38

Играем в настольный вархаммер виртуально⁠⁠3

Всем доброго дня!

Преамбула

Я огромный (во всех смыслах) фанат вселенной вечной войны, особенно двигания пластика разной степени покрашенности по столу. Пересматривая свои армии под новую редакцию, я поймал себя на мысли, что последний раз играл ещё в 8-й. Не буду перечислять знакомые каждому взрослому обязанности вроде работы и семейных дел, но времени на хобби остаётся очень мало.

И вот, в очередной раз забирая с маркетплейса заказ с миньками, я понял: поиграть хочется, а времени нет. Да и армию надо проверить по новым правилам, чтобы не ударить в грязь лицом. Тут я вспомнил, что живу в XXI веке, и обратился за помощью к изуверскому интеллекту. Со всей своей мощью и при моём итеративном подходе он родил на свет игру, которую я и хочу вам показать.

Сразу оговорюсь: проект полностью фанатский и абсолютно некоммерческий. Его цель — помочь фанатам, страдающим от нехватки времени, и дать новичкам ощутить, что такое великий и ужасный НАСТОЛЬНЫЙ ВАРХАММЕР.


Представляю вам мой проект «Пепел и Ржавчина»

Проект детально и аккуратно переносит все механики настольного Вархаммера в виртуальный формат. Сейчас полностью перенесены правила фракций: Имперские рыцари, Адептус Механикус, Имперская гвардия и орки и кустодес. Юниты Legends пока не переносились. Тираниды, некроны и космодесант сделаны в виде «заглушек»: играбельны, но без полного списка юнитов и правил.

Начнём с самого простого. Первым вас встречает экран сборки армии. Доступны форматы от сверхмалого до 2000 очков. В сверхмалом (250 очков) юниты можно двигать по отдельности, без соблюдения правил когерентности — передаём привет Kill Team 7-й редакции. В ближайшее время планирую ввести Титанов и форматы покрупнее. Можно играть как на обычных картах, так и по полностью перенесённым правилам миссий сезона 2026–27 с учётом последних обновлений. Вторичные миссии тоже есть — колодой или ручным выбором.

Собрав армию (или выбрав случайную) и нажав «Начать битву», вы попадаете на виртуальное поле боя. Как видите, всё сделано в спрайтовой графике, так что модельки юнитов можно править вручную. Кратко пробегусь по интерфейсу.

Оранжевая область — броски кубиков.

Жёлтая — инфолист выбранного отряда и все действующие на него эффекты.

Зелёная — стратагемы (показываются только доступные в данный момент).

Голубая — действия юнитов.в.

Под игровым столом есть подсказка, что игра ждёт от вас в данный момент. Советую заглядывать туда почаще, особенно если кажется, что всё зависло. Ещё ниже — подробный журнал боя.

Бой длится стандартные 5 ходов, по их итогам победитель определяется по победным очкам.

Ссылка на скачивание проекта:

https://drive.google.com/file/d/1idES6QsBxXfv1yrBKeIJmS9EVap...

Игра запускается HTML-файлом и открывается в любом браузере. Ещё в архиве есть описание устройства проекта (код открытый) и даже инструкция для нейросети, чтобы его дорабатывать. Я продолжу работу над проектом и выложу его в интернет, чтобы у всех был свободный доступ к актуальной версии на сайте. Хостинг и домен уже куплены.

Теперь игра доступна на сайте
http://pepel-i-rzhavchina.ru/

Warhammer 40k

21.5K поста25K подписчиков

Правила сообщества

Ссылка на полный список правил

1.Посты-баяны будут удаляться.

2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.

3. Вводится система тегов.

WH Humor – юмор;

WH Art – арты;

Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.

Warp-тред – одноименный паблик;

WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;

WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;

Comics – все комиксы по вселенной.

WH other – если вы не можете определиться с тегом;

Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;

WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;

Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.

Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.

4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.

14
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Всем доброго дня!
У нас очередное обновление! Патч лист
1. Сыны магнуса прибыли - Добавлена новая фракция- тысяча сынов. Могут брать титанов в качестве союзников, рыцари хаоса на подходе.
2. В режиме сборки ростера слегка улучшен интерфейс, теперь можно выгрузить ростер в фаил или наоборот загрузить импортировать его в игру.
3. Аиркрафты теперь работают по правилам 11 редакции.
4. Огромный список исправлений
Астра Милитарум:

  • У Ибрама Гаунта и призраков Танита были перепутаны характеристики. Теперь у Гаунта Sv4+, W3, Ld6+ и неуязвимая 5+.

  • В криговском отделении тяжёлого оружия так же перепутаны наводчики и корректировщик. Теперь у наводчиков M4″, Sv4+, W2.

  • Ракетомёт разведотделения бьёт на 5+ (было 4+), у его расчёта есть лазпистолеты.

  • Оружие ближнего боя кадианского кастеляна при болтере — A3 (было A1).

  • У огрина-телохранителя добавлен удар риппером в рукопашной.

  • Добавлены недостающие варианты оружия: у командного отделения Крига, вахмистра Корпуса смерти и Аквилонов.

  • Орки:

    • Особые «смертельные попадания» у шут и слагг не действуют ни по технике, ни по чудовищам. Раньше игра исключала только технику.

    • У громадного шприца и клепальной пушки «разрушительные ранения» только по пехоте, у зап-пушки и сквигостоппы — только по технике и чудовищам.

    • Клешня зверобоя: «сокрушительные попадания 2» по технике и чудовищам.

    • Челюсти и килла-струя бьют на 3+ (было 2+), мульти-баста даккарига стреляет на 5+.

    • Большая шута у бойз и роккетницы трака и дреда смерти — сила 4. Большая шута пушечного фургона стреляет на 5+, его пушка получила «скорострельное 4».

    • Зверобои, наездники на сквигоборовах и байкеры получили неуязвимую 6+.

    • У бойз-мясников охотничьей повозки нет «доп. атак».

  • Механикус:

    • Сервиторы и надзиратель тоже были перепутаны. Теперь у сервиторов W1 и Ld8+, у надзирателя W2 и Ld7+, у всех неуязвимая 6+.

    • Спаренная лазпушка баллистариев — A2.

    • Техножрец-инженер больше не может вести хастариев и сервиторов: в 11-й редакции их нет в его списке.

  • Кустодес: капитан щита при замене копья и щита на алебарду или копьё стража теперь стоит на 25 очков меньше. Для этого игра научилась учитывать вариант снаряжения с отрицательной ценой.

  • Рыцари: ракетный блок «Железный шторм» получил «непрямой огонь».

Тысячники против орков

Тысячники против орков

  • Актуальный архив с игрой доступен по ссылке
    https://drive.google.com/open?id=1idES6QsBxXfv1yrBKeIJmS9EVa...

    ИЛИ на сайте
    http://pepel-i-rzhavchina.ru/

    Теперь яндекс находит сайт игры при запросе пепел и ржавчина.

    Всех заинтересованных прошу написать в комментариях, какую фракцию делать следующей.

Показать полностью 1
комментарии (0)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества