14

Наш аскетичный Mad Max Online - отчёт о раннем доступе Steam

Привет. Это мы, начинающие разработчики, выбравшие своим первым проектом MMORPG в открытом мире, в реальном времени на самописном движке и клиенте. В общем, фулхаус.

Про прохождение Гринлайта мы писали, логично будет и про Ранний Доступ. Не упущу случай напомнить, что Road Dogs – это браузерная/мобильная реинкарнация Car Wars Стива Джексона (автор GURPS, развыебывавшийся и не давший ее разработчикам Fallout) - настольной игры 80-х в гибриде с глобальным режимом аля Корсары/Mount&Blade и иже с ними. В общем, скрещиваем .io-игру и EVE Online в графике аркадного автомата/MSDOS-игры.

Зачем нам вообще нужен Steam, если это браузерка и мобилка? Это наша тестовая платформа, которая, слава Гейбу, привлекает людей даже в сырой продукт. Мы выкатили проект в ранний доступ почти без геймплея, с сыростью и багами везде, где это только возможно. Закономерно словили 50% красных отзывов. Но так было надо. Это звучит, как хорошая мина, конечно, но нашу махину (проект с точки зрения кода огромен, 8к комитов) надо было выкатывать, потому что технические аспекты касающиеся сети, размещения серверов, администрирования игроков, защиты базы от необходимости вайпов, клиенты mac/linux и многое другое оттестировать вне полевых условий нам оказалось не под силу. У нас попросту нет тестеров в штате (которых по-хорошему надо человек 10), поэтому мы нагло используем злых пикабушников, а теперь и стимушников.


Ну и даже не взирая на технические аспекты, без живого фидбэка мы начали заниматься фигней, переделывая то, что трогать нужно в последнюю очередь, ибо линия когнитивного искажения разработчика по мере хода разработки стремится от геймерского восприятия как Паша Дуров от гаишника, если бы я, конечно, представлял Вам в этом посте подобный график.

Ну и конструктив. Моменты, с которыми мы обостолкнулись:


- Распределение игроков по серверам. Попытка сделать автоматическое распределение по серверам от пинга провалилась и утянула за собой онлайн. Народ кидало между американским и европейским сервером по такой логике, для понимания которой надо знать где проложены интернет-магистрали по планете. В итоге игрок мог столкнуться со страшными лагами и вайпами (на самом деле высокий пинг, потому что не тот сервер). Кароче мы просто вывели выбор сервера с его пингом, как все.


- Отсутствие возможности вайпнуть персонажа в Cтиме. Игрок принимает неверное, на его взгляд, решение по прокачке персонажа и хочет дропнуть перса. Мы-то знаем, что вайпы еще будут (ахаха), а он просто бросает игру, ибо в браузерной версии – просто создай еще одного, какая проблема. А вот Стим – абсолютно другая история, потому что SteamID. Тоже массовая потеря игроков. Сделали кнопку сброса в лично кабинете.


- Проблема с авторизацией Стим. Клиент для Стима мы делаем заворачиванием браузера в Электрон. Тикеты авторизации Steam терялись по до сих пор неизвестной причине, скорее всего каличность библиотеки. Потеря игроков, которую вообще не отследишь, только негативными отзывами. Закрыли костылем с ручной авторизацией на сайте Стим, если вдруг чо.


- Европейскому серверу не хватило железа. Тормоза. Потеря онлайна. Немного повысили мощь. Релизные серверы - очень дорого, и арендовать мы их не будем до релиза (который будет называться открытым бета-тестом, конечно).


Закончу скорее на минорной ноте. Мы были готовы к реакции на отсутствие сюжета, контента, геймплея и баланса...

Но обилие технических проблем действительно ударило морально, и я очень надеюсь всё это будет хорошим опытом и закалкой для нас (и немножко для вас), а не бесцельно убитым временем и деньгами.

Из положительного могу сказать, что аудитория обзорщиков в Стим более адекватная, нежели предполагалось, и понявших задумку игры намного больше, чем, например, Вконтакте, где 95%. Еще приятная неожиданность - в Раннем доступе есть возможность делать 5 мини-нагонов игроков, приуроченных к глобальным обновлениям. Как раз для тех, кто теряет свой онлайн на ровном месте.


Дальше мы планируем искать издателя, либо запускать краудфандинг с монетизацией, потому что мы всё - ролтоны кончились. Следующий пост, вероятно, будет как раз про это - про выживание...


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://store.steampowered.com/app/622470

https://vk.com/road_dogs

https://roaddogs.ru

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества