948

Улучшаем Stellaris (32 модификации + CF-фиксы)

Улучшаем Stellaris (32 модификации + CF-фиксы)

Люблю вечерами (да и ночами тоже) поигрывать в Stellaris. Однако, ванильная версия игры весьма уныла, посему я постоянно ищу новые модификации. Моды в списке проверялись только на версии 1.6.1 "Adams", работа на более ранних версиях игры (и с модами, не входящими в этот список) не гарантируется.


Первоначально хотел к каждому моду добавить картинку, но потом обнаружил, что в посте можно поставить только 13 картинок. Разбивать список на несколько частей не хотелось (кармадрочить плохо!), так что ограничусь текстом и ссылками на модификации.

1. New Ship Classes & More v5.0

Мод из категории "must-have", который добавляет большое количество различных фич. В игре появятся новые корабли (начиная фрегатами, и заканчивая супердредноутами), станции (штаб-квартира, боевая крепость и т.д.), расы (целых 18 штук), технологии, оружие и многое другое.

Перевод мода на русский язык - New Ship Classes & More – Russian


Данный мод требует CF (фиксы совместимости) для следующих модификаций (они тоже есть в этом списке модов):

* ISB Balance

* Realistic Ships

* Improved Border System

* Downscaled Ships
* Zenith of Fallen Empires

2. A Better Diplomacy (Opinions)

Мод улучшает дипломатию, делая её более сложной и разнообразной. Теперь по ходу игры вы можете понравиться Угасшей империи (просто потому что у вас схожие взгляды на жизнь и вы не любите долбаных спиритуалистов) или найдете такую же опасную галактическую Северную Корею (как вы) и вместе начнёте рубить соседей.

3. ANFP: Less Habitable Planets

Мод частично затрагивает параметры генерации галактики и звездных систем, а также уменьшает количество планет, пригодных для колонизации. Теперь придется полетать по галактике, чтобы найти пригодную планетку для жизни.

4. Advanced Ship Behaviour Modules

Мод улучшает боевую часть игры, добавляя возможность настраивать роль и поведение кораблей в бою. Добавляет 5 новых тактик поведения в бою (Эскорт, Атака и ближний бой, Артиллерия, Удар с фланга, Тактика "Бей-Беги") и три новых истребителя с измененной тактикой боя.

5. AutoBuild

Мод избавляет вас от рутинного менеджмента кучей планет. Теперь вы можете сосредоточиться на битвах или аномалиях, а всю постройку возьмет на себя этот мод. Он умеет в автоматическом режиме расчищать тайлы, строить здания/шахты/лаборатории (смотря какой ресурс на клетке), автоматически улучшать их, строить уникальные здания, застраивать пустые клетки (в зависимости от ваших предпочтений), а также строит шахты для рабов или андроидов для шахт. Ну а если вы совсем ленивый полководец, то мод может взять управление и над строительными кораблями, после чего оные начнут сами летать по доступным системам и строить, строить, строить...

6. Automated Behavior Ajdustment

Мод исправляет ошибку Парадоксов, из-за которой корабли атаковали цели, не соответствующие их типу оружия.

7. Clean Space

Графический мод, улучшающий визуальное восприятие при просмотре галактики или звёздной системы, путём удаления некоторых необязательных графических элементов.

8. Downscaled Ships

Еще один графический мод, который приводит в соответствие размеры кораблей в игре. Так что теперь корветы на фоне крейсеров будут действительно казаться мошками.


CF (фикс совместимости) для следующих модификаций:

* Realistic Ships

9. Enhanced AI

Улучшайзер для компьютерного болвана. Теперь ИИ будет куда агрессивнее и умнее в выборе противника. Также он не будет скромничать в плане размеров военного флота. Ну а если вы вдруг заняли приличный кусок галактики, то оставшиеся компьютерные игроки вполне могут объединиться против вас.

10. Epic Galaxies Texture 3

Маленький графический мод, который заменяет размытую и унылую текстуру галактики на более детализированную.


11. Fight For Universe: Infinite Legacy

Еще один must-have мод, который привносит большое количество изменений в игру. Из основных:

* Новый спавн систем с возможностью спавна разных типов разрушенных миров-колец;

* Уникальные тайлы и бэкграунды для всех возможных колонизируемых планет;

* Улучшенный графический интерфейс, иконки стратегических ресурсов и 169 новых цветов для империй;

* Эпичные битвы в космосе с улучшенными форматами флотов;
* Переработанная система терраморфинга и ремонта миров-колец;
* Переработанная система спавна ресурсов в системах и частичный ребаланс зданий;
* Новые стратегические ресурсы с различными бонусами;
* Теперь все планеты и астероиды имеют поверхность и могут быть колонизированы (при наличии соответствующих технологий).

12. Guilli’s Planet Modifiers

Отличный мод, который вносит огромное разнообразие в планеты. Смотрите сами:
* 165 новых модификаторов планет с уникальными иконками;
* 16 новых тайл-блокеров с новыми модификаторами для них (примечание: мод AutoBuild при включенной опции "Авторасчистка" не убирает эти блоки и впустую тратит ресурсы. Так что либо не включайте опцию с этим модом, либо очищайте подобные блоки вручную);
* 5 новых событий, которые могут сработать при исследовании системы;
* 33 новых события, которые могут рассказать вам что-то интересное при исследовании планеты;
* Модификаторы у планет появляются чаще, у каждой планеты может быть до 4 (редко 5) модификаторов;
* Секретные и редкие модификаторы для планет, а также уникальные модификаторы для миров-колец и Падших Империй.

13. Hypothetical Stars

Мод добавляет в Stellaris звезды и объекты, которые на данный момент считаются гипотетическими:

* Синяя карликовая звезда;

* Черная карликовая звезда;
* Звезда из тёмной материи;
* Квази-звезда;
* Звезда из странной материи;
* Белая дыра.

Также добавляет 5 модификаторов к звездам и 2 стратегических ресурса (странная материя и кварк-глюонная плазма).

14. ISBS: Doomsday Weapons & Ships

Мод добавляет в игру серьезные вещи. Нет, не так... СЕРЬЕЗНЫЕ ВЕЩИ. Не вот эти ваши ванильные крейсеры, а целые фрегаты, баттлшипы и титаны. Мало титанов? Постройте Аватара. Хотите поиграть в доктора Зло или просто поиздеваться над противником? Применяйте оружие судного дня: нейтрониевая бомбардировка, эволюционный вирус, наниты-дезинтеграторы, наниты-деконструкторы, стимуляторы контроля сознания, изначальная мутация (превращает аборигенов в ксеноморфов и те атакуют армию врага). Считаете, что все эти вещи недостойны вашего злого гения? Постройте Аватара и взорвите планету противника с помощью Копья Лонгиния! Мало одной планеты? Взорвите всю систему с помощью Сокрушителя Солнц! Пусть превращение звезды в сверхновую превратит все корабли и планеты вашего противника в пыль.

15. Improved Border System

Мод изменяет параметры границ от планет/аутпостов, делая их немного меньше. Теперь отжимать системы, застраивая всё подряд аутпостами уже не выйдет. Также теперь можно воевать не за конкретные планеты, а за целые звёздные системы.

16. Improved Space Battles [Balance]

Мод расширяет мид/лейт гейм, добавляя 5 новых классов кораблей, более 50 новых технологий и 11 типов оружия судного дня.

17. Improved Space Battles [Graphics]

Графический мод, делающий боевую часть игры более сочной.

18. LEX – Leviathan Events Xtended

Мод добавляет серию событий в игру, которые отличаются весьма высокой сложностью (и соответствующей наградой).
* Тронные наблюдатели - заброшенный мир-кольцо, охраняемый существами, созданными их создателями;
* Могильник - дереликтовая космическая станция, дрейфующая посреди древнего поля боя;  
* Сад - прекрасный экранированный мир-сад, окруженный неизвестными реликтами ушедшей эры;
* Порог - система скрытая в тумане, в которой границы между реалиями размываются;
* Пересекая Рубикон - Кризис в конце игры.

19. Leader Skill Cap EFS

Теперь у лидеров 10 уровней прокачки (1-5 серебряные звезды, 6-10 золотые звёзды). Теперь есть смысл прокачивать длительность жизни в своей империи.

20. Monster Waves 3

Мод добавляет постоянный спавн монстров (Тиянки, Амёба, Облака Пустоты, Древние Дроны, Кристаллы) в галактике. Частоту спавна можно настраивать.

21. More AI Personalities

Мод добавляет 50 новых персоналиев для компьютерных рас. Список очень большой, от самых мирных персоналий, до самых воинственных и жестоких.

22. More Galaxy Sizes

Мод добавляет 18 новых размеров галактик, начиная от крошечных (на 22 звезды), и заканчивая монстрами на 7500 звёзд. Также можно поставить более 100 ИИ (и посмотреть на лаги, если у вас не суперкомпьютер), добавляет звёзды в самом центре галактики и не спавнит звёзды кучками (чем часто грешила ванилька).

23. More Primitives x4

Совсем простой мод, увеличивающий вероятность появления примитивных цивилизаций в 4 раза.

24. More Star Classes

Данный мод добавляет 13 новых (реально существующих) звёздных объектов, такие как: древние белые карлики, красные и оранжевые супер и гипергиганты, слабые L-звёзды, звезда Вольфа-Райе, системы с двойными звёздами и системы без звёзд.

25. No Station Maintenance

Маленький мод, убирающий плату за обслуживание (в виде энергии) за различные станции.

26. Planetary Diversity

Мод добавляет в игру 17 новых типов планет. Прекрасно сочетается с модами Guilli’s Planet Modifiers (модификаторы планет) и Fight For Universe: Infinite Legacy (можно колонизировать любые планеты). С модами на новые звезды/объекты делает галактику действительно разнообразной.

27. Realistic Ships

Мод добавляет 5 новых типов кораблей (крейсер поддержки, эми-крейсер, боевой крейсер, дредноут, тяжелый дредноут).

Перевод мода на русский язык - Realistic Ships – Russian

28. Realistic Star Names

Мод заменяет выдуманные названия систем на реально существующие, вроде Gliese 6366 или Epsilon Indi. Всего около 7000 наименований.

29. Russian Localisation and GUI Fix by GEKS

Мод исправляет косяки русской локализации и интерфейса игры.

30. Ship Power Stations

Мод добавляет всем военным кораблям и космическим станциям силовые станции.

31. The Zenith of Fallen Empires

Мод добавляет оружие (8 разных цветов) и технологии титанов. Падшие империи теперь являются очень грозными противниками. Около 30 новых зданий в космопортах. Возможность начать игру в мире-кольце. А также новые кризисы в конце игры.

32. UI Overhaul 1080p

Оптимизирует интерфейс под 1080р разрешение.

Для тех, кто не хочет тратить время и возиться со скачиванием и установкой модов, я залил всё это дело в архив на Яндекс-диск. Установка простая:


1. Скачиваете архив со всеми 32-мя модификациями и фиксами (архив увесистый, 520 Мб);
2. Распаковываете архив куда-нибудь;
3. Из ваших папок Stellaris/mod и Stellaris/workshop/content/281990 убираете все файлы;
4. Закидываете папки из архива в папки mod и 281990;
5. В лаунчере игры включаете все моды;
6. Пропадаете из реального мира на несколько часов (или дней, если поставите галактику побольше).


Надеюсь, мой список был хоть кому-то полезен. Всем печенек и добра!

Stellaris 4X-стратегия

185 постов1.4K подписчиков

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
33
Автор поста оценил этот комментарий

Пробовал достаточное кол-во модов, и часть из вышеперечисленных.

Моё имхо - самый нужный мод - на автоматическое исследование у научных кораблей с самого начала. Всё остальное - очень сильно портит игру и баланс в ней.

Виды кораблей добавляют дизбаланса, игра становится легче даже на самом сложном уровне (за очистителей даже можно играть на этом уровне).

Кол-во различных планет имеет смысл, если играть на больших галактиках с х2 планетами иначе это бесполезный мод. Да и лично мне х1 планет - много, часто играю на х0.5 из-за их переизбытка.

Разные улучшалки на корабли/планеты и прочие эффекты - очень сильно жрут комп. Раньше, до выхода утопии, играть после 450го года было проблематично из-за замедления скорости игры. Эти моды возвращают нас в эти времена т.к. флот в 250к кораблей против подобных флотов - ад и израиль.


Из всего списка показался интересен только мод на дипломатию, за что спасибо. Протестирую в следующей партии.

раскрыть ветку (18)
2
Автор поста оценил этот комментарий
по большей части,всякие титаны замедляют игру до невозможности,просто сидишь и копишь  армию и улучшения чтобы напасть на древних.
другие моды стали не нужны с дополнение вроде от 1.3 там дали хороший баланс и так далее(но я вроде играл в 1.5 последний раз и проблема того что линкоры подходили в упор в связке с мелкими осталась)
в общел я бы поиграл в нее но одному мне скушно)
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому и делаю линкоры-носители и линкоры на ракетах, помимо артиллерийских. ракетные линкоры очень хорошо в мили-зоне, а носители наносят достаточно много урона и танкуют.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
но можно просто сделать дальних линокоров и пару линкоров поддержки с ракетами чтобы всяких корветов уничтожать
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда уже ресурсов много - да. И то ракетные крейсера плохо работают против всяких монстров, которые жрут звёзды, слишком жирные для этой вселенной и т.д.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Подскажите пожалуйста, где можно скачать мод на автоматическое исследование у научных кораблей с самого начала. Что-то не могу найти.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Все, нашел! Вот, если кому надо http://stellaris.smods.ru/archives/179

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, возможно, в чём-то вы правы. Но компьютер тоже использует все возможные корабли и технологии. Особенно если поставить максимальную сложность в LEX/ISBS и включить улучшенный ИИ, то скучно точно не будет.
Как пример, вчера запустил партию с параметрами выше на Insane. Галактика 800 звезд, 50 ИИ + 6 падших. За 14 лет познакомился с 15 ИИ, все мне "не по зубам". Радует, что с некоторыми все же сохраняю дружеские отношения. А вот соседи из-за трения на границах весьма нелестно обо мне отзываются, закрывают границы и облизываются на мои системы. В общем, партия обещает быть интересной.
раскрыть ветку (10)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема большого количества ИИ, в том что они не дают друг другу развиваться.

раскрыть ветку (2)
7
Автор поста оценил этот комментарий
А ещё они очень хорошо нагревают процессор. :D
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Нынче лето так себе, так что это скорее плюс.

4
Автор поста оценил этот комментарий

На инсейн сложности у них всегда двойной кап твоего флота (если у тебя 100 кап, то у них флот на 200 кораблей). И это не зависит от мощности кораблей и/или умного ИИ.

Трения у границ доступны и в стандартной игре. НА инсейне либо выживать пактами продавая свои технологии за дарма (у них всё равно всегда будет огромный плюс по технологям, где-то в 5 раз к концу игры).

Вот был бы мод меняющий ракеты и лазеры с кораблями-носителями было бы круто. А так...

Игра на самом сложном менее интересна из-за невозможности реализации своих амбиций. Т.е. ты сидишь на маленьком клочке земли и не можешь двинуться на врагов, потому-что у них флот х2, а если у них есть еще и пакты... Игра становится очень долгой и нудной, при этом не особо интересной. После большой такой зрады, настаёт перемоха, когда вы всё равно давите ИИ своим мозгом, просто это происходит спустя лет 200 от старта.

раскрыть ветку (4)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Пакты это зло, с таким маленьким количеством требований. Моим истинным лисичкам пришлось потратить хуеву тучу времени прежде чем искоренить всю мерзость из галактики. Откусывать по 11-12 планеток раз в 10 лет. а еще микрить армии на них. Отчищать планеты смысла нету, так как их по новой колонизируют.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Самый главный косяк ванилки - ограничение на 100 очков по военным требованиям. Ну передадут тебе эти 5-6 миров, ну устроишь ты геноцид. а толку то? Потом один черт ждать 10 лет, и по новой. Остается только уничтожение колоний ручками - путем бомбежки Полная/Армагеддон, однако флоту в 100-150 к приходится болтаться в небе среднего мира(14-18) по 5-6 лет, чтобы сбрить колонию в ноль. Душа болит, что нет возможности тотального экстерминатуса.  

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Форму геноцида не ликвидацию, они от 10 лет вроде остальные формы. И армию дроидов по максимум 400-500 дроидов хватает на 4-5 флотов, захватывать и оставлять на захваченых планетах.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Russian Localisation and GUI Fix by GEKS еще поставь. Он правит расположение и текст.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Нужно начинать новую игру? На стандартную сохранялку скорее всего не встанет наверно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего не встанет.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества