1841

Впечатляет

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
21
Автор поста оценил этот комментарий
Очень нот бэд. ТС - автор этого чуда? Если да, то вопрос - ниндзя каждый раз по разному падал или его все время именно так заносило в сторону?
раскрыть ветку (12)
22
Автор поста оценил этот комментарий
не мое, но по-моему он по задумке так должен падать каждый раз
раскрыть ветку (11)
18
Автор поста оценил этот комментарий
В том то и дело, что нет:
1) Сам немного играл, модель такого рода (неустойчивая) может себя вести по разному каждый раз. Не знаю, может в бисидж ветер какой дует, что их то в одну, то в другую сторону клонит...
2) Модель симметрична во всем, кроме меча. По логике меч должен заваливать бойца как раз вправо.
раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну вообще ветер в игре есть
ещё комментарии
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну ещё там есть управляемые элементы (пружинки), и человек может каждый раз по разному управлять.
раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да про пружинки я знаю, само собой. Но ведь они всего одной кнопкой активируются. Получается, что все пружины активируются одновременно.
Или я чего-то не знаю об управлении в бисидж?..
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но ведь можно нажать в разное время.
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В смысле? Что значит в разное время? Все детали типа "пружина" активируются одной кнопкой. Как только кнопка нажата, распрямляются сразу все пружины.
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нет на каждую деталь можно назначить свою кнопку. и даже свою скорость. на пружину степень сжатия. на балласт вес.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, но можно нажать кнопку, пока это творение ещё не упало, а можно потом, когда оно уже лежит. Эффект будет разный.
раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Не вводи в заблуждение.

Можно каждой активной детальке свою кнопку назначить.

Более того, можно регулировать эффекты - для крутящихся элементов скорость вращения, для пружин - силу сжатия и т.д.

Сверху в игре есть значек ключа гаечного, нажимаете и блок выбираете.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это да.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества