Гении своего дела — именно так. За более чем двадцатилетнее существование Arkane разработали семь крупных проектов (я не считаю дополнения и сотрудничество с MachineGames во вселенной Wolfenstein), среди которых только один вышел посредственным. Все остальные — шедевры. Да, не все они были финансово успешными, но кто мы такие, чтобы считать чужие деньги?
Первая игра — Arx Fatalis (2002). Подземная RPG в духе Ultima Underworld. Несмотря на то, что её прохождение я как-то начинал, полноценно поиграть до сих пор не получилось. Тем не менее, уровень интерактивности и количество способов прохождения высоки для ролевой игры 2002 года.
Arx Fatalis
Dark Messiah of Might and Magic (2006). Должна была называться Arx Fatalis 2, но издатель Ubisoft настоял на использовании своей вселенной. Недавно её перепроходил — ух, какая же там физика и, опять же, интерактивность окружения. Радует и обилие возможностей прикончить врага. До сих пор с теплотой вспоминаю удар ногой по противнику, стоящему у обрыва.
Dark Messiah of Might and Magic
Dishonored (2012). Собственная вселенная и духовный наследник серий Thief, Deus Ex и BioShock. Пожалуй, именно после этой игры Arkane громко заявили о себе в игровой индустрии. Dishonored 2 (2016) тоже вышла великолепной, несмотря на технические неполадки на старте. Пока ещё в серию Dishonored я не играл — берегу на десерт. В будущем планирую.
Dishonored
Prey (2017). Многострадальная игра, переходившая от студии к студии. К слову, Arkane здесь провели монументальную работу: кто играл (я играл), подметит огромное количество возможностей и способов прохождения, обилие деталей, красивейшую графику и дизайн станции, достойный экшн, философскую историю. А уж какое там начало! Жаль, что такую благолепную картину подточили слабые продажи. Сиквел Prey (сиквел-сиквела) мы точно не увидим.
Prey
Deathloop (2021). Шутер во вселенной Dishonored только подтвердил мастерство студии, доказав, что они всё ещё могут, всё ещё на коне… до того, как с этого коня они упали после выхода Redfall (2023). Ну да, единственный их крупный проект, оказавшийся слабым: тут и продажи были скверными, и критики не пощадили игру. Ну, ничего, один раз — не считается. В будущем выйдет (надеюсь) новая игра студии под названием Marvel’s Blade, и там-то, я думаю, Arkane ещё раз докажут, что они специалисты высшего класса.
Слово «DLC» у многих вызывает нервный тик. За последнее время эта практика стала настоящей головной болью для игроков. В голове сразу мелькает: парочка скинов, «броня на лошадь», вырезанный контент за дополнительную цену, сезонный пропуск и прочий мусор за кучу денег. Но, к огромному счастью всех геймеров, есть и исключения из правил. Вот шесть таких DLC, которые не стыдно купить и пройти.
Dishonored
DLC: The Knife of Dunwall / The Brigmore Witches
Дата выхода: 2013
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Если в оригинале мы находимся в шкуре молчаливого мстителя по имени Корво, то два связанных дополнения дают нам поиграть за легендарного ассасина Дауда. Но он не просто местный болванчик, а полноценный озвученный персонаж, который на всё имеет своё мнение, в отличие от безголосого Аттано. Мы видим историю с другой стороны, глубже погружаемся в мрачный и гниющий мир Дануолла и получаем доступ к новым, крутым способностям. Сам Дауд, его история про убийство императрицы и последующее искупление многим фанатам понравилась даже больше, чем сюжет основной Dishonored. Так что, если хотите ещё немного задержаться в этом мире и получить почти десяток сложных миссий в духе «тайны, интриги и расследования», то эти DLC для вас обязательны.
Assassin's Creed Valhalla
DLC: Dawn of Ragnarök
Дата выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Спорное дополнение, но не упомянуть о нём было бы глупо. Если не воспринимать Assassin's Creed Valhalla как «те самые» классические «Ассасины», то игра крайне неплоха: огромный открытый мир, гора побочных квестов, закрученный сюжет про викингов и Англию, и конечно же котики. А вот Dawn of Ragnarök добавляет к игре ещё 25—30 часов геймплея и более мифическую часть истории. В DLC вы играете не за Эйвора, а за самого Одина (Хави), который отправляется в мир гномов Свартальфхейм, чтобы спасти своего сына Бальдура. У игры есть ещё пара дополнений (как минимум одно про Ирландию), но Ragnarök добавляет новую большую карту, другую атмосферу, новых врагов, боссов и способности. Если вам не хватило «мифической части» в оригинале, то милости просим.
Cyberpunk 2077
DLC: Phantom Liberty
Дата выхода: 2023
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Это дополнение выступило настоящим «оживителем» для Cyberpunk 2077. Сюжет основной игры и так был шикарен, а Phantom Liberty ещё сильнее углубила полюбившуюся многим фанатам историю. Игроки получили альтернативный путь к спасению, но DLC от и до наполнен морально тяжелыми решениями, так что выбирать будет не так уж и легко (чего только концовка с Сойкой стоит). Вдобавок ко всему, игра получила новую локацию, чудесные побочные задания, новое оружие и ветку прокачки. Cyberpunk 2077 сама по себе длительная игра (особенно если пытаться пройти на платину), а DLC накинет вам сверху ещё около 20 часов геймплея. Не нравился финал основной игры? Это дополнение даёт вам шанс выбрать для Ви совершенно другой путь.
Elden Ring
DLC: Shadow of the Erdtree
Дата выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
FromSoftware просто взяли и запилили к Elden Ring почти полноценную дополнительную игру. Огромная новая карта, по размеру сравнимая с Замогильем, десятки новых видов оружия и брони, и, конечно же, боссы. В самом начале дополнение знатно даст вам под дых: враги жирнее и смертоноснее, а местные боссы считаются даже сложнее, чем в основной игре. Так что плач, истерики и разбитая аппаратура остаются, ломая традицию, по которой враги в дополнениях обычно слабее. Локация огромная, атмосферная и запутанная, поэтому не удивляйтесь тому, что снова не понимаете, где вы вообще находитесь. Идеальная добавка для тех, кто уже зачистил Междуземье и просит ещё.
Fallout 4
DLC: Far Harbor
Дата выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Far Harbor — это то, чего многие фанаты ждали от всей Fallout 4, но не получили. Вас отправляют на таинственный, радиоактивный остров Фар-Харбор, окутанный туманом, и здесь игра наконец-то вспоминает о своих RPG-корнях. Вокруг целая туча стрёмных мутантов, явно вдохновлённые произведениями Лавкрафта или фильмом «Мгла», а обитатели острова разделились на 3 лагеря: местные жители, синты из Акадии и Дети Атома. Побочные задания, конечно, вариативностью особой не отличаются (как и основная игра впрочем), но ради мрачной и пугающей атмосферы в DLC всё же стоит поиграть. Тут вам наконец-то будет мешать радиация, развития сюжета не придётся ждать по несколько часов, а монстры будут давать прикурить на постоянной основе.
The Witcher 3: Wild Hunt
DLC: Blood and Wine / Hearts of Stone
Дата выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Эталонный пример того, как нужно делать DLC. «Каменные сердца» добавили огромную историю про Ольгерда и Гюнтера О’Дима, которая с легкостью перебивает многие сюжеты современных игр. А вдобавок, для тех, кто не желает расставаться с миром «Ведьмака», есть ещё «Кровь и вино». Это дополнение добавляет Туссент, размер которого сопоставим с Веленом (а может даже и больше), и ещё одну сюжетную линию про Дэтлаффа и Региса. Но CD Projekt RED не были бы собой, если бы не наполнили Туссент множеством побочных заданий в духе основной игры. The Witcher 3: Wild Hunt широко известна своими квестами, так что фанаты точно не будут разочарованы. Так что мы получаем: огромную карту, шикарный сюжет, много дополнительных заданий и часов 40 сверху основной игры.
А какие DLC, по-вашему, оказались просто шикарными? Делитесь своими любимцами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Город Дануолл, некогда сияющий жемчужина империи, теперь задыхается под гнётом чумы и паутиной политических интриг. На улицах царит страх, а в коридорах власти плетутся коварные заговоры. И в самом сердце этого хаоса – лорд-защитник Корво Аттано, обвиненный в чудовищном преступлении: убийстве любимой императрицы и похищении её юной наследницы, принцессы Эмили.
Но истина, как и сам Корво, не может быть заточена в стенах тюрьмы. Вырвавшись из оков, он становится призраком в тенях Дануолла, движимый жаждой справедливости и неугасающей преданностью. Его путь лежит через мрачные переулки, роскошные особняки и забытые подземелья, где каждый шаг может стать последним.
Корво не одинок в своей борьбе. В тени его преследуют враги, но на его стороне – верные лоялисты, готовые рискнуть всем ради восстановления порядка и возвращения законной наследницы на трон. Вместе они – сила, способная противостоять самым темным замыслам.
Это история о мести, о долге и о том, как один человек, лишенный всего, может стать символом надежды в мире, охваченном отчаянием. Корво Аттано – не просто убийца, как его пытаются представить. Он – мститель, который раскроет правду, стоящую за этим ужасным заговором, и вернет Дануоллу его законную королеву.
Сможет ли Корво преодолеть все преграды? Раскроет ли он истинных виновников? И вернется ли свет в этот погруженный во тьму город?
Киты. Огромные существа, что бороздят глубины океанов, повелевая водными потоками. Ходят легенды, что в далёкие времена, когда существовал сверх-континент, и Пандуссия была частью всего мира, эти гигантские млекопитающие были венцом эволюции. Но шли века, предки людей научились добывать огонь, складывать из дерева и лиан повозки, построили и разрушили первые государства. Тогда появились те, кто заговорили о Чужом: самоназванные колдуны, шаманы, провидцы, что чертили странные символы и вытачивали из китовых костей амулеты и руны. Не знаю, насколько они были были правы, но люди стали видеть сны, что сводили с ума, меняли сознания. Немногие, оставшиеся в себе, рассказывали о парящих островах, проплывающих мимо китов, черного как мрак цвета, исписанных неизвестными знаками. Они прозвали это место Бездной - местом, в котором не течёт время, горят вечные огни и постоянно чувствуется присутствие чего-то устрашающего и величественного.
История шла своим чередом: сотни поколений сменили друг друга, не одна война обрушивалась на мир, основалась Островная Империя. Но сказки об ужасном нечто, что порабощало и затягивало в своё царство, тянутся до сих пор. Поговаривают, что даже гениальный Соколов, что начал промышленную революцию и создал не одно изобретение, в тайне поклоняется Чужому, от которого и узнал тайны китового жира. Но это всего лишь сплетни. Орден Взора тщательно следит за тем, чтобы искоренить все "вредные и дурные мысли из рассудка человеческого", проводя чистки среди населения Империи, проповедуя верный путь. И, наверное, это забавляет властного наблюдателя. Он нашел в этом жалком мире несколько душ, которые заинтересовали его своей судьбой, и стали обладателями дара. Те самые убийца императрицы и призрак Дануолла стали пешками в лапах зверя, что соскучился от цикличности жизни рода человеческого.
Теперь его взор упал на Тивию, которой предначертано рухнуть в пожарах и реках крови. Он дал им возможность насладиться последними моментами беззаботной суеты перед огромной казнью. Неизвестно, кому будет хуже: и так голодающим и волочащим жизнь в трущобах третьего яруса изгоям, или купающимся в роскоши и золоте аристократам, что полетят с высоких башен Президиума.
Его первый шаг был сделан. Бумажный кит на столе обычного канцеляра, которому суждено решить ход судеб десятков людей. Он станет обладателем страшной силы, благословением и проклятьем. А пока что спи.
Эта фраза писалась во всех учебниках и газетах, буквально въедаясь в подкорку.
Проходя мимо лавки с фруктами, Клавиус увидел, как какой-то мальчишка пытается утащить из корзины грушу. Он выглядел как любой ребёнок третьего яруса, весь в тряпье и босой. И казалось, сейчас он полакомится сладким плодом, но тут хозяин этой самой лавки схватил его за руку и поволок за угол. К сожалению или счастью, молодой канцеляр был личностью довольно сентиментальной, потому в моменте забыл о пути на службу и нырнул через людей вслед за воришкой и торгашом. Его взору предстала типичная картина: обрюзгший мужлан избивал ногами истощенного ребенка, а та злополучная груша валялась в грязной луже, переливаясь медовыми и золотыми оттенками.
- Сударь, постойте! Я заплачу за фрукт, оставьте мальчишку!
Тут же Клавиус выудил из фрака медную монету с профилем императрицы и мелкой надписью "Джессамина".
- Не надо защищать это отребье. Он заслужил наказание подстать своему поступку.
Хоть мужик и начал высказывать свое недовольство, он всё-таки взял монету и ушел прочь, наверняка подумав, что в его отсутствие пропадёт гораздо больше товара. Молодой человек тем временем подошёл к тяжело дышащему мальчику.
-Ты в порядке? Надо оно тебе было? Прямо у него под носом утянул. Это ты молодец, конечно!
Мальчик прибился к грязной бочке и молча смотрел на его собеседника, возможно видя в нем такого же монстра, как и в торгаше. Но Клавиусу было не до этого. Он закончил фразу и, развернувшись, пошёл на широкую улицу в сторону Имперской бухгалтерии.
Оборванец же большими глазами смотрел на того, кто почему-то отстоял его у продавца. После чего схватил уже буквально не пригодную для съедения грушу и сам исчез во дворах города.
И вот, очередной рабочий день в Бухгалтерии. Молодой человек принялся заполнять десятки бланков и учётных книг. Сотни раз он промочил кончик пера в чернилах и вывел тысячи цифр и букв. Коллеги в коридорах обсуждали, как в западной части третьего яруса патрульный отряд нашли изрубленным и покалеченным где-то в трущобах. На бандитов это не было похоже. Газета утверждает, что это происки Чужого или его поклонников, так как рядом обнаружены обломки якобы алтаря.
- Думаю, Орден уже занялся этим вопросом.
После недолгого обеда яблоком и половиной буханки белого хлеба, молодой человек продолжил рабочую рутину, перебирая кучу с просроченными чеками и собирая их в стопки для передачи в коллекторский отдел. Так прошел день. Уже вечером, когда солнце медленно пряталось за горизонт, оставляя яркие пятна на глади Вилийского моря, Клавиус отправился домой, попутно прощаясь с другими канцелярами. Прохладный ветер дул со стороны океана, донося крошечные капли в сам город. Молодой бухгалтер неторопливо брёл по Фэзер-стрит, переводя взгляд с одного дома на другой. Какие-то из балконов были заставлены цветами, другие - пустовали, становясь насестом для птиц. Стальные двери парадных изредка поскрипывали от старости и сквозняка. Пройдя станцию "Эверлик", Клавиус оказался на втором ярусе. Здесь уже не было той помпезности: аккуратные, но простые по архитектуре и стилю жилые пятиэтажки, первые уровни которых были заняты всевозможными лавками и конторами. Спустя десять минут молодой человек оказался рядом с домом. Гвин-стрит, 14. Металлическая табличка была прикручена к стене на самом углу. На окнах первого этажа устрашающе виднелись решетки, дабы никакой разбойник не поимел желания ограбить находящуюся здесь картинную галерею "Брюссо". Клавиус обогнул здание и вышел к парадной. На крыльце сидела рыжая кошка. Их все чаще стали заводить, чтобы те поедали крыс и не давали им пробраться в дома, разнося чуму. Он поднимался по лестнице всё выше и выше. На стене красной краской была выведена огромная цифра "5", означающая этаж. Друг на против друга располагались две двери, ведущие в квартиры. Клавиус подошёл к той, что была темнее, а над глазком была маленькая табличка с надписью. "Родшильд К." Бухгалтер приподнял фрак и на ремне показалась связка из нескольких ключей. Он аккуратно отцепил один, по форме напоминающий ромбик и вставил в замочную скважину. После пары щелчков железная дверь отворилась и Клавиус вошёл в свою уютную обитель. Молодой человек стянул с ног тёмно-коричневые сапоги и прошел в гостиную. Сумрак поглотил квартирку целиком и было тяжело разглядеть в ней хоть что-то, помимо редких очертаний мебели. Парень прошел в свою комнату и зажёг лампу, коптящую китовым жиром. Бледно-голубой свет разлился по стенам спальни, пока имперский слуга устало снимал с себя одежду. Совершенно случайно он заметил на столе бумажную фигурку - оригами в виде кита. Взяв её в руки, были видны потёртости и текст; она сделана из листовки, что раздают газетчики.
- Откуда она?
Окно было закрыто, в доме никаких следов незваных гостей. Он положил поделку назад и уселся на мягкую кровать.
- Не до этого. Нужно отдыхать.
Упав головой на перьевую подушку, Клавиус провалился в сон.
Шум столицы, гул постоянного потока людей. Повозки, кареты, лязг вагонеток о магнитные рельсы. Именно так звучала Дабоква - главный город Тивии, центр торговли и науки. Улочки выложены белым кирпичом и стальными листами, кустарники ровными кубами озеленяли скверы. Запах свежей выпечки и цветов перебивал поднимающиеся из сточных каналов вонь и затхлость мусора, отходов и крыс. Над крышами торговых лавок и государственных аппартаментов пролетал огромный дирижабль с изображением Взора и надписью "Он всё видит". Весна выдалась на удивление теплой: дожди были не так уж и часто, а холодные морские ветра сменились тёплыми бризами. На пристани города красовался теплоход "Жи'Вон". Огромная стальная махина, пускающая в небо клубы черного дыма, издала рев, оповещая всех о прибытии. Недалеко, на цепях, спускали свежепойманного кита. Морской Левиафан издавал свои последние стоны перед неминуемой гибелью.
Сама столица делилась на три яруса: первый состоял из имперских учреждений и дворов знати, второй - из сотен торговых лавок, галерей и жилых домов среднего класса, а третий был пристанищем для всех бедных и заблудших душ, которые не нашли и жалкого медяка, чтобы себя прокормить, потому и остались на задворках мира умирать от голода и чумы, что явилась менее года назад и стала распространяться по всей Островной Империи. Никто до сих пор не знает, откуда она пошла, но Профессор Соколов - натурфилософ и руководитель Имперской Научной Академии, предположил, что зараза явилась в их мир из Пандуссии и смог определить её переносчиков - крыс. К симптомам относят бледный цвет кожи, выпадение волос, пигментирование ногтей и кровавые выделения из глаз. Таких людей прозвали "плакальщиками" и согнали в заброшенные районы городов. Дабоква не была исключением. Иногда больные проникали в канализации и бродили по ним, доходя до ярусов. Из-за этого порой можно было слышать страдальческий "плач" чумных людей из под земли, чем пугали родители своих детей. Стража не раз отправлялась на зачистку коммуникаций, и не раз не без потерь или заражёнными. Но благодаря исследованиям Соколова был изобретен одноименный эликсир, способный укреплять организм и бороться с чумой.
Герцогство славилось своими фруктовыми садами, консервными заводами и художниками такого направления как "Лавкрий" - морские и океанические сюжеты самых разных оттенков и смыслов. Помимо этого провинция известна самым жестоким ответвлением Ордена Взора во всей Островной Империи: их методов инквизиции и добычи информации боятся даже в других провинциях. Здесь правил герцог Лойд Энсмут - уже немолодой, но разумный и тактичный мужчина, пришедший к власти путем голосования членов Президиума и простого народа. Он был единственным за последние несколько столетий, кто занял место не силой, а доверием и поступками. Энсмут, будучи на службе в Тайной Канцелярии, сумел раскрыть заговор против отца погибшей императрицы Джессамины и спасти ему жизнь. После этого, правитель даровал ему титул советника и позволил решать мелкие и не очень государственные дела, которые требовали срочного вмешательства. Так, например, многодетные семьи и семьи, взявшие на опеку детей, стали получать выплаты от Тивианского казначейства. А всем имперским служащим еженедельно начали выдавать флаконы с эликсиром Соколова для укрепления иммунитета.
Именно здесь, среди тысяч других тивийцев жил он. Опрятный, среднего роста и сложения тела, с прямым носом и густыми бровями, каштановыми волосами, молодой человек. Он служил в Имперской бухгалтерии младшим счетоводом: разгребал стопки бумаг и документов по уплате налогов и пошлин. За 2 года служения, усердным трудом и честной работой, он сумел скопить на небольшую квартирку во втором ярусе города.
Раннее утро ознаменовало начало нового дня. Пробудившись, молодой человек ушёл в ванную комнату и встал перед зеркалом.
- С добрым утром, Клавиус.
Вокруг него было не так много предметов: деревянная зубная щётка, зубной порошок из перетертого известняка, бледно-жёлтый кусок мыла. На полноценные купания у него было недостаточно времени, поэтому быстро освежив свой внешний вид, парень вернулся в свою комнату, дабы собраться на службу. Чулки и плотные тканевые брюки сели ниже его пояса. Немного мятая рубашка, галстук и черного цвета фрак оказались сверху и всё это затянулось кожаным ремнем, доставшимся ему от отца - единственное, что напоминало ему о семье. Зачесав волосы назад, он бегло осмотрел себя с ног до головы и, тихо хмыкнув, обул сапоги. Сама квартира была хоть и небольшой, но довольно уютной: зал, в котором почти никогда не бывал Клавиус, уборная с ванной комнатой были совмещены, кухня выглядела как квадрат, в котором уместили плиту и стол со стулом, и его спальня, которая также была кабинетом, где он доделывал то, что не успел на работе. Обои были с каким-то еле заметным узором закорючек, будто лоза, а пол и вся мебель сделаны из недорогого, но прочного дуба. Часы тикали в углу зала, указывая половину восьмого утра. Молодой человек взял дипломат с тумбы и направился прочь на улицу. В нос ударил запах рыбы. Вонь кита разносилась на кварталы и могла стоять неделю и больше.