большинство моделей по туторам, самостоятельных, как эта - очень мало.
0
Автор поста оценил этот комментарий

через ctrl+j мы просто "собираем" пачку объектов в один. Это не соединяет геометрию. Вам нужно именно "сбулить" через модификатор объединения)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот как раз бул, почему-то работает криво и выдаёт артефакты. Хотя с нормалями всё.. нормально)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если бул срабатывает некорректно в какой-то момент, то дело в детали. Нужно проверить не вывернуты ли нормали, нет ли "дырок" в меше.
Нормали проверить можно включив галочку в меню отображений.
Если красные есть, то их нужно вывернуть. Зайти в режим редактирования нужного объекта, выбрать красные грани, затем нажать Alt+N и нажать "отразить"

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Перед булом, я поправил нормали и проверил, нет ли дырок, но это даже quadremesh не вывез. Я чую, что дело в том, что я пытаюсь ремешнуть отдельные куски объекта, которые никак не связаны. Ну типа глаза я делал отдельно, а потом объеденил с основной фигуркой, через ctrl+j. Но вертексы, грани и полигоны, пересекались у глаз и головы, я не подгонял сетку и не магнитил глаза к голове, чтобы не было пересечений. Сори за косноязычное объяснение) В итоге получается вот такая срань.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Еще как поплавит

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому они и изготавливаются не из пластика)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да не сетку, а светку!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Секта свидетелей сетки Светки
Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Объединять можно через модификатор Логический (Boolean). Только поворот нормалей проверьте сперва (два кружка друг на друга сверху справа (Наложения или на английском Вьюпорт оверлей) и там пункт ориентация граней). Синий - хорошо, красный - вывернуто (бул косячно будет работать).
Экспорт в стл по умолчанию есть. Просто не в "сохранить как", а в "экспорт" - "стл" - в окне настроек экспорта выставить галочку только выделенное (в данном случае выделять нужно только части подсвечника, без всего остального), внизу окна указать имя файла. Лучше сразу приучиться всем файлам названия давать. Поверьте, это важно)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Твоё лицо когда делаешь булиан на плотную сетку. Я могу просто бленд файл скинуть да и всё) Особо страждущие экспортируют.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

не совсем схож, все же советую внимательнее на мелочи обращать внимания если хотите сделать 1в1 копию.

да понимаю что только учитесь в 3д, но критика важна и обязательна в этом деле

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если поискать их на озоне, там тоже кто во что горазд) А про усы (или что это за полосы на голове) я забыл, есть косяк

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Там в настройках блендера добавить аддон и потом через "сохранить как" и выбрать стл. Но если у вас смоделировано отдельными частями (в смысле не только котик и блюдечко, а там у котика каждая лапка и глаза это отдельные детали) то придётся повозиться. Но в принципе, для печати даже тупо булеан должно сработать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, попробую через бултул объединить. Или через ремешер. Кстати, про топологию, для 3д печати плотность и кривизна сетки важна?
показать ответы
18
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я мог бы, если бы не было так лень)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества