В Vampyr появятся два режима сложности
Для свежего экшене от Dontnod в ближайшие недели появится патч. И он не только поправит баги и оптимизацию в этом триллере о вампире в Лондоне образца 1918-го года, но и добавит два новых режима игры.
В компании не уточнили изменения в оптимизации, но рассказал о грядущих режимах. Первый просто добавляет более “казуальную” версию обычного прохождения. Бои станут даже близко не столь напряженными, как в оригинале. Вообщем-то, потому это и будет называться “Сюжетным режимом”. Вся игра будет сфокусирована на вас и вашей истории, так что придётся заботиться лишь о всём том хаосе, что творится вокруг после превращения в вампира.
Второй – “Сложный режим”. Как можно догадаться, полная противоположность. Как раз для тех, кому оригинал показался слишком лёгким – как конфетку у ребёнка отнять. Ну или, в случае Vampyre, как его загрызть. В этом втором режиме бои станут сложнее. Враги круче, а опыта за них дают меньше. Так что если хочется выжить – придётся пожирать горожан одного за другим.



