Киберпанк 2077. Патч 2.02 Фантом Либерти. Первое впечатление

Пройдя финальный квест основной части игры, я поспешно обновил игру до актуальной версии, о чëм так же очень быстро пожалел, так как столкнулся с тем что киберпанк, котрый я знал как свои пять пальцев стал совсем другой игрой и знай я о возникших сложностях, то наделал бы себе запасов. Самое первое что я увидел это было полностью переделанное меню перков и навыков. Побыстрому раскидав их я начал проверять как оно и... результат мне не понравился. Наносимый дамаг резко упал, как от стволов, так и от имплантов. Применить нетранерские скилы у меня вообще не получилось, что я в последствии исправил, но об этом позже. Потыкавшись туда сюда я решил отложить всë на свежую голову и начать с начала, благо сейвы не пострадали. Что однако пострадало, так это понимание, того зачем вообще были затронуты такие вещи, как модификации оружия. Для культовых вещей их порой вообще не осталось и с помощью модулей вы теперь ничего не измените. Модули так же сильно поменялись и это сильно влияет на привычные тактики и стили игры. Появилось новое оружие, но то что попалось выглядит и ощущается как ненужная и не интересная хрень. Побегав по рипердокам я обнаружил, что у них вообще ничего толком не продаëтся из того что было или вообще ничего не продаëтся. Кроме того я так и не понял, почему у меня исчез имплант уменьшающий кд всех имплантов, но по крайней мере я смог купить его ещë раз. Количество тиер5 вещей в дропе выросло, но я не уверен, что это прям круто. Для нетранерства выросло количество доступных тиер5 программ, но ребаланс перков поменял очень много и я ещë не определился как это всë работает. Кроме общего снижения урона от всех видов оружия, я обнаружил, что снайперские винтовки и пистолеты теперь определяются атрибутом cool, а не рефлекс, что как бы стало неприятной новостью ибо это мой наименее прокаченный атрибут. После такого открытия мне пришлось заново загрузить старый сейв и ещë раз раскидать перки и навыки с учëтом того, что я перераспределил атрибуты.

В процессе этого нового распределения я обнаружил для себя почти полную бесполезность ветки скилов связанных с ближним боем для всех типов имплантов. Особенно "порадовала" ветка заточенная на махание кувалдой при отсутствии перков на урон рукопашного боя, что делает бесмысленным наличие импланта руки гориллы. С учëтом нерфа урона нано струна выглядит совсем ущербным устройством и такое можно ставить, только если вы косплеите Люси. Видна попытка сделать что-то с ракетницей, но лично для меня это устройство одно большое НЕТ. Теперь что касается брони и одежды: теперь шмотки это просто шмотки и даже крутой бронескаф НСПДи это точно такая же тряпочка, как и розовые труселя шельм. В целом я за отмену брони у шмоток, но отмена брони у брони? Лучше бы завезли возможность заказать любую шмотку с любыми ттх, чем тупо это всë убрать. В целом весь этот патч именно так и выглядит: одно лечим, а другое калечим. Разумеется подобный подход в принципе является ущербным, но увы приходится сталкиваться именно с ним. На данном этапе мне хочется спросить, как вы вообще это делали? Кто принял решение перевернуть всë верх дном столь радикально? У вас вообще есть люди, которые играют в ваши игры, вы их вообще спрашивали? Потому что пока впечатление от изменений скорее отрицательное, чем положительное, особенно для тех, кто уже играл в основную часть и прошëл еë до конца. Для новичков это всë ещë как-то, то для остальных я не уверен.

Модули для апргрейда имплантов теперь точно так же отсутствуют и бонусы придëтся получать затрачивая легендарные компоненты, получая меньше того, что было ранее, но в нагрузку нам добавят какие-то крохи к левым статам.

До патча я бегал с имплантом сандевистан , который давал мне примерно 12секунд замедления времени при кд в 15, что с учëтом других имплантов позволяло сократить время между активациями ещë больше или увеличить время работы или добавить разные бонусы. В текущий момент я обнаружил, что время между актвациями стало равно 60 секундам в стоке, что как бы позволяет говорить о его слабой полезности если не хуже.

В версии 1.61 этот имплант не был топом по бонусам и силе замедения, но мне нравилось малое время между активациями, а теперь... а теперь я даже немогу сравнить его с другими, так как у риперов никаких имплантов больше нет, а у меня осталисть только два берсерка, которые теперь вообще не с чем использовать. Возможно я конечно что-то не так понял и упустил, но в данный момент я пока невижу ничего что позводило бы мне сказать, что это вот прям совсем отлично ибо кроме увеличения количества патронов у винтовки арасака с помощью модуля, что само по себе слишком мелко, чтобы служить оправданию такого крайне своеобразного по своей удачности и продуманности патча.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества