Ответ на пост «Нужен ли большой дом?»20
Знаете, что мне помогло в свое время перехотеть хоромы? Нет, не частный дом с привозной водой, которую надо быстро перетаскать в баню (4 бочки), чтобы зимой она не замерзла. Не печное отопление, когда просыпаешься и первым делом растапливаешь печь дровами, которые ты должен был занести с вечера, чтобы они просушились у печки и хорошо горели. Ну, и не натирание каждую неделю полов и окон в 5 комнатах, хотя...
Симс. Перехотеть огромную домину мне помог чертов симс. Это смешно, но это правда. Сколько заставила меня пережить эта компьютерная игра одному богу известно. И я всем своим знакомым или друзьям, которые затеяли стройку, советую поиграть в тот же симс, если 3Д-программы, которые я им советую по долгу службы, кажутся сложными. Но к делу.
Захотелось мне отстроить себе большущий дом, полностью обставить, чтобы прям ух и вах. И я потратила день, или даже два, тупо вбивая чит-код на деньги, да, тот самый "мазерлод" или как там его, чтобы аки богачам не беспокоится о средствах и играть в свое удовольствие (запомним этот момент). Сев за комп, посмотрев весь ассортимент игры, я твердо решила, что у меня, а точнее у моего сима будет всеееёёёё. И бассейн, и личный спорт-зал, и личная картинная галерея, супер кухня, огромная гостиница, комната для просмотра телевизора, королевские спальни, детские, пироженные, мороженные и покрашенный забор, и все остальное, что хотелось моей голодной до боХатств душе. Моей фантазии и вкусам того периода позавидовала бы вся цыганская община планеты Земля.
Первые дни в игре шли складно. Возведение самого дома, ландшафта и его облагораживание прошли быстро. Но когда я дошла до внутреннего наполнения, у меня появились сомнения, что все же что-то я делаю не так. Я морально уставала расставлять всю мебель при имеющимся выборе. Но я, подростковый самурай, решила во что-бы то не стало закончить проект. И с горем пополам я это сделала. Результат был... Удручающим. Не смотря на то, что я шпиговала каждую комнату по предназначению, ее метраж все равно был слишком большим, от чего помещение выглядело пустым и неуютным, а править архитектуру мне было просто лень. Я просто хотела закончить чертов дом, который стала ненавидеть и перейти к самой игре. И вот, наконец-то в доме появляются мои симы, довольно большая семья из родителей, детей и их детей (за что я так с собой, я не понимаю). И вот симы стали жить... ВЫЖИВАТЬ в этом доме. Я тогда впервые осознала поговорку "благими намерениями вымощена дорога в ад", потому что этот дом ничем, кроме как адом, было не назвать. Симы дохли от голода пока добирались из своих комнат в супер-кухню, обделывались не добежав до туалета, терялись. Архитектура начала плавится, потому что я стала втыкать почаще уборные, а так же точки приемы пищи и отдыха везде, чтобы симам и мне стало хоть как-то легче. Но симы все равно ссорились, средние еще разродились, но им было тяжело в хоромах с детьми. Да и муж еще сгорел от микроволновки, после чего жена ушла в депрессию и опека забрала из этого ада детей, после чего она вообще прекратила есть и с помощью меня утопилась в бассейне. Мы обе отмучились. После чего я снесла симс, и больше никогда его не скачивала.
Но благодаря той же игре симс, а позднее и житейскому опыту, я поняла: Большой дом должен соответствовать большим возможностям и наоборот. Если ты простой офисный планктон, то навряд ли у тебя много возможностей завести обслугу для дома, нянь и тд. А если у тебя есть стаф, то как-бы, хоть замок себе строй, но лучше если тебе в этом будут помогать дельные архитекторы и дизайнеры, чтобы твоя квартира или дом, при всем своем очень дорогом убранстве не выглядели безумно дешево в стиле цыганского барроко. Меня порою прикалывает посматривать ютуб-канал одного восточного частника-застройщика, который ходит (вроде в Чечне) и показывает, что они там настроили.. И господи.. Там дизайн и амбиции, которые были у меня в 12 в игре в симс. Ну, да мрамор. Да, хорошее дерево. Да три этажа. Но видно, что семье стаф вряд ли помогает, потому что при этих хоромах, везде разбросаны вещи, дешевые тряпки, да и в принципе, неуютно.
В общем, друзья, перед постройкой уделите очень, ОЧЕНЬ много-времени дизайн-проекту. Каждый раз, как и при любом деле, спрашивайте себя: "не херню ли делаю?".
P.S. Из самого забавного было мое обещание, что больше я никогда в симс с его стройкой не полезу, и кого было мое удивление, когда я вспомнила об этом обещании, сидя в офисе, смотря новые планировки очередного объекта. Да, я стала проектировщиком, который работает в 3Д-программах и "играет в симс" с 8:00-17:00 с пн по пт и получает за это хорошую зп. И главное, получает от "игры" удовольствие.
Истории из жизни
41.4K постов77K подписчиков
Правила сообщества
1. История должна основываться на реальных событиях, но требовать доказательств мы не будем. Вранье категорически не приветствуется.
2. История должна быть написана вами. Необязательно писать о том, что происходило с вами. Достаточно быть автором текста.
Если на посте отсутствует тег "Мое", то есть авторство не подтверждено, пост будет вынесен в общую ленту. История не должна быть рерайтом - пересказом готовых историй своими словами.
3. История должна быть текстовой и иметь вполне внятный сюжет (завязку, развитие, концовку). История может быть дополнена картинками/фото, но текст должен быть основной частью. Видео и видео-гиф контент запрещен. При необходимости дополнить историю "пруфами", дополнительные фото/картинки/видео можно разместить в комментариях - это более благосклонно воспринимается читателями (чем лента фото и чуть-чуть описания).
4. Администрация имеет право решать, насколько текст соответствует пункту 3.
5. Сообщество авторское, потому каждое обвинение в плагиате должно быть подтверждено ссылкой. При первом нарушении - предупреждение, повторно - бан.
6. Помните - сообщество авторское! Хотя вы имеете полное право написать, что текст слабый, неинтересный и т.п. и т.д. (желательно аргументированно), просьба все же обходиться без хамства.
Утверждения же - вроде "пост - дерьмо", есть оскорбление самого автора и будут наказываться.