deeplifer

На Пикабу
109 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 1 пост 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
12

Каким получился ремастер Final Fantasy 6?

Итак, мы дождались. Вечером 23 февраля вышел Final Fantasy VI pixel remaster.

Давайте начнём с того, чего мы ожидали от игры и что получили?


Признаться, для меня этот день был долгожданный.

Я очень хотел видеть как переделают мою первую FF, с которой знаком ещё по SNES.

Ремейк получился максимально стилистически не единообразным.

Начну с плюсов, которые сразу обращают на себя внимание.

Плюсы ремастера

Мини-карта. Да, она была и раньше, но показывала только карту мира. Сейчас появилась интерактивная карта даже на маленьких локациях. К ней есть вопросы, но в целом очень правильное и удобное введение.

Миникарта локации

Она же, но в другом масштабе

Появилась возможность быстрого сохранения. Видимо как некий компромис между привычной олдфагу механикой сохранения в SavePoints и современным подходом с сохранением в любых местах.


Однозначно понравились эффекты в бою. Очень здорово смотреть за анимацией отдельных ударов.


Наконец-то появились иконки над головой персонажа, когда он может с кем-то поговорить или взять предмет.

С самого начала персонажам доступна возможность бега. Теперь не надо ждать визита в South Figaro чтобы купить Spring Shoes. Да и один свободный слот Relic остаётся. Кстати, создатели переделали интерфейс, и теперь реликвии надеваются в окне снаряжения. На мой взгляд - очень правильная оптимизация.

Очень правильно перестроили интерфейс окна результатов боя. Теперь сразу видно, кто на какой уровень попал при повышении уровня и какие характеристики изменились.

Некоторые виды были перерисованы. Перерисованы просто шикарно.

Минусы ремастера

Шрифты. Как я уже говорил выше, релиз получился абсолютно стилистически не консистентным. Кровь из глаз моих полилась, когда я увидел олдскульную графику и аккуратный текст в рамочке с ровными линиями. Умельцы уже нашли способ замены шрифтов как в оригинале на SNES. И хорошо, если бы разные стили и шрифты были в разных окнах. Но нет! Рассмотрим пример.

Вот объясните, почему среди аккуратных шрифтов на этом экране появляется пиксельный курсор и пиксельные кружочки магии?


Я сразу играл в русский перевод. На мой взгляд - он отвратителен. перевести заклинание Fire как "Искра", а Antidot как "Антияд" мог только второкурсник. И так во всём. Названия монстров переводилось от балды. Но, нужно признать, иногда переводчики вставляли исконно русские фразы для придания атмосферы. Какие - не скажу. Увидите сами )


Очень хочется в плюсы выделить музыку, но как и всё в игре не без ложки дёгтя. Да, её переработали и обогатили. Да, звучит классно. Но, не всегда в тему. Например джазовые нотки в пещере Нарше в начале игры - вы серьёзно? и так во всем.


Если вы делаете ремастер в котором решили делать изменения в интерфейсе, то идите до конца. Почему, например в самом начале в комнате обучения в Нарше не ввести иконки статусов? Почему нужно вадную часть механики игры объяснять словами?


Очень много странных решений в игре касающихся управления. Например, при указании имени персонажа я не могу подтвердить ввод имени с джойстика, я должен сделать это с клавиатуры. Классно!


Есть вопросы к миникарте. На ней теперь обозначены выходы с локации и входы в помещения. Очень удобно. НО! не все ))) По какому принципу отмечены? А Кефка его знает.


Так же есть ряд скриптовых косяков. Самый очевидный, при битве Сабина с Варгасом, по сценарию, после первого применения приёма Blitz, бой завершается. Сейчас нет. После первого приёма Сабин начнёт объяснять как выполнять Blitz и необходимо повторить процедуру. Но нужно признать, сами Blitz выглядят и исполняются легко.

Общие впечатления

Это моя любимая часть FF, в которую я играл ещё в возрасте 6 лет на SNES, т.е. больше 25 лет назад. Я очень ждал этого релиза. В целом, играется хорошо. Я бы даже сказал, игра легко скользит. Функция автобоя работает вполне не плохо.


Всё зависит от ожиданий. Если для вас это возможность положить релиз в коллекцию - надо брать однозначно. Он красив и современен.

Если вы хотите повторения старых эмоций и по новой погрузиться в мир FF6, то увы, не получится. Куча шероховатостей и несоответствий в дизайне игры будут выбрасывать вас в реальный мир.


Да, она красива, но выдержана в едином стиле и это убивает всё очарование. Это как придти на королевский приём в обтягивающем гламурном латексе. Очень красиво, но не в тему.

В целом - не плохо, но не то, чего я ожидал. Денег своих стоит.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества