Гендер-пати 76
Больше комиксов и приколюх в ТГ: https://t.me/docvatson_public/ или ВК: https://vk.com/docvatson_art
Больше комиксов и приколюх в ТГ: https://t.me/docvatson_public/ или ВК: https://vk.com/docvatson_art
Fallout 4 получила обновление, которое заметно улучшает работу с модами и Creation Kit. Самое важное изменение — увеличение лимита BA2-архивов с 256 до 1024. Также на Xbox теперь можно загружать Creations размером до 2 ГБ, а Creation Kit получил дополнительные возможности и исправления.ign
Но стоит ли сразу обновляться всем?
Если вы играете без модов: можно обновляться без особых опасений.
Если у вас несколько простых модификаций: перед запуском проверьте, что они поддерживают новую версию игры.
Если у вас большая сборка с F4SE, M02 или Vortex: лучше сначала сохранить профиль, порядок загрузки и отдельные сохранения. Также проверьте обновления для Script Extender и ключевых зависимостей.
После обновления не загружайте сразу основной сейв. Сначала проверьте тестовое сохранение и обратите внимание на:
— вылеты при запуске;
— пропавшие предметы;
— фиолетовые текстуры;
— ошибки скриптов;
— сброс порядка загрузки;
— исчезновение зависимостей.
Важный момент: Bethesda не заявляла, что патч обязательно сломает моды. Предупреждение было профилактическим. При этом увеличение лимита BA2-архивов — хорошая новость для крупных сборок, а не просто косметическое изменение.
Я бы сформулировал итог так: обновляться можно, но не вслепую.
У вас после патча Fallout 4 запустилась нормально или пришлось чинить мод-сборку?
Силт-страйдеров используют для перевозки пассажиров или грузов по суше или мелководью. За небольшую плату погонщик отвезёт любого желающего в другое поселение. Он направляет животное, при помощи рычагов и штырей воздействуя на его чувствительные органы и нервные ткани.
Силт Страйдер со светящимися грибами по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
Bethesda, известная своей щедростью на обновления, представила версию 1.45 для Fallout 4. Очевидно, прорывных изменений здесь не найти: апдейт сосредоточен на внутренних механизмах и призрачной стабильности системы модификаций.
Естественно, детального перечня правок никто не дождался. Создатели ограничились скупым сообщением, где с почти родительской опекой рекомендовали пользователям предварительно создать резервную копию или собственноручно зафиксировать порядок загрузки модов. Видимо, для того, чтобы после установки можно было с особым удовольствием заново скачивать весь свой список Creations, получая от этого процесса ни с чем не сравнимое удовольствие.
Ключевое практическое изменение этого релиза — теперь можно официально тащить в моды файлы извне, а не только то, что игра любезно предоставила из своих закромов. Да-да, теперь создателям модов не нужно изощряться, пытаясь впихнуть невпихуемое в скудные встроенные ресурсы игры. Можно, наконец-то, выдохнуть и перестать чувствовать себя цифровыми художниками эпохи палеолита.
Судя по первым отзывам, на этот раз моды не отправились в цифровое небытие, что для Bethesda уже само по себе достижение. Учитывая, что предыдущие патчи с завидным постоянством превращали многострадальные сборки в цифровой прах, тот факт, что всё ещё работает, не норма, а маленькое чудо, достойное занесения в анналы истории.
Нынешний патч следует по стопам майского, когда Bethesda всё же соизволила добавить места под модификации.
Владельцам Xbox One отвели целых 15 ГБ (экономьте, как в пустыне!), а обладатели Xbox Series X|S могут позволить себе роскошь в 100 ГБ. Правда, после майского обновления все моды стёрлись при первом запуске, так что игроки могли в полной мере насладиться повторной загрузкой контента — то ли через восстановление порядка загрузки, то ли через сейвы после Anniversary Edition.
PlayStation 5 получили свои положенные 15 ГБ, и — о, редкая милость судьбы — моды сохранились сами собой, без танцев с бубном. А вот PlayStation 4, как и положено старшему брату-неудачнику, получили свой фирменный набор проблем: хранилище расширили до 16 ГБ, но размер загрузки может не совпадать с реальным местом, отображаемое пространство врёт с три короба, а из-за разделения на разделы существует практический лимит на количество крупных модов. В общем, всё как мы любим!
И пока фанаты ковыряются в патчах для Fallout 4, Bethesda бодро рапортует о разработке Fallout 5 и обещает переиздания Fallout 3 и New Vegas. Остается лишь терпеливо ждать — судя по темпам, лет через 10-15 точно что-нибудь выйдет!
Обновление: появились подробности патча. Помимо общих улучшений Creations, Bethesda увеличила лимит BA2-архивов с 256 до 1024, что должно лучше поддерживать крупные мод-сборки. Также исправлены отдельные вылеты, а Creation Kit получил дополнительные возможности
Если Fallout 4 у вас установлен в основном ради модов, перед сегодняшним обновлением лучше сделать небольшую подготовку.
Bethesda выпустит патч, посвящённый общим улучшениям раздела Creations. Разработчики отдельно предупредили игроков: перед обновлением стоит войти в сохранение или вручную сохранить порядок загрузки модификаций.
Зачем это нужно:
— после патча список Creations можно будет загрузить заново целиком;
— сохранённый Load Order поможет быстрее восстановить модификации;
— снизится риск потерять привычную конфигурацию сборки;
— будет проще понять, какие моды перестали работать именно после обновления.
Что сделать перед запуском игры:
1. Загрузить актуальное сохранение.
2. Открыть список установленных Creations.
3. Сохранить порядок загрузки модов.
4. Не удалять старую сборку сразу после выхода патча.
5. После обновления сначала проверить игру на отдельном сохранении.
Bethesda не утверждает, что все моды обязательно сломаются. Это именно профилактическая рекомендация для игроков, которые используют пользовательские модификации.
А у вас Fallout 4 когда-нибудь сбрасывал моды после обновления? Или вы уже давно обновляете игру только после проверки совместимости мод-сборки?
Обновление: Bethesda не раскрыла подробный список изменений и говорит только об общих улучшениях Creations. Поэтому пока нельзя точно утверждать, какие именно моды будут затронуты. Пользователям M02 и Vortex тоже стоит заранее сохранить профили и Load Order.
В масштабную праздничную программу попали практически все знаковые серии игр, созданные или изданные компанией за четыре десятилетия её существования. Поклонники постапокалипсиса могут выгодно приобрести игры серии Fallout, любители классического фэнтези — ролевые саги The Elder Scrolls, а фанаты зубодробительных шутеров — различные части DOOM и Quake. Под акцию попали даже относительно свежие и крупные релизы компании, включая космическую RPG Starfield и новейшую брутальную кампанию DOOM: The Dark Ages. На разных площадках размеры скидок на отдельные издания могут слегка отличаться, но они охватили весь ключевой каталог.
Помимо снижения цен на самостоятельные игры, издательство подготовило приятные подарки для активных игроков своих многопользовательских проектов. В частности, фанаты The Elder Scrolls Online на ПК и консолях могут активировать специальный праздничный промокод «Bethesda40» в своем личном кабинете или внутриигровом магазине. За его успешный ввод пользователям гарантированно начислят 2000 Trade Bars для Season One's Gold Coast Bazaar, чего вполне хватит для бесплатного приобретения эксклюзивных предметов мебели для личных домов вроде статуи Лорда Восходящего. На то, чтобы успеть забрать этот цифровой бонус, у геймеров есть время строго до 12 августа 2026 года.
Празднование юбилея также сопровождается крупным стримом QuakeCon 2026 и тематическими внутриигровыми событиями в Fallout 76, которые продлятся до конца текущей недели.
Маяк Большой Фарос — это старая постройка, находящаяся на окраине поселения Сейда Нин. Здание выполнено из дерева и камней, но его состояние ныне оставляет желать лучшего в связи с тем, что данная местность сильно заболочена. Сигнальный огонь, расположенный под каменной крышей, указывает путь морякам по ночам и во время штормов, находясь высоко над окружающей местностью.
Маяк деревни Сейда Нин по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind. Имеет мерцающую подсветку.