Картинка для привлечения внимания. Такая коллекция собиралась за 5-6 лет, так как денег было не густо прямо-таки. У тех, кто побогаче, картриджей было десятка два минимум.
Правый картридж заигран насмерть был практически, стерлось покрытие с контактов частично. Надо на пару миллиметров недовтыкать в слот в конце жизни приставки, чтоб работал.
У нас приставка Ending man (Dendy) отработала верой и правдой с середины 1994 по середину 2000. А потом сломались две пластинки, что прижимаются к контактам картриджа. Запчастей не было, они стали появляться спустя 10 лет в радиодеталях, но там нужен был ещё оловотсос и паяльник не на 100Вт советский с огромным жалом. С нашей консолью шёл чёрный 600in1, где реально даже десятка разных игр не набиралось: Duck hunt, пострелушки на световом пистолете с ковбоями в поле и в доме с 4 окнами и 1дверью (это было сложновато), Milk nuts, Popeye, Lode runner (это была лучшая игрушка на картридже), Yie Ar Kung-Fu. Но его лет 15 назад нечаянно раздавили, а он в углу коробки приставочной лежал. Плата осталась, а коробка почила, потому его тут нет.
Родители разрешали в подавляющем большинстве (даже у зажиточных) играть на самых старых телевизорах, да и то от получаса (7 лет ребенок) до двух (15 лет ребенок) в день: якобы приставка "сажала" кинескоп, и да, телевизоры тогда были на электронно-лучевых трубках крайне глубокие и удобные для лежания котов сверху (у нас на даче был Горизонт-206, дома Весна-308). И само-собой зрение тоже портилось, но все мы, заядлые консольщики в детстве, нынче с отличным зрением до сих пор! Эту несправедливость с малым временем цифрового развлечения легко можно было нивелировать походами друг к другу. Но времена тогда были ещё дикие, родители спокойно друг другу всё передавали, что и как у кого происходит. Так что часто сообщалось, что уже у другого наигрались, хватит на сегодня. Да, звучит невообразимо, но в дачном кооперативе на 100 дач у нас было нормой, если какой-нибудь сосед приходил вечером и говорил, что дети вели себя плохо, отчего можно было получить телесное наказание, иногда даже крапивой. За подрастающем поколением по привычке ещё следили.
К телевизору приставки присоединялись обычно по антенному кабелю в разъем МВ (метровый диапазон волн принимаемых). Тюльпан, где видео и стереозвук был редкостью, впервые замечен был на PS1 в 2000, которую дружбану на День рождения подарили. Через антенный кабель на телевизоре прокруткой ручки настройки находилось видео с приставки. Бывало, что оно транслировалось остальным телевизорам на тот же канал в определенном радиусе. На чуть меньше 10м реально ловился чужой "стрим" с приставки. Кстати, далеко не все телевизоры даже будучи в силах показывать цветные телепередачи, показывали разноцветные картинки с консоли! В общем, все картриджи выше игрались в чёрно-белом. У одного только дружбана оказался подержанный телевизор, который купили на дачу на место умершего, сумел транслировать цвет! Был, кажись, 1997 на дворе. У остальных цветные появляться стали только в 00е.
У консолей 90х известных мне (Nes, Sega, PS1) была приятная особенность: не было гемора с BIOS. Тупо вставил игру и играешь, ничего не требовалось от ребёнка. На PS1 ещё можно было диски с музыкой послушать и карту памяти на другую скопировать, если без диска включать.
Оригинальные Дэнди и Сеги у нас были редкостью, как выяснилось лет 10 спустя. В России были в основном китайские подделки различной степени убогости. Кстати, Сеги у нас в основном были неплохой копией: игрались картриджи с разных регионов, так как был переключатель регионов.
Картриджи оригинальные с Дэнди были крайне редкими. Я видел 1 раз. А на некоторых из лицензий можно было сохраняться: внутри была батарейка-таблетка, которая поддерживала память месяц-другой.
Джойстики были полным шлаком. Встречались даже задержки нажатия или хреновое нажатие, когда проводящая поверхность под резиновой кнопкой оказывается не такой уж и проводящей. На Дэнди джойстики жили 3-4 года, на Сеге почему-то 2, а дальше дорожки под резинкой кнопки какой-нибудь, почему-то у нас всегда Х или У умирали. Проклятый "Бэтмен навсегда"! Приходилось перевтыкать рабочий джойстик в другой слот, чтобы товарищ крюком в потолок выстрелил и поднялся: кнопка У.
Вот с PS1 было посложнее с подключениями к старью. Там в комплекте был тюльпан и даже встречался Scart, а вот на антенну продавалась приблуда RF-switch отдельно. При том была поганого качества, и жила пару лет всего. Зато джойстики были супер. Максимум, могли провода в местах перегибов через 3-4 года помереть, но это ещё чинилось как-то. Диски были исключительно пиратские, а внутри приставки был впаян чип с несколькими проводами к контактам на плате. Зато диски были минимум в полтора раза дешевле картриджей! А ещё эти приставки с чипом читали CD-R, да даже CD-RW диски. Правда, как обычно у всех диски протирались майкой, царапались, могли не читаться в каких-нибудь местах спустя пару лет эксплуатации. А ещё мог лазер устать, как у нас случилось лет через 5, и всё. Только починка китайскими запчастями в 2010х восстановила консоль. Карты памяти тоже бывали не оригинальными, редко (раз в пару недель) при записи могли полностью себе отформатировать.
И вот прошли десятилетия... Дэнди была продана (вся библиотека игр к ней с эмулятором, наверное, Гигабайта не займёт), PS1 тоже надо бы свою продать. Оказалось, что и она сегодня уже не нужна, а когда-то 30 дисков, мультитап и 3 джойстика были очень круты. В эмуляторе на винде или андроиде Duckstation можно выставить мультитап в настройках, да играть вчетвером на одном экране. А ещё есть "улучшайзинг" 3д-моделек, что в разы улучшает изображение относительно приставки! Покупать к PS1 вместо привода xstation за 5 тысяч (чтобы приставка играла образы дисков с вставляемой туда карты памяти); приблуду для HDMI выхода с улучшенным изображением за 5; карту памяти хитроумную, вмещающую вообще тьму сохранений, за 2 - не вижу смысла. За 5-10 тысяч можно взять подержанный неттоп, поставить туда Вин 10 или 11, закинуть эмуляторы с РОМами игр и, вуаля, супер-устройство. Подходит любой USB или BT джойстик, играй не хочу. Выглядит всё куда лучше оригинальной приставки со всякими улучшениями, сглаживаниями и т.д. Можно играть в эмуляторы до PS2 включительно. Ну, или иметь какой-нибудь планшет, который нормально подключит к себе пару джойстиков по BT, будет питаться от сети и имеет HDMI для телевизора. Там тоже эмуляторы хороши, пилятся до сих пор. И на андроиде мне нравится MD эмулятор Сеги. Вообще класс.
Эх, лет 20 назад это было ещё не так доступно, я дома играл на ПК в эмулятор epsxe с диском от PS1 в дисководе (Ксеногиарс проходил), так как на оригинальной приставке лазер был при смерти и читал только Quake 2 из пары десятков дисков... Да и тот в кампании пиратский не проходился до конца, так как подвисал в одном из последних уровней.
А сегодня дети играют по сети, сидя в квартирах далеко друг от друга. По крайней мере так у тех, с кем общаюсь. Собирание вместе для видеоигр оказалось исчезающе редким нежели 20-30 лет назад.
Почти год назад я написал подробную статью о легендарной бюджетной консоли - R36s, где мы не только протестировали консоль в играх, но и разобрали её, а также изучили схемотехнику и компонентную базу устройства. Но несмотря на все плюсы, R36s, как и другие консоли на базе RK3326, перестали удовлетворять моим требованиям - хотелось бы иметь полноценный Android и возможность комфортной игры в тайтлы с PSP.
Моим выбором стала консоль DVTech Android-001, о которой сегодня и хочу рассказать пикабушникам. По традиции рубрики, мы с вами не только протестируем устройство в играх, но и разберем устройство, изучим компонентную базу и оценим общую ремонтопригодность. Интересно? Тогда жду под катом!
Предисловие
Вообще, среди китайских портативок наблюдается весьма интересная тенденция. Если раньше выпуском таких девайсов занимались относительно крупные заводы с довольно серьезным R&D, то сейчас складывается ощущение, что любое мало-мальски продвинутое производство может разрабатывать и выпускать свои портативки в кратчайшие сроки. Посмотрите сами - на рынке появляются десятки новых гаджетов ежегодно, у которых уже практически универсальная компонентная база: всё те же чипсеты, всё та же память, всё те же стики (от свича) и кое-где даже дисплеи!
Две вариации R36s - одна на базе процессора Rockchip, а другая на базе... безымянного процессора с архитектурой MIPS!
Но некоторые устройства всё же умудряются выделиться. Например - сегодняшняя консоль DVTech And-001 от компании NewGame, которая внешне очень сильно напоминает миниатюрную копию SteamDeck и построена на базе отнюдь не самого хилого чипсета от AllWinner. Вообще, NewGame довольно известный бренд в РФ - эти ребята ещё с 90-х занимаются поставками ретро-консолей, картриджей и аксессуаров, поэтому свежая "портативка" в их исполнении меня заинтересовала.
Не, ну чем не стимдек? :)
А из интересного здесь в первую очередь железо. Производитель обещает следующие ТТХ:
Процессор: AllWinner A527, построенный на базе восьми ядер Cortex-A55, где производительный кластер способен работать на частоте до 2ГГц, в то время как энергоэффективный на частоте до 1.4ГГц. Процессор заметно шустрее легендарного A133P, хотя до уровня современных (даже самых бюджетных) Unisoc'ов и MediaTek'ов не дотягивает, но в рамках портативной ретро-консоли выглядит интересно.
GPU: Одноядерный Mali-G57 MC1, ставший классикой бюджетных мобильных видеоускорителей. Будучи построенным на архитектуре Valhalla, тут весь джентльменский набор: OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0.
Память: 4Гб оперативной памяти типа LPDDR4X и 8ГБ постоянной памяти типа eMMC 4.1. С оперативной памятью здесь всё более чем хорошо, а вот использование такой мелкой и старой eMMC немного настораживает...
Дисплей: 5" IPS-матрица с разрешением 1280x720. Конечно не совсем трушное соотношение сторон по меркам ретро-гейминга, но в целом дисплей очень даже радует: нет перекоса в FHD, GPU сможет раскрыть себя в нативном разрешении.
Ввод: Две пары триггеров, DPad, кнопки действий и два аналоговых стика на датчиках Холла. Последнее выглядит очень интересно!
Внешние интерфейсы: Wi-Fi, Bluetooth, OTG, а также HDMI для вывода изображения на внешний дисплей. Ну наконец-то в портативке есть BT из коробки!
На первый взгляд выглядит очень даже неплохо, и в разы интереснее той же TrimUI Smart Pro. Консоль поставляется в небольшой красочной коробочке. Производителем указан некий KDR Tech Limited.
В комплекте нас ждёт сама консоль, MicroSD-флэшка на 64ГБ, инструкция по использованию, защитное стекло, тряпочка для протирки экрана, Type-C кабель и переходник Mini HDMI-HDMI. Вполне неплохо!
После включения меня сразу же порадовал дисплей. Широкие углы обзора, цветопередача на приличном уровне, яркости хватает с запасом - на первый взгляд всё замечательно. Однако DPI в системе выставили слишком высокий для такой диагонали и разрешения дисплея - всё выглядит немного мелковатым. Тачскрин здесь поддерживает до 10 одновременных нажатий.
С торцевой части устройства скрываются порты расширения. Для увеличения памяти предусмотрены два слота MicroSD (один из которых уже занят флэшкой с играми), для подключения периферии через OTG - один Type-C, в то время как второй используется для зарядки и синхронизации с ПК. Около разъёма HDMI расположился 3.5мм джек - редкий гость на Android-устройствах в наше время.
Есть у консоли и конструктивный просчет - немного люфтит задняя часть корпуса на стыке с триггерами
Эргономика устройства тоже на вполне приличном уровне. Консоль приятно лежит в руках, несмотря на глянцевый корпус руки в ней не потеют, триггеры, в отличии от той же R36s, расположены достаточно удобно. До большинства точек на экране можно дотянуться большим пальцем.
Но самое интересное, как обычно, скрывается внутри! Давайте же разберем нашу консольку и узнаем что у неё скрывается под капотом!
Разбираем
Разбирается устройство несложно. Необходимо открутить 6 винтов по периметру устройства и расщелкнуть клипсы с помощью специальной лопатки. Далее мы видим следующую картину:
Сразу же хотелось бы отметить как серьезный минус экономию на толщине столбиков под саморезы. Уже после первой разборки они треснули. Ну неужели латунные гайки такие дорогие?!
В качестве аккумулятора используется обычная планшетная банка 656090 ёмкостью в 5Ач. Найти такой АКБ можно в пределах 1.000 рублей, так что при необходимости замена аккумулятора не станет большой проблемой.
С обратной стороны платы нет ничего кроме сглаживающих конденсаторов, кнопок триггеров (к слову с нормальными посадочными местами, на ранних Android портативках триггеры часто выламывало) и коннекторов для стиков. Всё самое интересное расположилось с фронтальной части платы. При разборке стоит быть осторожным - шлейф дисплея подключается будучи немного изогнутым и при неосторожной разборке есть шанс его порвать:
Во первых, в глаза сразу бросается большое количество диагностических тест-поинтов. Инженеры заботливо вывели и UART, и даже FEL (режим загрузчика в чипсетах AllWinner, как 9008/MTK USB Port в MediaTek), которые пригодятся при ремонте и моддинге консоли. Также по всему периметру платы есть дублирующие тест-поинты на случай обрыва пятаков при неосторожном ремонте:
Под защитным экраном скрывается сердце устройства - тот самый процессор AllWinner A527. В небольшом чипе скрывается целый компьютер:
Основными вычислительными ядрами выступают два кластера из Cortex-A55, один из которых способен работать на частоте до 2ГГц. Помимо ARM-ядер и GPU Mali G57., в чипсете также есть RISC-V сопроцессор, способный работать на частоте до 200МГц и DSP для кодирования и декодирования видео.
За оперативную память отвечает контроллер DDR3/DDR4, который работает на частоте до 2400МГц в двухканальном режиме и поддерживает до 4 ранков памяти. В сумме это даёт возможность установки до 4ГБ оперативной памяти. За постоянную память отвечают контроллеры MMC, NAND и SPI NAND. UFS не поддерживается.
Выводом изображения занимается 4х-канальный контроллер MIPI DSI, а также отдельный контроллер HDMI/eDP и LVDS. Чипсет поддерживает матрицы с разрешением до 2.5K при 60Гц.
За звук отвечают два встроенных ЦАП'а и три АЦП. Также есть возможность подключения к внешнему кодеку с помощью аж четырех интерфейсов I2S. Звуковые возможности у чипа очень даже нехилые!
Присутствует гигабитный LAN-контроллер с торчащим наружу GMAC. Для реализации Ethernet, инженерам остаётся лишь распаять RJ-45 коннектор и PHY-уровень.
Из периферии есть UART, SPI, I2C, GPIO, ИК-порт, ШИМ, USB 2.0 (хост), USB 3.1 (клиент) и даже PCI-E 2.1.
И всё это выполнено по техпроцессу в 22нм, в небольшом корпусе 1.7см на 1.7см!
Да, техпроцесс конечно староват, но процессоры AllWinner всегда удивляли огромным количеством самой разной периферии. Я считаю A527'ой чудом инженерной мысли :)
За питание отвечает продвинутый КП AXP717C. Его же можно найти в некоторых ТВ-боксах, планшетах, ноутбуках и ещё куче разных устройств. Внутри него скрывается:
Чарджер литиевых аккумуляторов, способный заряжать аккумулятор током до 3А.
Fuel-gauge, определяющий текущий заряд АКБ.
4 DC-DC преобразователя, формирующие питание процессора, памяти и других модулей.
Аж 14 LDO, формирующие второстепенные шины питания - 3V3, 2V8, 1V8.
Стоит копейки, так что даже если выйдет из строя - поменять его не проблема.
В качестве оперативной памяти выступает чип FORESEE FLXC2004G-30, который совмещает в себе два канала, по два ранка в каждом - как раз те самые максимальные 4ГБ памяти. В качестве флэшки используется eMMC Toshiba THGBMSG8A4JBAIR объёмом всего в 8ГБ. При этом сама флэшка аж 2013 года выпуска - на момент написания статьи, её уже целых 13 лет. Происхождение флэшки неизвестно - возможно это остатки на складах, а возможно микросхема памяти уже Б/У. Впрочем, это оставляет некоторый простор для моддинга - можно проапгрейдить eMMC до 64ГБ :)
За Wi-Fi и Bluetooth отвечает модуль на базе Realtek RTL87338U, подключенный через USB 2.0. Его же можно спокойно перенести в R36s и другие консоли подобного формата.
А за звук - два внешних усилителя класса D TCS7191A.
В консоли используются самые обычные стики от Nintendo Switch. Такие же можно найти в R36s, TrimUI и других ретро-консолях. Стоят они копейки, так что если стик начнет дрифтить - нет проблем разобрать консоль и заменить его
А вот дисплей здесь используется кастомный, 30 PIN. Увы, ему замену найти не удалось.
Если вы читали мою статью про ноутбук за 6.000 рублей с AliExpress, то могли заметить, что их компонентная база и схемотехника очень схожа - а это говорит о том, что оба устройства произошли от одной референсной платы AllWinner для планшетов. Вот такая вот наследственность: один из планшетной основы стал ноутбуком, а другой - игровой консолью :)
Да, это братик нашей консоли :)
И... это все! Вот и вся консоль: взяли планшет, добавили к нему кнопки и стики, спроектировали кастомный корпус и отправили в производство. Сколько занимает R&D такого устройства с учетом написания драйверов? Два-три месяца?
Тестируем
Пришло время протестировать устройство на практике. Поскольку в своей сути это Android-планшет, начнём мы с теста производительности устройства - и здесь консоль проявляет себя "средне": в простых задачах типа чтения книг проблем не возникает, однако даже при попытке зайти на Хабр, консоли уже немного тяжело.
CPU-z показывает следующие характеристики нашей консоли. Обратите внимание на то, что у консоли есть рут из коробки без su - похоже это фишка вообще всех планшетов на чипсетах AllWinner и одновременно это большая дырка в безопасности: с рутом можно утащить папку любого приложения из раздела /data/, что может привести к утечке сессии Telegram, ВК, кук из браузера и т.п.
В бенчмарке GeekBench, консоль набирает 251 попугай в однопоточном тесте, что соответствует уровню Exynos7420 в Galaxy Note 5 и Snapdragon 625 в Vivo X9, и 858 попугаев в многопоточном, что также соответствует уровню Snapdragon 625 и Exynos7885. По чистой производительности процессор ближе всего к Helio P22 2018 года, который имел схожую конфигурацию ядер, только вместо A55'ых были A53'ие.
В целом, это неплохой результат по меркам ретро-портативки, в некоторых аспектах она шустрее и энерго-эффективнее чем A133'ый.
Однако синтетика это хорошо, но куда интереснее посмотреть как консоль тянет игры на практике. В качестве фронтэнда здесь предустановлена кастомная оболочка, которая является оберткой поверх других установленных в системе эмуляторов (не RetroArch). Консоль из коробки умеет эмулировать: Amiga 1200, аркадные автоматы, Atari 800, ColecoVision, Commodore64, CPS1, CPS2, CPS3, DOS, Dreamcast, GameBoy/GBC/GBA, GameGear, MAME, Sega Mega Drive, MSX, MSX2, Nintendo64, NeoGeo, NES, NGPC, PCE, PS1, PSP, Sega Master System, SNES, Wonderswan и даже ZX Spectrum. Почти для каждой платформы на MicroSD есть как минимум несколько десятков ромов, многие ромы переведены на русский (в основном пиратские переводы по заказу NewGame) и у каждого рома есть свой собственный скриншот помимо обложки. Вот это прям плюс по сравнению с GameStick'ом.
Тестирование начнем с 8-биток - NES и SMS. В них консоль показывает себя просто прекрасно - игры работают в нативные 60 FPS, без инпут лага и заикающегося звука. Здесь результат выше всяких похвал, но оно и немудрено для процессора уровня A527 :)
В 16-битках консоль проявляет себя также хорошо. В Battle Toads или, например, Super Mario World 2 можно поиграть с огромным удовольствием.
А вот N64 даётся уже с трудом, из-за сложности эмуляции этой системы. Есть заметные подлагивания - как звука, так и видео, особенно если играть во что-то тяжелое типа Carmageddon64.
Зато игры с PS1 и Dreamcast здесь тянут вообще без каких либо проблем. Даже тяжелая Quake 2 идёт без лагов, не говоря уже о Colin McRae Rally. С Dreamcast'а же здесь отлично идет Tokyo Xtreme Racer, ремейк которой пару лет назад вышел на ПК.
Но что самое крутое - консоль тянет даже игры с PSP, причем с апскейлом до 720p и без необходимости включать пропускать эффектов. Многие игры идут без проблем из коробки, хотя у игр со стримингом (например GTA VCS) иногда бывают небольшие микрофризы.
Ну и конечно консоль подходит для нативных Android-игр. В тяжелые игры типа CoD: Mobile или PUBG здесь поиграть вряд-ли получится, однако провести часик-другой за сессией в Minecraft, Terraria или порты GTA можно без каких либо проблем. Здесь консоль показывает себя замечательно.
Заключение
Вот такую интересную консоль на российский рынок выпустила компания DVTech. Конечно у нее хватает недостатков - как по части софта, так и по части железа, однако подытоживая можно сделать вывод что устройство вполне неплохо сбалансировано и своих денег стоит. А что думаете вы?
Ну а я надеюсь, что вам было интересно. Подписывайтесь на блог, чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю! А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.
А если вы хотите что-нибудь подарить из железа и увидеть о нём статью — пишите мне в Telegram. Меня очень интересуют самые разные гаджеты: начиная от игровых консолей и любых связанных с геймингом устройств, телефонов, смартфонов, КПК, заканчивая ретро-компьютерами и ноутбуками. Кто знает, может героем следующейподобной статьи окажется ноутбук из 90-х? :)
После обзоров устройства не продаются, а остаются в моей коллекции. Когда-нибудь я хочу сделать музей, где к каждому устройству можно будет приложить QR и почитать мою статью. Кто знает, вдруг на следующей неделе я также подробно расскажу про девайс из вашей юности? :)
Когда-то давно мне купили сюбор, т.е. это такая приставка с разъемом для картриджей денди в клавиатуре. В то время меня не беспокоил экзистенциальный кризис и давление, поэтому радости моей предела не было. Я как и вся остальная челядь мог играть в денди, но моей особенностью была возможность печати. В то время я ещё думал, что когда пишу русское слово, но раскладка стоит английская - значит я ебашу по-английски. Я был глуп. Печатать мне не понравилось, так как это скучно, буквы расположены по уебански и, вообще, на мои письма никто не отвечает. Карьера печатных дел мастера обошла меня стороной. Шли годы, начало время от времени подыматься давление. Я взрослел. Появился ворлд оф варкрафт. Будучи несмышленным юнцом я бегал на разбойнике с ником Shenlong и как не в себя ебашил кабанчиков. Кабанчики зло. Делал я так, потому что не понимал, что написано в заданиях, так как игра была на английском языке. Денно и нощно я откладывал деньги со школьных обедов, чтоб отхуярить все больше кабанчиков. В это время и произошел инцидент. Друг с гордым погонялом "Крачка" научил меня писать в чат "Салам дай денег". То писалось для того, чтобы каждый проходящий мимо салам, давал тебе денег. Но особоЯ запомнил раскладку клавиш и тренировался на альбомном листе писать эту фразу все быстрее и быстрее. Вскоре не осталось ни одного человека, который, пробегая мимо меня, не увидел мое приветствие и просьбу о помощи. Затем Дота. В секунды между фармом крипов, нужно было успеть написать своей жертве кого именно и куда ты ебал, и что ты вообще думаешь о нём. Я начал печатать еще быстрее. И вот вчера когда я в роли какого-то Васи набирал претензию на работе под диктовку директора и инженера, перебивающих друг друга - все сообщество интересовалось - работал ли я до этого стенографистом или нет. Так уж я был быстр. Конечно эту историю я рассказывать не стал, а с каменным ебалом ответил - НЕТ! Давно заметил - чем каменнее ебало, тем меньше вопросов. Хуй знает, вдруг ты сейчас переебешь чем-нибудь. это не работало, но меня было уже не остановить. Что осталось загадкой для них, теперь написано здесь.
В 8-бит коллекцию достался очень душевный карик, оригинальный и кажется полный комплект для приставки NES (Famicom)!
мануал
Ваша цель — пройти путь от «Чемпиона Города» до абсолютного «Мирового Чемпиона». А мелодии в этой игре запоминаются раз и навсегда. Это такой расслабляющий джаз-фанк, который идеально подходит под стук шаров. Кто играл, тот никогда не спутает эту музыку ни с какой другой.
постер
плата-микросхема Side Pocket
Side Pocket скриншот
Игра, в которую можно было играть как со сверстниками, так и с отцом или дедушкой. Side Pocket как мостик между поколениями 🙌.
Шёл 1996 год. Тот обычный осенний выходной не предвещал ничего особенного, но именно он стал одним из самых счастливых дней в моей жизни. Родители вернулись из города и внезапно преподнесли сюрприз, который изменил всё. Оказывается, они купили 8-битную игровую приставку «Денди»! Я не мог поверить своему счастью: раньше я лишь видел её у соседей, а иногда мы даже ловили сигнал их приставки на нашем телевизоре и смотрели, как они играют. Я и не мечтал, что «Денди» появится у нас.
С тех пор весь досуг был посвящён играм. Первые картриджи — «Черепашки-ниндзя», «Бэтмен», «Аладдин», «Танк 1990», «Супер Марио» и пистолет для стрельбы по уткам — дарили незабываемые эмоции. Позже были и другие приставки, но именно первый «Денди» принёс тот восторг, который сравним только с покупкой первого компьютера.