Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 21 новость!
Сегодня решил немного доработать формат. Что изменилось:
Видео выставлены непосредственно на Пикабу;
Видео уменьшены, чтобы весить минимально для удобства просмотра с мобильного интернета
Альтернатива для просмотра: ссылки на YouTube и Rutube без сжатия.
Если нововведения не катят - пишите в комментариях, верну старый формат
НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ
“Юмору не место”: бывший дизайнер рассказал о правиле Тодда Говарда в Bethesda
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Марк Нельсон поделился воспоминаниями о том, как внутри студии относились к юмору. По его словам, у Тодда Говарда было правило: в играх не должно быть комедийных моментов. Всё должно быть максимально серьёзно.
Но разработчики иногда шли против этого правила. Юмор попадал в проекты “под шумок”, без официального согласия. Нельсон признался, что даже сам добавлял такие штуки. Самый известный пример — книга “Похотливая аргонианская дева” в The Elder Scrolls. Она появилась просто потому, что дизайнеру хотелось немного отвлечься от серьёзной работы и добавить что-то лёгкое.
По его словам, так и работало негласное правило: “юмор можно вставлять, если Тодд об этом не узнает”. В итоге именно из таких мелочей и рождались самые запоминающиеся шуточные моменты в играх Bethesda.
Palworld покинет ранний доступ в следующем году
Разработчики из Pocketpair заявили, что Palworld выйдет из раннего доступа в 2026 году. С января 2024 они активно допиливают игру и выпускают глобальные обновления — теперь же хотят сосредоточиться на “полировке”: исправлении багов, улучшении уже сделанных элементов и стабильности.
Что известно о грядущих изменениях:
Зимнее обновление будет меньше, чем предыдущие, потому что приоритет — качество, а не объём. Всё же несколько сюрпризов всё-таки планируются.
Команда хочет заложить правильный фундамент сейчас, чтобы при релизе версия 1.0 была максимально “чистой” и приятной.
Игра сейчас доступна в рамках раннего доступа на PC (Steam и Microsoft Store), PS5, Xbox One и Xbox Series.
“Stop Killing Games” всё же хотят рассмотреть в Европейской комиссии
Инициатива Stop Killing Games (она же Stop Destroying Videogames) близка к тому, чтобы получить официальное рассмотрение в Европейской комиссии. Сбор подписей уже завершён — более миллиона людей поддержали петицию, и сейчас идёт проверка на подлинность. Оценки показывают, что около 97% подписей валидны. Это значит, что серьёзно рассматривать вопрос скорее всего будут.
Что именно предлагают:
Требуется законодательно обязать издателей игр делать так, чтобы после закрытия серверов или официальной поддержки игры продолжали работать — например, вводить офлайн-режимы или открывать возможность хостить частные серверы.
Особое внимание уделяется на ситуации, когда игры уже куплены: игроки считают, что после покупки они должны иметь право на доступ к игре, даже если официальная поддержка прекращена.
При этом сами издатели говорят, что такие требования могут увеличить затраты и усложнить разработку, особенно для онлайн-игр, где серверная часть критична.
Необычный микс градостроя и экшена Overthrown покидает ранний доступ 16 октября
Студия Brimstone Games и издательство Maximum Entertainment объявили, что Overthrown выйдет из раннего доступа 16 октября. С этого дня игру можно будет купить на всех платформах, и она получит крупное обновление с новыми возможностями и контентом.
Что изменится и что нового ждать:
Дирижабли — новые воздушные корабли, которые можно использовать для разведки и атак на лагеря врагов.
Новые враги: три типа бандитов и существо Devourer, которое может уничтожать здания и корабли.
Новые карты.
Цена вырастет вместе с релизом версии 1.0.
Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Сотрудники Ubisoft переживают из-за возможного сотрудничества с Саудовской Аравией
Часть сотрудников Ubisoft высказала опасения по поводу грядущей потенциальной сделки с Саудовской Аравией. В начале 2025-го вопрос поднимали через рабочий комитет компании: этично ли партнёриться на фоне визита Ива Гиймо в Эр-Рияд в 2024-м и обвинений, связанных с наследным принцем. Руководство ответило в духе «это вклад в мягкую силу Франции» и от комментариев по слухам воздержалось.
На этом фоне 23 августа анонсировали бесплатное DLC для Assassin’s Creed Mirage — действие перенесут в Аль-Улу (Саудовская Аравия). Ubisoft говорит, что креативный контроль остаётся у студии, а работа стала возможна благодаря поддержке местных и международных организаций и доступу к экспертам.
Подробности возможных финансовых связей компания не раскрывает; ранее о переговорах с саудовской стороной писали французские и англоязычные издания.
Питчфорд "пытался помочь" с производительностью Borderlands 4 советами, но только всех разозлил
После релиза Borderlands 4 ПК-версия стала объектом жалоб. Фризы, низкий FPS, неудобные настройки... Рэнди Питчфорд взял на себя "инициативу" и в соцсетях предложил как исправить ситуацию.
Порекомендовал DLSS + генерации кадров, что "помогло одному стримеру поднять FPS с ~90 до ~160". Также Gearbox выпустила гайд по оптимизации в Steam, сделанный совместно с NVIDIA: там есть советы по настройкам для разных видеокарт, чтобы достичь стабильности.
Но игрокам такой подход не понравился. Основными доводами стали:
Не у всех видеокарт есть поддержка DLSS, и генерация кадров иногда даёт артефакты или “размытость” при поворотах камеры.
Многие считают, что проблемы с производительностью — это прежде всего вина плохой оптимизации с самого начала, а не “настройки пользователя”.
Жалобы на низкий FPS на средних и даже высоких настройках, даже с применёнными советами.
В ответ на критику, кстати, Рэнди Питчфорд предложил игрокам попробовать самим сделать игровой движок. Borderlands 4 уже вышла на ПК, PS5, Xbox Series, Switch 2. В Steam у неё смешанные отзывы (65% из 33256 обзоров хорошие).
Capcom анонсировала Mega Man Star Force Legacy Collection
Capcom представила сборник Mega Man Star Force Legacy Collection. В него войдут все три части серии с Nintendo DS, а также разные версии каждой игры — всего получится семь вариантов.
Коллекция получит улучшения: поддержку онлайн-сражений, возможность обмениваться картами, музыкальный плеер и галерею. Управление обещают адаптировать под современные платформы, а два раздельных экрана с DS уместят на одном дисплее.
Релиз состоится в 2026 году на ПК, PlayStation 4|5, Xbox One|Series и Nintendo Switch.
Анонсирован Danganronpa 2×2 — ремейк Goodbye Despair
Spike Chunsoft и Gemdrops представили Danganronpa 2×2, обновлённую версию Danganronpa 2: Goodbye Despair с двумя сценариями. Оригинальный сценарий переработают, графику освежат, а ещё добавят альтернативную ветку: знакомые герои, та же обстановка, но одно событие запускает совсем другую цепочку убийств, подозрений и тайн.
Новый сценарий будет сопоставим по объёму с оригиналом. То есть это не “дополнение”, а полноценный вариант, который можно будет пройти, как отдельную историю.
Danganronpa 2×2 должна выйти в 2026 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch и Switch 2.
Valve больше не будет давать Early Access взрослым играм
Valve изменила правила Steam: теперь игры с контентом “для взрослых” не допускаются к запуску по модели раннего доступа. Несколько разработчиков уже получили отказ с формулировкой, что модель “раннего доступа” не подходит для игр с темами зрелого характера.
Проекты с эротическими элементами, интимными сценами или просто “взрослой тематикой” больше не смогут выходить как “сырой” продукт, который допиливается уже после релиза. Разработчикам придётся сразу готовить игру к полноценной версии.
Главная причина нововведения — давление платёжных систем и соглашений с банками. Steam, похоже, хочет избежать возможных правовых и финансовых проблем, связанных с продажей игр, содержащих взрослый контент.
Анонсирован ремейк Fatal Frame II: Crimson Butterfly
KOEI TECMO представила ремейк второй части Fatal Frame, которая впервые вышла ещё в 2003 году. В обновлённой версии полностью переработали графику и звук, а также подтянули геймплей и управление.
Сюжет по-прежнему крутится вокруг двух сестёр-близняшек, оказавшихся в заброшенной деревне, полной мстительных духов. Единственное оружие у героинь — Камера Обскура, позволяющая запечатлеть и обезвредить призраков, которых невозможно остановить обычными способами.
Релиз запланирован на начало 2026 года для ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ
Выход Mars Attracts в раннем доступе
В раннем доступе на PC вышел симулятор Mars Attracts. Игра основана на вселенной Mars Attacks, марсиане строят парк развлечений, похищают людей и ставят над ними эксперименты ради веселья своих гостей. Разработчиком и издателем выступает студия Outlier. Отзывы в Steam очень положительные (96% из 54 обзоров хорошие).
Релиз The Trolley Solution
На PC вышла игра The Trolley Solution от byDanDans и The Bueno Interactive. Это сборник мини-игр в жанре point-and-click, построенных вокруг знаменитого философского мысленного эксперимента Филиппы Фут. Игроку предлагают в юмористической форме выбирать между деонтологией и утилитаризмом, а по мере прохождения открываются новые мини-игры, где проверяются уже не только моральные выборы, но и игровые навыки. Отзывы в Steam в основном положительные (77% из 180 обзоров хорошие).
Релиз Dead Reset
Издатель Wales Interactive и студия Dark Rift Horror выпустили па PC и консолях хоррор Dead Reset. Сюжет рассказывает о хирурге Коуле Мейсоне, которого похищают и увозят на подводный объект, чтобы он извлёк из пациента жуткое паразитирующее существо.
Игра позиционируется как интерактивный ужастик, где каждая смерть открывает новые детали истории и постепенно приближает к разгадке. Атмосфера тягучая и кровавая, в духе фильмов категории B, за которые студия Wales Interactive уже давно известна. Отзывы в Steam очень положительные (86% из 168 обзоров хорошие).
Релиз No, I'm not a Human
На PC вышел необычный хоррор No, I'm not a Human от студии Trioskaz и издательства CRITICAL REFLEX . Близок конец всего сущего и игра прямо предупреждает "не стоит покидать дом, нужно запереть все двери и окна, впускать только настоящих людей". А все “гости” должны быть устранены, в противном случае они устранят вас. Атмосфера строится на постоянном напряжении и страхе разоблачения, кто рядом с вами человек, а кто нет. Отзывы в Steam очень положительные (93% из 1124 обзоров хорошие).
Релиз Keep Digging
На PC вышла Keep Digging, кооперативная игра про раскопки для компании до восьми человек от студии Wild Dog. Задача простая: копать на глубину до тысячи метров, находить артефакты, продавать их и улучшать снаряжение, чтобы снова уйти под землю. Отзывы в Steam очень положительные (80% из 1015 обзоров хорошие).
Релиз Arena Breakout: Infinite
В Steam вышла условно-бесплатный тактический шутер с упором на реализм Arena Breakout: Infinite. Игрокам обещают напряжённые перестрелки, где на кону ценные трофеи: нужно выжить, вынести добычу и разбогатеть. Отзывы очень положительные (86% из 589 обзоров хорошие).
Страница игры в Steam (недоступно из РФ)
Релиз LEGO Voyagers
На PC и консолях вышла LEGO Voyagers. Это новая кооперативная игра от создателей LEGO Builder's Journey, издательства Annapurna Interactive и студии Light Bric. Нам предлагают окунуться в историю о двух друзьях-детальках, которые решают спасти заброшенный космический корабль и отправляются в путешествие с испытаниями.
Проект рассчитан на совместное прохождение для двоих и строится вокруг тем дружбы и воображения. Отзывы в основном положительные (75% из 115 обзоров хорошие).
Релиз Chrono Gear: Warden of Time
На PC вышел динамичный 2D ретро-платформер Chrono Gear: Warden of Time. В игре сражения на мечах сочетаются с возможностью управлять временем. Мы берём на себя роль Хранительницы Времени Оуро Крони, которая отправляется по разным мирам, чтобы собрать утраченные Золотые Шестерёнки и восстановить разрушенный пространственно-временной континуум. Отзывы очень положительные (97% из 184 обзоров хорошие).
Полноценный релиз Beyond Sunset
Из раннего доступа вышла игра Beyond Sunset, киберпанк-шутер от первого лица с элементами RPG. Главная героиня — уличный самурай Люси, потерявшая память. После пробуждения из криосна она получает особые способности и отправляется в Sunset City, где придётся сражаться с якудза, зомби, роботами и боссами, выполняя сделку с таинственной женщиной Юри. У проекта студии Metacorp/Vaporwar и издательства Movie Games очень положительные отзывы (982% из 181 обзора хорошие).
Выход Fata Deum в раннем доступе
В раннем доступе на PC появился симулятор божества Fata Deum от студии 42 Bits Entertainment и издательства Aerosoft GmbH. В игре можно управлять миром по своему усмотрению: помогать поселениям процветать или, наоборот, толкнуть их в пучину порока и превратить в пристанище демонов. Отзывы смешанные (62% из 141 обзоров хорошие), в основном ругают фанаты Black and White за то, что это по их мнению всё-таки больше RTS, а не полноценный симулятор бога.
РОЗЫГРЫШ ИГРЫ
Друзья запустили в ВК и ТГ розыгрыш Золотого Издания игры Kingdom Come: Deliverance II для Steam. Напомню, что в него входят:
- сама игра;
- косметический набор «Доблестный охотник»;
- Expansion Pass с тремя DLC и «Щиты проходящих сезонов».
Не так давно как раз вышло DLC Legacy of the Forge и оно как раз доступно в составе этого издания. Если вы пользуетесь этими соцсетями - можете смело поучаствовать:
Ну а я пошёл дальше отдыхать работать, большое спасибо за поддержку блога! ^^
Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:
Всем хорошего настроения!