17

The Sinking City. Стоит ли играть? Мини-гайд

Периодически интересуюсь новинками игр, но время не всегда позволяет хорошо так засесть, так что в "новинки" могу играть и спустя год, и два.

Трейлер выглядел интригующе, ну я и скачал.

Инфа в основном для тех, кто не играл.

Мы играем в странном мире, где у некоторых людей лица обезьян или рыб. Для меня концепция эта странная, я не особый фанат такого, ну да ладно. Мы играем от лица детектива, по типу Малдера, который расследует паранормальное затопление города и появление монстров.

Игра такая "особенная", что начнём не с начала, а как в голове мысли идут.

Наш детектив как и во всех играх беден и нищ, ему надо шариться по мусоркам в поисках лута - классическая классика классики. В качестве валюты используют ровно то, что в Метро - патроны. Внезапно, да? Потому привезённые детективом доллары и сделали его бедняком. Продолжая про лут - у нас ограниченный рюкзак, мы можем носить ровно конкретное количество патронов, аптечек, и даже хлама. То есть наделать чего-то впрок нельзя. Обычно снаряжения хватает на два-три логова монстров, без прицельной стрельбы. Поэтому крафтить снарягу из хлама нужно до лимитов, чтобы хлама можно было запасти хоть чуть. Это игра-квест, так что шутер вам тут сделать не удастся. От РПГ тут совсем чуть-чуть. Есть мини-прокачка героя, например на 4 патрона больше можете носить с собой, или опыта на +10% получать. Управление более-менее удобное, правда прыгать нельзя, герой порой не может зашагнуть на некоторые бордюры. Чтобы перелезть через стену надо жать пробел, причём осознанно. То есть с разбегу перелезть нельзя, надо остановиться. Но иногда получалось и на бегу. Каруселька с оружием и снарягой удобная.

Сюжет тут есть, и для данного мира даже не плох. Но игра в детектив - это симулятор курьера, надо много просто перемещаться по городу, благо есть точки телепортации. У домов нет номеров, а все адреса - пересечения трёх улиц. Ох уж эта оригинальность...

Атмосфера игры - сумасшедшая, в медицинском смысле. По городу снуют полуголые сектанты, валяются алкаши пьяные, дерутся друг с другом, куча тёток стоит и плачет. В центре города тётки ходят с тортиками. Кстати я постоянно развлекаюсь (без этого ту никак) - прохожу к "проблемным" людям и лопатой по туше. Сразу происходит чудо - алкаши перестают драться, тётки перестают плакать. Убегают полностью здоровыми. Скоро за терапию буду брать плату ))

Погода на улице - вечный смог, часто дождь, темнота, солнце выглядывает редко. По всюду ошмётки рыб, какие-то потроха, водоросли. То есть всё максимально уныло. Звуковые эффекты хороши, подходят, но никакой музыки запоминающейся нет. Вы можете помнить радио ТриДогНайт из фолыча или музыку Dying Light, но тут вы не запомните ничего. Музыки просто нет.

Почти все дома в аварийном состоянии, дырки в полу, в потолках, в стенах, внутренний дизайн всех домов практически идентичен.

В инвентаре есть фонарь, но всюду условно светло, никогда не удалось применить по назначению.

Касаемо багов и глюков, их почти нет. За небольшим исключением. Бабка начала жаловаться, что ей холодно, и я до сих пор не могу понять, глюк это или очередная сумасшедшая ))

Ну ещё есть затопленные дома с горящими под водой окнами и подводные фонари. Зеркала не отражают, стёкла не прозрачные.

Монстры появляются, как в большинстве "оригинальных" игр, из ниоткуда. То есть заранее расставить ловушки скорее всего не получится. Однажды, когда я был в доме, внезапно распахнулась дверь, сама, и вошёл... обычный гуляющий житель города. Я к тому времени успел три кирпича отложить...

Про моральный выбор. Он тут почти ни на что не влияет, вам например надо будет выбрать вселить душу человека в труп или в животное. И оба варианта так себе. Часто врать людям во благо - лучше, чем говорить правду.

Если в доме нет монстров, а только лут - скорее всего там позже будут люди из задания - основного или побочного.

По итогу. В игре нет развивающейся атмосферы. Что самое начало игры, что конец - всё одно и то же. Вы не можете попить пива в баре, там нет scenic overview, не надо спать, не надо есть, нельзя спать, нельзя есть. Игра - непрерывный день сурка. Главное - тут некому сопереживать, вы для всех чужак, вас почти каждый посылает нахер, включая владельца отеля, где вы живёте. Вообще проблемы города можно было бы решить бомбой из фалаут - нет беременных, нет детей, все непрерывно умирают, всё предрешено.

Игра выглядит не совсем доделанной, как-будто каждый аспект до конца не доведён.

Рассматривать игру для прохождения можно, если вы живёте вдали от цивилизации, у вас много времени, всё переиграно. Играть лучше осенью , чтоб хоть как-то усилить погружение. В общем, если осенью скучно - то вот, можно сыграть в ожидании релиза чего-то интересного.

Так же вы ничего не потеряете, если пропустите это игру - это классический проходняк убить время.

Лига Геймеров

56.1K поста91.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Лавкрафт - это далеко не только тентакли и "монстры, поедающие людей", этого больше у его последователей. А так, и эксперименты у него встречаются, и рассказов, в которых и монстров-то практически нет, достаточно. Так что утверждение такое себе.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё это может быть в книгах, но только речь про игры на тематику, а в играх этих монстры - не просто вскользь, это - основа игры.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
можно гулять по большому городу, в нем есть внятная боевая система, какие-никакие нелинейные квесты

А вот это, имхо, совсем лишнее. Лавкрафт это ведь про ужасные загадки, а не про расстреливание с улюлюканьем десятков монстров подряд и бесцельное мотание по городу в поисках лута.

совсем уж коридорная и хтонического ужаса не доложили
Доложили больше чем в Синкин Сити. "От взгляда на монстра у вас заполняется невнятная шкала какой-то хуйни и перед камерой начинают потешно картинки с трупами летать" - и я такой: "камон, серьзёно?" В Зове, хотя бы, гораздо больше к деталями внимания проявили (та же встреча с Левиафаном). Ну и это детективная история, разумеется она коридорная. Весь саспенс пропадёт, если постоянно бегать в разные локи и встревать в драки с рандомными мобами. Зов 2005 года тоже был коридорным.
Stygian: Reign of the Old Ones

Надо будет глянуть.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Лавкрафт это ведь про ужасные загадки

По мне так в фалауте эксперименты над людьми в убежищах более ужасные, чем просто монстры, поедающие людей. У монстров тут как бы и вариантов нет. А вот фантазия людей в истязаниях - ну просто безгранична.

показать ответы
10
Чрево Тиамат
Автор поста оценил этот комментарий

Главный момент от которого собственно надо отталкиваться - игра сделана по мотивам и для фанов творчества Лавкрафта. Не зная этого не будешь понимать ни отсылок ни особенностей.


Так для тебя неписи "люди с лицами обезьян или рыб" а для фана это отсылка к Инсмутцам и тому что происходило в том городе. Для тебя горящие фонари и окна под водой баг, а для фана лишнее подтверждение хтонического влияния и всё такое. Для тебя чувак который тебя встречает в начале просто немного странный заказчик, а фан сразу обратит внимание на цвет его плаща и будем делать из этого выводы.


Но в одном спорить не буду, игра сыровата и явно недоделана. Задумка хорошая, реализация на троечку, но пройти и впрямь можно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вряд ли сколь-либо вменяемые разрабы будут делать игру чисто для горстки фанатов, платёжеспособных из которых ещё меньше. Тут и по ходу игры объясняется, что человеки совокуплялись с живностью, и ладно от случая к случаю, так тут вселенная на этом совокуплении построена. Но моё мнение не меняется тем более - "я не особый фанат такого" ))

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества