356

Урок по созданию шейдера воды в программе  Blender

Всем привет, помимо фото и видео я занимаюсь компьютерной графикой.

Предлагаю вашему вниманию мой урок по созданию водного шейдера в программе BLENDER

Зачем всё это нужно?

Это можно продавать.


Урок

Блэндер это абсолютно бесплатная программа для создания потрясающих изображений и видео и не только в 3D.

Там можно

- моделировать

- анимировать

- кеить

- трэчить

- делать дым и взрывы

- лить воду и раздувать ветром занавески

- и ещё дофига всего-всегд.


Если будет интересно, могу сделать урок по созданию планеты, космического окружения на примере другой вот этой моей работы.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий
Раз уж речь зашла про финансовую часть, то это работа или все же небольшая прибавка к основной деятельности?
раскрыть ветку (21)
0
Автор поста оценил этот комментарий
За блендер никто не платит нормальных денег, так что это чисто для фанатизма
раскрыть ветку (20)
1
Автор поста оценил этот комментарий
А почему именно за Блендер не платят? Просто я сейчас учусь с ним работать, вот и стало интересно.
раскрыть ветку (18)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Платят.  Деньги, конечно по меркам 3D пока небольшие, где-то косаря 2-3 зелени, но платят.

Обычно платят не за умение обращаться с пакетом, а за выполненную задачу. В чём выполнена задача - вторичный вопрос.

Но речь да, не про работу в студии, а про фриланс, где нужен результат, а не работа в цепочке.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

Кто покупает blend формат? вы о чем вообще какие 2-3 зелени? Этот формат покупают ток инди, по 1-3 бакса за штуку, у вас такие объемы продаж? В стандарт FBX блендер, криво ток может экспортировать, там целый день возиться, так проще купить нормальную модель, и как правило там качество всегда намного выше, не факт конечно, но блендер уже свою нишу в 3д занял как низкосортное дерьмо, и никто его не хочет брать, если ток денег нет

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А кто вообще говорит о продаже блэнд-формата здесь кроме вас?
Блэндер к примеру, офигенно-удобен в моделировании. Как хардсурф, так и лоу-поли (зибраш, правда в органике его уделает).
Делай обж, пихай в майку-макс, конвертируй, наслаждайся.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Обж куда либо пихать кроме zbrash, то еще удовольствие, покупают то мах или fbx , обж давно никого не интересует, в плане анимации там вообще мимо
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

*Дополнение* вы знаете этих людей кто покупает в obj? Это большой миф блендера! Люди кто покупают модели, это пользователи автодеска, и формат они такой же выбирают, вот не вводите всех в заблуждение

1
Автор поста оценил этот комментарий
Потому что наши нормальные студии не работают в блендере, единственное где он может как то заработать на хлеб, это или фриланс( а там конкуренция у блендеристов огромная), либо инди студии студии, но там если и заплатят то копейки
раскрыть ветку (12)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Во как. Спасибо. А с чем тогда работать лучше, что учить? Мб посоветуете?
раскрыть ветку (11)
2
Автор поста оценил этот комментарий

да пиздит он, учись, где хочешь. Вот был недавно пост, где чувака взяли на работу в студию и с блендером.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Если коротко, то Майка стандарт в геймдеве , Макс в архвизе, гудини в vfx, синька в композе
раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это всё да, но очень обобщённо.

Потому, что в разных пакетах какие-то инструменты сделаны напрмер удобнее чем такие же в других.

По факту всё и делается в разных пакетах.

Например никто в здравом уме не станет моделировать органических монстров нигде кроме Zbrush, просто потому, что это мазохизм. А мографа нет человеческого нигде кроме синьки, хотя блэндер пытается догнать, но ему ещё долго.

раскрыть ветку (8)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда и вы наверное догадываетесь почему  студии не работают с блендер, потому что что без плагинов он недалеко от max 6.0 ушел. насували туда всего что можно плагинами, ток это все работает через жопу,  а поддержки нет, ну такое добро и бесплатно никому не нужно, а если учесть стоимость плагинов, тем более

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я не просто догадываюсь, но даже знаю точный ответ. Потому что сам сидел больше 12 лет на максе (кривом, ущербном, глючном, с мерзким интерфейсом и логикой), а потом мучительно слезал.
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Слушайте, то что вам не даётся 12 лет графика даже на начальном уровне , и вы потом перешли в блендер и у вас что то получилось, ну не вводите людей в заблуждение, не понимаю честно зачем это вам нужно
0
Автор поста оценил этот комментарий
В чем он глючный и мерзкий? Логикой страдает из всех 3д пакетов , как раз блендер
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Предпросмотр
YouTube0:25
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

скоро любые деньги станут нормальными при таком раскладе

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества