124

История видеоигр, часть 6. 1976 год.

Серия История видеоигр

Назад к части 5


В 1976-м году американская компания Fairchild выпустила игровую приставку Fairchild VES (Video Entertainment System - "Развлекательная видеосистема"), обозначившую "второе поколение" игровых приставок. Приставки первого поколения реализовывались фиксированной логической схемой, а следовательно имели одну игру (возможно в нескольких вариациях). Они не содержали микропроцессора, и поэтому не могли выполнять другие алгоритмы. Выпуск приставок второго поколения, в основе которых был микропроцессор, способный выполнять более сложные алгоритмы, а значит и большой набор разнообразных и более сложных игр, стал возможен благодаря резкому снижению цен на процессоры.

Компания Atari, лидер американского рынка электронных игровых автоматов, тоже работала над созданием приставки второго поколения, но остро нуждалась в дополнительных инвестициях для ускорения работ. Тогда основатель Atari Нолан Бушнелл принял решение продать свою компанию корпорации Warner Communications за $28.000.000. Сам он ещё два года работал в компании, однако затем новое руководство с ним "попрощалось".

Ну а пока приставки были скорее экзотикой, и на рынке видеоигр господствовали игровые автоматы. Обычно они устанавливались в общественных местах - закусочных, барах, ночных клубах. Позже, когда увлечение видеоиграми стало более массовым, появились специализированные залы с игровыми автоматами, куда ходили в основном подростки. Можно было купить и поставить автомат у себя дома, но такое могли себе позволить только богатые люди.

Каждая игра была платной: автоматы принимали монетки определённого номинала. Было, грубо говоря, два типа ограничений оплаченного игрового процесса: по времени и по выживаемости. В играх на 2 игроков, где выживаемость теоретически не ограничена, ставилось ограничение по времени. Скажем, 1 монета за 1,5 минуты игры. Владелец автомата мог самостоятельно регулировать лимит времени. Можно вообще бесплатный режим выставить, а можно жадничать и заставить автомат жрать монеты за каждые 30 секунд игры. В играх на 1 игрока (то есть, против компьютера), или 2 игрока против компьютера, не было необходимости в искусственном ограничении, поскольку там всё решает выживаемость игрока. Вот есть у вас, скажем, три жизни, а игра очень хардкорна и её сложность со временем постоянно увеличивается. Рано или поздно (скорее рано), вы погибнете и игра закончится. В большинстве случаев проигрыш был абсолютным, и, заплатив ещё, можно было лишь начать игру сначала.


Breakout

Новый игровой автомат Breakout ("Прорыв") от Atari – развитие классического Pong. Здесь игрок, управляя горизонтальной плашкой, не даёт шарику упасть вниз и разбивает этим шариком прямоугольные блоки на экране. Да что я рассказываю - вы все знаете, что это за игра! Она завоевала большую популярность и впоследствии стала основоположником целого жанра.

Игровой процесс:

Сыграть в классический Breakout онлайн можно здесь.


Amazing Maze

Компания Midway выпустила игру-лабиринт Amazing Maze ("Удивительный лабиринт"), которая оказалась весьма удачной, в отличие от Gotcha. Здесь 2 игрока соревнуются, кто из них быстрее пройдёт лабиринт.

Игровой процесс (Sound alert!):

Поиграть в Amazing Maze можно с помощью универсального эмулятора MAME, скачав образ с игрой из Интернета.


Night Driver

Night Driver ("Ночной водитель") от Atari - первый симулятор вождения с видом сзади. Графика по-прежнему монохромная, но на экране есть цветная наклейка в виде машины.

Игровой процесс:

Поиграть в Night Driver можно с помощью универсального эмулятора MAME, скачав образ с игрой из Интернета.

Уголок ретрогеймера

4.1K постов13.4K подписчиков

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества