Изначально это планировалась, как история рождения и становления Эбонитового воина. Достоверно о нём в лоре свитков практически ничего неизвестно. Но два факта железобетонны: Эбонитовый воин - редгард, и он принял смерть от рук Довакина в Скайриме. Это оставляет широкий простор для фанатской фантазии. Короткометражку я планировал довольно большую, особенно по меркам доступных на тот момент нейросетей (а это был только Kling 2.5 и 2.6) - 10-15 минут. Я с большим энтузиазмом принялся за дело, и в итоге у меня набралось около 6 минут материала... но, как обычно и бывает, когда работаешь над чем-то большим в одиночку, столкнулся с нехваткой ресурсов. Стало понятно, что я просто не потяну финансово. Поэтому проект отправился в стол на неопределённое время. Однако я периодически к нему возвращался, пересматривал, пересобирал на монтаже сцены по-всякому. Мне нравилось то, что получалось. И вот вчера в очередной раз услышал слух о том, что Bethesda привлекла подрядчиков для работы над The Elder Scrolls 6. И подумал, что это идеальный повод для воскрешения проекта. Выбрал кусочек, который был наиболее законченным, немного перемонтировал, добавил озвучку. Единственное, что мне не удалось на исходном материале - это липсинк данмера (и немного орка, но он немногословен, так что смотрится как дубляж) в самом конце. Довольно неудачный ракурс для этого. Но если я буду в дальнейшем пересобирать весь проект на Seedance 2.0 и 2.5 (очень хотелось бы, конечно, прям синематик крутой получится), то этой проблемы, конечно, не будет. Вообще, конечно, сейчас нейровидео буквально как несколько месяцев назад вышли на совершенно другой уровень. Картинка и анимация, движения камеры, работа с ракурсами выходят намного круче при намного меньших усилиях. Для этого видео приходилось генерировать каждый ракурс статично, и потом анимировать его, тогда как сейчас тот же seedance сам справляется с нужными ракурсами достаточно хорошо.
В общем, надеюсь, что найду ресурсы и силы, чтобы довести проект до конца. Сценарий уже написан полностью, очень многое уже сгенерировано - поход каравана по пустыне, мать эбонитового воина, нелёгкие роды и даже частично - сама резня, которую замышляют эти четверо типа из видео.
Недавно ещё завёл ТГ канал. Там всего понемногу, арты, видео, может гайды какие-то будут более подробные. И там ещё можно поспрашивать, как то или иное сделано. Ну... здесь тоже, можно, но лучше там поспрашивайте XD
Силт-страйдеров используют для перевозки пассажиров или грузов по суше или мелководью. За небольшую плату погонщик отвезёт любого желающего в другое поселение. Он направляет животное, при помощи рычагов и штырей воздействуя на его чувствительные органы и нервные ткани.
Силт Страйдер со светящимися грибами по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
Разбираем все последние новости и обновления об Elder Scrolls 6, пока мы ждем следующую огромную RPG от Bethesda.
The Elder Scrolls 6 сейчас в разработке, но долгое ожидание следующей части серии, похоже, продлится еще какое-то время.
В июле 2026 года появились новости о том, что Xbox переживает серьезную реорганизацию, затронувшую несколько команд и студий из списка Xbox Game Studios. К сожалению, подтвердились сообщения о массовых сокращениях, и среди пострадавших оказались разработчик Elder Scrolls 6, Bethesda Game Studios, и ее сотрудники.
С учетом этих новостей пока неясно, насколько сильно это повлияло на разработку The Elder Scrolls 6, но мы будем следить за дальнейшими обновлениями по этой RPG, которая, как считается, сейчас является главным приоритетом студии. Ожидается, что это будет возвращение к «классическим» RPG Bethesda вроде Skyrim, и мы в редакции ggsel.net собрали все, что знаем о новой игре: от интервью с Тоддом Говардом, проливающих немного света на грядущий проект Bethesda, до последних новостей и не только.
Предположительная дата выхода The Elder Scrolls 6
На данный момент у Elder Scrolls 6 нет ни даты выхода, ни даже примерного окна релиза, но недостатка в предположениях на этот счет нет.
Например, Bethesda объявила, что The Elder Scrolls 6 вышла из препродакшена еще в 2023 году, и разработка, как говорилось, уже идет. Тогда выход игры прогнозировали на «2026 год или позже», и, похоже, «позже» здесь — ключевое слово.
После выхода Starfield на PS5 в апреле 2026 года студия переключила основное внимание на Elder Scrolls 6 (даже если релиз на PS5 — не конец пути для космической RPG). Незадолго до этого Говард рассказал в интервью, что «большинство» сотрудников студии сейчас работают над The Elder Scrolls 6, но добавил, что никто не торопится выпускать игру.
Хотя разработка набирала обороты, в июле 2026 года в Xbox произошли серьезные перемены: большая реорганизация, которая, к сожалению, привела к многочисленным увольнениям, в том числе среди ветеранов Bethesda, включая ведущего художника, работавшего над Skyrim, Morrowind и Fallout 3. Разработчики в студии ожидают, что такие потери навредят и, возможно, задержат The Elder Scrolls 6. Только время покажет, какими будут долгосрочные последствия для разработки.
Платформы The Elder Scrolls 6
Мы пока не знаем, станет ли Elder Scrolls 6 эксклюзивом Xbox.
Мы все еще ждем официального подтверждения, на каких платформах выйдет следующая часть Elder Scrolls, но слухи о том, будет ли Elder Scrolls 6 эксклюзивом Xbox, ходят уже много лет. Документ, опубликованный в 2023 году в рамках дела FTC против Microsoft (через The Verge), намекал на эксклюзивность: в нем утверждалось, что после запуска игра выйдет на Xbox и ПК.
До этого Тодд Говард в 2020 году говорил, что «трудно представить», чтобы The Elder Scrolls 6 не вышла на нескольких платформах. Финансовый директор Xbox Тим Стюарт и Фил Спенсер также прояснили сообщения об эксклюзивности Elder Scrolls 6 и, похоже, намекнули, что со временем игра может появиться и на других платформах.
«В долгосрочной перспективе мы не собираемся просто убирать весь контент Bethesda с платформ Sony, Nintendo или других. Но мы хотим, чтобы этот контент был первым, лучше или лучшим — выбирайте, какое отличие вам по душе — на наших платформах. Мы хотим, чтобы контент Bethesda выглядел на наших платформах наилучшим образом», — сказал Спенсер.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered тоже вышла на нескольких платформах, когда ее внезапно выпустили в 2025 году. Кроме того, Xbox в последнее время перешла на мультиплатформенную стратегию: все больше бывших эксклюзивов Xbox выходит на PS5 — среди них Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 и Avowed. А раз Starfield теперь последовала их примеру, вполне возможно, что Elder Scrolls 6 появится на нескольких платформах.
Впрочем, поскольку некоторые игры остаются эксклюзивами, например Clockwork Revolution и Gears of War: E-Day (об эксклюзивности которой объявили во время трансляции Xbox Games Showcase в июне 2026 года), покажет только время.
Трейлер The Elder Scrolls 6
Все, что у нас есть, — это 36-секундный тизер, который Bethesda показала на E3 2018. Низкий гул барабанов, когда на экране появляется название, тогда, конечно, всех нас взбудоражил и заставил ждать большего, но с тех пор многого мы так и не увидели.
Посмотреть трейлер вы можете выше.
Возможные локации The Elder Scrolls 6
Фанаты считают, что твит ниже подтверждает, что действие следующей Elder Scrolls будет происходить в Хаммерфелле. Официальный аккаунт Elder Scrolls в Twitter опубликовал новогоднее сообщение с картой Скайрима и словами «запиши прошлое и нанеси на карту будущее».
Внимательные фанаты быстро заметили, что расположение свечей на изображении может содержать подсказку. Одна стоит прямо на Скайриме, другая — на книге, придавливающей карту, а третья — за юго-западной границей Скайрима, прямо возле надписи «Хаммерфелл».
Это родина редгардов, и она у всех на слуху с тех пор, как тизер-трейлер, казалось, совпал с некоторыми географическими деталями Хаммерфелла. Если нас занесет в Хаммерфелл, ждите луга, джунгли, влажные болота и засушливые пустыни.
Хаммерфелл кажется еще более вероятной локацией для The Elder Scrolls 6 благодаря открытиям, которые игроки сделали, исследуя недавно вышедший Oblivion Remaster. Судя по посту на Reddit, одному пользователю удалось покинуть основную карту, проехав за северную границу Сиродила. Как говорится в сообщении ниже, пройдя через южный проход Валенвуда, можно добраться до Хаммерфелла без всяких модов и глитчей.
Возможно, это просто совпадение, но похоже, что Хаммерфеллом нас активно дразнят. Любопытно, что в 2025 году Тодд Говард сказал, что в Elder Scrolls 6 «определенно» будет гораздо больше деревьев, чем в Скайриме, и это породило предположения, что мы также можем отправиться в юго-западную область Тамриэля — Валенвуд, родину босмеров, или лесных эльфов. Конечно, это может говорить скорее о масштабе мира, который создает Bethesda, но идея, безусловно, захватывающая.
Движок The Elder Scrolls 6
В интервью Говард рассказал о последней версии фирменного движка Creation Engine, который используется для разработки Elder Scrolls 6.
Когда его спросили, что команда перенесет из опыта работы над Starfield в Elder Scrolls 6, Говард ответил, что «в этот раз мы подошли к работе над движком гораздо лучше», добавив, что Starfield делалась на Creation Engine 2, что «стало большим изменением по сравнению с первоначальным движком».
«Для The Elder Scrolls 6 у нас есть Creation Engine 3 — он начинался с Creation Engine 2. Когда вы меняете движок или обновляете свою базовую технологию, для команды, которая пытается что-то создавать, это настоящий переворот», — говорит он.
Еще в 2021 году Тодд Говард в интервью The Telegraph объяснил, что Bethesda использует один и тот же движок для создания и Starfield, и Elder Scrolls 6, и что работа над следующей Elder Scrolls, как ожидается, приведет к изменениям движка, чтобы он соответствовал требованиям грядущего приключения, — что в итоге вылилось в Creation Engine 3.
Всем привет. Я делаю сложные косплеи и сейчас у меня настроение для сложного мужского персонажа с крыльями. (перьевыми) Так вот...этот персонаж должен быть: 1.Мужчиной. 2.Не человеком.(если человек, то со шлемом. Я все таки девушка. Например Хелкарт. У него не шлем, конечно, но черную маску надеть можно.) 3. Крылья перьевые(не важно какое количество) 4.Из популярного фандома/игры/фильма. 5.С внушительным одеянием. 6. Можно с оружием на теле(руки, ноги и т.д.)
В обиходе моей бабушки бытовала одна странная заморская поговорка – «Пёс возвращается на свою блевотину». Раньше я её не понимал, но теперь вспомнил и понял.
Недолго же я пробыл на свободе. Все мои вещи были изъяты, даже Амулет Королей, взамен выдали тюремное облачение – рубашку, штаны и сандалии. Почему-то при мне оказалась одна отмычка. Или стражники чересчур торопливо меня обыскивали, или это я сам умудрился её пронести в одном месте. История умалчивает, да и, честно говоря, о таком лучше и не знать. Камера была довольно светлая и пустая. Судя по размеру штрафа в 1000 золотых, мне предлагалось провести здесь 10 унылых дней.
И снова в тюремной робе
Когда я подошел к решетке камеры, мимо проходил имперский тюремщик. Тот самый, под чьим наблюдением мне довелось однажды посетить одного из сидельцев – Клаудиуса Аркадиа. Увидев меня, тюремщик остановился и обратился ко мне.
«Никаких разговоров. И, кстати, мы казним сбежавших заключенных. Так, дружеское напоминание».
Почему-то слово «казним» пролетело мимо моих ушей. Наоборот, оно сработало, как предложение. И мои, не опытные в воровстве, руки сами потянулись к его карманам. Одежда, 3 золотых, рулет, это всё меня не интересовало. Но тут мои пальцы наткнулись на ключ. Ключ Имперской стражи. Я ловко забрал его себе. Так, что тюремщик даже глазом не повел. Он просто отвернулся и продолжил обход.
Имперский тюремщик
Ключ подошел к двери моей камеры. Я вышел в коридор. В одной из соседних камер действительно стоял Клаудиус. Хорошо, хоть не тот данмер, что глумился надо мной перед моей встречей с Императором. Вот бы он надорвал живот от смеха, увидев меня. Клаудиус же молча смотрел, не издавая ни звука. Что делать дальше, я не знал. Мои навыки скрытности не обещали ничего хорошего. Моя камера была почти в конце коридора. Можно было бы вскрыть камеру поблизости к выходу, затаиться там, и ждать, когда будет очередной обход. Дождаться, когда тюремщик отойдет на значительное расстояние и выскользнуть у него за спиной. Но сколько придется ждать, я этого не знал. И уже медленно поднимался по ступеням лестницы. Дверь распахнута. Вижу стол тюремщика, он стоит слева от него, чуть правее сундук с вещественными доказательствами. Там, скорее всего, должны храниться изъятые у меня вещи. Я понял, что свалял дурака, что побег – это не лучшая затея. Но отступать было некуда. И я со всех сил рванул к сундуку. Тюремщик, увидев меня, закричал и обнажил клинок. Я слышал, как лезвие его клинка просвистело над моей головой, когда я пригнулся, чтобы открыть сундук. Всё верно, все вещи на месте, даже Амулет и оставшиеся после Дженсин 96 септимов. Странно, но стражники ничего не прикарманили. Моё почтение.
В одно мгновение я всё забрал и метнулся к выходу. Была объявлена тревога. Один из стражников сразу бросился ко мне, я не успел увернуться.
«Что у нас здесь? Преступник пойман на месте преступления, и ему нечем заплатить штраф? Всё украденное я конфискую. А теперь отправляйся в тюрьму!»
На этот раз я решил сопротивляться аресту.
«Тогда заплати своей кровью!» - кричал он мне вслед. Я был значительно проворнее, чем они. И уже кубарем катился по склону вниз. Вперед, и только вперед. Мимо Северного выхода из Имперской канализации.
Северный выход Канализации Имперского города на карте
Неосознанно я бежал к Выгребной Яме. Точнее к деревянному мосту через Румаре, чтобы убраться с острова. По пути забил руками волка, содрав с него шкуру. В лагере возле пещеры уже поселились новые бандиты. Я не хотел их убивать, но они сами напали на меня. Мне ничего не оставалось, как расправиться с ними и забрать их пожитки – железный кинжал, железный лук, 16 железных стрел, 2 зеленых суконных одежды, 2 меховых кирасы, 2 меховых сапог, железный боевой молот, меховой щит, 2 отмычки.
Попутно раздавив грязевого краба (+ кусок крабового мяса), я перешел по мосту на другую сторону. Там, у воды произрастал Корень Нирна. Рядом – гроб с откинутой крышкой. В гробу кем-то были припасены сильное зелье хождения по воде (хождение по воде на 90 сек.) и сильное зелье лечения (восстановление здоровья 50 ед.). А ещё шкатулка для драгоценностей с бронзовым ожерельем внутри. За камнем неподалеку я нашел ещё один Корень Нирна. Правда, пришлось отбиваться от грязекрабов (+ 3 куска крабового мяса и отмычка).
На другом берегу
За мои преступления был назначен штраф в 1100 септимов, видимо, накинули сотню за не самый удачный побег. Стало быть, это эквивалентно 11 дням тюрьмы. Срок приличный, но что-то делать было надо. Поэтому хоть и в оглядку, но я пошел к таверне Ваунет. Осмотрелся по сторонам. Легионеров не было видно, а Роули сидел возле таверны. Оказалось, что слух о моем преступлении уже начал распространяться. Даже расположение Роули ко мне немного изменилось в худшую сторону. Было 53, стало 52.
Вернувшись к воде, я вернулся вдоль берега к мосту. Наверху подле Красной кольцевой дороги располагался форт, в который я решил заглянуть. Неподалеку от него Айлейдский источник, подававший признаки присутствия магических сил.
Айлейдский источник
Форт Империя. Я даже не успел зайти внутрь, как мне пришлось столкнуться с гадкими мелкими отродьями, парящими над землей, благодаря своим крылышкам. Это были бесы. И они не предвещали спокойной прогулки. Как же они противно верещали… Снаружи их было двое. С обоих я собрал новый для себя ингредиент – желчь беса. Перед тем, как зайти внутрь, я решил обследовать двор, подняться по едва сохранившимся лестницам на его стены.
Статуя
На земле, в сундуке и бочке я нашел 2 бутылки эля, свиток поглощения навыка клинки (поглощение клинки 5 ед. на 10 сек.), 11 золотых, корень мандрагоры, чеснок. Взобравшись на самый верх, насладился панорамой. И только затем я спустился вниз и отворил врата форта Империя.
Панорама
Внутри форт состоял из двух небольших локаций – основной зал и Казармы, в которые вели два отдельных входа. Всё это было населено крысами и, по большей части, бесами, которые пищали и кидались магией из-за каждого угла. Также повсюду были сундуки, содержимое которых не могло не радовать такого незадачливого охотника за приключениями на свою задницу, каким был я.
Сундучки
Что удалось собрать: 8 желчи беса, 3 куска крысиного мяса, 2 слабых зелья волшебства, слабое зелье рассеивания (рассеивание 15 ед.), свиток малого обнаружения жизни (обнаружение жизни 60 футов на 10 сек.), 65 септимов, слабое зелье расторопности (восстановление скорости 5 ед.), слабое зелье лечения, некачественная жемчужина, слабый яд тяжелой ноши (обуза 20 ед. на 30 сек.), росток лаванды, свиток воодушевления (ободрение 25 ед. на 20 сек. на цель), свиток прикосновения бешенства (бешенство до уровня 6 на 30 сек.), свиток прикосновения энтропии (повреждение здоровья 5 ед.), крохотный камень душ (пустой), рубин.
Запустение
Главные находки: Кинжал уменьшения (одноручный меч, понижение интеллекта 10 ед. на 4 сек.), Обычное ожерелье моря (водное дыхание), Топор обольщения (одноручное дробящее, захват душ на 5 сек.), Обычное кольцо гроз (сопротивление электричеству 15%).
1/2
Я с Кинжалом уменьшения и Топором обольщения
Вина изгнания теней здесь, конечно, тоже не оказалось. В целом, если говорить о достопримечательностях этого места, стоит лишь отметить бесов, его населяющих. Во всяком случае, ранее мне они ещё не встречались. И надеюсь, что встретятся ещё нескоро, уж больно резкие звуки они издают, от чего ещё с большим остервенением начинаешь махать во все стороны булавой.
1/3
Форт Империя
Наступила ночь. Я вернулся по деревянному мосту на остров, прибил ещё двух грязекрабов (+ 2 куска крабового мяса и отмычка). Вдоль берега я прошел к мосту в город, прошел под ним и вплавь добрался до жилой части Портового района. Никто не поджидал меня у дверей моего дома, потому я беспрепятственно проник внутрь. Оставил на хранение Кинжал уменьшения, Топор обольщения, Ключ от Имперской тюрьмы и Драгоценность Румаре. Я подумал, что повышение атлетики мне пока ни к чему, а дышать под водой мне теперь позволяло новое колдовское ожерелье.
1/2
Форт Империя и Айлейдский источник на карте
Внезапно скрипнула входная дверь, и на пороге моего дома появилась Миврина Арано. Уж кого-кого, но её я точно не ожидал здесь увидеть.
«Возьми это. Это от друга», - коротко сказала она, протянула мне записку и удалилась прочь.
Что же было в Загадочной записке.
«Мое предложение сулит тебе больше выгод и меньше времени в тюрьме. Если тебе это интересно, в полночь приходи в сад Дарелота в Портовом районе Имперского города. Покажи эту записку, и ты все узнаешь. Серый Лис».
Прескверная история. Воры узнали, что я получил срок и бежал из тюрьмы, и теперь решили завербовать меня в свои ряды, подослав ко мне своего агента. Надо думать, срочно надо думать. Был Сандас, 2 часа ночи, 9 число Месяца Огня очага. Жизнь требовала от меня ответственных решений. Накатила усталость. Надо подремать, хотя бы 1 час.
За время беспокойного сна я маленько «возмужал», прибавив в скорости, выносливости и силе. Как кто-то сказал, - «Действовать становится чуть легче, начинает помогать интуиция, и результаты лучше. Как будто вдруг у вас обострились чувства и инстинкты».
Мои новые характеристики:
Уровень – 5 (+1), Здоровье – 152 (+12), Магия – 80, Запас сил – 193 (+5).
Сила – 63 (+2), Интеллект – 40, Сила воли – 30, Ловкость – 35, Скорость – 51 (+3), Выносливость – 65 (+3), Обаяние – 50, Удача – 50.
Активные эффекты: повышение силы 10 (знак Воина), повышение выносливости 10 (знак Воина), сопротивление огню 10 (кольцо защиты от погоды), сопротивление холоду 10 (кольцо защиты от погоды), сопротивление электричеству 15 (обычное кольцо гроз), водное дыхание (обычное ожерелье моря).
Проснувшись ровно через час, я уже знал, что решение принято. И оно единственно верное. Я собрался с духом и в половине четвертого ночи покинул свой дом в надежде, что однажды мне удастся вернуться.
Избавившись от мук и страданий, касающихся обстановки своей новой квартиры, я, наконец, принадлежал самому себе и был волен в своих поступках. Но я тут же вспомнил, что у меня остались здесь неоконченные дела. Во-первых, в доме Агамира осталось множество теперь уже бесхозных книг, которые я бы хотел иметь в собственной библиотеке. Во-вторых, мне показалось, что стоит больше узнать про стражника-вымогателя, держащего в страхе не только лавочников Торгового района, но и их постоянных клиентов.
Выйдя из дома, я вновь повстречал аргонианина Амузая, который переживал по поводу гипотетического главы воровской гильдии и его приспешников.
«Мой кузен говорит, что все нищие работают на Серого Лиса. Это пугает».
По набережной привычно слонялись и пели песни пираты. Кто-то делился сплетнями.
«Самый красивый город Сиродила? Не знаю, но самый отвратительный – Бравил. Ветхие, полу разрушившиеся лачуги. Хотя большие лачуги».
Однажды посмотрю на это сам. Если уж пираты называют город «отвратительным», то страшно представить, как он выглядит в глазах простого обывателя.
Следующим моим знакомцем стал каджит, расположение – 42.
С'ратад
«С’ратад приветствует тебя. С’ратад изучает город, прогуливаясь по нему, разговаривая, рассматривая. С’ратад думает, это лучший способ и для тебя тоже. Как я понимаю, Арелдил легко может проникнуть в места, недоступные другим людям».
Немного опоздал он со своим советом о городе. Я уже давно жил под лозунгом «Делай как С’ратад».
В Храмовом районе я видел, как мужчина, издалека похожий на ученого Аллектуса, беседовал о литературе с моей соседкой Мивриной.
«Что новенького из книг попадалось в последнее время?»
«Сейчас я перечитываю «Подлинную Барензию». Потрясающая книга».
«А я всё никак не возьмусь за нее. Жаль, что на книги никогда не остается времени».
Следом за ними я встретил приезжего дворянина, с очень важным слугой которого я познакомился чуть ли не в свой первый день в Имперском городе. Бретонец, расположение – 42.
Граф Джакбен
«Джакбен, граф Имбельский. Мы не знакомы. И, учитывая твоё низкое социальное положение, сомневаюсь, что когда-либо будем. Это так мило с твоей стороны – уделить мне своё внимание. Прошу извинить меня, если тебе покажется, что я не оценил такую честь. Разве я выразился недостаточно ясно? Прошу прощения. Но ты не интересуешь меня. Мы не будем продолжать светские беседы».
Аристократ и плебей
Он говорил витиевато, как и подобает людям его сословия, но его культурная речь была пропитана желчью и неприязнью к простому народу. И это при том, что затем я застал его за разговором с той же Мивриной, при чём, как и в случае с Аллектусом, вновь о литературе.
«Если тебе нужны книги, «Первое издание» - единственное место в городе, где можно найти их».
«Жаль, что мелкие книжные лавки закрылись. Думаю, они просто не выдержали конкуренции».
Правда, и здесь он выказывал своё пренебрежение, демонстративно зевая.
Сплин
Последней моей встречей, недалеко от дома Агамира, стала встреча с женой данмера Улена Атрама. Данмерка, расположение – 37.
Дралора Атрам
«Дралора Атрам. Я приехала сюда с Уленом пятнадцать лет назад. Это лучшее, что мы когда-либо сделали. Морровинд все еще живет во Второй эре. Трудно поверить, как они там обращаются с каджитами и аргонианами. Здесь мы все граждане одной империи».
Не могу не согласиться, эти Атрамы чудесная пара.
Зайдя в бывший дом Агамира, я сразу поднялся наверх, в его покои. Со стола забрал яблоки и сыр, из бочек и комода различные предметы гардероба – красная одежда, сине-зеленое платье, грубые кожаные туфли, зеленая шелковая одежда, коричневая рубашка, красная бархатная одежда, красная льняная рубашка, стеганые туфли, туфли из свиной кожи.
(Прим. А. Ф.: что интересно, все вещи, находящиеся в доме больше не считались чужими, но при попытке прилечь на кровать появлялась надпись, что я не могу спать, вломившись в чужой дом.)
Наконец, дело дошло до книг, некоторые были не в одном экземпляре: «Биография Барензии, том 1», «Доклад: Катастрофа у Ионита», «Путеводитель по Бруме», «Тактика сводных отрядов», «О Морровинде», «Галерион Мистик», «Путеводитель по Чейдинхолу», «Биография Барензии, том 3», «Путеводитель по Скинграду», «Биография Барензии, том 2».
Выходит, что Брума, Чейдинхол и Скинград, возможно, были основными городами богомерзкой деятельности преступного норда.
Спустившись вниз, на письменном столе и внутри него я нашёл еще парочку книг: «Краткая история Империи, том 4», «Аргонианский доклад, книга 2». Собрал множество еды со столов – яблоко, кусок сыра, редис, оленина, тыква, баранина, картофель.
Остальные сувениры: рубашка из мешковины, свернутая ткань, туфли из оленьей кожи, ремонтный молоток, светло-коричневая одежда, факел, сандалии из мешковины, войлочные туфли, костная мука, одежда с поясом.
Сварил приличное количество зелий:
Баранина + костная мука – повреждение запаса сил 4 ед. на 17 сек.
Женьшень + яблоко – повреждение удачи 1 ед. на 4 сек.
Тыква + яблоко, картофель + редис, кусок сыра + редис, салат-латук + редис – восстановление запаса сил 6 ед. на 24 сек.
Оленина + шляпка каменного гриба – восстановление здоровья 3 ед. на 12 сек.
Затем, покончив с обыском дома Агамира, я быстро заскочил домой, чтобы оставить в буфете новые книги, специально отдельно от уже прочитанных.
И следующим делом отправился в гости к Нильфасу, сбывать добро.
Войлочные туфли, брюки кузнеца, грубая одежда, грубые кожаные туфли, зеленая шелковая одежда, коричневая рубашка, красная бархатная одежда, красная льняная рубашка, красная одежда, одежда с поясом, отстроченные кожаные туфли, охотничий жилет, промасленные льняные туфли, рубашка из мешковины, рубашка с завязками, сандалии из мешковины, светло-коричневая одежда, сине-зеленое платье, стеганые туфли, туфли из оленьей кожи, туфли из свиной кожи, фартук кузнеца, 10 зелий восстановления запаса сил, зелье восстановления здоровья, зелье повреждения запаса сил, зелье повреждения удачи, бутылка эля, баранина, «Биография Барензии», лишние 1 и 3 тома, свернутая ткань.
Да, я настоящий барахольщик. Зато состояние выросло с жалких 53 до 261 септима. Теперь можно и булаву выправить у кузнеца, и на жизнь немного останется. Поэтому я сразу заглянул к Россан и за 55 золотых отремонтировал Зловещий ответ Каллибена.
Пришло время заняться вторым делом из списка. Дженсин была на месте, как всегда суровая и подозрительная. Глядела на меня исподлобья с расположением 35 (и это после того, как я помог ей с её проблемой) и ворчала:
«Насколько мне известно, у Мандил очень проворные пальцы».
Я сразу перешёл к интересующему меня вопросу, желая выяснить подробности о стражнике-вымогателе.
«Кто сказал тебе об этом?»
Интересно, если бы я назвал кого-нибудь из её Общества торговцев, как быстро этот кто-нибудь был бы исключен.
«Догадка. Разве это не так?» - решил я поиграть в детектива, и проиграл.
«Я не понимаю, о чем ты говоришь. Убирайся из моего магазина».
Её расположение ко мне незамедлительно понизилось до 30. Что за скверная тетка! Со второго раза, я признался, что это были двое из её клиентов.
«Руслан и Луронк. Эти идиоты не знают, когда нужно держать язык за зубами. Послушай, я не скажу тебе ничего. Я не доверяю тебе».
Опять же, скверная. Очень скверная. Уговорами я поднял её расположение ко мне до 61, но результат оставался прежним. «Не доверяю», и всё тут.
Дженсин до получения взятки
Пришлось позвенеть золотыми монетами, хотя их у меня и было-то всего ничего. Но я вошёл в раж, мне уже просто необходимо было узнать правду, любой ценой. В итоге взятки сделали своё дело, разогнав её отношение ко мне до 70, и она, наконец, сдалась.
Дженсин после получения взятки
«Мне кажется, тебе можно доверять. Это тот ублюдок, Ауденс Авидиус. Он заходит сюда каждый месяц и забирает мои товары, не заплатив за них. Что я могу сделать? Он капитан Имперской стражи. Его может арестовать только другой капитан стражи. Но на это надеяться не приходится. Если ты расскажешь кому-нибудь, что я плохо отзывалась об Ауденсе, я буду всё отрицать».
Дело, конечно, грязное. Беспредел власть имущих, бесправие простых граждан. Обыкновенное беззаконие, на которое все закрывают глаза, и стараются ужиться с этим, вместо того, чтобы консолидироваться и дать отпор. Всегда можно найти варианты. Всегда ведь?
Я был полон решимости. Выйдя на улицу, я немедленно обратился к первому попавшемуся стражнику, стоящему у ворот.
«Прошу прощения. Я на дежурстве», - попытался отбрехаться от меня старый постовой.
Мужчина со стажем
Я же зачем-то вывалил на него историю про некоего негодяя из его рядов, пополняющего свой кошелек за счет городских обывателей.
«Если у тебя есть жалобы, обратись к капитану стражи. У меня есть дела поважнее, чем выслушивать твоё хныканье».
Конечно, он не хотел этим заниматься, круговая порука, и всё такое.
«Где мне найти капитана стражи?» - спросил я, будто требовал главного по кухне, чтобы ткнуть того носом в пережаренный бифштекс.
«Обратись к Иерониму Лексу. Он напыщенный дурак, вроде тебя. Возможно, он выслушает твои жалобы».
Иероним Лекс. Это тот молодой максималист, что ищет Серого Лиса. Да, очень возможно, что он сможет помочь. Он должен помочь!
И тут случилось то… Не знаю, какой Шеогорат меня попутал. Короче говоря, случилось то, что случилось.
Я повернулся и увидел вдалеке Ауденса Авидиуса. Не знаю, о чем я тогда думал и на что рассчитывал, но я последовал за ним. Вот, он поворачивает в арку. Я догоняю его.
Вымогатель
«Имперский легион в твоем распоряжении, гражданин. Что тебя беспокоит?»
Такой холеный, лысина сверкает на солнце, гладкая, как яичко. В приподнятом настроении, стало быть, удачно наварился в этом месяце на чужих бедах. И глядя на его наглую рожу, я не сдержался, и выложил ему мои, так сказать, подозрения.
«Ты, должно быть, тупица, раз обвиняешь меня в вымогательстве прямо в лицо. На самом деле, я убежден, что ты угрожаешь мне. Думаю, я должен арестовать тебя за нападение на капитана Имперской стражи. Стой! Нельзя нарушать законы! Раз тебе нечем заплатить штраф, будешь отбывать наказание. Всё украденное тобой будет конфисковано».
Я одновременно и опешил, и осознал, что при моём рождении, когда ум раздавали, я был последним в очереди. Оплатить назначенный им штраф (1000 монет) мне действительно было нечем. Сопротивляться аресту означало подписать себе смертный приговор. Императора уже нет, чтобы меня внезапно помиловать, да и даже Баурус вряд ли бы заступился за меня после того, как я отложил доставку Амулета в долгий ящик.
Мне пришлось повиноваться, и отправиться в тюрьму, из которой мне не так уж давно удалось выбраться.
«Надеюсь, ты сгниешь там, преступное отродье».
Несправедливость, жалость к себе, какая-то дикая беспомощность. Всё сразу навалилось. Я не знал, как мне быть дальше. Прости меня, бабушка, твой маленький Аллестерус сверх меры глуп и непутев.