Fatman: межгалактическая смертельная битва
Когда я просматривал содержание старых игровых сборников, то приметил, что многие игры от сборника к сборнику повторяются. Не буду сейчас перечислять все, но, например, файтинг Tongue of the Fatman (или просто Fatman, под каким названием он встретился мне на диске «170 игр на русском языке») появляется часто.
По сюжету некий толстый магнат (он же Fatman) решил развлечь себя (и толпу) смертельным турниром между представителями различных цивилизаций. Успешный боец заработает деньжат и славу, а неудачника скинут в канаву.
Игра радует неплохим юмором, что уже видно по описаниям «чемпионов». Хотя чемпионами их язык не повернётся назвать — скорее просто кучка неудачников. Всего у нас 10 персонажей, но, несмотря на столь малое количество, все колоритные и отмороженные представители своих рас. В описании каждого значатся его особенности и слабые стороны. Например, у человека в слабостях значится необходимость отдыхать 6–8 часов и завышенная самооценка, а у представителя кибердроидов — проблема с программными вирусами и необходимостью сервисного обслуживания каждые 800 лет. Будет здесь также и представительница расы амазонок (огромная девушка), и крайне любопытный экземпляр расы би-хаскеров, у которых нет ног, но есть огромные ручищи, на которых они ходят. В общем, все участники самобытны, и люди здесь самые скучные. Разумеется, все чемпионы обладают уникальными приёмами и движениями.
В отличие от Mortal Kombat, которая сильно похожа на Fatman по концепции (хотя обсуждаемая нами игра вышла в 1989, а Смертельная битва — в 1992), здесь за победы мы получаем не только респект, но и деньги. Кредиты тратятся на покупку разнообразных технических «приблуд», которые помогают вам в бою. Что-то усиливает урон, что-то защищает вас от ударов врага, а иные артефакты способны сильно подгадить жизнь противнику, например, подняв его в воздух.
Что ещё отличает Fatman от других файтингов: здесь нужно не только довести здоровье противника до нуля, но и не забыть о респекте. Если вы ловко насмехаетесь над своим противником (да, есть специальные движения-насмешки), лупите его в хвост и гриву и разводите как невинное дитя, не позволяя совершать успешных действий, то его поддержка среди зрителей падает, ухудшается мораль и боевые качества.
К сожалению, есть у игры огромный минус — она «деревянная». Fatman ну очень плохо управляется, персонажи ощущаются как набитые железом, а задержка между нажатием кнопки и ударом достаточно большая. Поэтому битвы совершенно не блещут драйвом, который есть, например, в первой MK. Но глупо предъявлять современные стандарты для проекта 1989 года — это игра своего времени. И для своего времени её механики были очень интересны. Даже сегодня я не знаю чистых файтингов (может, читатели знают), где можно накапливать деньги и покупать себе одноразовые предметы, помогающие в сражении, или нужно завоёвывать популярность зрителей во время поединка, ослабляя противника.


