1438

Я тебе миллион раз говорил

Я тебе миллион раз говорил
27
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
27
Автор поста оценил этот комментарий

я бы system("pause") добавил
А то написал и оно тут же пропало
Неудобно

показать ответы
9
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Зависит от среды программирования. В том же CodeBlocks system("pause") совершенно не нужно.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

я пользуюсь визуалом, но буду знать
а в чем плюсы кодблока?

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Божечки, кто то правда пользуется богомерзким визуалом...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

а что не так с ним?
1 курс, не в курсах

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

И в чем прикол? Просто какая то фраза из консоли без смысла. Что вы в этом нашли?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

прикол в том что она повторена 1000000 раз как подтверждение истинности слов говорящего

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

жестко наговнокодил, я обладаю кривыми ручонками, но такое бы точно через for писал

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

SetConsoleCP(1251);

SetConsoleOutputCP(1251);

system("pause");

for (int x = 1; x < 1000000; ++x)

printf("Я тебе %d раз говорю: программисты держат свое слово\n ", x);

system("pause");

return 0;

}

Так лучше?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну начнём хотя бы с того, что вс не компилятор.
Когда работал с Unity3d под виндой, вс оказался гораздо удобней того же monodevelop.
Какие существенные минусы есть у вс, кроме платности и жирности? Правда интересно, мало пользовался ею.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я с оф сайта халявную скачал
Что со мной не так?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

::Выключаем сообщения, чтобы было видно лишь итоговый результат

@echo off

::Прописываем вручную первое сообщение

echo Я тебе в 1-й раз говорю: программисты держат свое слово;

::Прописываем вручную второе сообщение (тут костыль как раз)

echo Я тебе во 2-й раз говорю: программисты держат свое слово;

::Для переменной i от 3 до 1 000 000 с шагом в единицу прописывать сообщение, включающее эту переменную

for /l %%i in (3,1,1000000) do echo Я тебе в %%i-й раз говорю: программисты держат свое слово;

::Пауза, иначе консоль закроется и ты не увидишь красоту, которую мы вместе создали

Pause


P.S. вот готовый файл

https://cloud.mail.ru/public/Fe1f/AmJBsgADF

просто запускаешь и любуешься


Это элементарщина и пишется в обычном блокноте.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нам просто этого еще не обьясняли а сам еще не дошел

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Честно говоря, не понял вопрос.

Если хотите смотреть значения переменных - используйте breakpoint-ы.

Если хотите увидеть результат - ctrl-f5 идеально подходит.

Других применений system(pause) в голову не приходит. Может, кинете кусок кода, где это нужно?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

как делать брейкпоинты?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот как это выглядит


@echo off

echo Я тебе в 1-й раз говорю: программисты держат свое слово;

echo Я тебе во 2-й раз говорю: программисты держат свое слово;

for /l %%i in (3,1,1000000) do echo Я тебе в %%i-й раз говорю: программисты держат свое слово;

Pause


Вот готовый файл https://cloud.mail.ru/public/Fe1f/AmJBsgADF


Видишь разницу? Между этим и своим


#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

SetConsoleCP(1251);

SetConsoleOutputCP(1251);

system("pause");

for (int x = 1; x < 1000000; ++x)

printf("Я тебе %d раз говорю: программисты держат свое слово\n ", x);

system("pause");

return 0;

}

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Честно, я пока не понимаю того чего вижу

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

За system("pause") на вас криво посмотрят: http://stackoverflow.com/questions/1107705/systempause-why-i...


Просто тыкайте ctrl-f5, и будет вам счастье.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А если его в начале использовать в программе в которой не нужны переменные и не нужно что-бы она работала сразу?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

нет, первые 2 строки надо вручную прописать

и вообще из пушки по воробьям не стреляют

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Включения библиотек вручную?
Не понял, обьясни пожалуйста

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

жестко наговнокодил, я обладаю кривыми ручонками, но такое бы точно через for писал

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я про for  понял после того как запостил

На самом деле просто была лаба по wile do wile и мне пришла такая идейка

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Банальный костыль. Первые две строки (или три, если есть желание повыпендриваться и начать считать с нуля) прописываются в ручную, а переменная изначально равна трём )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И тут я понял что наговнокодил

#include "stdafx.h"

#include "windows.h"

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

SetConsoleCP(1251);

SetConsoleOutputCP(1251);

int x=1;

system("pause");

while (x<=1000000)

{

printf("Я тебе ");

printf("%i", x);

printf(" раз говорю: програмисты держат свое слово\n");

x = ++x;

}

system("pause");

return 0;

}

показать ответы
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Мне что-то не верится что это плюсы

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества