Ищу программу

Как то висела на компе прога, сборник трейнеров для различных ига в одном клиенте. Из-за слёта операционки,просохатил её. Так вот, кто помнит, подскажите её название? Без рейтинга.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий
Без трейнов интереснее. А так playground вроде живой, в случае чего там ищу
раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так то я знаю, что там есть. Но в том то и дело, что я ищу сборник. Приложение удобное было, трейнеры для кучи игр в одном приложении.

раскрыть ветку (10)
Автор поста оценил этот комментарий

честно, проходить, не пробовали? ;)))

раскрыть ветку (9)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А, пофаниться, когда вся игра пройдена вдоль и поперек не пробовали? А может человеку это для отладки нужно? А может он инвалид и "честно" не может пройти?
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так я так пофанюсь - без всяких читов и трейнеров.

Вот про людей с ограниченными возможностями - не надо. Это немного отдельная тема.

раскрыть ветку (7)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Так я так пофанюсь

Нет, без читов это какой-то синтетический фан. Какой фан от игры которую ты перепроходишь уже 40 раз на протяжении 10 лет например?)


про людей с ограниченными возможностями - не надо.

Почему? Может ТС как раз для это цели и искал? Он же не уточнил для каких целей, вспомогательных либо фановых.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Какой фан от игры которую ты перепроходишь

У каждого свой фан.

Вот есть, например, спидраннеры. Которые проходят игру на скорость, используя читы, баги и все, что может помочь в скорости прохождения, не отвлекаясь на побочки и т.д.

Вот я, например, этого фана понять не могу - какой в этом смысл?

В ГТА, например, перепройдя игру - можно заниматься чем угодно - игра тебя не ограничивает.

Томб Рейдер, когда пройдешь - в свободный мир не попадешь - только загружая отдельные локации, например, или в сетевой игре, или выживание. А еще томбрейдер (особенно старые версии) перепрохожу именно для фана и вспомнить разные игровые техники локации.

А вот играть в игру, используя читы для бессмертия или массового оружия или еще каким заклинанием - вот этого я не понимаю, для меня это - синтетический фан.

Тем более, что с юнитами, не предназначенных для взаимодействия с игроком, ничего не сделаешь.

А вот исследовать игру, проверяя разные варианты, типа "что будет, если" - уже намного интереснее, чем с бессмертием и кучей оружия пробегать в невидимом варианте мимо врагов.

раскрыть ветку (5)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А вот исследовать игру, проверяя разные варианты, типа "что будет, если" - уже намного интереснее

Так трейнеры и чит-коды как раз такой экспириенс и дают, это ведь не только бесконечные патроны и здоровье) По сути любая игра превращается в песочницу. Я в своё время так к геймдеву пришел, просто захотелось понять более глубже как это всё устроено.

В ГТА, например, перепройдя игру - можно заниматься чем угодно - игра тебя не ограничивает.

Это называется аутировать, отыгрывать что-либо, бездумно катаясь, представляя что ты уставший междугородний маршрутчик или горный маньяк и охотишься за одинокими туристами а в итоге скатываешься как куль говна с горы и тебя сжирает пума). Это безусловно весело, но речь немного не про то ведь.

А еще томбрейдер (особенно старые версии) перепрохожу именно для фана

И всё же ты пишешь про то как ты решил вспомнить, понастальжировать и перепройти игру в которую уже давно не играл. А если вот ты любишь какую-то игру настолько, что ты абсолютно вдоль и поперек её прошёл, на все 110%, да и не хочется играть в другие игры, ибо ты не наигрался в ту. Я имею ввиду тот фан, когда ты можешь почувствовать себя богом в этом мире который испытывает этот мир на прочность.


Ну а спидранеров я тоже не понимаю, у них своя там секта, но это ведь не повод говорить им что они неправильно проходят игры и им стоит честно играть, то как это задумал разработчик. (ну и кста сами разрабы в настройках иногда вставляют пункт с доступом к читам после прохождения игры)

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это называется аутировать, отыгрывать что-либо, бездумно катаясь, представляя что ты уставший междугородний маршрутчик или горный маньяк и охотишься за одинокими туристами а в итоге скатываешься как куль говна с горы и тебя сжирает пума)

Так, а не оскорбил ли ты часом кучу народа, играющего на RP серверах, отыгрывая какие-либо роли? Потому что твои слова можно провернуть и так, и этак.


Я имею ввиду тот фан, когда ты можешь почувствовать себя богом в этом мире который испытывает этот мир на прочность.
Нельзя испытать игровой мир на прочность, потому что он жестко фиксирован, скриптами и имитацией ИИ у НПС. Если ему по скрипту не положено куда-то идти или бежать, то хрена с два ты его заставишь. Ну не может он.

Это тебе не "сломать красную печать в правом глазу, с кодом 871", когда нпс вдруг вздумает идти наперекор правилам.


Я не люблю ни читеров, ни тех, кто ими пользуется в игре, для получения превосходства над другими игроками. Это и нечестно, и некрасиво, и это показывает, насколько в душе слаб тот человек. Это как играть, скажем, в карты, подглядывая карты у других игроков. За это, знаете ли, можно и по зубам получить.


Одно дело, когда в не/исследованном мире, проверяют, как могут сработать скрипты на разные провокации (наверняка же может быть разработчиками заложено другое поведение, отличное от того, что мы видим в игре), и смотреть, что будет делать нпс, следуя указанным скриптам, и может ли он что-то делать, и сможет ли, согласно плана разработчика - показать игроку новый вид взаимодействия. Не предусмотренный, скажем, основным прохождением. Кстати, в некоторых играх, именно после прохождения, подобные нпс могут поменять свой скрипт с игрового на неигровой. Опять же - значит, это было предусмотрено разработчиком.


На видео - пример такого исследования


И другое дело, когда ты ставишь читы, и тупо бегаешь по локации, радуясь собственному бессмертию, и что тебе никто не может сделать никакого вреда. Но вот почему-то мне кажется - что вот именно это и есть тот самый пункт, цитата, с которого я начал этот комментарий.

Предпросмотр
YouTube15:23
раскрыть ветку (3)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
тупо бегаешь по локации, радуясь собственному бессмертию, и что тебе никто не может сделать никакого вреда

Есть очень недружелюбные к игроку игры, по этому когда ты прошёл все круги ада, возникает вполне нормальное желание расслабится и почувствовать себя всесильным.

Нельзя испытать игровой мир на прочность, потому что он жестко фиксирован, скриптами и имитацией ИИ у НПС.

В этом и сок, заглянуть за границы дозволенного, есть даже множество пасхалок от разрабов спрятанных в самых недоступных местах \ за игровой локацией до которых без гличей, багов или читов не добраться. Или как пример игры от Bethesda, сколько же в них можно увидеть веселых глупостей и интересных штук если выйти за пределы игровой дозволенности.

Так, а не оскорбил ли ты часом кучу народа, играющего на RP серверах

Не думаю), это уже устоявшееся сленговое выражение. Я имел ввиду не ролплейщиков а те игровые моменты, когда ты уходишь в себя, играешься сам с собой \ себе на уме.

Это и нечестно, и некрасиво, и это показывает, насколько в душе слаб тот человек.

Если играешь в сингл и следовательно не приносишь никому неудобства своим жульничеством, и если для тебя это весело, почему нет? Не жульничать только затем что бы доказать самому себе что я честный и сильный духом человек? Ну я бы выбирал для таких целей иные средства, а в игре я хочу чувствовать себя комфортно, там я хочу отдохнуть от мирской суеты. Я могу хотеть просто пораспиздяйничать, а могу соскучится по испытаниям и играть предельно честно, отыгрывая своё реальное поведение.


UPD^ Опять же, я пишу не о том что читерить надо 24/7, а о том что человеку иногда нужно уйти от суеты, и если он захотел почитерить в любимой игре и ему это по фану то это целиком его дело (Конечно если это не онлайн игра)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть очень недружелюбные к игроку игры, по этому когда ты прошёл все круги ада, возникает вполне нормальное желание расслабится и почувствовать себя всесильным.

1. Ну, играть в такое, тоже под вопросом. Хотя, в эту категорию можно отнести и хорроры. Однако. Бегать в хоррорах, с читами на неуязвимость и невидимость - теряется сам смысл, и именно тогда, как раз и превращаешься в

те игровые моменты, когда ты уходишь в себя, играешься сам с собой \ себе на уме.

Логично? логично. Смысл? А его нет. Хоррор для того и предназначен, чтобы быть враждебным игроку, вытащить его потаенные страхи наружу. Адреналин - да.

А вот с читами, извините, это детский сад.

Например, играя в тот же AvP, или новый Элиен:изолейшн - именно хочется бояться каждого шороха, и молиться, чтобы тот же чужой прошел мимо, а не сожрал :)

К тому же, в A;I, разработчики предусмотрели даже такой режим, когда постоянно прячешься, лутаешься вне основного сюжета - чужой начинает ходить все ближе, и угадывает, где ты находишься - чтобы постоянно держать игрока в тонусе.

Тот же AvP, за маринера, с читами, превращается просто тупо в стрелялку. Извините - для этого полно других стрелялок-мяса.


В этом и сок, заглянуть за границы дозволенного, есть даже множество пасхалок от разрабов спрятанных в самых недоступных местах \ за игровой локацией до которых без гличей, багов или читов не добраться.

Про это не спорю, но мы сейчас про прохождение с читами, а не возможность отыскать паскалки. Кстати, даже в моей любимой старой Арма2 (+дейзмод) тоже есть пасхалки, и их можно найти в свободном доступе. Если постараться.


захотел почитерить в любимой игре и ему это по фану то это целиком его дело (Конечно если это не онлайн игра)

А, ну т.е. теперь уже начались границы - вот так можно, а вот так нет ;)))

А изначально вопрос был про читы вообще.


Кстати. В том же томбрейдере, начиная со старых версий - авторы тоже закладывали пасхалки. Иногда в виде призов. Иногда даже был выбор - взять пасхалку, но похерить прохождение (например, обрывались тросы и на другую сторону попасть можно было, прыгая по скалам или обрезкам тросов - что, не всегда было удачно из-за механики игры), либо пройти основную часть, а потом просто "добирать" пасхалки.

Так вот суть была - именно туда добраться. Без читов, "естественным" образом. А это не всегда было удобно, потому что в тех же первых версиях, Лара много не умела, как сейчас - типа, бегать по лиане, или цепляться за маленькие уступы. Да, ты падаешь, разбиваешься, начинаешь заново - зато сколько радости, когда ты туда наконец-то залез. Попасть туда с читами, это как "ну залез ты с читом. И чо?"

Из ранних версий, можно было карты загрузить в редактор. Насколько помню, фаны даже сами делали уровни, не уступающие уровням разработчика.

раскрыть ветку (1)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества