Civilization 5 - Vox Populi

Привет всем любителям умных игр!


Речь пойдет о пошаговых стратегиях. Все мы любим этот жанр за возможность играть не спеша, полностью выключив спинной мозг и даже, порой, приняв допинг в виде пары пива. А главное - соло. Будем откровенны, онлайн баталии - не самое распространенное занятие у фанатов TBS. Я не говорю, что никто не играет по сетке в HOMM3 или ту же циву, нет. Но все же жанр заточен под одиночную игру. И тут возникает главная проблема, которая со временем убивает интерес как к жанру, так и к конкретным его представителям - безумно тупой ИИ. Вторая "И" - от слова "Идиот", а не то, что вы подумали.
Где-то ситуация лучше, где-то хуже. Сегодня я расскажу о том месте, где она лучше. Гораздо лучше, чем в какой либо другой TBS, в которую вы играли. Итак, речь пойдет о Civilization V в роли базовой игры, и надстройки модов Vox Populi (он же Community Patch Project, он же VP).


Сначала будет вступление, чуть позже - сочные скриншоты и краткий обзор механик.

Что это, и почему это стоит попробовать?
Прежде всего - мод работает! По глобальности всех изменений сборка заткнет за пояс Hardcore SK для Rimworld'a, но, в отличии от последнего, не является огромной кучей багов.
Сборка активно обновляется, и разработчики прислушиваются к мнениям и предложениям сообщества. Больше всего напоминает работу Blizzard в плане корректировки баланса и правил игры. Элегантно, порой незаметно, но каждый раз в тему. Разработчики действительно прислушиваются к обратной связи, так что VP неизменно двигается в правильном направлении.

Во-вторых, VP дает игроку больше возможностей выбора. Играя в ваниль, вы каждый раз играете по одному и тому же шаблону, с незначительными  отклонениями. VP поступает иначе, она предлагает больше вариантов относительно того, как и какой цивилизацией вы хотите сыграть конкретную партию. В ванили есть некоторые страны, которые просто ужасны, и сыграть за них можно... ну ради галочки или какого-то хитровыдуманного челленджа. VP балансирует уникальные способности и механики для каждой из стран таким образом, что ни одна из стран не стоит "в тени". За каждую из них действительно интересно играть.

В-третьих, ванила заточена под науку. Ничто не делает игру более коридорной, чем единственное необходимое (и достаточное) условие для победы. В VP все иначе. Да, вы можете уйти в отрыв по науке, и улететь на Альфу Центавра. Если агрессивно настроенный сосед не сметет вас с лица земли, ведь воевать ИИ умеет. Или вас не задавят санкциями. Или еще каким образом подгадят.  И не надейтесь, что превосходство "в колбочках" позволит вам раскатать армию противника в блин. В VP не выйдет "упороться" в науку, иметь одновременно самую большую армию, не просев при этом по деньгам, отстав в религии или производстве. Баланс - краеугольный камень сборки.

Ну и в-четвертых, ИИ, который в этой игре действительно Интеллект, а не Идиот. Он умеет воевать, умеет пользоваться всеми новыми фишками, он заставит вас страдать.


Какие кардинальные изменения предлагает сборка?


Изменены все аспекты игры. Переработаны все страны. Например, бонусы ванильной Индии отражают... ну типа это... там плотность населения высокая, ога. А про то что Индия - колыбель буддизма, вроде как и забыли. Или Испания, в ванили получавшая бонусы за чудеса природы, делавшая ее имбой, если оное чудо было найдено в начале партии, или аутсайдером, если нет. В VP вспомнили, что исторически Испания - это первооткрыватели, конкистадоры и реконкиста. И добавили соответствующие механики и юниты.
Было:

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Стало:

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Изменено взаимодействие с Городами-государствами. Теперь влияние не покупается за золото, что было тупо и позволяло абьюзить механику, выигрывая заседание ООН за ход до голосования, "купив" голоса всех ГГ. В VP введена механика дипломатов - это отдельная ветка юнитов со спец-способностью, повышающей отношения ГГ, на территории которого она применена. Добавлен новый тип Великого Человека - Великий Дипломат, и новый связанный с ним уникальный ресурс - бумага. С десяток новых квестов от ГГ - уничтожение лагеря варваров, отражение вторжения варваров, найти другую страну, накопить религию/культуру/туризм/науку, исследовать область на карте, построить определенные улучшения в городах и т.д. Я уже говорил, что ИИ умеет этим пользоваться?

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост
Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Переработаны стратегические ресурсы и ресурсы роскоши, добавлены бонусы от монополий на владение оными (монополия - это владение >50% от мировых запасов ресурса).

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост
Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Корпорации - эдакая религия на поздних этапах игры. Обладание одной или несколькими монополиями дает возможность основать корпорацию - чудо света, которое даст уникальные бонусы стране-основателю.

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Интерфейс. Он удобен, прост, нагляден, восхитителен! (keanu.jpg)

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Сбалансированный генератор карт, куча новых чудес света, юнитов, переработаны политики, верования, технологии, все новые механики взаимосвязаны и, повторюсь, все работает! Одним словом, belissimo. Ни одна пошаговая стратегия на данный момент даже близко не стоит.

Civilization 5 - Vox Populi Civilization V, Игры, Длиннопост

Немного критики:
Иногда встречаются баги. Но не часто, и не критично.

Играть придется на английском, при запуске на русском начинается чертовщина с интерфейсом. Хотя, это было пару лет назад, может сейчас такой проблемы и нет. Но игра на англ. язе ничем не напрягает, достаточно зачаточных познаний, чтоб разобраться, что к чему.

Дипломатия - наиболее часто подвержена правкам и порой выдает приколы. То ИИ со слабейшей армией предложит мне, одному из лидеров пакт об обороне, потребовав с меня все мои ресурсы и золото. Или предложит 3 золота за ход за мой, скажем мрамор, что адекватно в начале игры, но на 150 ходу вызывает недоумение. Эту часть ребята еще правят.

Дерзайте. Гарантирую, эффект "ну еще один ход..." захватит вас с головой.
Гуглить "community patch project civ 5".

Лига Геймеров

45.1K постов89.1K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Автор поста оценил этот комментарий

я так и делал...

тут скорее прикол что я не убрал не помню как точно "стартовые привязки"

типа венецию у моря кинет а некоторые страны как раз в центр материка

но всякие корейцы или шошоны которые мне нравятся улетают на край и там хорошо)


основное чего не понял - всякие "причины" несчастья с чего произрастают? типа спецам будет характерно недовольство безграмотностью а фермеры еда+производство?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Когда я последний раз играл, это выглядело так:
чем крупнее город, тем больше его жители хотят всяких ништяков. Ништяки - это монетки, яблочки, молотки, колбочки, культура - вот это все.
Если большой город совсем не производит монеток - жители будут недовольны ("наш город нищий") . Нужно строить рынок, или пускать из города караван к соседям, делать что угодно, чтобы монетки появились.
Не хватает колбочек - строим библиотеку, культуры - амфитеатр. Каких ништяков не хватает жителям видно, если навести курсор на иконку "счастья" в окне города.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
С удовольствием попробую... Когда куплю новый комп
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пятая цива не требовательна к железу)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

да твк и есть спс

но чет сами значения меняются

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Есть разные модификаторы. Например постройка чуда света может убрать 1 единичку несчастья от отсутствия монеток во всех городах. Некоторые постройки дают такой же эффект, только в рамках города. Читай описания построек, цивиков.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

да теперь на англе играю

на счет сложности ботов на 6 не сложнее обычных т.е. без войн я в 2 раза выше по счету


да вот механика вообще другая и все куда более сбалансированно

даже хз что выбирать ибо все годно)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

а ты попробуй играть не подбирая себе годный старт. Вот создай игру, как заспавнился - так и играй =)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

ветка мертва да?

цива 6 не зашла, вот скачал мод на 5

он багованный или как? пирамиды строятся без воли, но дают поселенца которого не дали за традицию...

вместо бафа счастья традиция на +1 счастья за связь со столицей наоборот в минус ушла "скучающими" за культуру попами


а да я на русском играл мб отсюда проблемы


и когда я продаю нефрит за крабов и +7 золота за ход...

когда до этого брал другой редкий рес за 3

мб конечно там для бафа пищи требовалось...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я уже давненько не играл. Актуальная версия мода тут:
https://forums.civfanatics.com/threads/new-version-3-1-1-jan...

И да, играть только на инглише. РУ не локализован. Правильный перевод традиций и перков - на английском.

Система счастья вообще кардинально переработана в отличии от ванилы. Попробуй - сам поймешь. Там везде всплывают окошки при наведении курсора - ничего сложного.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Если только vox populi ставить, то идёт, сейчас попробовал, а если что пытаться сверху накинуть, то резко шлёт. Иногда даже с вылетом.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Чем смог, тем помог)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Как vox populi в стиме значится?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Его в стиме нет.
Вот ссылка на тему с последней версией:
https://forums.civfanatics.com/threads/new-version-2-1-april...

В первом посте, под ченджлогом ссылка на гугл драйв. Оттуда качаешь инсталлер и ставишь сборку.



только сейчас заметил, это прям сегодняшняя версия. С ходу возможны баги, разрабы в течение пары вечеров в этом случае выпускают хотфиксы. Мониторь форум.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
При загрузке уже самой карты показывает ошибки, что icon menu и т.д. Error. И в итоге голая карта погружается, выход через esc. Я уже скачал в steam мастерской y(n)AEMP моды, на 43 нации и карту земли, и добавил ai smart, и ещё какой-то мод, чтобы у каждой нации свои юниты и билды были. Немного допилил карту через ingame edit, вот играю сижу)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

бро, попробуй без всяких модов левых со стима. Сборка сама по себе точно работает, а за совместимость с другими модами - не ручаюсь.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Подскажи, как запустить пак vox populi на реальной карте мира.. Хоть на какой-нибудь.. И почему иконки не работают и не показывает, язык уже на английский поменял.... Пол дня ****** с ним. 🤦‍♂️
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

- не могу сказать, всегда играл на 2х континетах с вариациями.
- насчет иконок не понял - что, где не показывает?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Извините, а в моде есть карта Земли с правильным расположением городов?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Таким вопросом никогда не задавался, если честно, всегда играю на рандоме.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Не то что-бы я был тру фанатом циви но влюбился в серию еще с 3й части. А вот за камень в сторону хск очень обидно и неприятно. Может мод и стоит попробовать но если судить по такому описанию то это всего то какие-то балансные правки и доделки, что кстати и объясняет отсутствие багов.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я не говорил, что хск - УГ. Он затягивает, и очень, 400 часов уже в нем наиграно. Но он - сырой. Затупы с переноской, с дымом, глюки с Combat Extended и Simple sidearms, очень много нелогичностей в связках материал -> готовая продукция. А в последнее время, Скай, как по мне, ударился не в ту степь с рисованием артов. Новые модельки интересны, но в сборке и без них проблем хватает. Хотя, если одно другому не мешает...

Автор поста оценил этот комментарий
Я правильно понимаю скачать мод и подцепить к стимовкой циве?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Там инсталлер. Запускаешь, указываешь папку MODS, он сам все распакует.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
По глобальности всех изменений сборка заткнет за пояс Hardcore SK для Rimworld'a, но, в отличии от последнего, не является огромной кучей багов.
Иногда встречаются баги. Но не часто, и не критично.

Во-первых - у хардкор ск из коробки багов почти нет, играл партии по 150+ часов, я знаю
во-вторых - ТС, ты определись, в моде на циву - есть баги или их нет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Они есть, их мало, их правят, в отличии от хардкора, где мой багрепорт висит второй год =)
С багом, портящим геймплей столкнулся лишь однажды, когда исчезали самолеты из городов. Его исправили.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Было бы на русском - попробовал бы. А так...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Посмотри последний скриншот. Если ты сможешь понять, о чем там пишут, то проблем с восприятием игры у тебя не будет.

показать ответы