1046

Действительно⁠⁠

Действительно
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
92
Автор поста оценил этот комментарий
Просто на споры нужно с нормальными аргументами приходить.
раскрыть ветку (28)
38
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, MK2 и Виндикатор в руках=)
раскрыть ветку (25)
27
Автор поста оценил этот комментарий
Ну или гаусс-винтовка, если косить под снайпера и убивать гулей в глаз с расстояния в экран. :)
ещё комментарии
11
Автор поста оценил этот комментарий
Им бы лишь иголки свой налево и направо повтыкать. Ведь можно и из импульсного ружьишка поджарить негодяя.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но..как же..поджиг М12
а вообще, будучи очень жадным, что касается патронов, бегал в медвежьей броне и убивал все суперкувалдой
речь идёт о Fallout of Nevada
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это лично мое мнение, ибо чисто по второй части у львиной доли противников почти нету зашиты против эл.урона в том числе и у товарища Хоригана.
Так шо мой выбор - импульсное ружье. Один убитый противник за ход гарантируется. А для мелкой швали есть чудесный револьвер 44 калибра Магнум.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если речь идёт о той, что типа пистолета ЮК, только ружьё, то я с вами полностью согласен! :)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как же панкор джекхаммер? Очень любил этот дробовик.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Предпочитаю действовать тоньше: граната в штанах противника - тоже неплохой аргумент (:
раскрыть ветку (16)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как же граната в штанах у детей? :D
раскрыть ветку (15)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Каюсь, грешен: я играл только в 3ю часть, а там это можно провернуть только с модами (:
Просто мне больше нравятся игры в реальном времени, нежели пошаговые. Хотя, судя описанию, вариативность действий (не только в бою) по ходу игры в первых 2х частях была огромная и, в какой-то мере, опережала свое время.
раскрыть ветку (14)
1
Автор поста оценил этот комментарий
:)
Ну, первые две части поражают возможностями (пойти работать проституткой например XD), да и вообще они не зря считаются шедевральными :) Хотя на вкус и цвет...
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
>пойти работать проституткой например
Лесбиянить можно? (:
>да и вообще они не зря считаются шедевральными :)
Надеюсь, пройду когда-нибудь. Просто я, не будучи толком знаком с серией, представлял себе игру в духе фильмов "Почтальон" или первого "Безумного Макса", т.е. достаточно реалистичной. А оказалось - это дикий трэш (: Ну тоже неплохо.
В принципе, пошаговость - не причина отказываться, играл же я в свое время в "Горький 17", и не без удовольствия, надо сказать (:
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Насчет лесбиянить не скажу точно, ибо не помню, да и работой назвать сложно (раз в несколько дней можно с мужиками переспать в одном баре, насчет дам не помню). Но вот снять себе какую-нибудь девочку можно :)
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Даже когда за тетку играешь?
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, при желании да :)
Крышечки всем нужны... всем...
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
>Ну, при желании да :)
Уже устанавливаю (:
1
Автор поста оценил этот комментарий
как по мне, new vegas ближе к оригиналу.
в 3 нет духа дикого запада и приключений.
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
>в 3 нет духа дикого запада и приключений.
Зато она довольно мрачная и атмосферная.
Другое дело, что ублюдский движок от Bethesda сжирает львиную долю удовольствия от игры: начиная от тупого, как полено, ИИ, и заканчивая лютыми багами, которые подчас просто не дают пройти игру. Собственно, весь интерес держится на атмосфере, сюжете и возможности творить зло }:->~
раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий
у меня в другом претензии. а именно:
1) авто-левел, где на последних уровнях, у каждого бомжа было по оружию. в vegas по моему тоже что-то было, но там,например, в локацию с когтями смерти лучше не лезть без хорошего оружия, в 3 все завесило от уровня.
2) броня. в new vegas как и в первых 2-ух, на пробиваемость брони влиял урон и бронебойность оружия, у в третей броня просто смягала определенный процент урона.
3)да и квесты мне больше понравились в new vegas, более интересно прописаны что ли.
в 3 понравились только квесты с виртуальной реальностью, когда отца спасаешь, и про Харольда.
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Автолевелинг и баллистика - это уже тонкости. В F3 есть и более раздражающие вещи. Например, извечная дурацкая попытка Bethesda совместить вид от первого и от 3го лица. В итоге ни то, ни другое толком не реализовано, все выглядит коряво, анимация кривая, укрытий нет, тыкаешься носом в стены, как буратино-паралитик, а от первого лица все выглядит настолько убого, что глаза начинают кровоточить.
Стелс тоже дебильный: особенно умиляет, когда проводишь скрытую атаку из магнума, при этом вражина в трех метрах рядом и бровью не ведет - никак медведь на ухо наступил. ИИ вечно тупит, укрытиями не умеет пользоваться, постоянно застревает в дверных косяках или просто на ровном месте. Идиотская система сложности, единственный плюс которой - возможность изменять ее в процессе игры. Что бы было хоть как-то реалистично, приходится играть на минимальном уровне (да-да), иначе противники спокойно жрут обойму свинца в лоб даже без шлема. Это не столько сложно, сколько просто выбешивает своей тупостью.
Bethesda, конечно, постепенно это исправляет, но по механике их игры отстают от конкурентов безнадежно.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
вид от третьего лица вообще не реализован, ну то есть его только для того что бы персонажа разглядеть, можно включать.
А вид от первого лица меня вполне устраивает, ну то есть обычный шутер годов 2003-2005.
про стелс спорно, по моему слышали(помню устраивал перестрелку с огнедышащими муравьями и они сползались когда я начинал стрелять).
Единственное что соглашусь, это про сложность(я привык что можно убить врага попаданием в голову, а во всех fallout'ах это не смертельно), ну и алгоритмы действия врагов.
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
>вид от третьего лица вообще не реализован, ну то есть его только для того что бы персонажа разглядеть, можно включать.
При этом камеру нельзя вращать вокруг героя, даже если он стоит или сидит, скажем, на стуле. Хотя уже в Skyrim додумались это сделать.
>А вид от первого лица меня вполне устраивает, ну то есть обычный шутер годов 2003-2005.
Очень криво нарисованы руки и оружие, не менее кривая анимация. От 3го лица это хоть не так раздражает. Просто если уж делать, то что-то одно, потому что везде свои фишки. Например, от 3го лица игра будет более зрелищной, с укрытиями, красивыми добиваниями и т.д. Зато от первого лица можно усилить погружение, как в том же Mirror's Edge, Dark Messiah или FarCry-2 c его полевой медициной. Да сделать хотя бы вменяемую стрельбу с плеча, а не через точку на экране, как контр-страйке. Однако совместить преимущества обоих видов никак не получится, и попытка Bethesda усидеть одной жопой на двух стульях закономерно провалилась. Надеюсь, хоть в последующих проектах они выберут один тип, но используют его по-полной.
>про стелс спорно
К сожалению, нет. Я как раз сейчас прохожу 3ю часть и могу вас заверить, что если провести успешную скрытую атаку, противник может вас не заметить, даже если будет стоять почти в упор. Sad, but true, как говорится.
>я привык что можно убить врага попаданием в голову, а во всех fallout'ах это не смертельно
Учитывая, что в 3й части упор сделан на экшн, это еще и нелогично. Раз уж взяли ориентир на более реалистичную реал-тайм игру, стоило бы привести игровую механику под один канон. На мой взгляд, стоило бы вообще отказаться от уровней сложности, зато сделать упор на survival, что в постапокалиптическом мире смотрелось бы очень естественно.
>ну и алгоритмы действия врагов.
А здесь, как мне кажется, проблема в том, что разрабы попытались уместить экшн со стрельбой в прокрустово ложе ИИ, оставшегося от TES:Oblivion, где тактика была одна - беги-руби (:
Хотя, даже несмотря на все эти косяки, мир Fallout - один из самых богатых и затягивающих в жанре RPG.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
достаточно будет одного пистолета пришелцев
ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества