раскрыть ветку (7)
раскрыть ветку (6)
Ну тут просто Фотошоп для рисования, 3D Max - моделирование, ZBrush - скульптинг) Это основные направления этих пакетов.
раскрыть ветку (3)
раскрыть ветку (2)
По сути достаточно, если грамотно в Максе работать и развертки красивые делать. Браш нужен скорее всего для более высоко детализированной работы, так как Макс не вытягивает. А так советую Браш для скульпта и разных прелестей, еще Marvelous для симуляции ткани.
раскрыть ветку (1)
Да я слышал что zbrush для скульпта хорошо подходит, но в максе я так думаю можно достичь такого же уровня детализации геометрии как и в zbrush, а вот о Marvelousz я даже не слышал спасибо за информацию, zbrush отпугивает своим интерфейсом, ну опять же таки - чем больше в чем то мы работаем, тем проще это кажется )))
раскрыть ветку (1)
я zbrush плохо знаю, поэтому больше в максе сижу! да и времени на изучение нету особо на работу устраиваться надо(((
