450

Ответ на пост «HOMM3: гештальт закрыт»1

Да блять.
Я только разобрался, нахуй, как более-менее сохранить качество ебучих спрайтов из адоб анимейта в гамаке для 1900х1200, а этот пост меня заставляет думать, что у многих уже 5к мониторы нахуй и если я закончу проект и выложу свою первую видеоигру ебанную в вонючий стим, меня захейтят в комментариях за плохое качество ебанное долбанных нахуй спрайтов из-за масштабирования ёбанного блять.

В пизду короче. Буду ебашить на заводе до 80ти нахуй. Ебал я в рот эти попытки ссаные блять.

Ответ на пост «HOMM3: гештальт закрыт»

Лига На**й

232 поста2.5K подписчика

Правила сообщества

Главное правило сообщества:


Вступая в Лигу На*уй, вы соглашаетесь с тем что любой действительный член лиги может послать вас на*уй и вы можете послать любого действительного члена сообщества на*уй!

5
Автор поста оценил этот комментарий

Оу. Глубоко залез, признаю ) Про технику знаешь.

Но, блин... в игре не это решает.

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за поддержку.
Даже как-то неожиданно.

Это же пикабу. Я ждал троллинга и подъебов, а тут два комментария под постом и оба без негатива.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
13
Автор поста оценил этот комментарий

Стаять, не ссцы. Ты помнишь тот момент, когда пиксель-арты стали модными? Вот и я не помню. Однако то, что мне казалось прошлым, начали называть модным. Пиксели. Пиксели, бля )

Так что сколько их там сейчас - не важно. 2к, 4к? Похуй, катит )

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Есть разница между пиксель-артом и мультяшным стилем, который боится растягиваний.
Мультяшный стиль:
В редакторе
В png
В видеоигре ( обычный режим )
В видеоигре ( измененное разрешение )

А вот что будет в такой же ситуации с пиксель-артом:
В редакторе
В png
В видеоигре ( обычный режим )
В видеоигре ( измененное разрешение )

--Ну так делай в пиксель-арте и никаких проблем
--А я хочу мультяшный стиль, потому что так нужно по задумке
--Ну так делай мультяшный стиль в пиксель-арте, в чем проблема?
--Это всё надо переделывать тогда
--Ты ленивый -__-

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
73
Автор поста оценил этот комментарий

Не отчаивайся, ибо грех. У меня друг пиксель арт ходилки делал, выложил в стим в 21 году и как начало бабло капать, но потом был 22 год и вывод средств с зарубежной платформы стал крайне проблематичен. Так и лежат его 70 долларов у буржуев ненавистных. А друг таксует.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Из сегодняшней переписки
Видимо, какие-то пути всё же есть, только я с челом договорился, что напишу ему по этому вопросу только когда проект допишу, так что подробностей я не знаю пока что.

Так что Ваш друг, вероятно, может вывести свои 70 долларов, если пообщается с программистами.

Иллюстрация к комментарию
3
Автор поста оценил этот комментарий

А караваны будут?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я готов признаться.
Я уже более пяти лет знаю этот мем про джва года.
Но я так и не понял, как должна работать механика караванов.
Если я нарисую три коровы в игру, которые будут быстро идти друг за другом, а игроку нужно поймать хотя бы одну, чтобы получить рандомный бонус-бафф -- это будет считаться правильным корованом?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вообще я думаю это будет хорошей пасхалкой, если ты его комментарии некоторые вставишь на момент с караваном. К примеру пусть где-нибудь стоит, но можно будет лишь получить сообщение о том, что скоро тут будет иииии его меседж гениальный)

А мне надо поспать, хотя 4:20 на часах

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спокойной ночи)
Я тоже на боковую. 6:26 на часах уже.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

1920 это примерно 2008-2012 года. Долго же ты разбирался

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да, всё верно.
Много времени тратить нет возможности.
Я как в 2016ом начал разбираться, так и до сих пор пытаюсь разобраться.

Пока что у меня есть только Notterion.
Игру можно скачать на itch.io.
Скачивание бесплатное, целевая аудитория -- игроки, которые любят тяжело проходимые игрушки. Notterion не для казуалов.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне зашло. Я за 10 минут смог получить только 1 кружок...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я, как разработчик, в день после разработки мог пройти все 4 уровня.
Сейчас, когда накатывает желание снова пройти, еле-еле дохожу до третьего уровня 😄👍

Небольшая подсказка:
если уровень зачищен, Notterion ( диск, которым управляет игрок ) выпускает снаряды, пробивающие стены.
Когда стена пробита, то можно пройти как бы за границы игрового поля -- это перемесит Вас на следующий уровень.
5
Автор поста оценил этот комментарий

Разница наглядная на картинке. Вектор можно растягивать сколь угодно, поэтому "прошаренные" рекламщики заказывают в векторе, насколько это возможно. Ибо его без правок можно печатать как на почтовой марке, так и на билборде размером с здание.

Поддерживают свг, в чём и надо делать основную работу. Потом, к релизу перегоните в пнг.


В чём рисовать - на выбор https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics_editor.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо 😊
3
Автор поста оценил этот комментарий

Делай в векторном редакторе сырцы, чтобы потом можно было скалировать хоть на 10к.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно подробнее? Как называется редактор, в каком формате сохранять спрайты? В пнг если сохранять, они не будут терять качество?
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества