За последние два года каждый 4-ый разработчик потерял работу
Конференция Game Developers Conference опубликовала отчет State of the Game Industry 2026, основанный на опросе более 2,300 разработчиков со всего мира. Документ призван зафиксировать текущее состояние игровой индустрии и затрагивает ключевые для отрасли темы — от генеративного ИИ до волны массовых увольнений, а также изменений в структуре рынка видеоигр.
Одной из самых тревожных тем вновь стали увольнения. Согласно отчету, 17% опрошенных потеряли работу за последние 12 месяцев, тогда как годом ранее этот показатель составлял 11%. В совокупности это означает, что 28% респондентов пережили увольнение за последние два года, а в США этот показатель достигает 33%.
Ситуация осложняется тем, что восстановиться после сокращений удается далеко не всем. Почти половина (48%) уволенных разработчиков до сих пор не нашли новую работу, включая 36% специалистов, потерявших место еще 1-2 года назад. Для многих это превращается в затяжной кризис, а не временную паузу в карьере.
Один из разработчиков признался, что за последние 5–6 лет пережил столько увольнений и нестабильности, что утратил доверие к работодателям и столкнулся с долгосрочными психологическими последствиями. При этом 23% опрошенных ожидают новых сокращений в ближайший год, а еще 30% не уверены в своем будущем.