Серия «Базовые навыки печатника цифровой струйной печати»

4

Базовые навыки печатника струйной цифровой печати - УФ печать

Серия Базовые навыки печатника цифровой струйной печати

В типах УФ чернил запутаться ещё проще чем в сольвенте. Есть немного неверное разделение на "мягкие" и "жёсткие". К жёстким у меня вопросов нет, но "мягкие", пожалуйста, давайте называть "тянущиеся", потому как именно в этом смысл данного вида УФ чернил.

УФ чернила, в отличие от водных или сольвентных имеют две суперспособности. Печать готова к эксплуатации примерно сразу как вышла и принтера и ооооочень широкий диапазон пригодных материалов. Сама по себе химия достаточно агрессивна, но даже в случае если нужно печатать по стеклу или металлу, человечество изобрело множество праймеров с разными свойствами.

Белила в макете

УФ печать без белого цвета - деньги на ветер. Белый цвет - является спотом, то есть не участвует в цветоделении. То есть в макете, по умолчанию, его просто нет. А это значит его нужно сделать.

Прокидываем споты

Первый способ - автоматический. Любой приличный софтрип умеет прокидывать белую подложку под цвет. Делается это буквально одной кнопкой. На примере Flexi и RL6

Слева Flexi, справа RL6

Слева Flexi, справа RL6

Удобно, быстро, но фотопринт не умеет рулить плотностью белого. И приходится делать это другими методами. Например через управляшку.

Минус способа - не получится прокинуть белый выборочно или градиентом.

Управляющая программа Hoson PrintExp

Управляющая программа Hoson PrintExp

Второй способ - ручной. В зависимости от софта конечно же будет отличаться.

Король дров

Король дров

Заливаем нужным спотом поверх цвета, ставим галочку наложения и готово.

Спот прокидывается векторами. Можно задать его процентовку, но способов прокидывать в Кореле споты растром мне не известно. Это минус.

Тут у нас есть прям спот каналы. Не слои, не наложения, а именно каналы. Просто создаём канал с нужным названием и рисуем где нам надо.

Треппинг/Choke

Чернила, в силу того, что они жидкость имеют свойство растекаться даже при идеальном сведении если навалить достаточно много. Более или менее в зависимости от вязкости.

И вот что бы белый или лак не вываливался за пределы цвета нам эта настройка и нужна. Она уменьшает или увеличивает поля заливки спота по границам макета. Примерно как крутить толщину абриса в Кореле

То есть на макетах без мелких деталей, для безопасности, есть смысл выкрутить поджатие побольше. Важно помнить, что на линиях толщиной, например 0,4мм, при поджатии 0,2 получится 0,4 - 0,2 слева - 0,2 справа = ой а где?

Но, с другой стороны если от тех же 0,4 отнять, например 0,15, то совсем не обязательно что мы получим линию белого именно 0,1 потому что чернила имеют свойство растекаться. В зависимости от типа чернил, их температуры и особенно количества степень растекания будет разной.

Режимы печати

А нам тут есть чем порулить. Сильно больше чем в сольвенте или сублимации. Само наличие лампы подразумевает, что она на что то сильно влияет.

Мат/Глянец

Во времена, когда уф печать была в лакшери сегменте, а сольвент доминировал, был регулярный запрос на матовую печать. На сольвенте его получить можно разве что ламинацией. И вот появилась доступная УФ печать, что просит клиент? Глянцу! Логика получить что то не "как у всех" понятна, но печаль глубока.

Однако же, мнение, что уф печать умеет выдавать только глянец - наполовину миф. Степень глянца зависит от времени между тем как чернила попали на материал и засветкой.

Hoson PrintExp - основные крутилки

Hoson PrintExp - основные крутилки

Инверсия ламп один из очевидных фокусов как получить более глянцевую печать. Но на разной ширине печати эффект будет разный, так что пользоваться им нужно с осторожностью.

Так же, на глянец влияет интенсивность засветки, скорость движения каретки и, очевидно, сам материал.

Лак/объём

Уровень глянца который мы можем получить при использовании лака для цветных или белых чернил недостижим. Лак банально сильнее растекается. Это наводит на мысли, что по хорошему ему требуется другая форма волны, но мы в этом дебри лезть не будем.

Считается, что лак в уф печати не несёт защитных функций как ламинация. И это так. Ну может немножко, в отдельных случаях.

В задачах, где мы хотим получить визуальный объём очень хорошо работает контраст между глянцем и матом, но если нам нужно нарастить фактический объём как со шрифтом Брайля - белила справляются лучше.

Но, если нам захотелось выборочно сравнять ландшафт то с этой задачей лучше справится именно лак. Такие задачи редки, но иногда появляются на впитывающих или текстурных материалах типа бумаги или фанеры. Так что ограничено применять лак в качестве грунта это реальность. По крайней мере если вам нужна выборочная гладкая область на таких материалах других способов мне неизвестно.

Мягкость/усадка

На примере самоклейки. Чернила ложатся на материал плёнкой, особо не растворяя материал. В зависимости от толщины этой "плёнки" на самоклейке, при сгибании от чернил будет требоваться разная степень гибкости и растяжения. Потому как при достаточной толщине печати, разница между внешним и внутренним радиусом будет слишком велика что бы ей пренебречь.

Чернила не прописанные как тянущиеся могут иметь некоторую гибкость, то что бы печать не лопалась - требуется способность именно к растяжению. Если же мы печатаем тем, что есть - есть смысл поиграть с интенсивностью засветки или уменьшить толщину печати.

При избытке засветки чернила просто трескаются. При недостатке - воняют и имеют проблемы с адгезией.

Отдельная печаль с тянущимися чернилами. Раз на раз не приходится, но экспериментально установлено, что LUS120 не пригодны для UV DTF. Спустя максимум сутки, печать начинает яростно кукожить, достаточно, что бы оторваться от носителя. Похожая история происходит и на прямой печати, если на тонкий материал бахнуть что ни будь с белым и несколькими слоями лака. Оно просто даёт усадку.

Сушка

В отличие от других чернил уф не досохнет после печати. А значит, мы легко можем упереться в потолок скорости не по возможностям ПГ, а по лампам.

Отдельного внимания заслуживают случаи, когда защитное стекло лампы частично перекрывается краской. Букет проблем который может возникнуть обширен. От тонового положения до проблем с адгезией.

При изменении межпроходного сглаживания, мы фактически увеличиваем количество проходов на погонный метр, а значит и количество уф излучения которое получит печати тоже увеличивается. Это важный момент, когда мы пытаемся регулировать мягкость чернил засветкой.

И вот ещё какая штука. Чернила разного цвета, внезапно, сохнут чутка по разному. Белый, требует чуть больше энергии, потому что всегда льётся плотной плашкой и потому что он белый. Разный цвет в большей или меньшей степени отражает уф излучение.

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/bazovyie_navyiki_pechatnika_struynoy_tsifrovoy_pechati__uf_pechat_13812350?u=https%3A%2F%2Fwww.inktec.ru%2Fdownload%2Fnew-uv1.pdf&t=https%3A%2F%2Fwww.inktec.ru%2Fdownload%2Fnew-uv1.pdf&h=497c4abba896c2f8f19f27e794a4d962d381dbdf" title="https://www.inktec.ru/download/new-uv1.pdf" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://www.inktec.ru/download/new-uv1.pdf</a><!--/noindex-->

https://www.inktec.ru/download/new-uv1.pdf

Ну и на добивочку. Показателю мВт/см2 важно на каком расстоянии лампа находится от материала. Приколы типа разного расстояния у правой и левой лампы вполне вероятны.

Переменный зазор

Было бы странно говорить за УФ печать и не затронуть планшетную печать, где она доминирует. С печатью на листовых материалах всё более менее понятно, но вот сувенирная печать по ручкам или какой другой продукции характерна именно переменным зазором. В таком раскладе невозможно свести бидирект, и путей решения проблемы есть два.

  1. Занизить скорость каретки так, что бы смещение капли при движении было минимально

  2. Печатать в одну сторону

Что из этого будет быстрее сказать сложно. Но на многих машинах заточенных именно под сувенирную печать, с завода стоит только одна лампа. А значит в бидиректе нормально печатать они не способны. Но им и не надо.

К слову, даже в рулонной печати, на разном зазоре, видимо из за разной степени пыления мы получаем разный цвет. Только прикол планшетной печати в том, что зазор может быть разным в пределах одного тиража из за одной кривой ручки которой хочется торчать чуть выше. Ради решения этой проблемы был изобретён т.н. хайдроп, но это тема другого разговора.

Милфы которые нам не нужны

Запах - периодически, вижу заявления мол УФ чернила после печати не имеют запаха. Это жесточайший обман.

Опасности

Обратная засветка

А теперь о грустном. Свет не хочет двигаться туда куда мы хотим. Он хочет быть везде. А ПГ очень не любит когда чернила сохнут непосредственно на ней. Отсюда выходит, что существует безопасный диапазон величины зазора между ПГ и материалом.

В какой то момент лампы начали массово немного разворачивать от пг что бы минимизировать отражения в её сторону. И что было хорошее решение. Но! В ситуации когда в зоне печати есть вертикальные плоскости, такой манёвр только усиливает обратную засветку. Ведь от параллельных плоскостей отражений не бывает, а вот от плоскостей которые находятся под углом к источнику - другое дело.

Пыль/статика

У любого принтера, в зоне печати обитает некоторое количество чернильной пыли. УФ печать характерна тем, что эта пыль засвечивается лампой и мы получаем прекрасный абразив который стачивает зеркало и дюзы. Справедливости ради, пигмент сам по себе является абразивом, но в уф это явление более выражено.

В планшетной уф печати мы имеем дело с такими материалами как акрил и листовой ПВХ. Материалы генерирующие количество статики несовместимое с адекватной работой принтера. Сюжет может случится такой. Подсохшая пыль клубится в зоне печати и постепенно нарастает жирной бородой на подошве ПГ.

Тошибе плохо

Тошибе плохо

Комплекс мероприятий по противодействию стандартный. Работаем с влажностью, статикой и регулярным обслуживанием. Просто требуется чуть больше внимания.

Канал автора в ТГ

Показать полностью 10
7

Базовые навыки печатника цифровой струйной печати - сольвент

Серия Базовые навыки печатника цифровой струйной печати

Наверное, самое банальное, что можно увидеть в какой ни будь РПК мастерской. При чём практически в любой. Уже много лет я слышу о грядущем полном отказе от сольвента из за массового распространения УФ и латекса, но видимо, сольвент с нами ещё как минимум надолго. В категории "дёшево и сердито" конкуренции пока не наблюдается.

Как работает

Так вот. Сольвентные чернила - это чернила на основе растворителя. Не в том смысле, что пигмент внутри чернил растворён, а сольвент растворяет верхний слой носителя и после его испарения пигмент остаётся в материале. То есть он хорошо работает на материалах которые он может растворить типа ПВХ плёнок или баннера. С другой стороны, ничто не мешает печатать на материалах которые могут сольвент впитать, таких как холст или бумага. Он таки их не растворяет, но раз впиталось - значит закрепилось. А большего нам и не надо.

Время на сушку/пути решения

Минус такого подхода - сушка. Пока растворитель не выветрится - изделие не готово к употреблению. К тому же в процессе сушки оно ещё и воняет как мразь. Любой, кто хотя бы мимо проходил мастерской наружной рекламы прекрасно знает откуда пошли шутеечки про печатников, сольвент и розовых слоников.

Непросушенную плёнку практически невозможно ровно накатать, люверсы в баннер будут набиваться в виде куриной жопки, холсты и постеры будут пачкаться. Время до конечного закрепления, в контексте готовности к постпечатке

  • От плотности заливки - если чернил много - больше времени на сушку, мало - высохнет быстрее.

  • От типа чернил - жёсткий сольвент, как правило воняет сильнее, но быстрее сохнет. Вообще существует закономерность, что чем выше интенсивность испарения - тем быстрее чернила высохнут. Хотя, истории известен и лютый шмурдяк воняющий на всём своём жизненном цикле, но в наше время это уже редкость.

Мне известно три путя борьбы с проблемой:

  • Ламинация. Время сушки той же плёнки, до пригодности к ламинации несколько меньше чем для накатки.

  • Сушка температурой. При температуре 50-60 градусов процесс сушки сильно ускоряется. И вот тут в нашу жизнь с двух ног врывается явление коробления материала. Дешёвые плёнки, постерка, PP под воздействием температуры жестоко корёжит. Для нормальной печати, нам надо что бы материал лежал ровно, а значит, на некоторых материалах от нагрева придётся отказаться вообще.

  • Края без печати - допустим, у нас есть задача сделать вот прям щас, хоть как ни будь. Вполне можно договориться, оставить белые края, для того, что бы нормально пройти этап постпечатки типа контурки или люверсов. А основная часть уже ладно, пускай по дороге к конечному потребителю досыхает. Ессно не работает для накатки плёнки.

Материалы

В 99,99% сольвентных принтеров отсутствует белый цвет. Соответственно на прозрачных материалах, по хорошему, нам очень желательно иметь отдельный ICC профиль, что бы печать выглядела ну хоть как то.

Момент не столь важный, но надо таки понимать, что сольвентом невозможно получить матовую поверхность. То есть когда мы говорим "матовая плёнка", это по сравнению с глянцевой она матовая и по сравнению с УФ она всё равно будет глянец.

В целом, по моим внутренним ощущениям, в контексте печати, я бы поделил материалы на три группы:

Растворяемые - материалы для которых сольвент был предназначен. Ораджет и его друзья, баннер.

Впитывающие - постерка, холст, обои. Сильно менее требовательны к сушке, но нагрев может дать неприятный эффект.

Невпитывающие - PP, блюбэк и прочая мерзость. Максимально не любят нагрев а сохнут долго. При чём печатать эту радость нужно самой мелкой каплей, на небольших скоростях. Потому как эта девочка течёт с первой тычки. PP вообще большой любитель слипнуться в рулоне.

Независимо от типа, не хватаем материалы своими пролетарскими руками. Да, сольвент вполне растворяет жир, но на печати ваши пальчики всё равно будет видно. Особенно на глянцевых плёнках. Глянцевые плёнки - зло.

Немножко про контур реза

Ничего нестандартного тут нет. Из специфичных приколов есть люверсы, тайлинг и контурная резка.тут

Конкретные значения допусков и припусков зависят от конкретного материала, оборудования и прямоты рук исполнителя.

Споты

Спот - специальный цветовой канал не участвующий в цветоделении. Например, белый, лак или контур реза.

Если каттер понимает спот, то крайней логично было бы прокинуть его сразу, что бы использовать один макет и для печати и для резки. Удивительно, но этот спот существует в кореле из коробки. И да, мимаки понимает спот от роланда.

Компановка

Стикеры имеют свойство ходить толпами по 10 и более макетов. При чём количество может быть неодинаковым. А точность рулонной контурной резки довольно сильно зависит от расстояния между метками и их тип.

Алгоритм такой.

  1. Определяемся с типом меток для конкретного станка

  2. Определяемся с размером листа на основе ширины рулона и меток

  3. Собираем все стикеры в лист. Очень хорошо, когда можно их собрать кратно количеству листов

  4. Очищаем от облоя

Нужно больше мячиков!

Нужно больше мячиков!

UPD

Как оказалось, некоторые чернила имеют шанс мыть смытыми изопропилом. В своей практике автор использовал Marabu DI-FMS. С чернилами Galxy TEE и Artix Pro лайфхак использовать на свой страх и риск

Всякая мелочь имеет свойство слетать с подложки вместе с облоем. Берём изопропиловый спирт и размазываем его по поверхности. Печати будет всё равно, а вот клей который остался в зоне реза и творит нам пакости он подрастворит и жить будет проще.

Ссылки

Пример инструкции из какой то типухи

Макрос для создания оптимального пути

Ссылка на ТГ автора

Показать полностью 2
7

Базовые навыки печатника цифровой струйной печати - механика печати

Серия Базовые навыки печатника цифровой струйной печати

Про базу подготовки макета было тут.

Итак мы подошли к станку. Пока, не суть важно шестиметровый это гибрид или А3 планшет, мы тут пока про базовое универсальное понимание.

Механика

За очень редким исключением принтеры печатают таская каретку с печатающей головой над материалом и по дороге пуляя капельками в материал. Капитан-очевидность подводит нас к мысли, что любой принтер нуждается в механических калибровках.

Каналы ПГ - модуль ПГ отвечающий за определённый цвет. В разных ПГ может быть разное количество каналов, но в CMYK принтерах, очевидно, их минимум 4.

Как правило, межканальное расстояние калибруют на заводе, а угол наклона и поворот относительно материала достаточно настроить один раз при установке. Оставим пока это удовольствие на усмотрение сервисного инженера, и рассмотрим то, что должен уметь именно печатник, в том числе потому, что эти вещи описаны в пользовательском мануале.

К любому хотя бы немного уважающему себя станку существует инструкция. Хотя бы на английском. Но сообщества, обычно делают хотя бы машинный перевод.

Проходы

Если вы видите, что в режиме печати сколько то проходов, значит каретка будет проходить над материалом именно столько раз до завершения этого сегмента.

Частое заблуждение искать связь между итоговым количеством чернил на печати и количеством проходов. Каждый следующий проход совершенно не обязан дублировать предыдущий, то есть разница больше в интенсивности выливания чернил. Но, это только если мы говорим про одно разрешение. Более подробно про разрешение печати было тут.

Минимальное количество проходов = разрешение печати / физ. разрешение ПГ

Максимальное количество проходов ограничено исключительно здравым смыслом.

Бидирект/Двунаправленная печать

Для того, что бы избежать двоения на печати, бидирект надо сводить. Чуть менее очевидно, что настройки бидиректа будут разными для разных скоростей движения каретки и для разных зазоров между материалом и ПГ. На всякий случай, уточню, что толщина материала тоже влияет на величину зазора, пусть и не сильно.

Плохо сведённый бидирект - ярко выраженное зерно на плашках и проблемы с мелкими деталями. Очень плохо сведённый бидирект - двоение.

На картинке изображены тестовые шкалы, которые надо будет совместить.

На картинке изображены тестовые шкалы, которые надо будет совместить.

В случае с популярным на китайской технике Hoson PrintExp у нас есть ультимативная возможность поправлять калибровку бидиректа и подачи прямо во время печати. Редкий случай, когда китайская техника реально впереди планеты всей в удобстве использования.

Зазор

Если точнее расстояние между ПГ и материалом. Чем меньше это расстояние - тем лучше качество печати потому как капля в своём полёте вообще не обязана сохранять идеальную форму и траекторию. История эта больше про безопасность, чем про качество, потому как печатникам, как правило, максимально не хочется шоркнуть подошвой печатающей головы по материалу. Поэтому этот параметр подбирается в безопасном диапазоне.

Два канала. Минимум две таких на принтер. Немножко дорого по материалу шоркать.

Два канала. Минимум две таких на принтер. Немножко дорого по материалу шоркать.

Фид/Степ/Компенсация подачи

Настройка соответствия ширины прохода и расстояния подачи материала. Или проще - настройка на случай если на погонный метр макета принтер выдаёт какие то другие размеры.

Мимаки сделайте нормальную калибровку подачи!!!

Мимаки сделайте нормальную калибровку подачи!!!

Наиболее актуально для машин с рулонной подачей. Материалы с разной жёсткостью, плотностью или вязкостью требуют индивидуальной настройки. Критически важно, что бы баннер или обоина не оказалась какого то сильно не такого размера чем конструкция под которую оно рассчитано.

По моим личным, субъективным ощущениям влияние на качество печати сильно меньше чем бидирект, но оно однозначно есть. Когда то, давным-давно, у рулонных машин была необходимость калибровать каждый материал отдельно под начало и конец рулона в силу разного веса в этих агрегатных состояниях, и отдельно под самый старт печати и момент когда материал уже закреплён на подмотке. Потребность эта была продиктована явлением межпроходного полошения, когда происходят разрывы или наслоения между проходами. К счастью, на данный момент болячка побеждена.

Вспомогательные технологии

Механические калибровки - это база. Но есть и вспомогательные инструменты на случай если станок простите тупо кривой, ну или печатнику лень отстраивать в идеал чё уж там. Набор этих инструментов на разном оборудовании может отличаться в исполнении, но есть некоторые вещи, без которых не живёт ни один приличный струйник.

Межпроходное размытие/Эколюзия

Грубо говоря - некий алгоритм направленный на сглаживание границ между проходами. На данный момент встретить принтер без данной технологии это как увидеть таксофон с дисковым набором. Бессмысленно и бестолково.

Разновидностей алгоритмов человечество напрудило уже в достаточных количествах, колупаться в их особенностях будет довольно утомительно, поэтому просто отметим, что они есть. Самый очевидный и понятный - Fog/градиентное сглаживание. Стильным, модным считается хаотичное размытие. Вроде как меньше мылит картинку.

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/bazovyie_navyiki_pechatnika_tsifrovoy_struynoy_pechati__mekhanika_pechati_13715549?u=https%3A%2F%2Fmimaki.com%2Fproduct%2Finkjet%2Ftextile%2Fts330-3200ds%2Ffeature.html&t=https%3A%2F%2Fmimaki.com%2Fproduct%2Finkjet%2Ftextile%2Fts330-3200ds%2Ffeatu...&h=b79eb59458bdbc58e9cae5b4831ddc60de249cd9" title="https://mimaki.com/product/inkjet/textile/ts330-3200ds/feature.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://mimaki.com/product/inkjet/textile/ts330-3200ds/featu...</a><!--/noindex-->

https://mimaki.com/product/inkjet/textile/ts330-3200ds/featu...

Единственный косяк в том, что размытие съедает скорость печати и чем хуже сведена подача - тем больше потребуется навалить сглаживания.

На практике инструмент стали применять для того, что бы приглушить полосы от отсутствующих в ПГ дюз или для регулировки интенсивности подачи краски на материал. Но это уже вопрос творческой реализации профессиональных качеств.

Колорбар

Это такой костыль в виде узкой полосы всеми доступными каналами вдоль всей печати. По задумке должен применяться для слежения за состоянием ПГ, но нихрена там не видать. Но, в случае, если на достаточно длительное время какой то из каналов не задействуется вообще это один из способов не дать ему подсохнуть.

Иногда, на пустых участках у ПГ случается эдакий лаг загрузки. Колорбар в такой ситуации нормальный костыль подпереть эту проблему.

На фото можно увидеть как маджента покидает чат на пустом участке.

На фото можно увидеть как маджента покидает чат на пустом участке.

Есть и другой метод, но через колорбар хотя бы есть шанс увидеть в какой именно момент всё идёт по известному месту, и метод доступен на любой машине. Всегда есть вариант дорисовать эти полосы руками в макете.

Логический поиск

Из мануала к мимаке

Из мануала к мимаке

По умолчанию включен. Отключается когда важно равномерное время сушки печати. По той же логике настраивается сюжет пропуска пустых участков вдоль печати.

Пока, думаю достаточно. Ссылка на ТГ автора тут - Токсичная печатня. Всем добра и хороших выходных.

Полезные ссылки:

Статья Белокурова в Publish о полошении - туть

Показать полностью 8
16

Базовые навыки печатника цифровой струйной печати - проверка связи с реальностью

Серия Базовые навыки печатника цифровой струйной печати

"Небольшое" предисловие

Печатник— это специалист, работающий в области печатного производства, задачей которого является подготовка, настройка и управление печатным оборудованием для производства печатной продукции и бла бла бла. Оператор печатного станка в общем.

В заголовок специально вынесена разновидность печатника, что бы ребята с тонерных машин или прости-госпади офсета сильно не возбуждались.

Оно ж как было задумано. В головах идеалистов существует схема клиент - менеджер - технолог - препресс - печатник и так далее. В таком раскладе, печатнику действительно приходилось бы исключительно следить за состоянием принтера, да материалов с чернилами в него подкидывать. Но в реальности, вообще вся компания может состоять из трёх человек, и даже если, мы имеем достаточно крупное производство - управленческий кризис, часто, не в состоянии исторгнуть из себя жизнеспособную организацию процесса. В оконцовке мы имеем печатника на нескольких нифига не однотипных станках с функциями технолога и дизайнера. А что бы жизнь мёдом не казалось ещё и допечатку с постпечаткой накидывают.

Добивает ситуацию отсутствие системы образования или обучения. Рынок пытается как то выйти из ситуации подавая профессию печатника как начало карьеры, но никто как будто бы не задумывается насколько глубока эта кроличья нора. Обучение подаётся, хорошо, если на ПНР и с каким то мануалом к станку, ну а дальше как ни будь сам. Ведь это на согласовании и в продажах все сложности. От печатника требуются сущие мелочи. Сделать.

Вот исходя из всего этого цирка попробуем этим бедолагам как то помочь. Потому, что совершенно любая профессия требует постоянного изучения. Мы ж не риелторы.

Обязательный минимум

*в качестве векторного редактора, автор использует CDR ибо по эту сторону Урала он индустриальный стандарт. Люстроводам и канвазайчикам просьба не не возбуждаться.

Порог вхождения в цифру, конечно минимальный, но он есть. Печатник хоть и не дизайнер, но векторным редактором должен уметь рулить. Так сложилось, что в моей практике наиболее часто пользуются эти инструменты:

  • Пересечение, задние минус передние и вот это всё.

Форма (F10) + настройка шага.

  • Контур. Для нестандартных фигур

  • В обязательном порядке смотрим, что происходит в диспетчере объектов. Элементы на непечатном слое, внезапные линзы, заблокированные объекты и прочие аномалии которых там быть не должно.

  • Преобразовать. Перевод странный, по сути копирование с отступом. Поворот, зеркало, смещение опционально. Удобно для компановок.

Горячие клавиши - ссылка.

Скрипты под свои нужды ищем сами или пишем хоть нейросетью, хоть ручками. В интернетах их довольно много.

Тут или тут.

Напоминаю, что инструмент расстановки люверсов находится прямо в кореле. Даже ничего качать не надо.

Функционал печатника №1 - проверка связи с реальностью

Не секрет, что на этапе дизайна или согласования рождаются воистину наполеоновские планы по захвату вселенной. В целом, так то не их задача, хранить в своей памяти нюансы производственных процессов. Для этих задач, по идее должен быть технолог. Но независимо от его существования печатник является конечным исполнителем творческого гения всего коллектива. А это значит, что косяк дизайнера или менеджера это недоработка, а косяк печатника это финансовые потери.

Выбери своего бойца

Выбери своего бойца

Мы тут пока не будем разбирать нюансы конкретных технологий. Пройдёмся по общим проблемам. Но сначала о больном.

Удивительно редко на производствах продумывается внятная модель поведения в случае обнаружения косяка. Хорошо, если есть возможность вернуть макет туда откуда родили. Если нет - видимо вас только что поимели. Так или иначе, придётся придерживаться золотого принципа.

Ненададядя

Ненададядя

Цвет

Про цвет, базовое понимание было тут. В контексте проверки можно добавить такой вот чеклист.

  • Повторяемость. Когда я занимался флагами, у меня была коллекция вариантов макета флага РФ. Такие вещи как региональная/национальная символика обязательно надо проверять на цвет, соотношение сторон и т.д.

  • Вылет за диапазон/близкие тональности. Помним, что на мониторе и на печати картинка сильно отличается. Никто не калибрует мониторы, да и принтеры так то тоже далеко не все. С вылетом за гамут ещё как то можно жить, а вот художества типа текста цвета RGB 0 0 0 на фоне CMYK 0 0 0 100 это уже диагноз требующий вмешательства специалистов. Ну или хотя бы правок.

Учим что такое перцепция и относительная колориметрия.

Что бы меньше греть себе голову, когда есть сомнения делаем цветопробу. Когда сомнений нет всё равно делаем цветопробу, ибо цветопроба есть не тестовая печать а делегирование ответственности.

Делать что то без цветопробы это как давать в долг незнакомому человеку.

Базовые требования к техническому заданию

Сам макет, по хорошему тоже должен быть сделать не по принципу "на мониторе всё хорошо". Нас не интересует художественная ценность или тем более вообще чувство вкуса клиента. Это не наше дело. Наше дело - поиск здравого смысла в контексте конкретной технологии. Принимая в работу техническое задание мы соглашаемся с их условиями.

  • Доступные размеры материалов. Типичный случай, когда согласовали макет того же баннера размера 120см в готовом виде. А у нас в наличии только 115 и 160. И вот он вопрос: переплатить за перерасход или смириться с другим размером. В большинстве случаев клиент выбирает уменьшить размер.

  • Особенности материала. Да да, этим должен заниматься технолог. Но печатник так то тоже. Материаловеденье это целая наука, и познание её должно быть непрерывным. Хотя бы понимание можно ли вообще на материале печатать уже хорошо. Ещё лучше понимать как это в итоге будет выглядеть и сколько проживёт.

  • Минимально возможный размер элемента. Как совокупность возможностей принтера и материала. Существует минимально воспроизводимая толщина линий по горизонтали, вертикали или диагонали. Так же, учитываем, что белый текст на чёрном фоне это совсем не то же самое, что чёрный текст на белом.

  • Время на изготовление. Очевидно невозможно за час изготовить то что должно сохнуть сутки.

Ещё немного здравого смысла

Нам всё ещё не интересна художественная ценность. Но мы уважаем закон. Понятно, что мы не будем гуглить списки запрещённых организаций, но вопросы по авторским правам и некоторым очевидным призывам/символике, наверное стоит уточнить.

Оптимизация

Да, в 2026 году этот вопрос не так актуален, как 20 лет назад, но если наворотить макет даже небольшого билборда 3 х 6 метров, да с десятком тысяч объектов, прозрачностями и градиентами он положит любой комп. Держим в голове, что тот же CDR не то что бы оптимально утилизирует доступные вычислительные мощности. Поэтому лично я рекомендую требовать соблюдения хотя бы элементарных приличий

Разрешение растров согласно таблице

Цифры субъективные потому что я художник я так вижу

Цифры субъективные потому что я художник я так вижу

Кроме расстояния от наблюдателя можно учитывать такие вещи

  • Текстура материала. Например, та же флажная сетка, как носитель просто не в состоянии передать все прекрасы 300dpi с какого бы расстояния мы на неё не смотрели.

  • Характер/назначение макета. Не важно где висит баннер "Аренда", важно что бы он был яркий.

Объединить большие группы объектов.

Паттерн слева 1426 объектов. Справа 1. Вопрос - кто загадил процессорное время?

Паттерн слева 1426 объектов. Справа 1. Вопрос - кто загадил процессорное время?

Инструменты слияние, объединение, задние минус передние и т.д. в кореле обязательный минимум.

Проверить градиенты на количество шагов

Тут немного сложнее. На больших макетах и 999 шагов может не хватить для плавного перехода. Всё таки градиенты больше растровая тема, поэтому, по возможности, растрируем со сглаживанием.

PowerClip под припуски или пересечение.

Контейнеры совершенно прекрасное изобретение. Только не в случаях, когда изображение 3х6 метров 600dpi вставляют в контейнер 5х5см. Здравый смысл подсказывает, что существуют инструменты пересечение или обрезка.

Возможности софтрипа

Тайлинг, раскладка по шаблону, в зависимости от софтрипа, надо понимать, что нужно сделать в редакторе, а что проще сделать из рипа.

Держим в голове, что, например тот же мимаковский RasterLink 6 тяжело принимает в себя растры больше гигабайта или 7 погонных метров. Там какая то внутренняя логика, но он легко может схлопнутся на длинных макетах. PP к таким вещам относится попроще, но компоновки 100м.п. одним файлом это в любом случае перебор.

Милфы которые нам не нужны

RGB ярче чем CMYK - смотря какой RGB, смотря какой CMYK. За охват принтера всё равное не вылетит.

Макеты только в CMYK - софтрипу совершенно индифферентно в какой палитре макет пришёл в печать. НО! Если исходник был в RGB, то пережимать его в CMYK пожалуйста не надо. Напоминаю, что все изображения с камер в исходнике просто не могут быть CMYK.

Софтина умеет и вашим и нашим

Софтина умеет и вашим и нашим

PANTONE самый точный способ цетопередачи - да, но нет. Не в цифре. Исторически, в традиционной печати пантонами печатали как отдельным цветом, предварительно намешанным на заводе или по рецепту. В цифровой печати, пантоны мешаются по пресетам в софтрипе. Если они вообще есть. На оригинальных чернилах, с идеальным цветопрофилем, по идеальному материалу в идеальном мире.

PS

Наверняка что то забыл, так что оставлю эти вопросы на будущее.

Канал автора в ТГ

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества