"в конце 2011 года компания обратилась за услугами к специализированной юридической фирме, которая должна была отлавливать и наказывать владельцев нелицензионной версии игры Ведьмак 2. Тем, кого подозревали в использовании пиратской копии игры, отправляли письма с требованием оплатить компенсацию в несколько сотен долларов. Смельчакам, которые игнорировали требования компании, были предъявлены обвинения, часть из которых уже разбирали в суде. Однако стоит отметить, что компания работала не столь добросовестно, поскольку письма получали даже те люди, которые в жизни не слышали об игре The Witcher 2 (Ведьмак 2).
------------------
Когда стороне разработчиков был задан вопрос, сколько же людей выплатило компенсацию, они отказались сообщать это. Но CDproject RED надеются, что таким образом они смогут снизить уровень пиратства, что было замечено нашим знакомым, вице-президентом: " Сможем ли мы искоренить пиратство этим методом? Конечно, нет! Но постараться снизить его уровень — в наших силах ".
Там этим делом занимались издатели, они же и заставили добавить защиту в игру. В конце концов разработчикам эта хня надоела и они послали издателя в далекое пешее, сделали новый патч, убирающий защиту и добавляющий все уникальный DLC от каждого магазина.
Таки издатель же CD проджект? Защиту они сняли потому, что она больше честным игрокам мешала, а с пиратством один хрен не боролась
Нет, первые 2 ведьмака издавали не они (по миру).
1-й Издавали
Польша CD Projekt[1]
Соединённые Штаты Америки Atari[2]
Россия Новый Диск[3]
2-й Издавали
Соединённые Штаты Америки Atari
Польша CD Projekt
Россия 1С-СофтКлаб[1][2]
Соединённые Штаты Америки, Австралия Warner Bros, Interactive Entertainment (Xbox 360-версия)
Ну может быть, такой инфой не заморачивался, а вот меня всегда интересовало допустим что делает логотип CD проджект на коробке первого массэффекта)))
Меня ждёт не только это но и смена материнки, в которую придётся вставить DDR3 8гб вместо моих DDR2 4gb
Не будь моды на VR никто бы и не выпускал новые консоли.
Вы плохо следите за новостями Милсдарь! И Сони и Майки заявили, что жизненный цикл консолей не в коем случае не заканчивается, а новые консоли выпускаются для 4к графики. Учитывая, что 99% людей будут так-же играть в 1080р, можно сделать вывод о том, что вы категорически не правы...
Майкрософт прямо заявили что коробка что пк теперь будут отличаться только номинально. Одни игры, одни сервера никаких эксклюзив. Про 4к вранье, только фильмы если посмотреть. Игры в 4к это прерогатива только пк. Ни одна консоль за 400 зеленых никогда такие игры в ближайшем будущем не потянет, ну или мыльцо. В том виде в котором мы все видели консоли раньше прошло. Сам имею 3 и 4 плойку (ради некоторых эксклюзивов). А так играю в основном на пк. Консоли сами по себе хоть и удобны (как игрокам так и производителям игр), но по мне ущерблены. Они не исчезнут, просто будут становиться вторым пк.
Майкрософт прямо заявили что коробка что пк теперь будут отличаться только номинально. Одни игры, одни сервера никаких эксклюзив.
мне нравится этот их шаг. а то вымогать деньги на покупку своих консолей, выпуская эксклюзивы - зашквар.
Отговорка о 4к графике выглядит извините как то смешно, если учесть то, что тот же ведьмак 3 на ПС4 выдает натужные 25-30 ФПС, то это улучшение консолей как раз для прироста производительности, а не для 4к. Дело в том, что средненький комп (даже скорее бюджетный) с 750ti на борту в том же ведьмаке выдает такой же (а то и лучше, если мы про коробку 1 говорим) ФПС, при лучшей картинке, а уж что бы играть в 4 К, так это нужна топовая система с 1080 на борту, что как бы дорого и вряд ли такое в новом поколении консолей будет
есть у меня ПК с 750ti + i5 4460 - когда я играю в ведьмака 3, то я плачу от убогости графики и проседания фпс, а да, еще в голове я держу информацию, что этот кусок говна (ПК) стоит больше 50к рублей... Ведьмака прошел на ПС4 и знаете, это очень приятный игровой опыт, все выглядит красиво и плавно... Может вы посчитаете меня идиотом, но 30 фпс на консоли выглядят гораздо плавнее 30 фпс на ПК, возможно это как-то объясняется технически (не эксперт)
есть у меня ПК с 750ti + i5 4460 - когда я играю в ведьмака 3, то я плачу от убогости графики и проседания фпс,
Не фига себе, у меня похожая система была до обновы, только с i3 и так то на высоких у меня было 30 в Новиграде, в остальных местах 45-50 и там лучше качество картинки чем на ПС4, при ее 20-25 в Новиграде и натужной 30 в остальных местах, при этом без кучи эффектов, которые я мог позволить на донной по сути видюхе, может у кого то комп просто засран? И эта система сейчас новой стоит около 30, как и плойка
Может вы посчитаете меня идиотом, но 30 фпс на консоли выглядят гораздо плавнее 30 фпс на ПК, возможно это как-то объясняется технически (не эксперт)
Нет, скорее всего вы просто не знаете что такое В. синх и как его едят)))
ПФФ
http://www.nix.ru/autocatalog/cases_fox/Miditower-FOX-5906BK...
http://www.nix.ru/autocatalog/hdd_western_digital/HDD-1-Tb-S...
http://www.nix.ru/autocatalog/intel/CPU-Intel-Core-i3-4130-B...
http://www.nix.ru/autocatalog/motherboards_gigabyte/GIGABYTE...
http://www.nix.ru/autocatalog/memory_modules_Crucial/Crucial...
http://www.nix.ru/autocatalog/palit_graphics_accelerators/2G...
Считай мой прошлый конфиг(корпус другой), если учесть что никс не самый дешевый магазин, то можно еще 3000 смело сбросить с цены + у этого производительность и количество памяти выше чем у ПС4, которая стоит не многим дешевле, а если брать игры с релизом, то разница в 3-5 т.р отобьется за пару купленных игр)))
Милсдарь ведьмак, если вы на этом говне включите высокие настройки, запишите видео и это будет действительно так - я пришлю вам лично свою пс4... О каких эффектах вы говорите? На пс4 ведьмак 3 выглядит почти как на топовом ПК и сравнений на игровых сайтах и ютюбе есть предостаточно
Зато игры стоят в 2-3 раза дороже. Не говоря уже про торенты. Да и контент там не всем подходит. Я в Европу 4 наиграл более 600 часов, на консолях она не появится никогда. У меня есть плойка 4-ая, запускал её раз 5. Думаю может продать её нафиг.
Да вот в том то и дело, что я не понимаю в чем прикол геймпада. Ну может там в dark soul, но остальное то.
Может быть.
Но как в 3D экшен то играть? Если в фоллауте на компе бегаешь со снайперкой и легко попадаешь в голову, то на геймпаде это уже какое то издевательство.
Неподготовленный человек и с мышкой не сможет кого либо убить, пока не освоится с механикой управления.
если моей бабуле дать мышь, то она тоже с ней не справится я уверен... дело привычки и это не повод говорить, что на консоли играть не удобно!
...то на геймпаде это дело привычки.
Вообще в шутанах многие отключают автонаведение. В сетевых, типа кода или БФ, с автонаведением играют, по моим наблюдениям, только новички, ибо вреда от него больше, чем пользы.
Это все клево. Но ведь нет сетевых игр, где консольщики могли бы сыграть с ПиСишниками. Именно по причине того, что у ПиСишников есть приемущество.
это нужно не консольщикам, а именно писишникам. Взять хотя бы онлайн, ругаемого всеми, КОД БО3. Сколько играет на PC и сколько играет на PS4.
А вот статистика по SW Battlefront (мне он лично не зашел)
Currently online players
PC: 2,369 (24h peak: 6,443)
XBOXONE: 4,809 (24h peak: 21,258)
PS4: 13,472 (24h peak: 35,388)
Total: 20,650
Это именно что шутеры, в которые "невозможно играть" с джойстика.
А вот данные по продажам ведьмака 3
Продажи PC версии составили - 30% (от общего числа продаж)
Продажи консольных версий составили - 70% (от общего числа продаж)
Тут, конечно, можно закинуть всегда актульный туз - это потому что большая часть качает с торрентов.
Из всего выше сказанного мы делаем вывод что все эти люди адовые мазохисты ?
Вот видите на какие жертвы приходится идти, ради "удобного" интерфейса.
И VATS это скорее попытка компромисса. Уход от вертикальной пошаговой механики, в 3d экшен.
Уход от пошаговой механики был потому что это Беседка. Меня бы все устраивало если бы прокачка такая же была и думать нужно было. Люблю строить билды в рпг разные, а тут вообще смысла нет.
Одно дело компактное устройство, другое когда ты посреди комнаты держишь клаву и мышь, с которыми к тому же невозможно управляться без твердой поверхности. А если несколько человек играет? Так еще смешнее будет.
Да, но и игры тогда должны быть соотвесвующие. А я как любитель стратегий и желательно сложный, пролетаю мимо. Понятно что играть в аркады удобнее на джостике.
Все равно что купить руль и жаловаться что с ним неудобно играть в файтинги)
Ну как по мне (я человек у которого есть и руль и пад и джой и клаво мышь) для каждой игры свой контроллер, гонки удобнее с рулем, файтинги и слешеры геймпад, шутеры клаво мышь, АРПГ под типа Ведьмака, пад или клавомышь, кому как удобнее, симуляторы так же либо джой либо клаво мышь, мне лично в ту же ED удобнее с мыши, чем с джоя ибо он у меня слишком простенький для такой игры)))
Я покупал жене. Но ожидания не оправдались.
Еще думал на подвижные игры с кинектом для ребенка, но так ничего и не вышло.
Тут у тебя должна быть личная заинтересованность (например в танцевальных или фитнесс играх), потому как твоему ребенку это быстро надоест.
Плавали, знаем.
Человек пишет о том что купил игру, чтобы поддержать разработчиков, а вы говорите тут про торренты) Всегда есть БУ рынок друг и цены там адекватные.
Слушайте. Тут наезжать на меня вообще нет смысла. Так как я именно покупаю игры. И некоторые игры я покупал по несколько раз. Сначала на дисках, потом в стиме и прочее.
Но во первых на PC игры намного дешевле. Во вторых разработчики ленятся делать демки сейчас. И покупая условно за 3 тыс. игру на приставке ты покупаешь кота в мешке. В тоже время на PC ты можешь скачать с торрента и посмотреть нравится или нет. Понравилось, купил в стиме и не паришься с обновлениями. Я так например делал с Craft the World, пока она была в раннем доступе играл на скаченной, как вышла купил. Тем более с повальной бедой "раннего доступа", многие игры просто не доживают до релиза. И кто мне вернет деньги?
Ну и к тому я же я люблю поиграть во что старое типа imperalism или populous.
Начал играть в Hearts of iron 4, наиграл уже 50 часов за пару дней, Европа сильно похожа? Сразу со всем длц брать? Уж очень меня проперло на стратегии такие
Нет. Визуально они конечно будут похожи. Интерфейс будет немного быть похожим. Философия игры будет схожа, а именно ты отыгрываешь страну в определенный промежуток времени и ты можешь быть во много раз слабее всех своих соседей и шансов выжить у тебя не будет.
Европа это так сказать игра про геополитику. Она очень глубокая, мыслить там надо на 50-100 лет вперед. Какой нибудь показатель в "0,1" может в корне поменять весь расклад. Прям "с разбегу" её сложно будет освоить. Тем более там вышло столько DLC которые сильно меняли игру с ванили. Но помогает читать дневники разработчиков. Да и форумы не плохо бы почитать, АPP'ы. В России с эти проблем нет, есть сильная поддержка от компьюнити, которое обитает на известном сайте, который я не буду называть )
Вообщем если и начинать в неё играть, то тут надо отдавать себе отчет в том, что понимать её начнешь, только через 20-40 часов игры. А уж полностью разобраться то тут 100-200 часов.
Я вообще третьего предзаказал сперва в стиме, потом выяснилось, что мой ноут его тянет в 15-20фпс где-то, и купил еще раз за 3.5к на плойку.
ну вообще после второй части они почти обонкротились и их спасли какие-то манипуляции с денежными средствами, гогом и прочим. Это еще все на игромании было.
Такое сравнение как шедевральный фильм против популярного сериала. Фифа или колда просто время убить, побегать-пострелять, особо не напрягаешься, а Ведьмак это супер-атмосфера, сюжет, диалоги, боёвка, там уже истинное эстетическое наслаждение.
Это как с фильмом хранители и мстители. Мстители все любят, ибо там просто берут и надирают кому-нибудь зад, а в хранителя ж думать чутка надо, что да как произошло
Я тут даже Алана Мура читал (правда жесть давно), так что прошу вас, присаживайтесь и задавайте вопросы
ну и минусите, если Атланта не читали
к слову, "один из главных героев" - весомый такой спойлер, учитывая размер книги и то, где сия тайна в ней раскрывается
Только все равно зря. Роршах свой дневник скинул газетчикам перед тем, как пошел на смерть. А там все его расследование
Пиздец, хоть что-то мне оставили. Алан Мур- автор хранителей и многих других комиксов с интересной концепцией. От себя посоветую "v for vendetta" и "Лигу выдающихся джентельменов".
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%80,_%D0%90%D0%...
Я бы сказал как "Казино рояль" и "спектр" , или первый и седьмой форсажи. На первый взгляд одно и то-же, а нет, не всё золото, что миллиарды собирает
Скорее это как безумный Макс и мстители - один годный блокбастер, но продался меньшим тиражом, чем унылая, штампованная попса.
Причем здесь вообще графон, хотя он тоже хорош, я про саму вселенную, колоритнейшие персонажи, сюжет суперский тем, что он шикарно книги продолжил и полнее показал мир.
сюжет суперский тем, что он шикарно книги продолжил и полнее показал мир
а этот постоянный выбор меньшего зла, когда хочешь как лучше, а получается как всегда)
Если мир чувствуется, живёт, хватает деталей, характеризующих окружение - вот это и есть атмосфера.
Сюжет не хуже чем в книгах, а местами даже лучше, потресающая проработка персонажей. Боевка прекрасная, в 1 и 2 части была плоховата, но в 3-й она прекрасна + очень качественная прокачка персонажа. Невероятное количество возможностей. Нелинейный сюжет, где от твоих действий реально зависит финал игры и не только. Графика одна из лучших на данный момент.
Я тоже не понимаю придирки к боевке 3 части, да в 1 и 2 части они хромают, но в тройке уже лучше и не сделать. Про прокачку я не согласен немного, есть ну очень дисбалансные билды. Играю сейчас новый аддон через алхимика и мне просто не отнимают хп, а я убиваю всех с 3х ударов. И это на максимальной сложности.
Я тоже не понимаю придирки к боевке 3 части, да в 1 и 2 части они хромают, но в тройке уже лучше и не сделать.
Мне вообще такие разговоры нравятся
Хейтер: в ведьмаке боевка кривая
Я: Чем?
Хейтер: ну кривая и все тут
Я: ну так скажи какая была бы лучше, что ли
Хейтер: я что разработчик? Можно было сделать лучше
Я: рука - лицо
Я Вам отвечу. Сразу скажу, что выглядят сражения неверотно красиво, и для неискушённого игрока, проводящего хотя бы часть свободного времени за пределами игровых миров мэш быстрых атак с периодическим кастом квена вполне доставляет. И вообще эта игра не про боёвку.
Однако искушенный игрок без личной жизни хочет более разнообразную и сложную боёвку + полный контроль персонажа (что нажал, то и сделал). Мне, например, не нравится разная длительность времени замаха быстрых ударов (иногда проходит быстрый вертикальный удар снизу, а иногда Геральт начинает очень долго крутить мечом над головой, после чего и наносит удар). Бой с большим количеством мобильных противников типа волков весьма неудобен в управлении ввиду невозможности быстрого переключения активного противника, как в автоматическом, так и ручном режимах. А также невозможность выбора сложности, из-за чего в поиске хоть-какого нибудь достойного сражения нужно ходить на сильно оверлевельных противников.
Короче говоря, задроты хотят боёвку дарк соулс в ведьмаке. :)
Однако искушенный игрок без личной жизни хочет более разнообразную и сложную боёвку + полный контроль персонажа (что нажал, то и сделал). Мне, например, не нравится разная длительность времени замаха быстрых ударов (иногда проходит быстрый вертикальный удар снизу, а иногда Геральт начинает очень долго крутить мечом над головой, после чего и наносит удар).
Единственный минус боевки в том, что она не совсем интуитивна, но персонаж так то на все действия отвечает как и должен, то как и какой удар будет занесен, сависит от нажатых кнопок, фазы удара и расстояния до противника, я к этому быстро привык так то
А также невозможность выбора сложности, из-за чего в поиске хоть-какого нибудь достойного сражения нужно ходить на сильно оверлевельных противников.
А ползунок с выбором сложности для кого придуман?)))
Короче говоря, задроты хотят боёвку дарк соулс в ведьмаке. :)
Таки она и похожа на боевку ДС))) Те же увороты, те же контр удары за секунду до удара)))
хех :) боевка в третьем неплоха, тут не поспоришь, но в первом в его движениях была прямь видна уникальность некая, что мол он ведьмак, и другие люди были в сравнении с ним совсем не такие в плане боя. Во второй части боевка не шибко от третьей отличается, но меня убивали эти кувырки - ну не поведьмачьи же :)
Ну в первой части все эти движения смотрелись эффектно, но в реальном бою так не покрутишься, во втором, да перекаты были бредом, да и медленно Геральт как то мечем махал, в третьем идеал как по мне, финты есть, но в ограниченном количестве, пируэты настоящий танец вокруг врага, перекаты против больших монстров хороши (что логично), атаки быстрые )))
Ага, конечно... И фанбоев так много что Ведьмака 3 назвали официальной игрой года.
Когда другая к. наебывает с графикой поднимаются тонны говна, когда наебывает CDPR, то ничего.
Да ладно? Вайна пр даунгрейд было чуть ли не столько же сколько у смотри собак, разница в том, что
1. Смотри собак можно было ругать не тоько за даунгрейд, но и за много чего еще, ведьмака -нет
2. При своем даунгрейде ведьмак оказался самой красивой и одной их самых оптимизированных игр с открытым миром на данный момент, те же смотри собаки при этом еще и лагали
Оптимизация? Ерунда!
Отличная там оптимизация, для такого уровня картинки 750ti дает уровень графики выше консольного с лучшим ФПС, а это донная видюха
Графен? Графика не главное!
А кто говорил, что не главное, порезали? Да порезали, так игра до сих пор самая красивая игра в открытом мире, в чем проблема?
Отстойные бои на лошади?
С хрена ли? Или мы настолько гордые, что почитать немножко обучение это выше вашего достоинства? Если зажимать кнопку атаки, то замедляется время, что позволяет прицелится и точным движением срубать головы, отличная там боевая система на лошади, даже одна из самых удобных на данный момент
За другие вещи, мнение о которых у каждого складывается по-своему я молчу.
Что то я пока не заметил серьезных проблем, только твой не обоснованный хейт
А как объяснить,что !некоторые! называют Драгон эйдж-ДерьмоИнквизиция"Провал Года" ЛУЧШЕЙ мгрой,чем 3 Ведьмак?!
Это вполне легко объяснить, если у тебя есть мозг и ты можешь понять, что у людей вкусы всё-таки разные.
У всех свои вкусы, как по мне как игра она однозначно хуже, но как бы то не звучало смешно, но мир там достаточно красивый, дизайнеры постарались (не понятно только нах в Орлее все носят маски?!) диалоги там более развернутые и прокачка так то сложнее интереснее и разнообразнее, но это пожалуй все преимущества, а говорят так, мол потому, что ДАИ игра года 2014, проблема в том, только, что выйди она в один год с третьим ведьмаком, была бы она примерно там же где и фаллаут 4, а так просто в удачный год вышла, когда годноты не было
Как по мне это выглядит чем то, сильно надуманным, что бы не рисовать разные лица куче персонажей, потому что они все равно друг друга узнают в масках а говорят в 99% случаев достаточным количеством эмоций, что бы маски их не спасали)))
Лица все равно генерятся. Просто заморочка знати.
Вивьен давала объяснение в игре и я его привел)
Ну вспоминая с другой стороны рожи лица женских персонажей из ДАИ, может и лучше, что они в масках, маски то страшные, но лица еще страшнее)))
С Кодом согласен, а вот фифу берут фанаты. Я так понимаю просто за обновленные составы, команды и тд(хз че там еще, я бы и в 1998 поиграл бы). Сам был удивлен когда у меня друзья взяли себе по копии. Ну а с другой стороны, что еще добавить в футбол?:)
Добавить в конце концов 12-го игрока, то есть болельщиков, разные перфомансы, баннеры, драки фанатов, если ментов не поставил на стадион, срыв матчей, выбегающих болельщиков на поле, плохие погодные условия, существенная модернизация стадиона, все это бы вдохнуло жизнь в фифу, а то 2016 год, а на трибунах все еще доски вместо болельщиков которые повторяют одно и тоже движение весь матч. Из года в год одно и тоже. Имхо конечно
Для кого "срыв матчей, драки фанатов, выбегающие болельщики" было бы хорошим нововведением? Сидишь, играешь матч, скажем, в UT. Тебе нужна победа, а тут запускается скриптик с дракой, матч прерывают. И что дальше делать? Все эти остановки будут очень раздражать.
А насчет картонных болельщиков, то ты понимаешь, какая консоль/пк нужны, чтобы прорисовать несколько десятков тысяч болельщиков? Да и вообще я никогда внимания на болельщиков в фифе не обращал. Их показывают-то всего пару раз за матч.
Для кого "срыв матчей, драки фанатов, выбегающие болельщики" было бы хорошим нововведением? Сидишь, играешь матч, скажем, в UT. Тебе нужна победа, а тут запускается скриптик с дракой, матч прерывают.
Ну в UT драка вряд ли прервала матч)))
Например если сравнить 99 год фифу и 2015 к примеру то очень они разные. Много разных финтов, человек уже не просто мяч ведёт в определённом направлении, но и обвести другого, пнуть с подкруткой и т.д.
Сам не фанат серии, просто поигрывал когда то :)
У девушки есть мелкий двоюродный брат, который угорел по футболу. Знатно так угорел. Мяч гоняет, в игрухи футбольные играет. У него этих фиф штук 6: 2013, 2014, 2015, 2016 и две версии для PSP. Взял я эти диски, в руках покрутил. И там на каждой написано "новая физика мяча! теперь мяч летит еще реальнее!".
Сравнил блин 99 и 2015) Если дать поиграть в версии с 14 по 16 года, то ты не определишь где какая чисто по геймплею и внешности. Вот где-то в 2008 году был рывок и в 13-14 году ещё, как по мне. Когда настройки геймплея и движок довольно существенно меняются. Хотя всё равно всё очень похоже.
На этой E3 показали новую фифу. Движок на Frostbite меняют, да и добавляют сюжет. Так что даже фифа развивается, в отличии от колды.
лучше бы блять выпустили шутер по второй мировой. Обычный такой блеать шутер, где ты с сержантом Козловым ебашишь немцев в Сталинграде, потом с капитаном Прайсом в очередной раз берешь Эль-Аламейн ну и на десерт пиздячишь под скалы на Омаха бич. Вот где это все? Последняя игра по самой избитой теме, которую я помню - это пятый код, который вышел еще когда по улицам ходили челкастые, а на башорге бывали смешные шутки
Всецело поддерживаю, Бро!! Вот с тех пор, как перестали делать игры по WWII я и перестал сильно следить за играми
Посмотрел трейлер геймплея фифы - как обычно геймплея почти не завезли, всё хотят CGI скормить. Сетки на воротах чугунные, физика и графика старые. Что изменилось?
Каменты с ютуба:
"Everything we saw in this trailer could of been added to Fifa 16 through a small update. The graphics didn't even change. Looks the fucking net they're made of steel."
"the nets aren't moving"
- "Сетки на воротах не двигаются"
"Looks like Fifa 2000 has better nets than this one."
- "Похоже, что в FIFA 2000 сетки были лучше, чем здесь"
"Seen this 100000 times <3"
- "Видел это 100000 раз <3"
p.s. У них каждый трейлер, будто новая фифень будет минимум прорывом в игровой индустрии и топовой игрой тысячелетия, а по факту прошлогодние яйца, только в профиль.
Я отличу 14 от 16. Когда долго играешь видишь как ведут себя игроки и мяч. Конкретные изменения пошли с 13 фифы и в последних их просто развивают. Сейчас поддержка серверов идет года 3, в то время как раньше их сразу прикрывали. Но команды недели для фут делают ровно год. Это немного обидно
Сама игра из года в год хоть и меняется, но крайне мало. Всё-таки развитие там тоже скачкообразное, лишь в определённых годах выпуска, остальное примерно одинаково. Берут, потому что EA держит игроков за яйца - если хочешь новые составы и большой онлайн в мультиплеере - будешь покупать игру каждый год (ну или пиратить, но для онлайна всё равно нужно покупать лицензионный ключ, правда на XBOX360 с 2014 года можно было играть и без ключа, как сейчас - не знаю).
Для особо непридирчивых EA просто вырубает онлайн сервера для каждой фифы через 3
года.
На мой взгляд достаточно выпускать одну игру раз в 3-5 лет и лишь обновлять составы, но это же коммерция, чёт её подери... Даже допка с составами сборных под каждый ЧМ + красивости и возможность играть турниры сингл и онлайн стоит как отдельная игра.
Надо понимать некоторые вещи.
Во-первых, в игре очень многое лицензировано. Лицензированы лиги, сборные, турниры, формы и многое прочее.
Во-вторых, там куча вещей, которые делаются захватом движения, а это тоже затраты, существенные. И если лет 15 назад нужно было продавать каждый год, что бы просто развивать игру, то теперь надо это делать, что бы у тебя были лицензии, нужные лица на обложке и прочее. Вот в том году, например, кроме женских сборных (а это достаточно большой приток аудитории в США), добавили в игру абсолютно всю АПЛ - стадионы и оцифрованные лица игроков, с формами команд и тренерами и всем прочим. Короче, сейчас надо продавать для того, что бы отбивать затраты и вкладываться в новое. Ведь серия игр фифа это не только чудо-юдо механика, не только Ultimate Team и игра по онлайн, это ещё игра кем-то, это ощущение праздника, это целые системы в графике, что бы руки не имели щелей с телом, как раньше, а футболка была грязной, помятой или мокрой. Что бы волосы двигались, а болельщики были не картонками со звуком, а реагировали на гол. И что бы это всё жило и не тормозило на консолях и многих ПК. Вот, потому так. Но, как обычно, покупать никто не заставляет каждый год, можно покупать раз в 3-4 года.
Но развитие да, скачкообразное, даже очень. Из значимых за последнее время когда FIFA 14 на игнит перешел и FIFA17 который теперь на фростбайте с сюжетным режимом. 15 и 16 были лишь полировкой механики.
Ну, FIFA 17 ещё не вышла, потому не понятно, что же там за сюжетный режим. Если как в NBA 2k16, то нафиг не надо.
Плюс, почему 15-16 были полировкой механники, когда её, притом заметно, полируют каждый год, уже лет 10? И судя по трейлерам, 17 не исключение.
Скорее всего как в 2К15, хотя если не дают создать персонажа, то похоже на 16
Имхо, никогда не догонят NBA 2K, слишком уж ЕА жаждят денег, а не качества. Вот бы 2К еще и хоккей возобновили
4 кампании, выбор сюжетный развилок, интервью и тому подобное. В Fight Night Champion сюжетка была к месту.
Футбол понемного меняется. Но реалии таковы, что год пропустят и они часть рынка потеряют. Да что там. Даже фтбольные симляторы, которым вроде бы каждый год не обязательно выходить, но все равно каждый год клепают
Сюжет, в новую фифу они добавят сюжет, инновации, вот)))...........правда на кой ляд? Это уже другой вопрос
Фифу не из-за составов берут.
Хотя, стоит признаться, она сейчас развивается не так активно, как в первое десятилетие века, но всё же, если между фифой 15 и 16 отличия видны не сразу, то возьми фифу 12 и 16, там наберётся достаточно, что бы увидеть невооруженным глазом. Затем и берут, в общем-то.
смотри я пришел домой и порубал к КОД и батлу часок, выключил и пошел обед на завтра готовить. А для ведьмака мне, черт подери, отпуск месячный губить?
Какой нахуй отпуск, что ты несешь?
видишь кто как работает и живет, видимо у большинства нет 3-4 часов которые они могут посвятить играм каждый день.
океееей...
то же можно сказать и о книжном цикле. ты ради прочтения серии книг тоже предпочтёшь либо брать отпуск, либо потратить пару часов на творчество Донцовой?
Эм ну я так играл в ведьмака по паре часов в день, в течении года, только недавно вот прошел на конец полностью в месте со всеми дополнениями
Вообще, если бы каждый "фанат" купил бы игру то она поднялась бы намного выше. А так пока на каждом трекере по 10-30 тысяч скачиваний то неудивительно что игра так скромно продалась.
Да не скромно она как бы продалась, во первых мировую популярность они получили только сейчас, во вторых бюджет игры так то меньше чем у того же Ф4, народа над ним то же меньше трудилось, они так то сказали, что доход с продаж не только окупил расходы на игру, но и сделал им бюджет на годы вперед, я так думаю денег на душу населения они получили так то не меньше чем та же бесезда
В добавок прибыль Ведьмака еще ниже, из-за более низкой региональной цены.
Хорошо хоть консоли вытянули ситуацию, а то не видать нам Киберпанка.
Эм, а ничего, что у него продажи в рознице около 6 лямов дисков, при чем именно проданных)))
Ну так как бы 8 лямов + цифровые продажи это очень даже прилично, особенно если учесть, что и аппетиты у них по ниже той же бесезды или юбисофт, так как студия прилично меньше
ТРУДОЛЮБИЕ!!!!Прохожу кровь и вино, какие там квесты, стотыщмильенов человек их делали?
Это просто поражает, я законченный человек, играл в код/bf/metro/сталкеры/moh/assasin теперь я увидел качественный продукт и желания играть в копипасту(год от года одно и тоже) пропало совершенно
Ну да, сделать из банальных квестов шедевральные это действительно дорогого стоит, те же кулачные бои они дополнили забавными историями))) В какой нибудь ДАИ или Ф4 это были бы квесты ММО типа)))
Я сейчас вспомнил квест на вампира,который кусает только пьяных - и его нужно ловить когда набухаешься XD
*пошёл перепроходить Ведьмака*
Это из дополнения,если я не ошибаюсь?)
Я в дополнения не играл ещё,прошёл игру 2 раза после выхода,и ждал пока выйдут все дополнения,чтобы пройти ещё раз,но пока времени нет - сессия)
"Космические рейнджеры" - тоже, как по мне, одна из лучших игр) Так как создавали её с любовью, при этом создавало всего лишь 3 обычных русский паренька)))
все начинается с малого. Они начали с с того, что на картинке, а уже в 2015 году признаны лучшими разработчиками года!)
преувеличиваете. может ведьмак и сделан лучше многих других игр, но и там проскакивает халтура в некоторых аспектах.
дизайнеры лиц халтурили - много однотипных. ты скажешь "там же столько нпс, с которыми можно поговорить, нереально всем рисовать уникальные рожи". а я скажу тебе "скайрим, готика 3, драгон эйдж, масс эффект". да, в трех из них есть генератор лиц, что упрощает генерацию уникальных лиц, но написание этого генератора не уступает по трудозатратам рисованию лиц всех нпс, с которыми можно говорить.
сценаристы или те, кто отвечал за последствия решений, принятых в предыдущих частях. этих последствий чрезвычайно мало. даже в том же масс эффекте, с его знаменитыми ничего не учитывающими концовками, было больше последствий. если персонаж сдох, то это не означало, что он либо есть в следующей части, либо его нет, это порождало дополнительные/альтернативные исходы некоторых событий. да и масс эффект неидеален в плане учета учета принятых раньше решений, но сценаристов сд проджект это не оправдывает.
так же у этой игры есть и другие минусы, но они уже не из-за халтуры, я думаю.
игра сделана с душой, но не все в команде сработали хорошо.
Которая обещала бесплатные дополнения, но забыла. Вместо этого вложилась в оооочень классный маркетинг. И, судя по всему, маркетинг дал плоды. Люди придумали репутацию и эту малую махинацию(репчик) компании геймеры простили.
Чувак, не гони, все дополнения в плане шмота и причеса были бесплатны. А про сюжетные сразу говорилось, что они за деньги) Причем дополнения такого высокого качества, что лично мне было совсем не жалко деньги отдавать.
Ну если каменные сердца еще спорно, это все же сюжетное дополнение, то КИВ это да. Да черт возьми на прохождение КИВ я 40 часов потратил (для справки первого ведьмака, когда перепроходил в последний раз, полностью не пропуская диалоги и все читая прошел за 30 часов) это черт их дери полноценная игра! какие нибудь юбисофт назвали бы Ведьмак кровь и вино и выпустили отдельной игрой по фул прайсу. (к слову на полное прохождение всего ведьмака 3 у меня ушло 345 часов, ни в одной другой одиночной игре я не провел столько времени, как за одно прохождение, так и суммарно)
Реально как-то выяснить по-другому? Не то, чтобы это было охренеть какой важной информацией, но интересно же.
В самой игре вроде была где то статистика или при загрузке сейва написано сколько наиграно, но не точная инфа
Изначально они говорили, что продовать квесты, комплекты не будут, а вот допы на 8 и более будут продовать.
Они говорили, что 16 ДЛЦ будут бесплатными, 16 же ДЛЦ они бесплатными и выпустили, что говорили, то и дали, о каком обмане хейтеры ноют я вовсе не понимаю, особенно если учесть, что другие студии такие ДЛЦ продают по 9,99$ или пускают бонусом предзаказа
Никакой махинации не было. Речь шла о том, что небольшие DLC (типа нескольких дополнительных заданий, брони и т.п.) будут бесплатными, а про крупные дополнение они сразу сказали, что те будут платными. Так все и оказалось. Сначала выпустили 15 бесплатных небольших DLC, а потом два платных крупных дополнения.
Действительно, некоторые журналисты в погоне за просмотрами в своих пересказах новости о том, что небольшие DLC будут бесплатными, забывали сказать о том, что крупные дополнения останутся платными; но сами CD Projekt всегда это говорили.
Которая обещала бесплатные дополнения, но забыла.
Эм, те дополнения, что они обещали бесплатно, те они бесплатно и дали, крупные дополнения уже за деньги, но они так то своих денег ИМХО стоят
Ну, не совсем так, есть еще близы, которые до сих пор держат планку, а так были же еще биовары, но скатились, были юбисофт, но скатились, были бесезда, но похоже то же скатились. Проджекты сейчас на высоте и надеюсь они станут как близы (может даже лучше), а не повторят историю выше перечисленных
Близзы скатились как никто, к сожалению...
Что-что близзы держат? Хартстоун "задонать в меня свою квартиру"
Чувак это коллекционная карточная игра, они все такие, не неси бреда
или, быть может хотс, вообще до безумия отвратный и дорогой?
Как бы наиграл в него много, ни разу не данатил, при том сами близы говорили, что это исключительно фановый проект
Бесконечные аддоны на вов, одно хуже другого?
Угу один хуже другого, сколько уже эта песня поется? Лет 5-7? При этом он остается самой популярной и лучшей ММО на данный момент, уж точно лучше всяких ЛоляТерр и черных жоп пустынь.
Старкрафт второй, являющийся отличной игрой, но каждое следующее дополнение к которому продается ещё за две тысячи?
Старик действительно отличная игра, отличнй кибер спорт, аддоны за 2000? Сколько еще раз повторять про 60$?
Довольно средненький диабло 3, имеющий аналогичную ситуацию со вторым старкрафтом?
Да да, настолько средненьки и настолько ругаемый, что в него до сих пор народ с удовольствием играет, несмотря на то, что постоянно выходят диабло клоны, что там уже было? Торчлайт? И где он? POE? Что же действительно хороший конкурент, мог бы быть, только энд гейм контента там как не было так и нет (лабиринт ИМХО фигня) и онлайн там до сих пор ниже, GD? Это даже не смешно
Есть еще Овервоч, который шикарен, отличная замена UT или тим фортрес
Близзы скатились как никто, к сожалению...
Скатились и делают лучшие игры в своем жанре (ну кроме фанового ХОТС, который лично мне зашел лучше той же доты), как то это не клеится. Дело все в том, что чем студия популярнее, тем больше с нее требуют, близарды же консерваторы, они как выпускали хорошие игры, так и выпускают до сих пор, а фанаты требуют еще большего (часто сами не знают чего), такая же ситуация может быть с проджектами и киберпанком, они могут выпустить игру уровня третьего ведьмака, это плохо? Да нет, по мне это шикарно, но народ будет требовать еще большего как факт
Чувак это коллекционная карточная игра, они все такие, не неси бреда
И что, раз все коллекционные карточные игры такие, то от этого результат становится лучше? Нет, как была херня, на 100% зависящая от доната, так и осталась, разве нет?
И в хотс можно ни разу не донатить, и играть пол года одним и тем же героем, как здорово, фантастическое удовольствие. В качестве альтернативы можно платить по 700 рублей за каждого нового героя. Кстати, чисто для справки, в нормальных моба-проектах, вроде смайта, можно купить всех героев за цену в районе 500 рублей, и в эту покупку будут так же включены все герои, которые когда-либо выйдут. Чувствуется небольшая разница, не так ли?
Угу один хуже другого, сколько уже эта песня поется? Лет 5-7? При этом он остается самой популярной и лучшей ММО
А с вовом та же песня, что с ростелеком-интернетом по моему городу: уже есть множество альтернатив дешевле, качественней и быстрее, но народ сидит по инерции на том что было, потому что привык. Обрывы, недостатки скорости, неадекватные расценки - всем плевать. И в вове точно так же. Он был отличной игрой, но сейчас уже есть тонна действительно объективных причин, почему он стал херней. С нуля в него начинать играть никто не будет, кроме, разве что, совсем мазохистов.
Старик действительно отличная игра, отличнй кибер спорт, аддоны за 2000? Сколько еще раз повторять про 60$?
Что 60$? В России большинство населения сейчас получает в районе 20-25 тысяч рублей. Ты считаешь нормальным отдавать десятую часть зарплаты даже не за игру, а за аддон к ней? Я - нет. Почему такого могут избежать другие компании, а у близзов внезапно образовалась норма за аддон "всего-лишь в 60$"?
Торчлайт?
Про торчлайт ты вообще зря упоминул. Проект, в который вложено лишь немного денег, разработанный и изданный изначально без запросов на звание элитной игры. И я не могу сказать, что от его прохождения я получил меньше удовольствия, чем от игры в диабло 3, который обошелся мне куда дороже, изначально наполненный тонной глюков, недоработок и сыростей. Игра, одним из важных элементов которой являются дуэли между игроками, напрочь была лишена любого намека на баланс. Да и в пве это проглядывалось очень сильно. Какой там онлайн я не знаю, но это не та игра, которую я захочу перепройти в ближайшие лет 5 точно. Как и торчлайт, но он, как я уже сказал, и не заявлял о себе так важно и напыщенно, а так же не стоил столько денег.
А Овервотч да, отличный проект, я эту игру купил и полностью ей доволен, тут близзы выдали отличный уровень. Но это совсем не значит, что у них везде так. Обычная компания, ее вообще не за что восхвалять, пропорции хлама к адекватному у них на уровне других нормальных компаний.
по поводу ХСа, донат там не особо нужен, к примеру один стример откуда-то с европы брал легенду с нулевого акка за месяц, да он задрот, да умеет играть, но это явно показывает, что без доната можно обойтись (что за стример не скажу, не помню)
другой стример брал 5й ранг за месяц, играя не каждый день, тут имя могу назвать, это gnumme. это о5 таки показывает, что донат там не нужен.
3й пример, лично я, играю ооооочень редко, до всяких высоких рангов не доходил, но это криворукость и тд. при этом купил все приключения за золото (внутреигровая валюта), ни копейки не задонатил.
З.Ы. а вот если тебе нужны именно красивенькие эксклюзивные скины героев, которые никак на геймплей не влияют, то тут уже да, кидай бабло.
И что, раз все коллекционные карточные игры такие, то от этого результат становится лучше? Нет, как была херня, на 100% зависящая от доната, так и осталась, разве нет?
Угу, пришел в ресторан, видишь в меню жареный кусок свинины, заказал его, тебе принесли лучшую в мире свинину, а ты удивляешься почему не мраморная говядина? Логика где? Хардстоун так то на данный момент самая популярная, высоко оцененная киберспортивная карточная игра, которая даже МЗГ за пояс заткнула, но вы все равно будете говорить что фигня ибо данат (это коллекционная карточная игра, их не бывает без покупки карт за деньги, не важно виртуальная игра или настолка!!!)
И в хотс можно ни разу не донатить, и играть пол года одним и тем же героем, как здорово, фантастическое удовольствие. В качестве альтернативы можно платить по 700 рублей за каждого нового героя. Кстати, чисто для справки, в нормальных моба-проектах, вроде смайта, можно купить всех героев за цену в районе 500 рублей, и в эту покупку будут так же включены все герои, которые когда-либо выйдут. Чувствуется небольшая разница, не так ли?
Да что ты говоришь, интересно как так вышло, что я за некоторое время протестил всех героев, которыми довали побегать бесплатно, понял кто из них мне нравится и достаточно быстро накопил на того, кто интересен? Если выполнять дейлики, то с этим проблем ноль
А с вовом та же песня, что с ростелеком-интернетом по моему городу: уже есть множество альтернатив дешевле, качественней и быстрее, но народ сидит по инерции на том что было, потому что привык. Обрывы, недостатки скорости, неадекватные расценки - всем плевать. И в вове точно так же. Он был отличной игрой, но сейчас уже есть тонна действительно объективных причин, почему он стал херней. С нуля в него начинать играть никто не будет, кроме, разве что, совсем мазохистов.
Знаешь, я не люблю долго сидет в одной игре, даже для онлайн игр предел для меня часов в 500 (кроме ВОВА, Диаблы и ED разве что), но что то этих достойных замен я так и не вижу в ММО, где они? На что не глянь одна корейщена с лолями и голыми жопами, от этого дизайна тупо тошнит уже давно + они то как раз все анально-данатны и в них вольешь ты денег больше для комфортной игры, чем будешь платить подписку в ВОВ (чуешь разницу? Если ты будешь играть в тот хе Хардстоун или МЗГ или другую карточную игру, тебе придется примерно одни суммы данатить, тут же в ВОВ потратишь куда меньше), ну давай отожги, назови хоть этих конкурентов то, ))) Но сразу предупреждаю, не называй всякую корейскую муть с лолями ищи в нормальном европейском фентези дизайне)))
Что 60$? В России большинство населения сейчас получает в районе 20-25 тысяч рублей. Ты считаешь нормальным отдавать десятую часть зарплаты даже не за игру, а за аддон к ней? Я - нет. Почему такого могут избежать другие компании, а у близзов внезапно образовалась норма за аддон "всего-лишь в 60$"?
Они имеют полное право выставлять свою ценовую политику, они выставили 60$ для всего мира, как и ослики EA, как фронтиры, клод империум и многие и многие другие, даже наши отечественные разрабы делают игры по 5к (привет эскейп фром тарков), ценовая политика их игры хуже не дклает
Про торчлайт ты вообще зря упоминул. Проект, в который вложено лишь немного денег, разработанный и изданный изначально без запросов на звание элитной игры. И я не могу сказать, что от его прохождения я получил меньше удовольствия, чем от игры в диабло 3, который обошелся мне куда дороже, изначально наполненный тонной глюков, недоработок и сыростей. Игра, одним из важных элементов которой являются дуэли между игроками, напрочь была лишена любого намека на баланс. Да и в пве это проглядывалось очень сильно. Какой там онлайн я не знаю, но это не та игра, которую я захочу перепройти в ближайшие лет 5 точно. Как и торчлайт, но он, как я уже сказал, и не заявлял о себе так важно и напыщенно, а так же не стоил столько денег.
как уже писал, позиционировали его как диабло киллер, как и многих других, где они теперь? Правильно, забыты, а в Д3 народ до сих пор играет, чудо то какое! Такая плохая Д3 все ее хают, а играют. Интересно почему? Не потому ли, что она в своем жанре лучшая до сих пор?
А Овервотч да, отличный проект, я эту игру купил и полностью ей доволен, тут близзы выдали отличный уровень. Но это совсем не значит, что у них везде так. Обычная компания, ее вообще не за что восхвалять, пропорции хлама к адекватному у них на уровне других нормальных компаний.
Дело в том, что у близардов до сих пор не было провальных проектов (в отличии от многих других студий), ВОВ до сих пор жив и процветает(пусть не так как в былые годы, но это скорее значит, что ММОРПГ как жанр постепенно уходит), Старик как был хорош так и остался, Хардстоун выстрелил и стал самой популярной игрой своего жанра, Диабло 3 в релизе была может и не однозначной, но конкурентов у нее тогда и не было, а в РОС ее опять подняли как лучшую игру своего жанра, Хотс вышел спорным, но он изначально оговаривался как фановый проект, тем не менее держит онлайн, даже киберспортом стал, Овервоч уже вне конкуренции, в сравнении с опытом многих других компаний близарды чуть ли не идальны у многих ассоциируется, что если близард, то точно не фигня, это уже дорогого стоит
ХЗ. Последнее дополнение к Старкрафту и отношение к диабле. Вообщем хз. Раньше мы в игры от близарда играли по много часов. Сейчас прошел и забыл.
А что не так, последнее дополнение к старику вышло отличным (лучшая РТС 2015), что не так с диаблой не понятно мне лично, я в нее наиграл хреналион часов, за ней постоянно следят, выпускают новй контент, вон даже бесплатное дополнение было, ждем новый аддон
Рад за вас. Но раньше трава была зеленее и небо выше.
Пройдя последнее дополнение для старика, решил пройти первую часть второго старика. Помните, там диалоги были нормальные, сначала в баре сидели, потом на корабле летали. Что то постоянно происходило. А тут просто тонны пафоса и ощущение что это не старкрафт а Warhammer.
Вообщем считайте, что я старый пердун.
И? Её как бы признали лучшей РТС 2015 ,большинство журналов, правда справедливости ради стоит заметить, что но TGA такой номинации и не было
Ну, таки были вообще то, просто на фоне старика они ничто))) это так же, когда говорят, что ДАИ стала игрой (РПГ) года мол конкурентов то не было, а они были, просто на их фоне ДАИ смотрится чуть ли не богоподобно (кроме POE, но это отдельная тема), то же и про Ведьмака говорят многие, мол игра года, потому что конкурентов не было, а про МГС5 и Фаллаут 4 (которому после первого трейлера стали пророчить игру года) все как то дружно забыли)))
Как это где? 2 раза зашквар с фаллаутом это не скатились? Тут люди кричат, что близарды скатились из за того, что Д3 вышла спорной, да в сравнении с Ф4 это полная фигня, а не скатывание
9,5 и не игра года в IGN
84 пресса и 5,4 игроки на метакритик
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4
80% положительных отзываов в стим
http://store.steampowered.com/app/377160/
Да для какой нибудь игры от мелкой студии из за бугра это очень даже хорошо, но для игры с огромным именем с огромной фанбазой, для ААА проекта, главного претендента игры года 2015 это тот еще слив
!ВНЕЗАПНО!
Всем насрать на ваш фоллаут. Как игра f4 очень даже ничего, а жопопригоральщикам-олдфагам(которые, разумеется, не играли в первые части, а просто любят звездеть) советую играть в олдскульные игры.
Фоллаут, начиная с 3го, это способ для беседки заработать доп бабла и чуть потешить аудиторию - ничего более. Всегда так было и так будет: обливион с пушками/скайрим с пушками/тес6 с пушками. Ну а тот факт, что у "олдфагов" нет собственного мнения и они хэйтят f4 одними и теми же фразами с ютуб-обзоров(с самого выхода ничего нового не придумали) было ясно всегда и везде.
Беседка(и мы говорим о BGS, а не о всей "корпорации") занимается(серьёзно) только одной серией, остальные они делают просто хорошо. Ну а уж спорить про качество элдерскролсов глупо - люди 5 лет играли в морровинд(и сейчас играют), 5 лет играли в обливион(и сейчас играют), 5 лет играли в скайрим(и будут играть ещё 5). Про ранние серии не говорю, ибо когда они были - играли ещё не все, а играть в них сейчас - извращение. Вообще не припомню не одной игры, с такой же глобальной проработкой мира, как в TES(не только графически, но и с точки зрения лора).
И, хотя я и люблю tes всем сердцем, не стоит считать, что я безумный фанбой беседки - это не так, Готику 2 НВ я до сих пор считаю лучшей рпг, а в своё время это были конкурирующие серии. Но бесезда и правда хороши(особенно сама bethesda game studios) и говорить, что они "СКАТИЛИСЬ" из за f4, который не является основным проектом студии - идиотизм.
Я отвечу просто, студия которая начинает делать игры, просто что бы срубить бабла с фанатов (как они делают с фоллаутом, но пока не делают к счастью со свитками) = студия которая скатывается
Студии, которые делают игры, исключительно из альтруистических побуждений = иллюзии глупых фанатов. Одно дело сделать убожество, которое не приносит удовольствие, играющим в неё, лишь для того, что бы срубить бабла. Совсем другое сделать вполне годную игру, которая попросту не оправдала ожидания не самой востребованной(для студии) категории людей. Я ещё в первом комментарии хотел написать про аудиторию, которая купит все проекты беседки и завтра и через 10 лет, но забыл. Фоолфаги никому не нужны, а большая часть "игравших"(а они залётчики, а не аудитория беседки) хейтят игру(f4) просто потому, что кто-то её хейтил. И никогда беседка не выпускала фоллаут с претензией на оргазмирование всего и вся - это попросту дополнительное развлечение, качественно и интересное(но всё же не свитки), на которое студия не тратит много времени и сил. За это, кстати, нужно быть благодарным, а не выливать вёдра грязи - не так часто выходят качественные игры, что бы в угоду "раньшебылолучше" обсирать их.
p.s Ну и всеми любимый срач Обсидианы vs Беседка - обсидианы сосут(как аквамен). Да, все любят NV(а я нет, но тут имхо), но больше они себя не проявили никак. Были, когда то давно, успешные проекты, которые сами обсидианы и довели до успешного краха. Последние же их игры, хоть и отдают олдфажщиной за версту, крайне "неиграбельны" и пугают даже прожжённых эрпэгэшников.
p.s Ну и всеми любимый срач Обсидианы vs Беседка - обсидианы сосут(как аквамен). Да, все любят NV(а я нет, но тут имхо), но больше они себя не проявили никак. Были, когда то давно, успешные проекты, которые сами обсидианы и довели до успешного краха. Последние же их игры, хоть и отдают олдфажщиной за версту, крайне "неиграбельны" и пугают даже прожжённых эрпэгэшников.
То есть POE у нас уже крайне не играбельна? Ну окай. Что до Ф4 все что от него хотели это нормальных диалогов и нормальных квестов с вариативностью (как раз то что умеют делать обсидианы или скажем те же прождекты) и хейтят Ф4 не на пустом месте к слову, если подробнее то вот мое ИМХО ее недостатков
1. Непонятные диалоги (именно проблема не в колесе, которое принято хейтить, а в том, что ответ ГГ не ясен да и значения он не имеет)
2. Убитые квесты (действительно интересных там очень мало, а основу составляют принеси-подай, в сравнении с квестами NV, POE или В3 квесты Ф4 это дно)
3. Жуть какой неудобный интерфейс (тут без коментариев)
4. ДЛЦ с домиками по 400р (и сам процесс строительства, когда умудряются ввести скругленные стены, но не ввести скругленный пол под эти стены, что убирает смысл самой скругленной стены)
5. Устаревшая графика нагибающая во всех позах современное железо (серьезно В3 у меня местами стабильнее работает)
Все остальные глюки это фигня, но этого более чем достаточно, что бы игру считать так себе
А вы играли в POE? Разбираясь в ней я мучился 2 дня, играя я мучился ещё 2, потом пошло на автомате, но удовольствия я получил исключительно от осознания всей "системы", а не от её воплощения в игре. Сюжет там кстати классический-обсидианский(20/80), когда большую часть времени ты занимаешь бесполезными(в итоге) действами(я не говорю, что это плохо, но просто... мало?), та же проблема у меня и с NV: есть интересные моменты, но сосредоточены они в последней трети игры(почти все) и "добираться" до них уныло. Что касается всего срача за/против NV - пикабу мне уже доказало, что своё имхо нужно держать при себе(хотя я его и не гнобил сильно).
По поводу F4 я уже писал - это игра, к которой нет смысла предъявлять требования, которые подходят для "основных игр" стдий. Фоллаут от беседки это развлечение для желающих развлечься, а если целенаправленно искать дерьмо, то найти его можно где угодно. Как развлечение игра удалась и сюжет там есть, даже не самый примитивный, но ввиду вышеописанной причины - там нет такой тщательной проработки мира, которую можно видеть в ведьмаке или элдерскролсах... ну дак её и нигде больше нет. Всего несколько серий могут дать полноценный продуманный мир, косяки которого будут не так заметны, ибо эти серии вылизывают годами( и то, далеко не всё и всегда находится). Упомянутый вами ведьмак стал "обожемой" только к 3й части и на этом закончился. СД будет очень сложно достичь аналогичного успеха в других проектах. Ну и тут небольшое имхо: в сравнении с тем же tes, мир ведьмака крайне мал. Да, есть книжки, но это не заслуга игроделов. При всём своём качестве и гениальности - третий ведьмак это скорее исключение из правил и пока рано судить о способности студии творить чудеса.
Остальные компании которые ты перечислил примерно на одном уровне.
Так что я бы их не ставил в один ряд с действительно гениальными кампаниями. Вот как выйдет Prey тогда видно будет.





Лига Геймеров
56.5K постов91.9K подписчик
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.