Победа оптимизации UE5: No More Room in Hell 2 выдаёт 60 FPS на Xbox Series S
Состоялся консольный релиз кооперативного зомби-экшена No More Room in Hell 2. Главная неожиданность порта — стабильная работа на младшей консоли Microsoft, где игра держит 60 кадров в секунду.
Техническая внутрянка и факты:
Секрет 60 FPS: Разработчики применили обновлённые и оптимизированные библиотеки глобального освещения Lumen в Unreal Engine 5.
Без мыла: В отличие от большинства релизов на UE5, картинка не превратилась в «мыло» — разрешение не резали до критических значений, а ключевые графические фичи остались на месте.
Прецедент: Очередное доказательство, что Series S тянет тяжелые игры на UE5, если у разработчиков руки растут из нужного места и есть время на работу с инструментарием Epic Games.
Кто уже щупал на «эске»? Как ощущается фреймрейт в замесах?
Оперативные разборы оптимизации, железа и короткие игровые новости — в нашем Telegram-канале Game Intel.
