Undertale — самая переоценённая игра в моей жизни

Не знаю, сколько дизлайков получит моя высосанная из пальца критика, особенно учитывая моё токсичное поведение, но так и быть напишу. Мне не понравился Undertale, и я думаю, что Тоби Фоксу просто повезло. Я никогда не был фанатом этой игры и мне не охота в неё переиграть. Undertale стала популярной во многом благодаря тому, что она понравилась фанатам Homestuck и Earthbound. Ну и вдобавок она отлично соответствовала требованиям аудитории Tumblr.

Конечно, Undertale вряд ли можно назвать плохой игрой, и за ней можно весело провести время. Однако её художественная ценность преувеличена. В этом посту я хочу выразить своё личное мнение, почему я считаю Undertale средненькой игрой. Уж больно эта игра не уходит из моих мыслей.

Я начну с одного малоизвестного факта: Undertale не является оригинальной игрой. Многие идеи, которые вы видите в этой игре, были позаимствованы Тоби Фоксом из других игр. Например, вся идея с Геноцидом понлостью взята из инди-игры OFF! А система переговоров с монстрами — из Shin Megami Tensei. Проще говоря, Undertale представляет собой монстра Франкенштейна, которую Тоби Фокс собрал из своих любимых игр.

Однако моя главная претензия к игре касается её повествовательной части. Для меня Undertale — красивая детская сказка с простой моралью, которая впадает в две крайности: либо она становится слишком карамельно слащавой, либо она становится чересчур мрачной.

В детстве я обожал смотреть полнометражные мультфильмы от студий Pixar и Dreamworks Animation. И когда я их пересматриваю уже во взрослом возрасте, я уже начиню уловить глубокий подтекст мультфильмов, которую заложили авторы. Скажем, я лишь недавно наконец осознал, что "Рататуй" является не просто сказкой о милом крысёнке-поваре, а серьёзной драмой о конфликте отцов и детей, о поиске своего места в жизни. Я удивляюсь профессиональной работе сценаристов из Pixar, которые дают взрослым пищу для размышлений. Но такого взрослого подтекста в Undertale нет. Весь сюжет игры сводится к простейшей басне "Не убий, заводи друзей, будь добрым и милым". Undertale — сугубо детская игра, которая пытается выглядеть взрослой за счёт жутких и жестоких моментов.

А теперь поговорим о персонажах. Персонажи Undertale получились яркими и запоминающимися, но они лишены глубокой проработки. Они картонны. Мне не понравился протагонист игры. Фриск является самым скучным персонажем игры. Он плохо прописан и представляет собой пустышку. Санс же, напротив, оказался чересчур заносчивым персонажем, который появляется везде не попадя. У меня складывается ощущение, что весь сюжет игры построен исключительно вокруг Санса. Мне не понравилась сцена в ресторане, в которой Санс признается как он хочет защитить меня и как он подкатывал к Ториель. Проще говоря, этот эпизод можно назвать "филлером", явно созданный для фанаток.

Игра действительно умеет удивлять своими неожиданными поворотами сюжета и ломками четвёртой стены, но это не поднимает художественную планку. Это всё равно как смотреть на очередной крутой боевик Майкла Бея, в которой есть зрелищные спецэффекты, но сюжет написали лишь на пару строк. Чтобы создать хорошую историю, вовсе не надо прибегать к необычным методам повествования вроде разрушения четвёртой стены или умалчивания некоторых важных для сюжета деталей.

Что же касается лора, то не может похвастаться столь глубокой проработкой, как у Dark Souls и The Elder Scrolls. Её можно описать одним абзацем. А предыстории персонажей можно и вовсе описать через пару предложений.

Отдельного упоминания заслуживает юмор игры. Многие фанаты любят хвалить её за юмор, хотя по моему ситуация с комедийной частью игры оставляет желать лучшего. У игры очень глупый юмор, и порою персонажи начинают вести себя как клоуны, чтобы привнести в игру хоть какую-то часть абсурдного юмора. Лично для меня скетчи из КНВ и Comedy Club выглядят и то смешнее, чем петросянство с каламбурами про кости.

Несмотря на наличие трёх концовок, игра абсолютно линейна. Какой вы путь не выбрали, вам придётся следовать по строгому сценарию. Ваши выборы в диалогах с персонажей не приводят к развилкам. В игре нету свободы действий как в Terraria и Stardew Valley. Весь ваш путь уже заранее продуман разработчиком, и вам нужно просто по ней следовать. У нейтрального пути есть множество вариантов концовок, которые зависят от того, кого вы убили, а кого вы пощадили. Но к сожалению, их суть сводится к тому, что вам просто позвонит Санс и расскажет вам о событиях в Подземельях. Вам даже не покажут кадры. Только чёрный экран и диалог по телефону.

Что же касается дизайна уровней, то он оставляет желать лучшего. Весь мир Undertale представляет собой одну сплошную кишку. В ней довольно мало интересных игровых секретов, и некоторые сундуки с сокровищами оказываются в самых очевидных местах. Головоломки очень простые. Даже сказать, они прям слишком простые. В игре нету мини-игр или каких-либо или интересных сабквестов. Undertale имеет очень низкую играбельность, и поэтому после прохождения всех путей можно смело поставить игру на полку пылиться.

Но зато боёвка меня порадовала. Каждая битва с рядовым противником уникальна и имеет собственные игровые механики. Особенно меня порадовали битвы с боссами, которые и вовсе меняют жанр игры. Что же касается музыки, то я просто пожму Тоби Фоксу руку. Он, конечно, разработчик так себе, но зато он очень талантливый композитор.

Подвожу выводы. Undertale на самом деле является годным середнячком, которая не заслуживает громкого хайпа, и ей лучше самое место в узком кругу ценителей. Её популярность обусловлена глупостью интернет-культуры и банальным везением. Undertale — это одна сплошная Санта-Барбара для сопливых подростков, по сравнению с которым Kingdom Hearts выглядит брутальным боевичком для мужиков. Если вы хотите действительно хорошей игры, то я рекомендую поиграть в Lisa The Painful, которая также вдохновлена игрой Earthbound. И что немаловажно, "Лиза" обладает гораздо более глубокой проработкой сюжета и персонажей. И мне очень жаль, что подобные игры остаются в тени посредственного, но популярного проходняка. В общем, Undertale sucks, Lisa is better!

Лига Геймеров

57.2K постов92K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества