Драконьи страсти. часть 1
Дорогие друзья! Специально для любителей великой игры "Герои меча и магии-3" – книга по мотивам этой самой игры! Приятного прочтения!
Предисловие Авторов
Каждый, кто хотя бы раз нажимал кнопку «Старт» этой волшебной игры, тот сразу поймёт, что описанный фантастический мир, в которую попадает главный герой, это мир «Герои меча и магии III».
Величайшая благодарность и низкий поклон до земли разработчикам и создателям этой прекрасной игры, вполне заслуженно покорившей сердца миллионов. Особая благодарность им за то, что они не стали визуализировать жестокие и кровавые сцены: во время боя по монитору не брызжет дымящаяся кровь, не вываливаются внутренности, не тянутся по земле отрубленные конечности, на ниточках сухожилий … в отличие от многих и многих других современных игр. Таким образом, эту игру никак нельзя назвать приучающей к жестокости и насилию. Тем, кто с нами не согласен, приведём в пример шахматы. Там тоже, какой-нибудь слон «бьёт» или «ест» какого-нибудь вражеского коня. Но, авторы никогда не слышали, чтобы кто-то называл шахматы игрой, воспитывающей жестокость.
Авторам сейчас пришло в голову, что если бы в шахматной партии вдруг организовать периодический прирост фигур, эта игра стала бы неким слабым подобием «Героев …». А для большей похожести, пришлось бы организовывать многоуровневые доски, несколько мест, обеспечивающих дополнительный прирост фигур, которые могли бы переходить из рук в руки, делать некоторые клетки шахматной доски придающими или отнимающими бонусы у тех фигур, которые проходят по этим клеткам, разрешить использовать заклинания … А, что? Авторы с удовольствием взглянули бы на лица многих шахматных гроссмейстеров, введи шахматная федерация подобные правила! Только представьте, один шахматист говорит другому:
- Я бью вашу ладью!
- Воскрешаю! – отвечает второй и ставит ладью на место!
- Ах, так?! – возмущается первый, – Тогда … землетрясение!
И начинает трясти шахматную доску, наблюдая, как падают фигуры …
Нет, пусть шахматы остаются шахматами. Потому что, чем ближе они будут приближаться к «Героям …», тем больше из них будут получаться «Герои …», а не шахматы. А зачем нам две одинаковые игры? Потому что лучше, чем уже есть, на наш взгляд не сделать!
Отдельное обращение к знатокам игры. То, что вы прочтёте, это НЕ описание миссии, предусмотренной в игре. Скорее, это впечатление, которое получает человек, впервые открывающий для себя увлекательный и завораживающий мир «Героев …». Поэтому не стоит скрупулёзно искать ошибки в очерёдности ходов существ или в количестве прироста их в разных городах. Повторимся, это не описание конкретной миссии или даже конкретного боя. Если же некоторые фанаты, несмотря на все мои оговорки, будут всё равно чрезмерно возмущены, путь просто представят, что попадание главного героя в эту игру вызвало появление такого количества багов, что всё пошло наперекосяк, хотя основной смысл игры сохранился.
Приятного прочтения!
Фунтик Изюмов
Гарик Армагеддонов
ДРАКОНЬИ СТРАСТИ
Нужно сперва ввязаться в бой, а там видно будет!
Наполеон I Бонапарт
- Олежка, пошли ужинать! Сколько можно в эти твои игрушки играть! – заглянула жена в мою комнату.
- Так, ведь, монстры наседают, – улыбаясь, откликнулся я, – распоясались совсем!
- Десять минут! – железным голосом скомандовала Ольга, – Через десять минут я твой ужин выкину! Ясно?!
- Угум! – бодро ответил я и повернулся к монитору.
В мониторе что-то было не так. Совсем не так. Прямо из монитора на меня пристально смотрел маг и делал какие-то странные жесты руками. Так не должно быть! Так не может быть! Это не предусмотрено в игре!.. Почему-то стало трудно дышать и в голове поплыл туман.
* * *
В глазах плыла мутная пелена. Я с трудом оторвал голову от грубо сколоченного деревянного стола и уставился на сидящего напротив старика в коричневом плаще с жёлтым подбоем, с откинутым капюшоном. Что-то угадывалось в нём знакомое, только что? Что-то подсказывало, что я вижу это лицо не в первый раз. Родственник? Нет, пожалуй, что-то другое.
- Кто … вы?... – с трудом выдавил я из себя. Шершавый язык буквально царапал по пересохшему горлу. Да и воздуха в груди явно не хватало.
Старик удивлённо осмотрелся по сторонам и пробормотал под нос:
- Может, у него в глазах двоится? Гм, последствия переноса? Странно! Может, дать ему вина?
- Какого ещё переноса? – спросил я с натугой, потихоньку начиная приходить в себя.
- Ты не помнишь? – поразился старик, – А что ты вообще помнишь?
- Я помню … – я постарался сконцентрироваться, – Ничего не помню!
- Гм, – старик достал из котомки какой-то прозрачный шар, похожий на хрустальный и принялся напряжённо вглядываться внутрь. Я рассеянно смотрел на его действия.
- Что вы там делаете? – говорить стало вроде бы легче.
Старик опять огляделся.
- Почему ты обращаешься ко мне во множественном числе? – подозрительно поинтересовался он и прищурился.
- Ну-у, – растерялся я, – Это же просто вежливое обращение. Как к старшему по возрасту. И вообще. С распространением христианства была принята такая вежливая форма. В том смысле, что «вы» – это «ты» и «твоя душа».
- Христианство? Душа? – затряс головой старик, – Здесь ничего этого нет! Здесь обращаются друг к другу на «ты». Кроме, как к великой Мутаре. Но к ней – потому, что у неё двойственная природа.
- Какая-какая природа? – не понял я.
Но, старик ответить не успел. Хрустальный шар внезапно засветился, в его центре появилась какая-то синяя физиономия и хмуро бросила:
- Астрал! Госпожа ждёт вас! Обоих! Срочно!
И шар опять погас. А старик живо вскочил на ноги, схватил меня за руку своей, неожиданно сильной рукой, и, в буквальном смысле, потащил вслед за собой. Я настолько растерялся, что и не сопротивлялся. Хотя окружающая обстановка выглядела удивительно. Мы мчались какими-то арочными переходами, буквально пробегая мимо картин, фресок, статуй, рыцарских доспехов, и прочих колонн, увешанных холодным, средневековым оружием. Всё это сильно напоминало музей, созданный в старинном дворце или замке. Трёх минут не прошло, как меня буквально втолкнули в обширную комнату, в которой, из всей мебели стоял только высокий трон на высоком помосте. Хотя стены были красиво драпированы и украшены фресками изображающими яростные и пылкие битвы героев. Старик, чуть не вприпрыжку, побежал к трону, а ко мне с обоих сторон слаженно придвинулись два плечистых охранника с хмурыми выражениями на лицах. Я поглядел вперёд. И впал в оторопь.
На троне сидела высокая, молодая, рыжеволосая женщина с надменным выражением лица, в богато разукрашенных одеждах, какого-то немыслимого старинного кроя. А рядом с ней стоял – вы не поверите! – совершенно синелицый человек, тоже старик, в белом плаще с поднятым капюшоном. И, похоже, ни женщину, ни того старика, который меня сюда приволок, не волновало синее лицо. Охранники же … они были выряжены в средневековые доспехи! Разве, что, без шлемов. И на ремнях у них висели мечи и кинжалы. Мать моя! Куда я попал? Здесь, что, сумасшедшие любители «Игры престолов»?
- Это он и есть? – раздался мелодичный женский голос.
Та, которая сидела на троне, с брезгливым любопытством меня разглядывала.
- Да, о великая! – упал на колени тот, который меня привёл.
- И он, действительно, может нам помочь? – опять спросила женщина.
Старик беспомощно оглянулся в мою сторону.
- А в чём дело? – спросил я, делая шаг ближе к трону.
Точнее, пытаясь сделать. Могучие руки охранников легли на мои плечи и, буквально, пригвоздили к полу.
- Ты великий воин? Или могучий чародей? – Женщина полностью проигнорировала мой вопрос. Даже бровью не повела.
- Я?! Воин? Чародей?– Я оскорбился. – Вы, что, меня за придурка принимаете, такого, как вы сами? Конечно нет! И не толкиенист! И не любитель ролевых игр! И вообще, не массовик-затейник!
Женщина нахмурилась и повернулась к коленопреклонённому старику:
- Астрал! Ты зачем его привёл? У нас, что других дел нет? Только ману потратил!
- Великая! Величайшая! – залебезил старик, – Уверяю, это тот, кто нам нужен! Только, у него во время перехода повредилась память! Я уверен, она восстановится в ближайшее время! И, тогда он нам окажет ту услугу, которая явилась в пророчестве!
Женщина перевела взгляд на синелицего:
- Что ты скажешь, Фафнер?
- О, великая Мутаре … – начал синелицый, а у меня сверкнула молния в голове. Даже боль прошла. Я вспомнил!
- Э-э-э … господа! – перебил я синелицего, – Насколько я понял, вы изволите в «Героев меча и магии» играть? Ну, конечно! Астрал, Фафнер, Мутаре-дракон …
- Он знает?! – женщина вскочила с трона, а остальные съёжились под её гневным взглядом, включая стражников, – Он знает мою тайну?! Откуда?!
- Да, бросьте, – легко рассмеялся я, – Нашли время в игрушки играть! Ошиблись вы, ребята! Я не из вашей компании! Пойду я, пожалуй.
- Убить! – хмуро бросила та, которую называли Мутаре.
Я усмехнулся и тут же улыбка у меня сползла с лица. Один из стражников прижал мне кинжал к шее и деловито спросил женщину:
- Прикажете, прямо здесь, о великая?
Я почувствовал, как по моей шее потекла капля крови. Кинжал оказался бритвенной остроты. Я поперхнулся.
- Вы … чего? – мой голос предательски дрогнул, – Переиграли? Чересчур в роли вжились? Накурились какой-то гадости?
- Великая! – раздался голос синелицего, – Умоляю подождать одну минуту. Этот, как бы выразиться, пришелец в наш мир, ещё не понял, куда он попал. Он мыслит и говорит категориями своего мира. Поэтому мы его не понимаем. Какая-то игра, какие-то толкиенисты, какие-то накурители … Но, то, что он посвящён в самые важные наши тайны, говорит о том, что он, действительно, может нам пригодиться! Быть может, нужно дать ему шанс? К тому же, прошу вспомнить о пророчестве!..
- Подведите этого … ко мне ближе! – поморщилась женщина.
Кинжал убрался от моей шеи, а меня толкнули в спину так, что я чуть не врезался головой в трон. Однако, в шаге от трона, меня снова подхватили сильные руки.
- Посмотри мне в глаза! – приказала та, которую называли Мутаре.
Я поднял глаза и мы встретились взглядами. У меня подкосились коленки. У неё были вертикальные зрачки! Это что … не игра?! Куда же я попал?!
- Слушай меня! – голос Мутаре завораживал. Я чувствовал, что костенею, – Я великий дракон Мутаре! Моё предназначение – мирно править своими подданными, обеспечивая процветание всем народам королевства Нигона. Я росла и набиралась мудрости в своём родовом замке Дэд Кисс, что глубоко в подземельях. Наш род жил со всеми окрестными лордами мирно и добрососедски. Но, тут спустился с гор этот отвратительный варвар Крэг Хэк! Он шёл, опустошая и выжигая всё вокруг себя, заливая кровью земли на десятки миль вокруг. Ничто не могло выдержать тяжкого удара его мощной армии. И я … мне пришлось бежать. А моя страна покорилась тирану. Теперь ему принадлежит всё: дары лесов и полей, сокровища, спрятанные в тёмных подземельях и всё, что добывают в горах. Но, ему этого мало! Он поклялся отыскать меня и убить! Этого допустить нельзя ни в коем случае! Древнее пророчество гласит, что с моей смертью погибнет и весь мир! А, это значит, что проклятого варвара нужно непременно одолеть. И я спрашиваю тебя, пришелец из неведомых миров, можешь ли ты хоть чем-то помочь мне в достижении этой цели? Есть ли от тебя хоть какая-то польза?
- Странное пророчество, – постарался я уклониться от ответа – Допустим, побьём мы этого Крэга. А, если вы, умрёте от старости? Всё погибнет?
- О, нет! Если мне удастся подчинить себе все земли в округе, тогда я смогу переродиться в дракона. А драконы, если ты не знаешь, живут вечно! И вечно будет процветать моя страна! Итак? Будет ли мне от тебя прок?
Я задумался. И краем глаза заметил, как один из охранников потянулся к кинжалу.
- Да! – лихорадочно выпалил я, – От меня будет прок! Да, ещё какой! О-го-го!
- И, какой же?
- Я тактик! – заверил я дракониху, стараясь, чтобы мой голос звучал максимально правдиво и не слишком дрожал, – И стратег! В общем, я полководец! Известный … в своих краях. Доверьтесь мне, и я приведу ваши армии к победе!
- Наши армии слабы и немногочисленны. А, золота и иных ресурсов, чтобы нанять новых воинов, увы, немного.
- Неважно, – уверенно заявил я, – Мы справимся! Победа будет за нами!
Мутаре глядела на меня пронизывающим взглядом и вдруг спросила неожиданное:
- Скажи, пришелец, у тебя в том мире осталось что-то … святое?
Я сразу вспомнил Ольгу и у меня судорожно сжалось горло. Я сумел только утвердительно кивнуть.
- Тогда решим так, – непреклонно заявила женщина-дракон, – Если ты сможешь мне помочь, если мы разобьём войска проклятого варвара, я прикажу вернуть тебя в твой мир. Если нет … ну, что ж, ты погибнешь вместе с этим миром!
Продолжение следует!.. Авторы будут рады комментариям!

Герои Меча и Магии 3
2.1K поста12.9K подписчиков
Правила сообщества
Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;
2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";
3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;
4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.
Пожалуйста, не создавайте мусорку!
Специальные теги:
"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;
"hota" - для постов о дополнении HotA;
"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode
"геройский юмор" - любой юмор по теме.
В остальном правила идентичны правилам Пикабу.