Нужна помощь по оптимизации 3D игры под мобильные усртойства
Привет! Столкнулся с тем что 3D игра на godot сильно тормозит на андройд устройствах и так же шейдеры ведут себя некорректно. На эппл устройсвах и ПК все работает хорошо.
Я видел тут есть разработчики с 3д играми в ГП на Godot. Поделитесь своими знаниями по оптимизации пожалуйста. Может нужно использовать какие то кастомные шейдеры или настройки экспорта.
Если что моя игра без физики и сложных вычислений каждый кадр, но на андройде это чисто слайдшоу
Свидетели Godot'овы
91 пост329 подписчиков
Правила сообщества
Нельзя писать плохой про Godot и можно писать хороший про Godot. Borat.jpg
Упоминание других движков допустимо только в технических сравнениях иначе - вы юнитист и бог вам судья.