Мастера с горы Эмэй и карты на бумаге сюань — 5 причин сыграть в Phantom Blade Zero
29 октября на PS5 и ПК вышла Phantom Blade Zero — уся-экшен китайской студии S-GAME, бои для которого ставили настоящие мастера кунг-фу. Рассказываем, чем игра выделяется среди конкурентов и почему преступление — запускать ее на плохом экране.
Это кино про кунг-фу, в которое можно играть
Директор S-GAME Лян Цивэй любит вспоминать Брюса Ли, который создал на экране новый жанр: такие фильмы мы и сегодня называем кино про кунг-фу, и слово «боевик» к ним не прилипло. Phantom Blade Zero может проделать тот же трюк с экшенами. Лян описывает цель коротко: фильм про кунг-фу, в который можно играть.
Такое интерактивное кино стоит смотреть на большом экране, поэтому Hisense стала глобальным официальным партнером Phantom Blade Zero в категориях телевизоров и мониторов. За счет объединения усилий любой удар, сцена или драматический момент ощущаются живо и реалистично, делая игрока частью мира.
Для гостиной подойдут телевизоры с технологией RGB MiniLED: линейка UR8S доходит до 100 дюймов, а у модели 116UXQ — 116 дюймов. Благодаря технологии ИИ-адаптации параметры изображения, динамики и звука всегда будут соответствовать моменту и задумке разработчиков.
Каждый удар записали мастера боевых искусств
Для захвата движений S-GAME пригласила больше двадцати опытных кунгфуистов и советовалась с наставниками и наследниками традиционных школ. Ради настоящего фехтования на съемки приезжали мастера меча с горы Эмэй, хореографии танца льва ставили профессионалы из Гуандуна. В игре даже есть босс, который сражается в этом стиле.
Свой опыт в боевых искусствах привнес и Донни Йен — известный китайский актер, режиссер и постановщик трюков. С 2023 года он выступал креативным консультантом проекта. Он же подарил свою внешность, мимику и язык тела Мо Юаню — отцу главного героя игры.
В бою, где все просчитано до мелочей, многое решает кадровая частота. Чем она выше, тем больше промежуточных фаз движения успевает показать экран, и стремительный выпад, прыжок или резкая смена позиции остаются четкими, без размытия.
У телевизоров серии U7S PRO частота обновления — 165 Гц, UR8S — 180 Гц. Монитор 24G3Q обновляет картинку с частотой до 240 Гц. Такого запаса хватит не только для экшенов, но и для более динамичных соревновательных игр.
Мир рисовали кистью на бумаге сюань
Карты локаций в Phantom Blade Zero рисовали от руки китайской кистью на бумаге сюань. Этим занимались молодые художники с кафедры живописи Центральной академии изящных искусств в Пекине. Обычно карта в игре — техническая вещь: посмотреть, куда идти, поставить метку и забыть. В Phantom Blade Zero ее сделали частью визуального языка мира.



Китайская живопись держится на полутонах: переходах туши от черного к серому и редких цветных акцентах. В телевизорах Hisense с технологией RGB MiniLED каждая зона подсветки состоит из отдельных миниатюрных светодиодов, содержащих три независимых цветовых компонента — красный, зеленый и синий. Это дает до 100% цветового охвата по стандарту BT.2020, помогая точно передать задуманные авторами оттенки и контрасты.
Бой превращается в танец с мечом
В арсенале героя больше 30 основных видов оружия и 25 дополнительных, так называемых фантомных клинков. Чтобы понять, как вес и длина оружия меняют движение, студия иногда просила кузнецов выковать настоящие реплики. Сам бой строится на парированиях, уклонениях и контратаках и выглядит как танец.
Лян признавал, что записать движения было проще, чем превратить их в игру. Хореографию в кино только смотрят, а здесь на нее приходится отвечать в реальном времени. Пластику кунг-фу нужно было превратить в систему, где игрок успевает распознать атаку и ответить на нее.
В таком бою особенно важна отзывчивость экрана: чем быстрее он реагирует на сигнал, тем проще следить за стремительными движениями. Телевизоры Hisense поддерживают ALLM: при запуске игры они сами переключаются в режим низкой задержки. Минимальное время отклика у 75UR8S — 7 мс, у 65UR9S — 6,2 мс.
VRR и AMD FreeSync Premium Pro подстраивают частоту экрана под частоту кадров и убирают разрывы картинки в самых суматошных схватках.
Кунг-фу-панк родом из Китая
Свой стиль студия называет кунг-фу-панком: традиционное боевое искусство сталкивается в нем с паровыми машинами и механическими модификациями тела. Детали этого мира кажутся полностью выдуманными только на первый взгляд. Разработчики объехали Китай и отсканировали реальные локации: от родовых храмов Фуцзяни и старинных городков Чжэцзяна до сталелитейных заводов Пекина. А потом пересобрали их в неожиданных сочетаниях. Получилось темное уся: полумрак залов, фонари, дым цехов.
В таких сценах важен контраст, иначе полутона сливаются в серое пятно. В мониторе 27G7Q PRO с подсветкой MiniLED работают 1152 зоны локального затемнения. Он поддерживает HDR 1400 и 4K, а частота обновления доходит до 320 Гц в Full HD. Светлые участки остаются яркими, а тени — глубокими.
Игра Phantom Blade Zero уже доступна — можно самому проверить, как стремительные схватки, мрачный мир и детали кунг-фу-панка смотрятся на большом экране. А если любите перевоплощения, создайте образ по мотивам игры и примите участие в косплей-конкурсе от Hisense. Финал с крутыми призами пройдет на Игромире.
"Заходят как то в таверну Терион, демон-мечник, два малахима, милашка-экзорцист и ведьма"
Приветствую. В данное сообществе, я часто выкладываю картинки. И вот, пришло время попрощаться, ибо собираюсь уходить с Пикабу.
"Скатертью дорога ноунейм" подумаете вы, и будете правы. За 2 года пока я выкладывал тут у меня были и баяны, и довольно шакалистого вида арты. Но я всё равно считаю это сообщество своей семьей, и ставлю лайки по возможности на посты других людей.
И раз уж я ухожу, то подумал что нужно создать особенный пост. Не тупое "я так рад тут находится", а то, что возможно запомнится. Или же нет, мне уже по-барабану. Главное то, чтобы после этого обзора многие пошли и скачали(а лучше купили как я в Стим) игру, и попробовали.
Ну а если нет, то нет, это ваше право. Прежде чем начать, скажу, что я провёл в Berseria 40 часов, и до конца не прошёл её. Потому, я не эксперт, но постараюсь показать свои скриншоты, а также записанные видео и разберу подробно все аспекты игры.
Если вам интересно и желаете поддержать Акатоша, то я буду рад лайкам и комментариям.
И да, прежде чем перейти доказательство того, что в игру я сыграл много часов
*История где есть всё: забота сестры, месть, сбор команды, сражение со злом, и "почему птицы летают"?*
Описать сюжет данной игры это....трудная задача. Можно с обожанием рассказывать о том, какая тут история, но хейтеры аниме такие: фу это японские мультики, нам такое не нравится.
Знаете а мне плевать, расскажу всё равно о сюжете.
Действия происходят во времена Средневековья, где есть всё же магия, демоны, и многое другое. В небольшой деревне живёт себе милая 16 летняя девушка Вельвет Кроу, которая потеряла старшую сестру в результате нападения демонов, и у неё остаётся младший брат Лафицет и муж сестры Арториус. Вот так они живут, где Арториус является экзорцистом и обучает Вельвет искусству боя. Лафицет интересуется книгами, ну типичная семья из аниме. Однако вскоре Арториус убивает Лафицета, чтобы призвать древнее божество - Безымянного, а Вельвет прыгая за телом младшего брата впускает в себя злость и становится терионом, что можно описать как демон мести. Так в свои 19 лет девушка не ищет себе жениха, а ищет мести и планирует убить своего бывшего наставника.
А теперь серьезно. Сюжет данной JRPG состоит из того, что нам нужно передвигаться по миру и постоянно общаться. Чаще всего это диалоги от третьего лица, когда персонажи стоят друг возле друга, открывают рот и пытаются пошутить и так далее. Ну или вот вам скриншот типичного диалога персонажей
Теперь стоит также упомянуть, что тут не обязательно выполнять сюжетное задание. Есть побочные, есть различные диалоги с местными жителями, есть отсылки, есть даже смешные разговоры со священником в храме. При этом можно даже сказать что сюжет строится не только на этом: здесь есть драма, любовь, месть, поиски товарищей и многое другое. Сюжет наверное, по моему скромному мнению стоит оценить на 10 из 10. Ну а теперь пора переходить к геймплею и графике.
*Однообразные бои возможно вам покажутся недостатком, но с каждым уровнем становится интереснее и интереснее*
Я не смогу уместить в обзоре всё что хочется рассказать о самой игре. Потому по графике вкратце: это JRPG и тут не нужна красивая рисовка. Но поверьте, она красивая несмотря на то, что игра вышла в 2016 году.
Теперь о геймплее. Условно этот раздел я поделю на две категории: боевая система и навыки, и другое.
Начнём с боя. Так как это JRPG то вам предстоит бегать по миру и постоянно встречать на своём пути монстров. Слаймы, огры, огромные орлы, демоны, экзорцисты, странной формы существа - тут всё это в большом количестве. Победили на своём пути монстров? Поздравляю, подождите 5 секунд и они снова появятся.
Но забавно то, что иногда от существ можно убежать, если вам надоело с ними сражаться, или просто отправляйтесь к точке задания
Забавно, но увы избегать сражений не получится. И тогда начинается самое интересное.
Ведь вам предстоит управлять персонажем, и смотреть как ваши напарники носятся, применяют заклинания, проводят комбо, или даже используют ультимативную способность
Итак, теперь по порядку. В игре есть станы, отравление, замедление и многое другое. Вот только у вас не будет мини-бара со способностями, а все навыки нужно выставлять тут и они будут идти в строгой последовательности
Так как это JRPG то после победы над монстрами вы получаете опыт, деньги, и даже предметы, что выпадают с самых сильных монстров. Кроме того урон зависит от того что надето на персонаже, и на сколько заточено оружие
Также влияют титулы, но там разбираться это на целый пост уйдёт текста. Скажу так: бои тут однообразные, но до поры и до времени. Стоит встретить демона S-ранга, или же по квесту сильного экзорциста, как вы будете кричать
-ДЯДЯ НЕ НАДО
Всё же геймплей строится не только на боях. Да, повышать уровень предстоит постоянно, но иногда можно отдохнуть и заняться следующим.
Карточная игра как ваш "гвинт"
Разобраться в ней очень непросто, но как я понял нужно собирать комбинации, и есть 3 раунда. Проигрывает тот кто 2-0 понятное дело. Однако, это интересно и можно попробовать выиграть крутые предметы, которые после есть возможность надеть на персонажа благодаря меню "стиль"
2. Работам официанткой в таверне
Если вам нравится разносить заказы и желаете отвлечься от битв, то предлагается вот такой вариант. Увы не смог понять как тут именно и что нужно делать, но всегда хотел поработать официантом, особенно в Средневековье.
3.Ищем сундуки, продаём торговцам, затачиваем оружие = repeat
Тут всё просто. По миру разбросаны сундуки, и даже с котегами( нет это не опечатка автора, так называют существ тут) и там скрываются различные сокровища. Если первые минуты игры: ваууу у меня кольцо на защиту от огня, то после это складируется в долгий ящик и не используется вообще. Потому тут есть торговцы, которые встречаются только в городах, и иногда в пещерах. Но цены конечно тут жёсткие, уж поверьте.
4. Посещаем Колизей
А что только в Геншине есть "Бездна" или данжны? В Берсерия они появились ещё раньше! Да, как уже поняли предстоит пройти через волны монстров и побеждать их. В награду получите артефакт, который может помочь в бою. Кроме того если надоело бегать по сюжетным меткам, можно отвлечься и проверить свою команду на прочность.
5. Юмор или "Магилу тащит эту игру"
Без слов просто оставлю это видео
ACT A LIKE DOVE
Если подводить общий итог геймплея, то это типичное JRPG. Но как по мне это лучше Final Fantasy, так как тут создали прекрасную историю, где "Отряд самоубийц" отправляется побеждать пастыря Арториуса. Юмор, отсылки на известных людей и произведения, интересные диалоги, материнская забота, и просто шикарные сражения, особенно против сильных врагов. Хотел многое написать о геймплее ещё, но утомлять вас не буду.
*Озвучка и опенинг*
Озвучка.... Есть два варианта: японский и английский. Я играю с английским, ибо по-японски ничего не понимаю. Но там и там каждая сейю живёт своим персонажем: эта прекрасная интонация, это ЛАФИИИИЦЕЕЕЕЕТ, этот мужской грубый голос Айзена, это всёёё.
А опенинг, знаете ничего лучше в своей жизни я не слушал
Не знаю почему но с 2016 года так никто не додумался экранизировать данную игру... Ну может когда-нибудь это произойдёт.
*Общий итог*
Tales of Berseria - прекрасная игра, о которой я думаю многие даже не знают. Надеюсь что мой пост заставит вас скачать или купить этот шедевр и пройти на досуге.
Что же спасибо большое, кто честно дочитал до конца обзор и поставил лайк/дислайк моему последнему творчеству. Я рад был с вами находиться, но всему приходит конец.
В подарок оставлю лёгкую "эротику" в виде милашки-экзорциста Элеонор
До свидания
Ваш Акатош(Дмитрий)

























