Ход разработки своего VTT
С последнего моего поста уже много всего было добавлено. Особенно на мой взгляд это встроенный редактор для скриптов.
Так же сейчас ищу умелых в программирование людей для помощи в поддержке систем. Скрипты теперь все на lua и понемногу набор функционала расширяется.
Встроенный редактор тем оформления, пока немного сыроват, но уже имеет базовый функционал и можно настраивать оформление
Появилась отдельная документация для api, но в скором времени она будет встроена в само приложение. да работы в переди еще целаая гора, но процесс идет :)


Не представляю зачем нужен велосипед при наличии фандри, НО.
Если есть возможность добавить встроенные фичи вроде:
- генератора тематических боевых карт.
- более легкое создание и привязка всяческих штук для чарлистов(проблема всей этой дичи включая фандри - нужно прописывать полноценные скрипты и связи и процесс не автоматизирован хотя бы частично, именно поэтому мы имеем кучу модулей недоделанных или забагованных или без понимания как они работают). Если увидеть нечто вроде работы BP в UE то это было бы бомбой.
Без киллер фичей которые не могут пока предложить другие выходит обычный пет проект, так-то прикольно, но зачем? )