Интервью с разработчиком Dominance
Привет, мы маленький подкаст, который любит общаться с разработчиками игр.
В этом выпуске к нам в гости заглянул арт директор игры Dominance Кирилл Козырев, и рассказал как протекает разработка. А также обсудил с нами правило 34, закрытие игрового магазина Razor и почему RDR 2 и GoW не попали в топ продаж видеоигр в Японии.
Мы всегда рады новым слушателям и аргументированной критике. Надеюсь, я не нарушил никаких правил.
Если вам понравился формат, подписывайтесь на нас в ВК: https://vk.com/grzhr
Потому что виабу играют только в ритм-игры