Упс, совсем забыл написать про удельный импульс. Ну ничего, в одном из следующих постов обязательно расскажу)
раскрыть ветку (28)
А можешь пояснить почему мои ракеты гнутся когда я ускоряю время?? А так за цифры в посте спс, но нужны еще посты!) Из-за тебя начал играть в эту игру)
раскрыть ветку (27)
Я, конечно, понимаю, что занимаюсь некропостингом, но таки отвечу. Есть два типа ускорения времени:
1) Ускорение времени в то время, когда сам корабль движется без ускорения.
2) Ускорение времени, когда сам корабль движется с ускорением.
В первом случае корабль не будет "гнуться". Во втором случае будет. Но не всегда (но об этом ниже). Во втором случае движок игры ведёт себя неадекватно, он ведёт себя так, будто корабль движется сквозь плотную среду, даже если он на самом деле движется в вакууме. Соответственно чем ниже жёсткость конструкции, тем сильнее его будет гнуть и плющить. Если делать корабли не сильно вытянутыми и все необходимые части хорошо закреплять стяжками (без фанатизма!), то "гнуть" их будет меньше, в идеале не будет гнуть совсем. Если же конструкция наоборот сильно вытянутая, без стяжек, то гнуть её будет и без всякого ускорения времени. В общем и целом стяжки - наш лучший друг. Только без фанатизма! Стяжка - это отдельная деталь, а каждую деталь нужно обработать. Чем больше деталей, тем больше ресурсов жрёт игра.
В заключение совет: старайтесь чтобы ширина вашей конструкции была не меньше высоты. Больше - можно, меньше - не желательно. Это, конечно, в подавляющем большинстве случаев невозможно, но тем не менее.
Если приводить примеры, то "Останкинская Башня" не взлетит, а вот "Колизей" - запросто.
1) Ускорение времени в то время, когда сам корабль движется без ускорения.
2) Ускорение времени, когда сам корабль движется с ускорением.
В первом случае корабль не будет "гнуться". Во втором случае будет. Но не всегда (но об этом ниже). Во втором случае движок игры ведёт себя неадекватно, он ведёт себя так, будто корабль движется сквозь плотную среду, даже если он на самом деле движется в вакууме. Соответственно чем ниже жёсткость конструкции, тем сильнее его будет гнуть и плющить. Если делать корабли не сильно вытянутыми и все необходимые части хорошо закреплять стяжками (без фанатизма!), то "гнуть" их будет меньше, в идеале не будет гнуть совсем. Если же конструкция наоборот сильно вытянутая, без стяжек, то гнуть её будет и без всякого ускорения времени. В общем и целом стяжки - наш лучший друг. Только без фанатизма! Стяжка - это отдельная деталь, а каждую деталь нужно обработать. Чем больше деталей, тем больше ресурсов жрёт игра.
В заключение совет: старайтесь чтобы ширина вашей конструкции была не меньше высоты. Больше - можно, меньше - не желательно. Это, конечно, в подавляющем большинстве случаев невозможно, но тем не менее.
Если приводить примеры, то "Останкинская Башня" не взлетит, а вот "Колизей" - запросто.
раскрыть ветку (23)
Вот тебе настоящий некропостинг! :D
P.s. Вообще я тут так, мимо проходил, мод ищу на деградацию орбиты...
раскрыть ветку (20)
Лига некропостеров передает привет! Пытаюсь выйти на орбиту, пока ничего не получается, не могу подходящую ракету собрать:)
раскрыть ветку (19)
Привет лиге некропостеров! А чего именно не хватает? Тяги? Или ракета просто падает в процессе выведения?
раскрыть ветку (18)
Прошу прощения, но некропостингом занимаюсь тут только я, с дипломом интернет-археолога. А про манёвры никто ничего не сказал? Удобно же очень, вместе с САС.
Конечно! Ракета гнется из-за того что ты ускоряешь обработку физики, а это не желательно. В космосе или когда ты не движешься по поверхности есть другое ускорение. Во время него твой корабль замирает и просчитывается как материальная точка, а не физический объект)
раскрыть ветку (2)
Товарищ, а не могли бы вы сделать пост, в котором детально показано, как принять на борт космонавта, который болтается на орбите Кербина?
На орбиту я вроде научился выходить, а как выйти на одну орбиту с этим несчастным и догнать его? Ну и сам процесс погрузки на борт.
На орбиту я вроде научился выходить, а как выйти на одну орбиту с этим несчастным и догнать его? Ну и сам процесс погрузки на борт.
раскрыть ветку (1)
На момент написания комментария создана обучалка в новейшей версии KSP, там можно все детально изучить. Без нее я бы не засел в KSP)) Уже на луне построил свою базу и подъемный кран, и багги-тягач всадил (ну, с модами KIS и KAS, а так же InfernalRobotics)

