Как круто! Тоже хочу сделать что-то подобное, но до вашего уровня мне ещё очень далеко.
Можете кстати дать совет как сделать такие чёткие тени на земле и как вы воду оформили? Это деморфированная плоскость с однородной текстурой или сочетание нескольких процедурных типа текстуры Вороного и Мусгрейва?
На счет четких теней, не знаю, что именно вы имеете в виду. Источников освещения у меня в сцене 4, все плоскости (planes). Вода - нижний слой это просто растянутый куб однородного цвета, а верхний слой, который создает волны, - плоскость с использованием "ocean" эффекта (add modifier/ simulate/ ocean), то есть да, деформированная плоскость :) , с зеркальным материалом.
Делала этот пейзаж некоторое время назад. Теперь понимаю, что возможно стоило использовать эффект Френеля для воды. Это если углубляться в качество материалов. Но тут я больше хотела создать композицию и цвет :)

CGI Media
3.1K постов6.6K подписчика
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.