Но нигде не сказано, что ее нельзя ДОзарядить. И главное - нет никаких сокрытий и защит от идентификации, значит в любой уважающей себя лавке за стандартную цену определят количество оставшихся зарядов.
В переводе на русский: кирка +1, заклинание "слияние с камнем" по желанию (сколько раз в день и какой откат?) и способность при удачной атаке обратить противника в камень (противнику разрешен стандартный спас-бросок для отмены эффекта, расходует один заряд, количество зарядов неизвестно).
Вообще-то в наше время количество зарядов определялось банальной "идентификацией" (стоимость маткомпонентов 100 золотых, если накладывать самому, и еще за услуги примерно столько же), поэтому фраза "количество оставшихся зарядов неизвестно" вызывает недоумение. Неужели с 2016 все так изменилось? Или это дополнительное свойство самого предмета - "защита от индентификации" (полная или частичная, только на количество зарядов)?
Я уж не говорю о том, что волшебные предметы перезаряжаются. Дорого, муторно и с шансом окончательно уничтожить предмет, но тем не менее. Чай, не в DSA играем! (В смысле, в DSA заклинаний до хренища, а вот с волшебными предметами совсем швах - нечему расходовать заряды, а потому и перезаряжать нечего).
Настольные игры
4K постов11.3K подписчиков
Правила сообщества
Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.