2

Ответ на пост «ИИ-эксплуататор»3

Ответ на пост «ИИ-эксплуататор»

Тестировал свой проект несколько месяцев на ряде нейронок (не каждую удалось несколько месяцев потрогать, некоторые, например Grok, стали доступны по API совсем недавно, но к тому моменту для тестов уже было много наработок и можно было быстро прогнать новую нейронку на соответствие моим требованиям), чтобы выбрать лучшую для своих целей (виртуальная ролевая игра). И да, каждой предлагалась одна и та же задача, на разных этапах (не связанная с программированием). Потом выбрал лучшую, но это были тяжелые тесты, сложнее чем разрабатывать сложные электрические схемы и сборочные чертежи процентов на 20, и на 80% сложнее чем потом по этим чертежам паять и собирать. Как себе ломают голову обычные программисты и насколько загружаются их мозги, я вообще не представляю, потому не завидую их заработку, а понимаю, что он соответствует их умственным трудозатратам, собственно поэтому я и не стал программистом имея образование техника и инженера-программиста :)

0
В целом пох
Автор поста оценил этот комментарий

Дип сик по моему на русском вообще не говорит, он переводит в английский и тогда думает

раскрыть ветку (1)
0
Аватар пользователя DELETED
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вот пример работы DeepSeek R1 и V3 на запрос создания реальности из сказки о красной шапочке в моём проекте, сравни, GPT так никогда не напишет, у него будет куча американизмов и прочего, чего у русскоговорящих нет:


(R1)


Реальность «Сказка о Красной Шапочке» создана! Фракции адаптированы:

Иерархи: Орден Охотников. Железными правилами защищают деревни от волков и хаоса. Их закон — «Ни шага за порог после заката». Символ — волчий клык с гравировкой цепи.

Крамморы: Лесные Бродяги. Оборотни, ведьмы и бунтари, сеющие перемены через нарушение запретов. Их лозунг — «Свобода в клыках и когтях». Символ — красный цветок, растущий сквозь трещины в камне.

Арбитры: Старейшины Леса. Древние духи, следящие, чтобы ни люди, ни природа не взяли верх. Символ — дубовый лист, разделённый пополам золотым шрамом.


---

Локация: Опушка.

Три тропы расходятся от пня с вырезанными символами:

1. Деревня — за частоколом с клыками Иерархов дымятся печи. На башне — патруль с арбалетами.

2. Глушь — в чаще мелькают красные лепестки. Слышен вой, слишком мелодичный для зверя.

3. Тропа Старейшин — корни деревьев сплелись в арку, усыпанную дубовыми листьями.


Ваши ресурсы:

- Арбалет (5 болтов)

- Корзинка (пирог/лечебные травы)

- 7 серебряных монет


---

Варианты:

1. Пройти в деревню под предлогом посещения «бабушки» (+20 Иерархам за соблюдение комендантского часа).

2. Срезать путь через чащу, сорвав красный цветок у тропы (-30 Иерархам, +15 Крамморам).

3. Положить дубовый лист на пень и ждать знака (+10 Арбитрам).


---

Текущая статистика Грибочков:

1. Иерархи: 0

2. Крамморы: 0

3. Арбитры: 0


Примечание: Корзинка пока пахнет малиной, но кто знает, что внутри на самом деле. Ты же помнишь, чем закончился прошлый визит к «бабушке»?


(V3)


Реальность «Сказка о Красной Шапочке» создана! Фракции адаптированы:


Иерархи: Лесная стража, поддерживающая порядок в лесу. Они следят, чтобы все следовали правилам — волки не ели бабушек, а девочки не сбивались с тропинки. Их символ — железный ключ от ворот деревни. Получают Грибочки за контроль: например, за арест нарушителей или установку предупреждающих знаков.


Крамморы: Вольные духи леса, включая самого Волка. Они нарушают правила, смеются над запретами и любят хаос. Их символ — перевернутый гриб. Получают Грибочки за саботаж: например, за сбивание Красной Шапочки с пути или кражу пирожков.


Арбитры: Старожилы леса — мудрые совы, феи и иногда сама Бабушка. Они вмешиваются, когда одна сторона становится слишком сильной. Их символ — переплетённые ветви. Получают Грибочки за восстановление баланса: например, за спасение Красной Шапочки или усмирение Волка.


---

Текущая ситуация:

Ты — Красная Шапочка. В корзинке — пирожки для Бабушки. Тропинка петляет между сосен, а в кустах что-то шевелится.


Ресурсы:

- Корзина с пирожками (5 шт.)

- Нож для грибов (малый урон)

- Красный плащ (заметен издалека)


Варианты действий:

1. Идти строго по тропинке, как велела мать (+20 Грибочков Иерархам).

2. Срезать через чащу, чтобы быстрее добраться (+30 Грибочков Крамморам, риск встречи с Волком).

3. Оставить пирожки на пеньке для лесных духов (+15 Грибочков Арбитрам).


Текущая статистика Грибочков:

1. Иерархи: 0

2. Крамморы: 0

3. Арбитры: 0


---

Что выбираешь?

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества