Civilization 5 - Vox Populi

Привет всем любителям умных игр!


Речь пойдет о пошаговых стратегиях. Все мы любим этот жанр за возможность играть не спеша, полностью выключив спинной мозг и даже, порой, приняв допинг в виде пары пива. А главное - соло. Будем откровенны, онлайн баталии - не самое распространенное занятие у фанатов TBS. Я не говорю, что никто не играет по сетке в HOMM3 или ту же циву, нет. Но все же жанр заточен под одиночную игру. И тут возникает главная проблема, которая со временем убивает интерес как к жанру, так и к конкретным его представителям - безумно тупой ИИ. Вторая "И" - от слова "Идиот", а не то, что вы подумали.
Где-то ситуация лучше, где-то хуже. Сегодня я расскажу о том месте, где она лучше. Гораздо лучше, чем в какой либо другой TBS, в которую вы играли. Итак, речь пойдет о Civilization V в роли базовой игры, и надстройки модов Vox Populi (он же Community Patch Project, он же VP).


Сначала будет вступление, чуть позже - сочные скриншоты и краткий обзор механик.

Что это, и почему это стоит попробовать?
Прежде всего - мод работает! По глобальности всех изменений сборка заткнет за пояс Hardcore SK для Rimworld'a, но, в отличии от последнего, не является огромной кучей багов.
Сборка активно обновляется, и разработчики прислушиваются к мнениям и предложениям сообщества. Больше всего напоминает работу Blizzard в плане корректировки баланса и правил игры. Элегантно, порой незаметно, но каждый раз в тему. Разработчики действительно прислушиваются к обратной связи, так что VP неизменно двигается в правильном направлении.

Во-вторых, VP дает игроку больше возможностей выбора. Играя в ваниль, вы каждый раз играете по одному и тому же шаблону, с незначительными  отклонениями. VP поступает иначе, она предлагает больше вариантов относительно того, как и какой цивилизацией вы хотите сыграть конкретную партию. В ванили есть некоторые страны, которые просто ужасны, и сыграть за них можно... ну ради галочки или какого-то хитровыдуманного челленджа. VP балансирует уникальные способности и механики для каждой из стран таким образом, что ни одна из стран не стоит "в тени". За каждую из них действительно интересно играть.

В-третьих, ванила заточена под науку. Ничто не делает игру более коридорной, чем единственное необходимое (и достаточное) условие для победы. В VP все иначе. Да, вы можете уйти в отрыв по науке, и улететь на Альфу Центавра. Если агрессивно настроенный сосед не сметет вас с лица земли, ведь воевать ИИ умеет. Или вас не задавят санкциями. Или еще каким образом подгадят.  И не надейтесь, что превосходство "в колбочках" позволит вам раскатать армию противника в блин. В VP не выйдет "упороться" в науку, иметь одновременно самую большую армию, не просев при этом по деньгам, отстав в религии или производстве. Баланс - краеугольный камень сборки.

Ну и в-четвертых, ИИ, который в этой игре действительно Интеллект, а не Идиот. Он умеет воевать, умеет пользоваться всеми новыми фишками, он заставит вас страдать.


Какие кардинальные изменения предлагает сборка?


Изменены все аспекты игры. Переработаны все страны. Например, бонусы ванильной Индии отражают... ну типа это... там плотность населения высокая, ога. А про то что Индия - колыбель буддизма, вроде как и забыли. Или Испания, в ванили получавшая бонусы за чудеса природы, делавшая ее имбой, если оное чудо было найдено в начале партии, или аутсайдером, если нет. В VP вспомнили, что исторически Испания - это первооткрыватели, конкистадоры и реконкиста. И добавили соответствующие механики и юниты.
Было:

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Стало:

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Изменено взаимодействие с Городами-государствами. Теперь влияние не покупается за золото, что было тупо и позволяло абьюзить механику, выигрывая заседание ООН за ход до голосования, "купив" голоса всех ГГ. В VP введена механика дипломатов - это отдельная ветка юнитов со спец-способностью, повышающей отношения ГГ, на территории которого она применена. Добавлен новый тип Великого Человека - Великий Дипломат, и новый связанный с ним уникальный ресурс - бумага. С десяток новых квестов от ГГ - уничтожение лагеря варваров, отражение вторжения варваров, найти другую страну, накопить религию/культуру/туризм/науку, исследовать область на карте, построить определенные улучшения в городах и т.д. Я уже говорил, что ИИ умеет этим пользоваться?

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост
Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Переработаны стратегические ресурсы и ресурсы роскоши, добавлены бонусы от монополий на владение оными (монополия - это владение >50% от мировых запасов ресурса).

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост
Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Корпорации - эдакая религия на поздних этапах игры. Обладание одной или несколькими монополиями дает возможность основать корпорацию - чудо света, которое даст уникальные бонусы стране-основателю.

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Интерфейс. Он удобен, прост, нагляден, восхитителен! (keanu.jpg)

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Сбалансированный генератор карт, куча новых чудес света, юнитов, переработаны политики, верования, технологии, все новые механики взаимосвязаны и, повторюсь, все работает! Одним словом, belissimo. Ни одна пошаговая стратегия на данный момент даже близко не стоит.

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Немного критики:
Иногда встречаются баги. Но не часто, и не критично.

Играть придется на английском, при запуске на русском начинается чертовщина с интерфейсом. Хотя, это было пару лет назад, может сейчас такой проблемы и нет. Но игра на англ. язе ничем не напрягает, достаточно зачаточных познаний, чтоб разобраться, что к чему.

Дипломатия - наиболее часто подвержена правкам и порой выдает приколы. То ИИ со слабейшей армией предложит мне, одному из лидеров пакт об обороне, потребовав с меня все мои ресурсы и золото. Или предложит 3 золота за ход за мой, скажем мрамор, что адекватно в начале игры, но на 150 ходу вызывает недоумение. Эту часть ребята еще правят.

Дерзайте. Гарантирую, эффект "ну еще один ход..." захватит вас с головой.
Гуглить "community patch project civ 5".

Лига Геймеров

44.6K постов89K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач