Ответ на пост «Ностальгические игры: Unreal Tournament 2004»1
Игра без сомнения классная была и сообщество там образовалось мощное.
Режим Onslaught - это было самое классное во что я играл: Всё зависело от командной работы, а не от одиночки. Все кто там играл учились действовать вместе. Хил техники линкганами многократно усиливался при создании цепочки из нескольких игроков. В итоге пол команды вело Голиаф или Левиафан и поддерживало его, прикрывало Аврилами от атак с воздуха... При чем топорного давления всем вместе на одну точку было недостаточно для победы. Нужны были скоординированные действия и по защите своей текущей ключевой точки параллельно с атакой и атакой сразу на 2 позиции. Постоянно через голосовую связь распределяли кто куда идёт. Распределял чаще командир команды.
Эхх помню Леонида там... Это было на серверах Playground. Жаль что это всё затухло...
Но что касается обычных режимов без техники, типо свободный матч или командный, мне в UT2004 совсем не нравилась эта беготня по стенам и ослабленный радиус и мощность оружия в купе с возможностью отожраться тем, кто сильно быстро бегает.
Поэтому я был рад, что в UT2007 это всё убрали, и вернули всё ближе к мясной классике UT99. Всё же в целом игра держится не на Про игроках, а на массе средних, которые в 2004-м чувствовали себя просто бесполезным мясом.
Уголок ретрогеймера
4.2K постов13.5K подписчиков
Правила сообщества
Регистрационный номер: № 5416719577
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр: